*【ワイト】 [#yb4bb103] #contents **説明 [#c494fffe] 古くから有名な弱小[[モンスター]]であり、一部で熱狂的な人気がある[[《ワイト》]]を使った[[デッキ]]。~ [[レベル]]1ながら高[[攻撃力]]を得られる[[モンスター]]、[[《ワイトキング》]]で勝負を決めるのが目標である。~ 《ワイトキング/King of the Skull Servants》 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」 「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。 《ワイト夫人/The Lady in Wight》 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻 0/守2200 このカードのカード名は、墓地に存在する限り「ワイト」として扱う。 また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する「ワイト夫人」以外のレベル3以下の アンデット族モンスターは戦闘によっては破壊されず、 魔法・罠カードの効果も受けない。 《ワイト/Skull Servant》 通常モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200 どこにでも出てくるガイコツのおばけ。攻撃は弱いが集まると大変。 **[[デッキ]]構築に関して [#qf8ffb54] ***[[モンスター]]について [#ybb2a567] 言うまでもなく[[《ワイト》]]・[[《ワイトキング》]]・[[《ワイト夫人》]]の三体は三枚積みが基本。~ その他、一般的な[[【アンデット族】]]同様[[《ゴブリンゾンビ》]]や[[《ゾンビ・マスター》]]、[[《馬頭鬼》]]などのカードを[[積む]]。~ 簡単に言えば[[【アンデット族】]]に[[《ワイト》]]・[[《ワイトキング》]]・[[《ワイト夫人》]]の三体を入れ、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持った[[《ダーク・グレファー》]][[《終末の騎士》]]などはほぼ必須となる。~ また、[[アンデット族]][[チューナー]]である[[《ゾンビキャリア》]]を採用するのもいいだろう。~ これら以外にも、[[デッキの派生>#k5e0a4c1]]で[[アンデット族]]以外の有力なカードが記述されているのでそちらも参照。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#n13bb651] [[《ワン・フォー・ワン》]]はほぼ[[必須カード]]。~ これによって速攻で[[デッキ]]から[[《ワイトキング》]]を[[特殊召喚]]できる。~ この際、[[手札コスト]]で[[《ワイト》]]を[[捨てる]]と倍おいしい。~ [[《生者の書−禁断の呪術−》]]と[[《おろかな埋葬》]]が使いやすい。~ 前者は優秀な[[蘇生]]サポートとしてよく知られている。~ 後者は[[《馬頭鬼》]]との相性が抜群であり、また[[《ワイトキング》]]の[[攻撃力]]上昇にも使えるため腐りにくい。~ また、[[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[《エンジェル・リフト》]]は[[イラスト]]通り、[[《ワイトキング》]]の[[蘇生]]に使える。~ [[蘇生]]する機会が多いので[[《生還の宝札》]]も無理なく投入できるだろう。 [[《光学迷彩アーマー》]]は[[事故>手札事故]]の元でもあるが、[[ロック]]して[[【フィフティ・フィフティ】]]風にすれば一撃大[[ダメージ]]の可能性を得るので、お好みで投入しよう。~ [[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]で[[相手]][[モンスター]]を止める手もある。~ //また、[[《突然変異》]]によって[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]を呼び出すことも可能だったが、[[《突然変異》]]・[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]がともに[[禁止>禁止カード]]されたため使えなくなった。 [[《異次元からの埋葬》]]は好みで入れてもいい。~ [[《馬頭鬼》]]の再利用をしたり、[[《ワイトキング》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を元に戻したりできる。~ 変わったところでは[[《連鎖破壊》]]も面白い。~ 成功すれば[[デッキ]]の[[《ワイト》]]を一度に[[墓地に送る]]事ができ、[[デッキ圧縮]]と[[《ワイトキング》]]の[[強化]]を同時に行える。~ [[《ワイト》]]を中心にしたい場合は[[《同姓同名同盟》]]や[[《トライアングルパワー》]]といった[[通常モンスター]]サポートを入れるのもいい。~ **[[デッキ]]の派生 [#k5e0a4c1] ***[[《魔導雑貨商人》]]軸 [#y0862cad] [[デッキ]]の殆どの[[カード]]を[[モンスターカード]]で埋め、[[《魔導雑貨商人》]]の[[効果]]で一瞬で[[墓地を肥やす]]。~ [[《カオス・ネクロマンサー》]]を入れれば勝ち筋をさらに強化できる。~ 投入する[[魔法・罠カード]]は5枚以下が望ましい。~ 主な候補としては[[《大嵐》]]・[[《大寒波》]]・[[《光学迷彩アーマー》]]などがある。~ また、[[墓地]]が肥えやすいため、[[《残骸爆破》]]を採用しても面白い。 ***[[【高等儀式術】]]軸 [#c02d5b42] [[儀式モンスター]]と混合し、[[《高等儀式術》]]で一気に[[墓地に送る]]手もある。~ [[レベル]]1の[[《サクリファイス》]]なら[[レベル]]を簡単に揃えることができる。~ [[《大木炭18》]]・[[《トライアングルパワー》]]等、[[レベル]]1[[通常モンスター]]とそのサポートを軸にするなら[[発動条件]]が満たし易い。~ その他の[[儀式モンスター]]では[[《ライカン・スロープ》]]が[[レベル]]6で比較的[[《ワイト》]]を落としやすい。~ [[効果]]も[[攻撃力]]もそれなりであり無駄にはならない。~ [[レベル]]6と合わせやすいように、[[レベル]]4・3・1の[[《ワイト》]]以外の[[通常モンスター]]を少し採用すると良いだろう。~ [[通常モンスター]]寄りの構築にすることで[[《戦線復活の代償》]]などの[[カード]]を組み込むことができるのも利点。~ それ以外の[[儀式モンスター]]を[[召喚]]する場合、[[《ドラゴン・ゾンビ》]]や[[《達人キョンシー》]]を[[墓地に送る]]事で、[[発動]]を補助できる。~ [[アンデット族]]繋がりで[[《スカルライダー》]]を使う場合、[[《達人キョンシー》]]より[[《ドラゴン・ゾンビ》]]の方が[[レベル]]を合わせやすい。~ ***[[ライトロード]]軸 [#c0ff8412] [[ライトロード]]の特徴である[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を利用する。~ 隠し味程度に[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]を投入するのも良いし、本格的に各種[[ライトロード]]を組み込んでみても良い。~ [[墓地肥やし>墓地を肥やす]]のスピードが速いため、[[《ネクロ・ガードナー》]][[《ゾンビキャリア》]]などの投入が考えられる。~ 自然に[[光属性]][[モンスター]]が投入されるため、[[《カオス・ソーサラー》]]を投入しても面白い。~ [[ライトロード]]に重点を置いた場合は[[【ワイトロード】>【ライトロード】#p76e9dd9]]とも呼ばれる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#v6c966c4] 一般的な[[【アンデット族】]]同様、[[除外]]に非常に弱い。~ また[[《スキルドレイン》]][[発動]]下では[[《ワイトキング》]]の[[攻撃力]]が0になってしまうので注意したい。~ この[[デッキ]]は、普通の[[【アンデット族】]]よりも最大パワーは上であるが、その分三枚積まれている[[《ワイト》]]・[[《ワイト夫人》]]のせいで速攻性が落ちる。~ そのため、いかに早く[[墓地]]に[[《ワイト》]]等を[[落とす]]かがこの[[デッキ]]の最大のテーマになる。~ [[攻撃]]を邪魔する[[《炸裂装甲》]]や、[[戦闘]]への[[耐性]]を持った[[《マシュマロン》]]等を並べられる前に[[《ワイトキング》]]で殴りにいける状況を作れるようにしたい。~ もちろん、この手のカードへの対策を考えておくに越したことはない。~ 前者なら[[《ワイト夫人》]]、後者なら普通に[[モンスター除去]]を入れてもいいし、[[《光学迷彩アーマー》]]で無視してもいい。~ [[《ワイトキング》]]の[[自己再生]][[効果]]は無理に使う必要はない。~ せいぜい「この[[除去]]を凌げれば絶対に勝てる!」というタイミングぐらいだろう。~ [[《異次元からの埋葬》]]などで[[カウンター]]を狙ったりも出来るので、[[デッキ]]とよく相談しよう。 **関連リンク [#eafcea04] -[[【アンデット族】]] -[[デッキ集]]