【ヴェノム】

 TACTICAL EVOLUTIONで登場した「ヴェノム」の名を持つモンスター群を使用するデッキ
 《ヴェノム・スワンプ》ヴェノムモンスター相手の行動を制限しつつ、《スネーク・レイン》爬虫類族モンスターを墓地に溜め、切り札の《毒蛇王ヴェノミノン》、隙あらば《毒蛇神ヴェノミナーガ》召喚し、圧倒的な攻撃力と完全効果耐性相手を抑え込むデッキ

《ヴェノム・スワンプ/Venom Swamp》
フィールド魔法
お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に
表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の
表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。
ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。
この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
《毒蛇神ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》
効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻   0/守   0
このカードは通常召喚できない。
このカードは「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき、
500ポイントアップする。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外の
モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の
爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードに
ハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。

デッキ構築に関して

モンスターについて

魔法・罠カードについて

その他カードについて

プレイングに関して

 基本は、《ヴェノム・スワンプ》等で時間を稼ぐ間に墓地を肥やし、《毒蛇王ヴェノミノン》の圧倒的な攻撃力で勝利を目指す流れになる。
 《毒蛇王ヴェノミノン》への除去相手に躊躇させるため、《蛇神降臨》手札になくとも常に魔法&罠カードゾーンには何かしらカードをセットしておきたい。
 しかし《蛇神降臨》ダメージステップには発動できない点と チェーン1の効果《毒蛇王ヴェノミノン》破壊されなければ発動できない点に注意。
 このカードを能動的に発動させるには《激流葬》《つり天井》により相手モンスターもろとも破壊するのが効果的だが、先述の通りチェーン2以降に相手《サンダー・ブレイク》等で《毒蛇王ヴェノミノン》が狙われないようにする必要がある。
 《毒蛇神ヴェノミナーガ》ハイパーヴェノムカウンターによる特殊勝利効果は無理して狙わずとも、その高い攻撃力で勝利を収めることができる。 

このデッキの弱点

 墓地爬虫類族除外による《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》の弱体化が一番の弱点と言える。
 《毒蛇王ヴェノミノン》《D.D.アサイラント》などにより除外されてしまうのも厳しい。
 完全効果耐性《毒蛇神ヴェノミナーガ》についても《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》生け贄にされる可能性があり、油断はできない。
 また、《スネーク・レイン》の多用によるデッキ切れにも注意が必要である。
 そのため、《貪欲な壺》《究極封印神エクゾディオス》の採用は悪くない。
 ヴェノムモンスターは総じて攻撃力が低いため、エーリアン他優秀な爬虫類族の投入も考えるべき。

 採用率は低いが、《邪神アバター》にも注意したい。
 たとえ《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》攻撃力がいくら高かろうとこのモンスター攻撃力を上回ることは不可能。
 しかも《邪神アバター》には《ヴェノム・スワンプ》も効かないのである。

代表的なカード

関連リンク