TACTICAL EVOLUTIONで登場した「ヴェノム」の名を持つモンスター群を使用するデッキ。
《ヴェノム・スワンプ》とヴェノムモンスターで相手の行動を制限しつつ、《スネーク・レイン》で爬虫類族モンスターを墓地に溜め、切り札の《毒蛇王ヴェノミノン》、隙あらば《毒蛇神ヴェノミナーガ》を召喚し、圧倒的な攻撃力と完全効果耐性で相手を抑え込むデッキ。
《ヴェノム・スワンプ/Venom Swamp》 フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。
《毒蛇神ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》 効果モンスター 星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき、 500ポイントアップする。 このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外の モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の 爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードに ハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。 このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
《毒蛇王ヴェノミノン/Vennominon the King of Poisonous Snakes》 効果モンスター 星8/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカード以外の効果モンスターの効果によって、 このカードは特殊召喚できない。 このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき 500ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体を ゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。
基本は、《ヴェノム・スワンプ》等で時間を稼ぐ間に墓地を肥やし、《毒蛇王ヴェノミノン》の圧倒的な攻撃力で勝利を目指す流れになる。
《毒蛇王ヴェノミノン》への除去を相手に躊躇させるため、《蛇神降臨》が手札になくとも常に魔法&罠カードゾーンには何かしらカードをセットしておきたい。
しかし《蛇神降臨》はダメージステップには発動できない点と チェーン1の効果で《毒蛇王ヴェノミノン》が破壊されなければ発動できない点に注意。
このカードを能動的に発動させるには《激流葬》《つり天井》により相手モンスターもろとも破壊するのが効果的だが、先述の通りチェーン2以降に相手の《サンダー・ブレイク》等で《毒蛇王ヴェノミノン》が狙われないようにする必要がある。
《毒蛇神ヴェノミナーガ》のハイパーヴェノムカウンターによる特殊勝利効果は無理して狙わずとも、その高い攻撃力で勝利を収めることができる。
ヴェノムカウンターを取り除いて発動するバーンカード、《ヴェノム・スプラッシュ》を使ったバーンデッキ。
カウンター1つにつき700ポイントとダメージが非常に大きく1ターンキルも狙える。
《ヴェノム・スプラッシュ/Venom Burn》 通常罠 ヴェノムカウンターが乗ったモンスター1体を選択して発動する。 そのカードのヴェノムカウンターを取り除き、取り除いた ヴェノムカウンターの数×700ポイントダメージを相手ライフに与える。
ロックをし、攻撃力0のモンスターやトークンへカウンターを乗せていった後《ヴェノム・スプラッシュ》による大ダメージでトドメというのが基本戦術となる。
そのため、ステータスや効果が優秀な攻撃力0のモンスターやトークンを生成できるカードを採用することになる。
これらの他にも、攻撃力0のモンスターを安全にデッキから呼べるリクルーターや、裏側守備表示にすることで乗っているカウンターを0にできるサイクル・リバースモンスター、キーカードである《ヴェノム・スプラッシュ》をサーチするカード等も採用できる。
ロックのギミックと相性がいい《波動キャノン》《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》等も無理なく採用可能。
《ヴェノム・スプラッシュ》や各種ロックカードを守るためのカウンター罠も必要になってくるだろう。
シンクロ召喚や《ブラック・ローズ・ドラゴン》の登場以降は難しい型であるが、構築しだいではある程度対策は可能である。
墓地の爬虫類族除外による《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》の弱体化が一番の弱点と言える。
《毒蛇王ヴェノミノン》は《D.D.アサイラント》などにより除外されてしまうのも厳しい。
無敵に近い効果耐性を持つ《毒蛇神ヴェノミナーガ》も《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》の生け贄にされる可能性があり、油断はできない。
また、《スネーク・レイン》の多用によるデッキ切れにも注意が必要である。
そのため、《貪欲な壺》や《究極封印神エクゾディオス》の採用は悪くない。
ヴェノムモンスターは総じて攻撃力が低いため、エーリアン他優秀な爬虫類族の投入も考えるべき。
採用率は低いが、《邪神アバター》にも注意したい。
《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》の攻撃力がいくら高かろうとこのモンスターの攻撃力を上回ることは不可能。
しかも《邪神アバター》には《ヴェノム・スワンプ》も効かないのである。
また、墓地のモンスターを全てアンデット族に変えてしまう《アンデットワールド》が登場した。
これを使われたら、何が何でも最優先で破壊しよう。
幸い《ヴェノム・スワンプ》による上書きが有効なので対策にはさほど困らないだろう。
こちらが効果モンスターを多めに入れている時に《スキルドレイン》を発動された場合もかなり厄介。
《毒蛇の供物》などで確実に破壊しておきたい。