《毒蛇王ヴェノミノン》、《毒蛇神ヴェノミナーガ》を召喚し、圧倒的な攻撃力で抑え込むデッキ。
《ヴェノム・スワンプ》やヴェノムモンスター達で相手の行動を制御しつつ爬虫類族モンスターを墓地に溜め、切り札の2枚をサポートする。
多少【フィフティ・フィフティ】に近い動きをする。
《毒蛇神ヴェノミナーガ》 効果モンスター 星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき、 500ポイントアップする。 このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外の モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の 爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードに ハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。 このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
《毒蛇王ヴェノミノン》 効果モンスター 星8/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカード以外の効果モンスターの効果によって、 このカードは特殊召喚できない。 このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき、 500ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体を ゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
《ヴェノム・スワンプ》 フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
切り札の《毒蛇神ヴェノミナーガ》は戦闘破壊という懸念さえクリアすれば、あとは自身の絶対的とも言える効果への耐性により墓地へ送られることはまずない。
万一墓地へ置かれたとしても、《転生の予言》等で墓地からデッキに戻せば再利用は可能なので、投入は1枚で十分である。
《毒蛇王ヴェノミノン》は多少の特殊召喚制約に加え最上級モンスターと、一見召喚しにくいように思える。
だが、《ダメージ・コンデンサー》や《ダメージ=レプトル》を使えば少量のダメージでも即特殊召喚できる。
その上、《スネーク・レイン》や《ヴェノム・ショット》で墓地を肥やしつつ《早すぎた埋葬》《リビングデッドの呼び声》で特殊召喚も可能。
《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》の効果によって除外した爬虫類族モンスターを《次元融合》《異次元からの帰還》によって大量展開するものひとつの手である。
相手の攻撃宣言時に《異次元からの埋葬》で爬虫類族モンスターを墓地へ戻し返り討ちにすれば相手も驚くだろう。
《毒蛇神ヴェノミナーガ》の専用特殊召喚罠カード《蛇神降臨》はダメージステップには発動できないため注意が必要である。
このカードを能動的に発動させるには《激流葬》《つり天井》により相手モンスターもろとも破壊するのが効果的である。
この場合、自分フィールド上の爬虫類族モンスターも巻き添えにすれば《毒蛇神ヴェノミナーガ》の攻撃力をさらに上昇させれるが、
ボードアドバンテージを大きく失いやすいため発動タイミングを見極めなければ攻めに転じたつもりが防戦一方になる可能性もある。
また、《毒蛇神ヴェノミナーガ》のハイパーヴェノムカウンターによる特殊勝利効果は無理して狙わずとも、その高い攻撃力で勝利を収めることが可能である。
《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》のサポート例は下記の通り。
耐性は「ほぼ完璧」だが、「完璧」ではない。
特に以下の系統は厄介である。