DUEL TERMINALで登場したワームをメインに置いたデッキ。
全体的にステータスは低めだが、リバース効果によるトリッキーな動きで相手を翻弄する。
多くのモンスターが存在するため、デッキを組むにあたり、どのようなワームが存在しているのかを把握しておく必要がある。
《ワーム・ゼクス/Worm Xex》 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、 デッキから「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 自分フィールド上に「ワーム・ヤガン」が存在する場合、 このカードは戦闘では破壊されない。
《ワーム・ヤガン/Worm Yagan》 効果モンスター 星4/光属性/爬虫類族/攻1000/守1800 自分フィールド上のモンスターが「ワーム・ゼクス」1体のみの場合、 このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したこのカードは、 フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 このカードがリバースした時、相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。
《W星雲隕石/W Nebula Meteorite》 通常罠 フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。 このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する 爬虫類族・光属性のモンスターを全て裏側守備表示にし、 その枚数分だけ自分のデッキからカードをドローする。 その後、自分のデッキからレベル7以上の 爬虫類族・光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
ワームの下級モンスターにはステータスの低いものが多く、一部を除いて戦闘にはあまり向いていない。
自身の効果で上級モンスターのリリースを確保したり、デッキの回転などを補助する役割が主となるだろう。
特に《ワーム・ゼクス》と《ワーム・カルタロス》は、どの上級ワームを軸に置いても、デッキの回転の手助けとなる。
―その他のモンスター
高い攻撃力、召喚のしやすさ、そして優秀な除去効果をもった《ワーム・キング》を軸に置く構築。
《ワーム・ジェートリクプス》・《ダメージ=レプトル》・《シャインエンジェル》等を利用し、とにかくリリース要員を確保するのが重要になる。
爬虫類族に統一すれば、《ワーム・ゼクス》で落とした《ワーム・クィーン》を《ヴァイパー・リボーン》で蘇生させることで、即座に特殊召喚することも出来る。
ただし、ワームに限らず爬虫類族自体の展開力が充実していないので、効果の発動がしにくい。
さらに、効果によって自分のボード・アドバンテージも削るため、除去された後の切り返しが難しいのが難点。
これには《邪龍アナンタ》や《毒蛇王ヴェノミノン》など裏の切り札となるカードを入れておくことで対策したい。
これらはレベル8なので、《ワーム・キング》・《ワーム・クィーン》共々《トレード・イン》にも対応している。
自分のカードがセットされる度に発生するワームカウンターで除去効果を発揮する《ワーム・イリダン》を軸に置く構築。
サイクル・リバースとの相性は良いが、このカードの展開および防御と並行する必要があり、相性の良いものは限られる。
維持すればするほど、防御カードを呼び込みやすくなる《デス・ラクーダ》、ステータスが高くアドバンテージを稼ぎやすい《ギアギアーマー》の2種が使いやすい。
《岩投げエリア》を防御手段としつつ、《番兵ゴーレム》を採用するのも手か。
後者はデッキスペースを圧迫するが、エクシーズ召喚に繋ぎやすく、このデッキと相性の良い《発条機甲ゼンマイスター》・《フォトン・バタフライ・アサシン》・《No.39 希望皇ホープ》等を使い分けられる。
《ギアギアーマー》の効果と同時利用できないが、エクシーズ召喚に特化するならば《墓守の偵察者》や《カオス・インフィニティ》と機皇兵の組み合わせも一考に値する。
この場合《A・ジェネクス・バードマン》を交えやすく、一度表側表示になったモンスターの再度セットを狙いつつ、シンクロ召喚が可能になる。
機械族では《カラクリ将軍 無零》、光属性では《A・ジェネクス・トライフォース》が利用でき、後者はカウンターを稼ぐ助けにもなる。
《ギアギガント X》からサーチできる点もありがたいが、全体的にエクストラデッキを圧迫しやすいので注意が必要である。
自身のカウンターこそリセットされるが、ほかのワーム同様、《W星雲隕石》との相性は良い。
《ワーム・クィーン》をリクルートする事で間接的にこのカードをディスアドバンテージなしで展開可能。
《ワーム・ゼクス》から《リビングデッドの呼び声》などで蘇生する事も可能なので、関連するこれらのワームにはある程度デッキスペースを割いておきたい。
発動後にセット状態になる《くず鉄のかかし》との相性は良く、全体的にステータスの低いこのデッキのモンスターを戦闘から守りつつカウンターを稼ぐことができる。
《オネスト》による牽制も効いてくるので、自身の上級モンスターとしての低ステータスもあまり気にする必要がないのが大きい。
墓地のワームの数に比例して攻撃力が上昇し、リバース効果で全体除去もできる《ワーム・ヴィクトリー》を軸に置く構築。
ワームの名を持つ爬虫類族を素早く墓地に用意し、このカードをデッキや墓地から特殊召喚して、パワーでフィールドを制圧する。
まずは《ダメージ・コンデンサー》や《リミット・リバース》等、このカードを特殊召喚するための特に扱いやすいカードを投入。
《毒蛇王ヴェノミノン》と違いモンスター効果でも特殊召喚できるため、《シャインエンジェル》によるリクルートも有効である。
そして従来の【ワーム】でも多く使われる《浅すぎた墓穴》や《月の書》等を複数投入すれば、蘇生とリバース効果の発動も補助できる。
攻撃力はあっという間に最上級モンスターの基準値を越え、さらにいくつもの特殊召喚パターンを持つこのカードは相手にとって脅威だろう。
ただし《ワーム・キング》や《ワーム・イリダン》と比べると、除去効果が若干使い辛い点と、墓地依存なので弱点が多めであることに注意。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》によって、このカードを指定して大量のワームを墓地へ送り、強力な《ワーム・ゼロ》で戦うデッキ。
《ワーム・ヴィクトリー》軸の派生でもあり、融合召喚に失敗してもそちらで十分戦える。
最初からこのカードのフィールドでの活躍を捨て、《ワーム・ヴィクトリー》の強化のためだけに存在するものと考えた運用も良いだろう。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》は、《封印の黄金櫃》等によって素早く手札に加えたい。
また採用するワームの種類が前述のものだけでは物足りない場合、《ワーム・アポカリプス》や《ワーム・ソリッド》等のピン挿しがお勧め。
攻撃力を重視するなら、《ワーム・ディミクレス》や《ワーム・ルクイエ》辺りを1〜2枚投入しておけば、邪魔にはならないだろう。
※現在は《未来融合−フューチャー・フュージョン》が禁止カードとなってるため上記の構築は不可能となっている。
《チェーン・マテリアル》を利用した無限ドローによる1ターンキルについては【マテリアル1キル】を参照。
これら以外にも、《融合》・《融合解除》・《融合回収》や《光の召集》を投入することで、より特化したデッキにすることもできる。
現環境で非常に多くの種類が存在する光属性軸の【メタビート】を、さらにワーム軸にしたデッキ。
基軸となるワームは《ワーム・ヤガン》と《ワーム・ゼクス》や、それをサーチすることができる《ワーム・カルタロス》の3種類。
それ以外は、《ワーム・キング》と《ワーム・テンタクルス》が採用候補に挙がる。
《ワーム・ゼクス》から《ワーム・ヤガン》を墓地に落とし、自身の効果で蘇生させ、効果で相手モンスターをバウンスすることを軸に動いていく。
【ガジェット】と同じく、サーチが豊富なためにモンスターに分ける枠が少なくてよいため、除去系のカードを大量に積み込めるのが強み。
さらに《W星雲隕石》の登場で、自分からドローしていけるため、除去系のカードそのものを手札にいれやすい。
モンスター・魔法・罠カードともにセットを多用するデッキなので、それらを阻害する《ダーク・シムルグ》は天敵ともいえる存在。
《ダーク・シムルグ》よりはましだが、《聖なる輝き》なども、《ワーム・カルタロス》・《ワーム・ジェートリクプス》を腐らせるため要注意である。
他にも、《抹殺の使徒》で重要なリリース要員である《ワーム・ジェートリクプス》を全て除外されるとかなり痛い。
またモンスター効果には、ワームでかつ「爬虫類族」であることを必要とするものが多い故に、《アンデットワールド》との相性は最悪。
《ワーム・キング》や《毒蛇の供物》が使用不能になるため、素早く《ワーム・イリダン》などで処理しないとかなり危険である。