DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!−で登場した闇属性で統一されている「ヴェルズ」と名のついたモンスターを用いたビートダウンデッキ。
除去効果を持つ下級モンスターが多く、《侵略の侵喰感染》によるサーチで様々な状況に対応できるのが強み。
それらの下級モンスターで戦線を維持しつつ、相手モンスターを《ヴェルズ・バハムート》でコントロール奪取し勝負を決める。
また、インヴェルズを組み込むことで除去能力を補強できる点も特徴として挙げられる。
《ヴェルズ・バハムート》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守1350 「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体を選択して発動する事ができる。 手札から「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を捨て、 選択した相手モンスターのコントロールを得る。
《侵略の侵喰感染》 永続罠 1ターンに1度、自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在する 「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。 自分のデッキから「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を手札に加える
【インヴェルズ】と違いエクシーズモンスターの《ヴェルズ・バハムート》を切り札にする性質上下級モンスターが主力になる。
上級モンスターのヴェルズは今のところ全てインヴェルズなので除去を補う目的での少しの採用となる。
―ヴェルズモンスター
除去を担うモンスターとエクシーズ召喚を担うモンスターに別れるため、どちらに重点を置くかにもよるがバランス良く採用するのが望ましい。
このデッキは闇属性モンスターが中心となり、《侵略の侵喰感染》をキーカードとする。
そのため闇属性のサポートカードや《侵略の侵喰感染》をサーチするカードが中心となる。
序盤は《侵略の侵喰感染》を《強欲で謙虚な壺》等で手札に加えることから始まる。
《侵略の侵喰感染》が発動できれば、その場の状況にあったヴェルズをサーチし戦線を維持する。
相手が切り札級のモンスターを召喚してきたら《ヴェルズ・バハムート》をエクシーズ召喚しそのモンスターをコントロール奪取し一気に形勢逆転を狙おう。
エクシーズ召喚は基本《ヴェルズ・バハムート》を狙うがその状況に応じて臨機応変に選択したい。
勝負を決めれなかった場合は《ダーク・コーリング》で《E−HERO ダーク・ガイア》を融合召喚し押し切りたい。
【闇属性】の一種であるために闇属性メタカードをほぼ受けてしまう。
《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》・《聖なるあかり》等は除去カードを積んでおくのが最良か。
《侵略の侵喰感染》を妨害する《ライオウ》、切り札の《ヴェルズ・バハムート》のエクシーズ召喚を妨害する《コアキメイル・ドラゴ》等は《ヴェルズ・ヘリオロープ》で戦闘破壊可能だがやはり辛い。
下級モンスター同士の戦闘であれば力負けはあまりしないが、上級モンスタークラスのモンスターを大量展開してくるデッキには除去が追いつかないことも多く押し切られることもある。
《闇の閃光》等の除去カードや防御カード等を投入しておくと良い。
また、相手が強力なフィニッシャーを召喚した場合、そのターンを凌ぎきれば、次のターンで《ヴェルズ・バハムート》をエクシーズ召喚し、相手のフィニッシャーをコントロール奪取することで一気に戦況をひっくり返すことも可能である為、防御カードの採用はそこそこ重要である。
また、2戦目以降ではキーカードの《侵略の侵喰感染》を除去するカードを増やしてくることが想定されるので、カウンター罠等の対策が必要。