【ヴァンダルギオン】

説明

 カウンター罠発動から特殊召喚できる《冥王竜ヴァンダルギオン》を中心としたパーミッションデッキの代表格にして筆頭。
 《冥王竜ヴァンダルギオン》の打撃力と強力な追加効果により、勝ち筋を強化したパーミッションデッキ

《冥王竜ヴァンダルギオン/Dark Ruler Vandalgyon》
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2500
相手がコントロールするカードの発動をカウンター罠で無効にした場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
無効にしたカードの種類により以下の効果を発動する。
●魔法:相手ライフに1500ポイントダメージを与える。
●罠:相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
●効果モンスター:自分の墓地からモンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚する。

 【エンジェル・パーミッション】とは異なり、天使族に囚われず相性のいいモンスターを採用していくことが出来る。
 そのため、通常の立ち回りと速度は【エンジェル・パーミッション】を超えるだろう。

基本戦術

 《豊穣のアルテミス》《デス・ラクーダ》手札を補給しつつ、カウンター罠相手の戦術を徹底阻害。
 フィニッシャーである《冥王竜ヴァンダルギオン》特殊召喚し、がら空きになった相手直接攻撃を仕掛ける。
 直接攻撃を阻害するカード発動されても、カウンター罠が豊富なこのデッキならば攻撃を通せる確率は高い。

デッキ構築

  このデッキの最大の特徴は3分の1から2分の1程度がカウンター罠で占められるように構築する点。

 普通はコストの大きさから敬遠されてしまうが、コンボによってディスアドバンテージを軽減させるのである。
 このデッキではカウンター罠発動時、反転召喚時にドローする《豊穣のアルテミス》《デス・ラクーダ》が最重要カードとなる。

 更にカウンター罠によって特殊召喚効果発動する《冥王竜ヴァンダルギオン》を切り札として投入し、コンボ要因を磐石にする。

 カウンター罠《冥王竜ヴァンダルギオン》効果による召喚条件を満たせるものを中心に起用する。
 《冥王竜ヴァンダルギオン》特殊召喚するには、カウンター罠発動するだけで効果が適用できる《豊穣のアルテミス》《裁きを下す者−ボルテニス》等とは異なり、「相手コントロールするカードの発動カウンター罠無効にする」必要がある。
 そのため、起用できるカウンター罠は若干絞られるが、《マジック・ジャマー》《天罰》を起用できることに変わりはない。
 特に、単体でも使える《神の宣告》《魔宮の賄賂》は、魔法と罠の効果無効にできるため、必須カードであるといえる。
 モンスター効果無効に出来る貴重なカウンター罠である《ヒーローズルール2》も採用圏内に入る。
 《豊穣のアルテミス》は依然として採用されるカードなので、《攻撃の無力化》を採用するのも悪くない。

シリーズやガジェット等、採用率の高いモンスター召喚時に効果を発動するものが多い為、《畳返し》を採用することで《氷帝メビウス》から伏せカードを守りつつ、《冥王竜ヴァンダルギオン》の効果でモンスターをフィールドに展開できる為、相性が非常に良い。

 なお、《召喚僧サモンプリースト》を採用しての高速型にシフトすることも可能。
 ただしカウンター罠に加えて魔法カードまで増量する必要があるため構築は難を極める。
 スペースを圧迫せずに複数回使える《マジックブラスト》を利用したいところだが、手札消費が激しい【パーミッション】系のデッキにおいてドロースキップはかなり痛い。
 強力なモンスターを採用した【カウンタービート】風のデッキに《冥王竜ヴァンダルギオン》《召喚僧サモンプリースト》を挿すような構造の方が安定するだろう。

このデッキの弱点

デッキ構成ゆえに手札事故が発生することが多い。 《ヒーローズルール2》《マジック・ジャマー》等がダブつき、さらに相手がそれらのカウンター対象のカードを使用して来ない場合、何もできずダイレクトアタックを何度も許すことになる。

 他のパーミッションデッキと同様に、《人造人間−サイコ・ショッカー》《王宮のお触れ》に注意が必要。
 また、《大嵐》《氷帝メビウス》《ハリケーン》等の伏せ除去カードにも必ずカウンターしたい。
 それらに加え、カウンター罠発動セットの両方を阻害する《大寒波》等も通してしまうと痛いことになる。

 またパーミッションデッキで在るが故に、除去魔法の採用がほとんど見込めず、良く目にする《魂を削る死霊》《マシュマロン》に対抗する手段がほとんど無いという点も問題。
 これに関しては、「貫通ドロー補助」を持つ《天空騎士パーシアス》等の採用で補いたい。

デッキの亜種

【ヴァンダルダムド】

 強力な除去効果を持つ《ダーク・アームド・ドラゴン》を採用した【ヴァンダルギオン】
 上手く回れば2体の強力な最上級モンスターをガンガン特殊召喚でき、制圧力は純正の【ヴァンダルギオン】をはるかに上回る。
《ダーク・アームド・ドラゴン》効果によって【パーミッション】共通の天敵である《人造人間−サイコ・ショッカー》《王宮のお触れ》破壊することができるのも魅力である。
 しかし、もともと事故りやすいこのデッキに《ダーク・アームド・ドラゴン》特殊召喚のギミックを仕込むのは並大抵のことではなく、かなりのデッキ構築力を必要とするだろう。
 デッキには若干のロックカードが必要となる。重量級のモンスターを多く採用する以上、それらのカードが一時的とはいえ手札で腐ることが懸念されるため、《攻撃の無力化》などの使いきりの防御カードだけでは場を保ちづらいからだ。ロックカード《冥王竜ヴァンダルギオン》攻撃の邪魔にならないよう《光の護封壁》《平和の使者》など自分が影響を受けない、もしくは自分で解除できるカードを使用したい。
 採用する闇属性モンスター《スカラベの大群》《イナゴの軍勢》など。《終末の騎士》などダークモンスター御用達のカードも投入したいものの、スロットに余裕がないため単体でもある程度のアドバンテージを稼げる前述のようなモンスターを投入するべきである。
 《ダーク・アームド・ドラゴン》特殊召喚のための墓地調整は《天罰》手札コストを必要とするカードを用いることである程度は可能。他には《D.D.クロウ》や、いっそのこと《黄泉ガエル》ダークモンスター等への対策を兼ねて《魂の解放》を採用するのも手ではある。この辺りのチョイスはセンスが試されるだろう。

【ヴァンダルエンジェル】

 その名の通り【ヴァンダルギオン】【エンジェル・パーミッション】の夢の競演といえるパーミッションデッキ

 基本的には【エンジェル・パーミッション】に近いが、フィニッシャーの高速召喚攻撃を通す為により多くのサポートカードを用いるので天使族以外も多く取り入れている。そのため、【エンジェル・パーミッション】《冥王竜ヴァンダルギオン》軸とも違う構築になっている。
 カード効果カウンター罠で、モンスター除去魔法カードモンスター効果除去する【カウンタービート】に近いデッキである。
 《アルカナフォース0−THE FOOL》等の戦闘破壊されない効果を持つモンスターロックカードを大量に投入する事で、パーミッションデッキの弱点である戦線の維持を可能とする。これは【フィフティ・フィフティ】によく似ている。
 戦線を維持する事により、例え《人造人間−サイコ・ショッカー》召喚《王宮のお触れ》発動を許したとしても、戦闘ダメージを受けにくい。
 更に戦闘で破壊されないモンスター天使族に多く存在し、その中にはダブルコストモンスター《ジェルエンデュオ》もいる為、容易に《裁きを下す者−ボルテニス》通常召喚または特殊召喚でき、これらを破壊できる。
 加えてロック要素を取り入れる事で、必要なカードが揃うまで待つ事ができる。
 そのためカードの種類が多く、必要最低限なこのデッキでもそれなりに回す事が出来る。
 このデッキにおけるヴァンダルギオンの立ち回りは主にフィニッシャーである。
 主だった攻撃ボルテニスに任せ、最終的にはギオンで奇襲してフィニッシュをねらう。

 このデッキの弱点を挙げるとすれば貫通であろう。
 その他、表示形式の変更などでモンスターサンドバッグにされるのも辛い。
 《攻撃の無力化》ロックカードで防ぎたいところ。

 またボルテニス天使族以外のカードデッキにある為、これらがフィールド上に存在する時にボルテニス効果特殊召喚を行うとディスアドバンテージを負う。
 その場合は通常召喚するか、手札コストとして使おう。

 必要なカードは増えてしまうが、《天空聖者メルティウス》軸を用いるのも手。
 《天空の聖域》によって貫通によるダメージもシャットアウトでき、《ジェルエンデュオ》がより安定してフィールドに留まることが可能となる。
 もちろんメルティウス効果によって除去力も増すので、うまく回れば常に相手フィールドをがら空きにする事も不可能ではない。

サンプルレシピ

関連リンク