*【ヴェノム】 [#v4588641] #contents **説明 [#jf9f7aa7] [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した「[[ヴェノム]]」の名を持つ[[モンスター]]群を使用する[[デッキ]]。~ [[《ヴェノム・スワンプ》]]と[[ヴェノム]][[モンスター]]で[[相手]]の行動を制限しつつ、[[《スネーク・レイン》]]で[[爬虫類族]]モンスターを[[墓地]]に溜め、切り札の[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]、隙あらば[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[召喚]]し、圧倒的な[[攻撃力]]と完全[[効果]][[耐性]]で[[相手]]を抑え込む[[デッキ]]。~ 《ヴェノム・スワンプ/Venom Swamp》 フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 《毒蛇神ヴェノミナーガ/Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes》 効果モンスター 星10/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 このカードは「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき、 500ポイントアップする。 このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外の モンスター・魔法・罠の効果の対象にする事はできず効果を受けない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のこのカード以外の 爬虫類族モンスター1体をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードに ハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。 このカードにハイパーヴェノムカウンターが3つ乗った時、 このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 《毒蛇王ヴェノミノン/Vennominon the King of Poisonous Snakes》 効果モンスター 星8/闇属性/爬虫類族/攻 0/守 0 このカード以外の効果モンスターの効果によって、 このカードは特殊召喚できない。 このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。 このカードの攻撃力は、自分の墓地の爬虫類族モンスター1枚につき 500ポイントアップする。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地のこのカード以外の爬虫類族モンスター1体を ゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に関して[#r93ea70b] ***[[モンスター]]について [#o1012f5b] -[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]~ 多少の[[特殊召喚]]制約に加え[[最上級モンスター]]と、一見[[召喚]]しにくいように思えるが、[[《ダメージ・コンデンサー》]]や[[《ダメージ=レプトル》]]を使えば少量の[[ダメージ]]でも即[[特殊召喚]]できる。~ その上、[[《スネーク・レイン》]]や[[《ヴェノム・ショット》]]で[[墓地]]を[[肥やし>墓地を肥やす]]つつ[[《リビングデッドの呼び声》]]などで[[特殊召喚]]も可能。~ [[攻撃力]]アップは[[永続効果]]であるため[[《収縮》]]は効かず、[[自分]]の[[墓地]]の[[爬虫類族]]の数で決定されるため[[コントロール]]を奪われても[[相手]]の[[墓地]]に爬虫類族モンスターがいなければ[[相手]]の場では[[攻撃力]]0である。~ [[墓地]]の[[爬虫類族]]が5〜6体になれば[[戦闘]]で倒されることはほとんどなくなる。~ 切り札の[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は自身の絶対的とも言える[[効果]]への[[耐性]]により[[戦闘破壊]]以外では[[墓地]]へ送られることはまずなく、破壊された場合でもすぐに蘇生することができる。~ -[[下級モンスター]]~ [[ヴェノム]]の[[下級モンスター]]はパワー不足で、その[[効果]]も[[《ヴェノム・スワンプ》]]が無ければ機能しない。~ そのため、[[エーリアン]]など他の[[爬虫類族]][[モンスター]]の投入も考えたい。 ***[[魔法・罠カード]]について [#f49ab2b7] -[[《ヴェノム・スワンプ》]]~ パワー不足な[[下級]][[ヴェノム]][[モンスター]]を支える[[フィールド魔法]]。~ [[相手]]の主力[[モンスター]]はもちろん、[[《マシュマロン》]]のような[[壁]][[モンスター]]を一掃する点も見逃せない。~ [[《怨霊の湿地帯》]]を使用する事で[[【フィフティ・フィフティ】]]に近い構成になる。 -[[《スネーク・レイン》]]~ 下記切り札[[モンスター]]の脅威の度合いはこのカードがあってこそ輝くため、初手から使いたいカード。~ [[デッキ圧縮]]としても優秀であり、[[デッキ]]内の[[モンスター]]はほとんど[[爬虫類族]]で固めたい。~ -[[《ダメージ・コンデンサー》]][[《ダメージ=レプトル》]][[《リミット・リバース》]]~ [[《毒蛇王ヴェノミノン》]]を速攻で場に出すことができる。~ [[《ダメージ・コンデンサー》]]は[[手札コスト]]が必要で、[[《ダメージ=レプトル》]]は[[爬虫類族]]が[[戦闘]]を行う必要があり、一長一短である。~ [[召喚]]しやすさを重視するならば前者か。~ [[《リミット・リバース》]]は[[蘇生]]させるだけでなく、[[守備表示]]にする事で能動的に[[《蛇神降臨》]]の[[発動]]条件を満たすことができるので非常に便利。~ -[[《毒蛇の供物》]]~ [[《蛇神降臨》]]の[[発動条件]]も満たす[[汎用性]]の高い[[除去]]カード。~ -[[《蛇神の勅命》]]~ [[ヴェノム]]と名のついた[[カード]]を見せるだけで[[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にすることのできる[[カード]]。~ だが、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]・[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[強化]]する目的があるならば、この[[カード]]ではなく[[《マジック・ジャマー》]]を採用しよう。~ -[[《蛇神降臨》]]~ [[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]][[特殊召喚]]に必要なカード。~ -[[《平和の使者》]][[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]][[《レベル制限B地区》]]~ [[ヴェノム]][[モンスター]]の弱点である[[攻撃力]]不足ゆえに、ロックカードを投入してもなんの問題もない。~ [[《毒蛇王ヴェノミノン》]]は[[攻撃]]できないものの、切り札の[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]は完全[[効果]][[耐性]]を持つために問題なく[[攻撃]]可能である。~ ***その他カードについて [#uabae15a] -[[《究極封印神エクゾディオス》]]~ [[《スネーク・レイン》]]で[[《エーリアン・ソルジャー》]]や[[《ヴェノム・コブラ》]]を[[墓地]]に落とせば、容易に[[攻撃力]]4000を超える。~ [[墓地]]に落ちた[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]役目を兼ねることもできる。 -[[《地縛神 Aslla piscu》]]~ [[《ヴェノム・スワンプ》]]の維持が重要となるこの[[デッキ]]ではこの[[カード]]も維持しやすく、[[《ヴェノム・スワンプ》]]の[[効果]]で[[破壊]]された場合には[[相手]][[モンスター]]を道連れにしつつ[[ダメージ]]を与えられる。~ なお、似た立場の[[《地縛神 Ccarayhua》]]は[[種族]]としての[[シナジー]]・イメージこそマッチしているが、自身の[[効果]]で[[《ヴェノム・スワンプ》]]を[[破壊]]してしまうので、[[《フィールドバリア》]]を採用しない限りはあまりお勧めできない。~ -[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]~ 効果で[[《ヴェノム・スワンプ》]]を守ることができるうえ、[[召喚条件]]も緩いのでこの[[デッキ]]の打点不足を補ってくれる。~ 他の[[モンスター]]が[[攻撃]]できない[[デメリット]]も[[《ヴェノム・スネーク》]]などの[[効果]]を[[発動]]すればあまり気にならず、[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]なら問題なく[[攻撃]]可能。~ [[《ヴェノム・スワンプ》]]によるこの[[カード]]自身の[[弱体化]]は、[[《ヴェノム・スプラッシュ》]]で補えるとなお良し。 -[[《ミラクル・フリッパー》]]~ [[《ヴェノム・スワンプ》]]によって[[自壊]]するためタイムラグがあるが、[[相手]][[モンスター]]を1体[[破壊]]できる。 -[[《異次元からの埋葬》]]~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[爬虫類族]][[モンスター]]を[[墓地]]へ戻して返り討ちにすれば[[相手]]も驚くだろう。~ 【ヴェノム】の弱点である[[除外]][[デッキ]]への対策にもなる。 -[[《異次元からの帰還》]]~ [[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[効果]]によって[[除外]]した[[爬虫類族]][[モンスター]]を大量展開するのも一つの手である。 -[[《聖なる輝き》]]~ これがあれば[[相手]]は[[表側表示]]でしか[[モンスター]]を出せなくなり、[[裏側守備表示]]で[[ヴェノムカウンター]]をしのぐ事もできなくなる。 -[[《手札断殺》]]~ [[速攻魔法]]の為、[[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[爬虫類族]][[モンスター]]を[[手札]]から[[墓地]]へ送りつつ[[ドロー]]することができる。~ [[相手]]に[[ドロー]]させる[[デメリット]]もあるがなかなか相性が良いカードである。 **プレイングに関して [#h882c49c] 基本は、[[《ヴェノム・スワンプ》]]等で時間を稼ぐ間に[[墓地]]を肥やし、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]の圧倒的な[[攻撃力]]で勝利を目指す流れになる。~ [[《毒蛇王ヴェノミノン》]]への[[除去]]を[[相手]]に躊躇させるため、[[《蛇神降臨》]]が[[手札]]になくとも常に[[魔法&罠カードゾーン]]には何かしらカードを[[セット]]しておきたい。~ しかし[[《蛇神降臨》]]は[[ダメージステップ]]には[[発動]]できない点と [[チェーン]]1の[[効果]]で[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が[[破壊]]されなければ[[発動]]できない点に注意。~ このカードを能動的に[[発動]]させるには[[《激流葬》]][[《つり天井》]]により[[相手]][[モンスター]]もろとも[[破壊]]するのが効果的だが、先述の通り[[チェーン]]2以降に[[相手]]の[[《サンダー・ブレイク》]]等で[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]が狙われないようにする必要がある。~ [[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[ハイパーヴェノムカウンター]]による[[特殊勝利]][[効果]]は無理して狙わずとも、その高い[[攻撃力]]で勝利を収めることができる。 **[[デッキ]]の派生 [#ha7b19be] ***【ヴェノムバーン】 [#ca6b3140] [[ヴェノムカウンター]]を取り除いて[[発動]]する[[バーン]][[カード]]、[[《ヴェノム・スプラッシュ》]]を使った[[バーン]][[デッキ]]。~ [[カウンター]]1つにつき700ポイントと[[ダメージ]]が非常に大きく[[1ターンキル]]も狙える。~ 《ヴェノム・スプラッシュ/Venom Burn》 通常罠 ヴェノムカウンターが乗ったモンスター1体を選択して発動する。 そのカードのヴェノムカウンターを取り除き、取り除いた ヴェノムカウンターの数×700ポイントダメージを相手ライフに与える。 [[ロック]]をし、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]や[[トークン]]へ[[カウンター]]を乗せていった後[[《ヴェノム・スプラッシュ》]]による大[[ダメージ]]でトドメというのが基本戦術となる。~ そのため、[[ステータス]]や[[効果]]が優秀な[[攻撃力]]0の[[モンスター]]や[[トークン]]を生成できる[[カード]]を採用することになる。~ これらの他にも、[[攻撃力]]0の[[モンスター]]を安全に[[デッキ]]から呼べる[[リクルーター]]や、裏側守備表示にすることで乗っている[[カウンター]]を0にできる[[サイクル・リバース]][[モンスター]]、[[キーカード]]である[[《ヴェノム・スプラッシュ》]]を[[サーチ]]する[[カード]]等も採用できる。~ [[ロック]]のギミックと相性がいい[[《波動キャノン》]][[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等も無理なく採用可能。~ [[《ヴェノム・スプラッシュ》]]や各種[[ロック]][[カード]]を守るための[[カウンター罠]]も必要になってくるだろう。~ [[シンクロ召喚]]や[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の登場以降は難しい型であるが、構築しだいではある程度対策は可能である。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#p3b2c1d0] [[墓地]]の[[爬虫類族]][[除外]]による[[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の弱体化が一番の弱点と言える。~ [[《毒蛇王ヴェノミノン》]]は[[《D.D.アサイラント》]]などにより[[除外]]されてしまうのも厳しい。~ 無敵に近い[[効果]][[耐性]]を持つ[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]も[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]の[[生け贄]]にされる可能性があり、油断はできない。~ また、[[《スネーク・レイン》]]の多用による[[デッキ切れ]]にも注意が必要である。~ そのため、[[《貪欲な壺》]]や[[《究極封印神エクゾディオス》]]の採用は悪くない。~ [[ヴェノム]][[モンスター]]は総じて[[攻撃力]]が低いため、[[エーリアン]]他優秀な[[爬虫類族]]の投入も考えるべき。 採用率は低いが、[[《邪神アバター》]]にも注意したい。~ [[《毒蛇王ヴェノミノン》]][[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]の[[攻撃力]]がいくら高かろうとこの[[モンスター]]の[[攻撃力]]を上回ることは不可能。~ しかも[[《邪神アバター》]]には[[《ヴェノム・スワンプ》]]も効かないのである。~ また、[[墓地]]の[[モンスター]]を全て[[アンデット族]]に変えてしまう[[《アンデットワールド》]]が登場した。~ これを使われたら、何が何でも最優先で[[破壊]]しよう。~ 幸い[[《ヴェノム・スワンプ》]]による上書きが有効なので対策にはさほど困らないだろう。~ こちらが[[効果]][[モンスター]]を多めに入れている時に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合もかなり厄介。~ [[《毒蛇の供物》]]などで確実に[[破壊]]しておきたい。 **代表的なカード [#hb85770f] -[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]] -[[《毒蛇王ヴェノミノン》]] -[[《蛇神降臨》]] -[[《ヴェノム・スワンプ》]] -[[《スネーク・レイン》]] -[[《ヴェノム・スプラッシュ》]] **関連リンク [#m5cc15b5] -[[ヴェノム]] -[[デッキ集]]