*【ワイト】 [#yb4bb103] #contents **説明 [#c494fffe] 古くから有名な弱小[[モンスター]]であり、一部で熱狂的な人気がある[[《ワイト》]]を使った[[デッキ]]。~ [[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]]があるので、比較的組みやすい[[デッキ]]である。~ 異常とも言える[[レベル]]1の高[[攻撃力]][[モンスター]]、[[《ワイトキング》]]で勝負を決めるのが目標である。~ 《ワイトキング/King of the Skull Servants》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」 「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 《ワイト夫人》 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 0/守2200 このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する「ワイト夫人」以外のレベル3以下の アンデット族モンスターは戦闘によっては破壊されず、 魔法・罠カードの効果も受けない。 《ワイト/Skull Servant》 通常モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200 どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。 [[《ワイト》]]一族は[[アンデット族]]なので、彼等を「[[特殊召喚]]」する[[サポートカード]]が多いのが最大の特徴であり、最大の利点。~ 特に[[墓地]]からの[[蘇生]]手段が豊富で、[[制限カード]]以外に[[《生者の書−禁断の呪術−》]]、[[《ゾンビ・マスター》]]、[[《馬頭鬼》]]が3種9枚まで積める。~ また、[[《ピラミッド・タートル》]]、[[《ミイラの呼び声》]]により、[[デッキ]]・[[手札]]からも[[特殊召喚]]可能。~ そのため、「[[除外]]されてしまわない限りはどこからでも何度でも神出鬼没に[[フィールド]]へと出現する」という[[アンデット族]]の[[メリット]]はそのまま利用できる。~ 上記特性を利用し、[[墓地]]を[[《ワイト》]]一族で埋めつつ、しつこく[[《ワイトキング》]]を[[特殊召喚]]して相手に襲いかかるのが本線。~ そのため、基本的な[[デッキ]]構成は[[【アンデット族】]]に近くなる。~ が、この[[デッキ]]には[[《ワイト》]]と[[《ワイトキング》]]、[[《ワイト夫人》]]が積まれる。~ ゆえに、ある程度[[下級]]・[[上級モンスター]]が変更される。~ **[[デッキ]]構築に関して [#qf8ffb54] [[【アンデット族】]]では[[《ピラミッド・タートル》]][[《巨大ネズミ》]]を積むのが基本。~ が、この[[デッキ]]は[[《巨大ネズミ》]]ではなく[[《ゴブリンゾンビ》]]を投入する。~ [[《ワイト》]][[《ワイトキング》]]どちらも[[サーチ]]可能だからだ。~ ゆえに、[[《魂を削る死霊》]]や[[《ゾンビ・マスター》]]など、両方のカードで[[サーチ]]できる[[下級モンスター]]カードを多く起用したい。~ [[《生者の書−禁断の呪術−》]]が使いやすくなるのも地味な利点である。~ また、[[《終末の騎士》]]で、直接[[《ワイト》]]を墓地に送るのも良い。 [[上級モンスター]]は普通の[[【アンデット族】]]と同じく[[《ヴァンパイア・ロード》]]と[[《龍骨鬼》]]の二体が最有力候補だが、[[《ゴブリンゾンビ》]]の存在から[[《龍骨鬼》]]は[[《死王リッチーロード》]]に置き換えてもいいだろう。~ 基本的には、[[《ヴァンパイア・ロード》]]は相手の[[除去]]手段を腐らせながら相手のライフを削る役目を負う。~ [[《龍骨鬼》]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]等の相手の[[アタッカー]]を潰すために使う。~ が、この[[デッキ]]においては彼らの真の役目は、[[《ワイトキング》]]の代わりに[[《炸裂装甲》]][[《地砕き》]][[《地割れ》]]等に引っかかる役目、つまりおとり役である。~ [[手札]]にきてしまった[[《ワイト》]]、[[《ワイト夫人》]]を[[墓地に送る]]ため、[[手札コスト]]のある[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]を積んでも良いかもしれない。~ [[効果]]が強力な[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《マジック・ジャマー》]]が良いだろう。~ [[《おろかな埋葬》]]も投入する価値はあるが、これは[[ディスアドバンテージ]]となるカードなので、投入するかは各人の好みでいいだろう。しかし、デッキに[[《馬頭鬼》]]が残っているのなら[[ノーコスト>コスト]]の蘇生カードに化けるので、採用の価値はある。~ やや使いづらいが[[《連鎖破壊》]]で一気に落とすのもいい。~ 他に相性のいいカードは、(自身の[[永続効果]]により[[攻撃力]]が上昇してしまうため、[[墓地]]に[[《ワイト》]][[《ワイトキング》]][[《ワイト夫人》]]全て合わせて1枚以下の時しか[[発動]]出来ないので、実際の運用は難しいかもしれないが)[[《ワイトキング》]]を一気に場に出せる[[《地獄の暴走召喚》]]、全体強化の[[《ダークゾーン》]]など。~ また、それぞれ[[生け贄]]確保が容易な[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]、[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]等が挙げられる。~ [[《強制転移》]]で[[《ワイト》]]や[[《ワイト夫人》]]を[[転移>コントロール転移]]する手もある。~ [[《カオス・ネクロマンサー》]]を入れれば勝ち筋をさらに強化できる。~ [[《光学迷彩アーマー》]]は[[事故>手札事故]]の元でもあるが、[[ロック]]して[[【フィフティ・フィフティ】]]風にすれば一撃大[[ダメージ]]の可能性を得るので、お好みで投入しよう。~ [[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]で相手[[モンスター]]を止める手もある。~ レベル1と言うこともあって、[[《光学迷彩アーマー》]]との相性も抜群によい。~ また、[[《突然変異》]]によって[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]に化かすことも可能だったが、[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]自体はもう禁止されたため使えなくなった。 [[《異次元からの埋葬》]]は好みで入れてもいい。~ [[《ワイトキング》]]で[[除外]]した[[《ワイト》]]や[[《ワイト夫人》]]を戻し、単純に[[攻撃力]]確保の目的で使ってもいいし、[[速攻魔法]]である点を利用して奇襲にも使える。~ 他にも[[《馬頭鬼》]]の再利用ができたりと使い道には困らない。~ 多少コンセプトがズレる事になるが、[[《ライトロード・パラディン ジェイン》]]などを入れてみても面白い。運がよければ速攻で数枚の[[《ワイト》]]を落とせるかも知れないので、運に自信がある場合は試してみてはどうだろうか。~ [[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]など、[[【ライトロード】]]をさらに組み込む事で【ワイトロード】なるデッキが誕生するかもしれない。 ***[[【高等儀式術】]]軸 [#c02d5b42] [[儀式モンスター]]と混合し、[[《高等儀式術》]]で一気に[[墓地に送る]]手もある。~ [[レベル]]1の[[《サクリファイス》]]なら[[レベル]]を簡単に揃えることができる。~ [[《大木炭18》]][[《トライアングルパワー》]]等、[[レベル]]1[[通常モンスター]]とそのサポートを軸にするなら[[発動条件]]が満たし易い。~ その他の[[儀式モンスター]]では[[《ライカン・スロープ》]]がレベル6で比較的[[《ワイト》]]を落としやすい。~ [[効果]]も[[攻撃力]]もそれなりであり無駄にはならない。~ レベル6と合わせやすいように、レベル4、レベル3、レベル1の[[《ワイト》]]以外の[[通常モンスター]]を少し採用すると良いだろう。~ [[通常モンスター]]寄りの構築にすることで[[《戦線復活の代償》]]などのカードを組み込むことができるのも利点。~ それ以外の[[儀式モンスター]]をを[[召喚]]する場合、[[《ドラゴン・ゾンビ》]]や[[《達人キョンシー》]]を[[墓地に送る]]事で、[[発動]]を補助できる。~ [[アンデット族]]繋がりで[[《スカルライダー》]]を使う場合、[[《達人キョンシー》]]より[[《ドラゴン・ゾンビ》]]の方が[[レベル]]を合わせやすい。~ **運用に対しての注意点 [#z7872d68] ひたすら[[《ヴァンパイア・ロード》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]等で相手を消耗させ、攻撃を叩き込める準備を作る。~ そして準備が出来たら[[《ワイトキング》]]を[[召喚]]、けりをつけるというのが基本。~ もちろん、[[《ヴァンパイア・ロード》]]で殴り勝てればそれでも良い。~ ただ「真のデュエリストならやはりワイトで」という勝負師は、[[《ワイト》]][[《ワイトキング》]]を[[除外]]される事に細心の注意をはらいたい。~ 特に、複数枚一気に除外される[[《魂の解放》]][[《因果切断》]]には注意を要する。~ この[[デッキ]]は、普通の[[【アンデット族】]]よりも最大パワーは上であるが、その分三枚積まれている[[《ワイト》]]のせいで[[下級モンスター]]が弱いために注意をしたい。~ 場持ちのいい[[《魂を削る死霊》]]等は[[必須>必須カード]]だろうし、[[《ワイト》]]が[[《ワイトキング》]]等に化ける[[《死者転生》]]も投入できるだろう。~ なお、[[《ワイトキング》]]の[[自己再生]][[効果]]は無理に使う必要はない。~ せいぜい「この[[除去]]を凌げれば絶対に勝てる!」というタイミングぐらいだろう。~ ただし[[《異次元からの埋葬》]]などで[[カウンター]]を狙ったりも出来るので、[[デッキ]]とよく相談しよう。 また、[[《ワイト》]]を中心にして[[《同姓同名同盟》]]や[[《トライアングルパワー》]]を入れるタイプもある。 どのタイプであっても[[《ワイトキング》]]は[[墓地]]にモンスターがいなければ著しく攻撃力は低くなる。~ [[墓地]]に[[《ワイト》]]等を落とさなければならないので、基本的に遅い回りになる。~ ロックパーツで固めて[[《デス・ラクーダ》]]で引きまくる戦術もいいが、[[《精気を吸う骨の塔》]]が相手フィールドにいたりすると[[《ワイトキング》]]の自己再生効果に反応してデッキ切れを起こすので注意しなければならない。~ **代表的なカード [#ne18568c] -[[《ワイト》]] -[[《ワイトキング》]] -[[《ワイト夫人》]] -[[《ピラミッド・タートル》]] -[[《ゴブリンゾンビ》]] **関連リンク [#eafcea04] -[[デッキ集]] -[[【アンデット族】]]