*【ヴェノム】 [#v4588641]
 [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した「[[ヴェノム]]」の名を持つ[[モンスター]]群を使用する[[デッキ]]。~
 [[《ヴェノム・スワンプ》]]と[[ヴェノム]]モンスターで[[相手]]の行動を制限しつつ、[[《スネーク・レイン》]]で[[爬虫類族]]モンスターを[[墓地]]に溜め、切り札の[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]、隙あらば[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[召喚]]し、圧倒的な[[攻撃力]]と完全効果[[耐性]]で相手を抑え込む[[デッキ]]。~

 《ヴェノム・スワンプ/Venom Swamp》
 フィールド魔法
 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に
 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の
 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。

 《毒蛇神ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》
 効果モンスター
 星10/闇属性/爬虫類族/攻   0/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 このカードは「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき、
 500ポイントアップする。
 このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外の
 モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の
 爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードに
 ハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
 このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、
 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。

**[[デッキ]]構築に関して[#r93ea70b]

***[[モンスター]]について [#y2aa0cd6]

-[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]~
多少の[[特殊召喚]]制約に加え[[最上級モンスター]]と、一見[[召喚]]しにくいように思えるが、[[《ダメージ・コンデンサー》]]や[[《ダメージ=レプトル》]]を使えば少量の[[ダメージ]]でも即[[特殊召喚]]できる。~
その上、[[《スネーク・レイン》]]や[[《ヴェノム・ショット》]]で[[墓地]]を[[肥やし>墓地を肥やす]]つつ[[《早すぎた埋葬》]][[《リビングデッドの呼び声》]]で[[特殊召喚]]も可能。~
攻撃力アップは永続効果であるため[[《収縮》]]は効かず、自分の墓地の爬虫類族の数で決定されるためコントロールを奪われても相手の場では攻撃力0である。~
墓地の爬虫類族が5〜6体になれば戦闘で倒されることはほとんどなくなる。~
切り札の[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は[[戦闘破壊]]という懸念さえクリアすれば、あとは自身の絶対的とも言える[[効果]]への[[耐性]]により[[墓地]]へ送られることはまずない。~

-[[下級モンスター]]~
[[《ヴェノム・スワンプ》]]を活かす為にも当然[[ヴェノム]][[モンスター]]の採用となる。~
しかし逆を言えば[[《ヴェノム・スワンプ》]]が無ければ機能しない為、これらを破棄し、[[エーリアン]]他優秀な[[爬虫類族]][[モンスター]]の投入も考えられる。

***[[魔法・罠カード]]について [#sc625ab6]

-[[《ヴェノム・スワンプ》]]~
パワー不足な下級[[ヴェノム]]モンスターを支えるフィールド魔法。~
相手の主力モンスターはもちろん、[[《マシュマロン》]]のような壁モンスターを一掃する点も見逃せない。~
[[《怨霊の湿地帯》]]を使用する事で[[【フィフティ・フィフティ】]]に近い構成になる。

-[[《スネーク・レイン》]]~
下記切り札モンスターの脅威さはこのカードがあってこそ輝く、初手から使いたいカード。~
デッキ圧縮としても優秀、デッキ内のモンスターはほとんど[[爬虫類族]]で固めたい。

-[[《ダメージ・コンデンサー》]][[《ダメージ=レプトル》]]~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]をデッキから速攻で場に出すことができる。~
前者は手札コストが必要で、後者は爬虫類族が戦闘を行う必要があり、一長一短である。~
召喚しやすさを重視するならば前者か。

***その他カードについて [#uabae15a]

-[[《究極封印神エクゾディオス》]]~
[[《スネーク・レイン》]]で[[《エーリアン・ソルジャー》]]や[[《ヴェノム・コブラ》]]を墓地に落とせば、容易に攻撃力4000を超える。~
墓地に落ちた[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]をデッキに戻す役目を兼ねることもできる。

-[[《異次元からの埋葬》]]~
[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[爬虫類族]][[モンスター]]を[[墓地]]へ戻して返り討ちにすれば相手も驚くだろう。~
【ヴェノム】の弱点である除外デッキへの対策にもなる。

-[[《次元融合》]][[《異次元からの帰還》]]~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[効果]]によって[[除外]]した[[爬虫類族]][[モンスター]]を大量展開するのも一つの手である。

-[[《聖なる輝き》]]~
これがあれば[[相手]]は[[表側表示]]でしか[[モンスター]]を出せなくなり、[[裏側守備表示]]で[[ヴェノムカウンター]]をしのぐ事もできなくなる。


**プレイングに関して [#h882c49c]
 基本は、[[《ヴェノム・スワンプ》]]等で時間を稼ぐ間に墓地を肥やし、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]の圧倒的な攻撃力で勝利を目指す流れになる。~
 [[《毒蛇王ヴェノミノン》]]への除去を相手に躊躇させるため、[[《蛇神降臨》]]が手札になくとも常に魔法・罠ゾーンには何かしらカードをセットしておきたい。~
 しかし[[《蛇神降臨》]]は[[ダメージステップ]]には[[発動]]できない点と チェーン1の効果で[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が破壊されなければ[[発動]]できない点に注意。~
 このカードを能動的に[[発動]]させるには[[《激流葬》]][[《つり天井》]]により相手モンスターもろとも[[破壊]]するのが効果的だが、先述の通りチェーン2以降に相手の[[《サンダー・ブレイク》]]等で[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が狙われないようにする必要がある。~
 [[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[ハイパーヴェノムカウンター]]による[[特殊勝利]]効果は無理して狙わずとも、その高い攻撃力で勝利を収めることができる。 

**このデッキの弱点 [#p3b2c1d0]
 [[墓地]]の[[爬虫類族]]切れによる[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の弱体化もそうだが、何より恐ろしいのが[[《スネーク・レイン》]]の多様による[[デッキ]]の[[モンスター]]切れだろう。~
 この点は[[《究極封印神エクゾディオス》]]で解決できるが、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]で[[除外]]した後では手遅れである。~
 また、[[ヴェノム]][[モンスター]]は総じて攻撃力が低い。~
 勝ちを狙うなら[[ヴェノム]][[モンスター]]にこだわらず、[[エーリアン]]他優秀な[[爬虫類族]]の投入も考えるべき。

**代表的なカード [#hb85770f]
-[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]
-[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]
-[[《蛇神降臨》]]

-[[《ヴェノム・スワンプ》]]
-[[《スネーク・レイン》]]

**関連リンク [#m5cc15b5]
-[[ヴェノム]]

-[[デッキ集]]