【ワイト】

説明

 古くから有名な弱小モンスターであり、一部で熱狂的な人気がある《ワイト》を使ったデッキ
  レベル1ながら高攻撃力を得られるモンスター《ワイトキング》で勝負を決めるのが目標である。

《ワイトキング/King of the Skull Servants》
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻   ?/守   0
このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」
「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を
ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
《ワイト夫人/The Lady in Wight》 
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻   0/守2200
このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。
また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する「ワイト夫人」以外のレベル3以下の
アンデット族モンスターは戦闘によっては破壊されず、
魔法・罠カードの効果も受けない。
《ワイト/Skull Servant》 
通常モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200
どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。

デッキ構築に関して

モンスターについて

 言うまでもなく《ワイト》《ワイトキング》《ワイト夫人》の三体は三枚積みが基本。
 その他、一般的な【アンデット族】同様《ゴブリンゾンビ》《ゾンビ・マスター》《馬頭鬼》などのカードを積む。
  簡単に言えば【アンデット族】《ワイト》《ワイトキング》《ワイト夫人》の三体を入れただけの構成で、特別な構築は必ずしも必要ない。
 後述のデッキの派生アンデット族以外の有力なカードが記述されているのでそちらも参照して欲しい。

魔法・罠カードについて

 《生者の書−禁断の呪術−》《おろかな埋葬》が使いやすい。
 前者は優秀な蘇生サポートとしてよく知られている。
 後者は《馬頭鬼》との相性が抜群であり、また《ワイトキング》の攻撃力上昇にも使えるため腐りにくい。

 《光学迷彩アーマー》事故の元でもあるが、ロックして【フィフティ・フィフティ】風にすれば一撃大ダメージの可能性を得るので、お好みで投入しよう。
 《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》で相手モンスターを止める手もある。
 レベル1と言うこともあって、《光学迷彩アーマー》との相性も抜群によい。
 また、《突然変異》によって《サウザンド・アイズ・サクリファイス》に化かすことも可能だったが、《サウザンド・アイズ・サクリファイス》自体はもう禁止されたため使えなくなった。

 《異次元からの埋葬》は好みで入れてもいい。
 《馬頭鬼》の再利用をしたり、《ワイトキング》除外したモンスターを元に戻したりできる。

デッキの派生

《魔導雑貨商人》

 デッキの殆どのカードモンスターカードで埋め、《魔導雑貨商人》の効果で一瞬で墓地を肥やす
 《カオス・ネクロマンサー》を入れれば勝ち筋をさらに強化できる。
 投入する魔法・罠カードは5枚以下が望ましい。主な候補としては《大嵐》《大寒波》《光学迷彩アーマー》などがある。

【高等儀式術】

 儀式モンスターと混合し、《高等儀式術》で一気に墓地に送る?手もある。
 レベル1の《サクリファイス》ならレベルを簡単に揃えることができる。
 《大木炭18》《トライアングルパワー》等、レベル通常モンスターとそのサポートを軸にするなら発動条件が満たし易い。
 その他の儀式モンスターでは《ライカン・スロープ》レベル6で比較的《ワイト》を落としやすい。
 効果攻撃力もそれなりであり無駄にはならない。
 レベル6と合わせやすいように、レベル4、レベル3、レベル1の《ワイト》以外の通常モンスターを少し採用すると良いだろう。
 通常モンスター寄りの構築にすることで《戦線復活の代償》などのカードを組み込むことができるのも利点。

 それ以外の儀式モンスター召喚する場合、《ドラゴン・ゾンビ》《達人キョンシー》墓地に送る?事で、発動を補助できる。
 アンデット族繋がりで《スカルライダー》を使う場合、《達人キョンシー》より《ドラゴン・ゾンビ》の方がレベルを合わせやすい。

ライトロード

 ライトロードの特徴である墓地肥やしを利用する。
 隠し味程度に《ライトロード・ハンター ライコウ》を投入するのも良いし、本格的に各種ライトロードを組み込んでみても良い。
 ライトロードに重点を置いた場合は【ワイトロード】とも呼ばれる。

このデッキの弱点

 一般的な【アンデット族】同様、除外に非常に弱い。
 また《スキルドレイン》発動下では《ワイトキング》の攻撃力が0になってしまうので注意したい。
 このデッキは、普通の【アンデット族】よりも最大パワーは上であるが、その分三枚積まれている《ワイト》《ワイト夫人》のせいで速攻性が落ちる。

 なお、《ワイトキング》自己再生効果は無理に使う必要はない。
 せいぜい「この除去を凌げれば絶対に勝てる!」というタイミングぐらいだろう。
 ただし《異次元からの埋葬》などでカウンターを狙ったりも出来るので、デッキとよく相談しよう。

 また、《ワイト》を中心にして《同姓同名同盟》《トライアングルパワー》を入れるタイプもある。

 どのタイプであっても《ワイトキング》墓地モンスターがいなければ著しく攻撃力は低くなる。
墓地《ワイト》等を落とさなければならないので、基本的に遅い回りになる。

 ロックパーツで固めて《デス・ラクーダ》で引きまくる戦術もいいが、《精気を吸う骨の塔》相手フィールドにいたりすると《ワイトキング》の自己再生効果に反応してデッキ切れを起こすので注意しなければならない。

関連リンク