*【ヴォルカニック・バーン】 [#r83a73c2] //以下の議論により、ページ内の一部記述を固定することになりました。(11/08/15) //http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1414 #contents **[[デッキ]]の概要 [#h57fd8oq] [[ヴォルカニック]][[モンスター]]と、[[ブレイズ・キャノン]]を中心とした[[バーン]][[デッキ]]。~ [[バーン]]と[[モンスター除去]]を駆使するため、コントロール色が若干強い。~ 採用する[[カード]]によって、[[【ビートバーン】]]と[[【ロックバーン】]]のどちらにもできるのが魅力。~ [[デッキ]]名はアニメGXの登場人物であり、この[[デッキ]]を使用するオースチン・オブライエン自身の発言に由来する。 //別にアニメアピールはいらない //上の台詞引用はともかく、デッキ名の由来ならそういらない情報でもないと思う。「このデッキを○○が使った」なんてのは他のデッキページにもあるし 《ブレイズ・キャノン/Blaze Accelerator》 永続魔法 自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 手札から攻撃力500以下の炎族モンスター1体を墓地へ送り、 選択した相手モンスターを破壊する。 この効果を発動するターン、自分のモンスターは攻撃できない。 《ヴォルカニック・ロケット/Volcanic Rocket》 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1900/守1400 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分のデッキ・墓地から「ブレイズ・キャノン」と名のついたカード1枚を 選んで手札に加える事ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#p6ff9a55] [[ブレイズ・キャノン]]は[[攻撃]]不可の[[デメリット]]をもつため、その[[デメリット]]を前提とした構築が必要となる。~ [[ビートダウン]]のみ、[[バーン]]のみで考えるとそれぞれより強力な[[デッキ]]が多数存在するため、多くの構築では[[ビートダウン]]や[[モンスター除去]]と、一般的にそれらと相性が悪いといわれる[[バーン]]のバランスが重要になる。~ 特に[[バーン]][[効果]]のみの[[カード]]は[[カード・アドバンテージ]]を失うため、通常の[[バーン]][[デッキ]]以上の厳選が必要となる。~ ***[[モンスターカード]]について [#y2495c30] 採用すべき[[モンスター]]は、[[アタッカー]]と[[ブレイズ・キャノン]]用の弾の2つに分けられる。~ ―[[アタッカー]]・準[[アタッカー]]~ -[[《ヴォルカニック・ロケット》]]~ この[[デッキ]]の軸となる[[アタッカー]]。~ [[キーカード]]である[[ブレイズ・キャノン]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]ができ、[[召喚]]するだけで[[アドバンテージ]]が得られる。~ この[[デッキ]]では可能な限り投入するべきだろう。~ -[[《ヴォルカニック・エッジ》]]~ [[攻撃]]の出来ない状況では[[バーン]][[効果]]を使えばよいので、[[腐り>腐る]]づらいのが利点。~ しかし[[アタッカー]]としても[[火力]]としても力不足は否めず、場持ちもあまり期待できない。~ [[ヴォルカニック]]の名を持つが、これの[[サポートカード]]自体が扱いにくいため、他の[[炎属性]]や[[炎族]]を優先させて良い。~ 低速の[[デッキ]]が[[相手]]ならば、[[《悪夢の拷問部屋》]]と併用する事で[[ダメージ]]を蓄積させやすい。 -[[《炎帝近衛兵》]]~ 強力な[[アドバンテージ]]を得られる[[モンスター]]。~ [[《ヴォルカニック・バレット》]]・[[《ヴォルカニック・バックショット》]]の[[効果]]で高速で[[墓地が肥える>墓地を肥やす]]ので、[[効果の発動]]は容易。~ もちろん、[[墓地へ送られた]]それらを再利用するのにも役立ち、これも可能な限り投入するべきだろう。~ ただし、[[ブレイズ・キャノン]]と[[《ヴォルカニック・バレット》]]などの[[コンボ]]にうまく繋げられなかった場合は、[[効果の発動]]ができない場合もあるので注意すること。 //-[[《炎帝テスタロス》]]~ //・[[《ヴォルカニック・ハンマー》]]~ //[[上級モンスター]]で採用候補となる[[カード]]。~ //[[攻撃力]]は[[上級モンスター]]の基準ラインの2400であり、[[ハンデス]][[効果]]により[[ディスアドバンテージ]]も補える。~ //不確定ではあるが[[バーン]][[効果]]も持っている。~ //両者共に[[攻撃力]]は[[上級モンスター]]の基準ラインの2400であり、[[ダメージ]]効率は良くないが[[バーン]][[効果]]も持っている。~ //前者の[[デメリット]]も[[ブレイズ・キャノン]]と重複するためさほど気にならない。 //ハンマー使うよりエッジやプロミネンスドラゴンを2体出した方がディスアドバンテージがない。墓地に5体いてやっとエッジ2枚分は効率が悪い。アド取れる近衛兵との相性の悪さも致命的。 -[[《ヴォルカニック・デビル》]]~ [[炎族]]最高の[[攻撃力]]を持った[[ヴォルカニック]]の[[最上級モンスター]]。~ [[召喚条件]]があり、[[効果]]も[[ロック]]型とはあまり相性が良くないが、[[蘇生制限]]のない[[フィニッシャー]]は貴重である。~ ただし、[[腐る]]ことも多いので、投入枚数を増やすよりは[[サーチ]]を経由して利用するほうが良い。~ 対応する[[カード]]は非常に少ないため、基本的には[[《封印の黄金櫃》]]や[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を利用する事になる。 ―[[ブレイズ・キャノン]]の弾となる[[モンスター]]~ -[[《ヴォルカニック・バレット》]]~ [[ブレイズ・キャノン]]の弾として相応しい[[効果]]を持っており、[[《ヴォルカニック・バックショット》]]よりも安定性が高い。~ [[積む]]事が前提の[[効果]]を持つため、ぜひ3枚採用したい。~ [[《ヴォルカニック・バックショット》]]にも言えることだが、[[ブレイズ・キャノン]]で処理できない時に[[手札]]に溜まると[[腐る]][[カード]]なので、後述の[[《カードトレーダー》]]等で対応したい。~ [[デッキ]]から[[墓地へ送る]]事で疑似的な[[サーチ]]が可能。 -[[《ヴォルカニック・バックショット》]]~ [[《ヴォルカニック・バレット》]]同様、使用する場合は3枚[[積み>積む]]が前提で、あちらと比較すると状況を選ぶかわりに[[効果]]が強力。~ 後半の[[効果]]は、[[ブレイズ・キャノン]]を使用するタイミングで2体以上の[[相手]][[モンスター]]がいないと使えないので、[[発動]]しやすくするには「[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しない防御用[[カード]]」を使用するといい。~ 下記にもある[[《くず鉄のかかし》]]は特に相性がよく、2体以上の[[モンスター]]の展開を誘いやすい。~ 後半の[[効果]]は決まれば1500[[ダメージ]]+3枚もの[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]になるので、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が2体しかいない場合も狙う価値がある。 -[[《ヴォルカニック・カウンター》]]~ [[ブレイズ・キャノン]]で[[墓地へ送る]]事に意義のある[[効果]]を持っている。~ ただし受け身になりやすい[[効果]]であることと、[[《炎帝近衛兵》]]とは相性が悪い点に注意。~ [[ロック]]型の[[デッキ]]では[[発動]]の機会が少なくなるため、この[[カード]]を採用する場合は[[ビートダウン]]寄りの[[デッキ]]にしたい。~ -[[《フレムベル・パウン》]]~ [[戦闘破壊]]された時に、[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ [[同名カード]]も[[サーチ]]できるため、[[壁]]に[[ブレイズ・キャノン]]の弾にと状況に応じた使い分けができる。~ この[[カード]]の[[サーチ]][[対象]]には[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]や[[《ゾンビキャリア》]]がいるため、それらを併せて採用することで[[ヴォルカニック]]には存在しない[[魔法・罠除去]]や[[シンクロ召喚]]の要素を付加することもできる。~ -[[《大木炭18》]]~ [[炎族]][[下級モンスター]]の中で最高の[[守備力]]を持っており、[[壁]]として安定した活躍も期待できる。~ -[[《ヴェルズ・オ・ウィスプ》]]~ [[炎属性]][[サポートカード]]が利用できないものの、そこそこの[[守備力]]に加え[[無効]]化[[効果]]を持つ。~ [[レベル]]4であるため[[エクシーズ召喚]]で利用しやすいのが特色で、[[《デブリ・ドラゴン》]]にも対応している。 //-[[《逆巻く炎の精霊》]]~ //[[直接攻撃]]能力を持った[[モンスター]]。~ //[[《レベル制限B地区》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]による[[ロック]]は抜けられるので、場合によっては[[アタッカー]]としても活躍できる。~ ―その他の[[モンスター]] -[[《プロミネンス・ドラゴン》]]~ [[ロック]][[効果]]と[[バーン]][[効果]]を持った[[モンスター]]。~ [[攻撃力]]は[[アタッカー]]とするには貧弱だが、[[バーン]][[効果]]は[[発動条件]]が緩く、[[デメリット]]もないため[[火力]]は高い。~ [[ロック]][[効果]]も[[デッキ]]にマッチしており、防御用[[カード]]を併用すれば[[適用]]させるのもそれほど難しくない。~ -[[《ヴォルカニック・リボルバー》]]~ [[戦闘破壊]]されることで[[ヴォルカニック]]を[[サーチ]]できる。~ また、[[《ヴォルカニック・ロケット》]]を[[サーチ]]することで間接的に[[ブレイズ・キャノン]]も[[サーチ]]できる。~ [[サーチ]]先が[[デッキトップ]]のため1[[ターン]]遅れてしまうが、[[デッキ]]の[[回転]]が気になるならば投入できる。~ ただ、無闇に投入すると逆に[[回転]]を妨げることにもなるため採用枚数には注意が必要。~ //議論により編集禁止。コメントアウト禁止 //以下の議論により、ページ内の一部記述を固定することになりました。(11/08/15) //http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1414 -[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ [[手札]]の[[ブレイズ・キャノン]]を[[捨てる]]事で、実質[[ノーコスト>コスト]]で[[《ヴォルカニック・ロケット》]]を[[特殊召喚]]できる。~ その後は[[《No.50 ブラック・コーン号》]]や[[《ガガガガンマン》]]を[[エクシーズ召喚]]する事で、[[ブレイズ・キャノン]]と[[デメリット]]を共有しつつ[[バーン]]可能。~ //また、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を[[エクシーズ召喚]]する事で、[[《ヴォルカニック・バレット》]]や[[《ヴォルカニック・カウンター》]]を素早く[[墓地へ送る]]ことができる。~ -[[《デブリ・ドラゴン》]]~ [[《ブレイズ・キャノン》]]で[[墓地へ送る]]事ができる[[モンスター]]と[[蘇生]]可能なラインが一致するため、無理なく採用できる。~ この[[デッキ]]では飛び抜けて強力な[[シンクロモンスター]]が扱えるわけではないが、2000〜2500の[[アタッカー]]になると見れば悪くはない。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]や[[《炎王炎環》]]と組み合わせれば、なお効率的に扱える。 -[[《炎王獣 キリン》]]・[[《紅炎の騎士》]]~ [[破壊]]時に[[炎属性]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~ 候補には[[《ヴォルカニック・カウンター》]]や[[《ヴォルカニック・バレット》]]が挙がる。~ [[墓地を肥やす]]までにワンテンポ遅れるため、[[《炎王炎環》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]と併用したい。 -[[《カードガンナー》]]~ ランダムだが[[墓地を肥やす]]能力を持ち、[[アドバンテージ]]を失いにくい。~ [[《ヴォルカニック・バックショット》]]を利用する場合、あちらを[[墓地]]に送ってしまうと[[全体除去]]を使用できなくなるが、[[《ヴォルカニック・バレット》]]・[[《ヴォルカニック・カウンター》]]とは併用しやすい。~ また[[《デブリ・ドラゴン》]]に対応し、[[炎属性]]の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]を利用できる。~ -[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[墓地へ送る]]ための[[サポートカード]]を[[《ヴォルカニック・バレット》]]と共有でき、[[《ブレイズ・キャノン》]]を利用する事で簡単に[[自己再生]]できる。~ -[[《焔征竜−ブラスター》]]~ [[手札]]の[[ヴォルカニック]]を[[コスト]]に[[除去]]が行えるほか、[[攻撃力]]が高いため[[自己再生]]からのラッシュにも利用できる。~ [[《ヴォルカニック・カウンター》]]や[[《カードガンナー》]]を[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[蘇生]]すれば[[レベル]]7の[[シンクロ召喚]]が行えるため、これとの[[エクシーズ召喚]]も視野に入る。~ 肝心の[[《ヴォルカニック・カウンター》]]が[[戦闘ダメージ]]の発生で強制的に[[除外]]されてしまう点が難点だが、同時に[[帰還]]戦術を組み込む意義が大きくなるため、併用の価値はある。~ -[[《炎霊神パイロレクス》]]~ 小型の[[《破壊輪》]][[効果]]に加えて高い[[攻撃力]]を持つため、[[ダメージ]]ソースとして活用できる。~ [[召喚条件]]は厳しいが、[[《ヴォルカニック・バレット》]]・[[《ヴォルカニック・バックショット》]]などが[[墓地]]に溜まりやすく、それらの再利用を狙いつつ[[墓地]]の調整ができる[[《炎帝近衛兵》]]などもあるため、狙えないものではない。~ [[バトルフェイズ]]をスキップする[[デメリット]]もこの[[デッキ]]ならそこまで気にならないので、[[《火霊術−「紅」》]]の[[コスト]]にしてしまうのも良いだろう。 -[[《トラゴエディア》]]~ [[《ヴォルカニック・バレット》]]等によって高[[ステータス]]を維持しやすく、状況によっては[[コントロール奪取]]も狙える。~ [[ブレイズ・キャノン]]や[[《ヴォルカニック・バックショット》]]での一掃を狙うにあたり、[[相手]]のラッシュに対する[[壁]]として機能しやすい。~ この時点で[[ステータス]]は一気に下るため、[[エクシーズ召喚]]に利用したい。~ 当然ながら[[《サンダー・ブレイク》]]などとは相性が悪い。~ -[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~ [[《ヴォルカニック・リボルバー》]]のほぼ完全[[上位互換]]と言える[[効果]]を持つ。~ [[炎属性]]なので[[《火霊術−「紅」》]]の[[コスト]]にもできる。 ***[[魔法・罠カード]]について [#m15bd5e6] -[[《ブレイズ・キャノン》]]・[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]~ この[[デッキ]]の[[キーカード]]。~ しかし[[手札]]に複数枚来ると[[腐る]]上に、この[[デッキ]]には[[積む]]べき[[カード]]が多いためにスロットの空きが少ない。~ [[《ヴォルカニック・ロケット》]]で[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる点も考え、採用枚数はよく吟味したい。~ [[《ヴォルカニック・デビル》]]を採用しない場合、[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]を1枚も入れないというのも有りだろう。~ -[[《クレイジー・ファイヤー》]]~ [[フリーチェーン]]で[[全体除去]]を行い、かつ[[トークン]]を生成できる。~ そのまま[[直接攻撃]]に繋げられるが、[[攻撃]]不可の[[デメリット]]があるので[[相手]][[ターン]]での使用が前提となるだろう。~ 強力な[[効果]]だが、[[デッキ]]の要である[[ブレイズ・キャノン]]を[[破壊]]してしまうため[[使用]]するタイミングには注意が必要。~ //議論により編集禁止 -[[《炎王炎環》]]~ [[フィールド]]と[[墓地]]の[[炎属性]]を交換する[[カード]]であり、[[《ヴォルカニック・バレット》]]等を利用する事で負担を軽減できる。~ [[チェーン]]1である必要があるものの、[[《ヴォルカニック・ロケット》]]の[[サーチ]]を利用でき、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]なども入れ替えてしまえる。~ また[[相手]][[バトルフェイズ]]中に[[《ヴォルカニック・デビル》]]を[[蘇生]]できるため、こちらを軸とするならば併用するべきだろう。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[《炎王炎環》]]と異なり[[モンスター]]が不要で、[[蘇生]]先も問わない代わり、即効性はなく妨害されやすい。~ またあちらと違い[[腐る]]場合に[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[コスト]]として利用できないので、[[自壊]]時に[[効果]]を発揮するものや、[[タイミングを逃す]]恐れのないものも併用したい。 -[[《カードトレーダー》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]~ [[サーチ]]が容易な[[《ヴォルカニック・バレット》]]や[[ブレイズ・キャノン]]を[[デッキ]]に[[戻す]]ことで、[[ドローソース]]として扱える。~ [[《非常食》]]や[[《妖精の風》]]も併せ、[[【やりくりターボ】]]のギミックに繋げても良い。~ -[[《悪夢の拷問部屋》]]~ [[ヴォルカニック]]の[[バーン]][[効果]]は全般的に[[ダメージ]]量の少ないものの、[[発動]]回数が多いため大幅に[[火力]]を底上げできる。~ -[[《火霊術−「紅」》]]~ [[ヴォルカニック]]は[[炎属性]]で統一されているため、[[発動]]しやすい。~ [[ダメージ]]量は大きいが[[ボード・アドバンテージ]]を失うため、[[相手]]の[[除去]]に[[チェーン]]しての[[発動]]を心がけたい。~ -[[《光の護封剣》]]・[[《平和の使者》]]~ [[【ロックバーン】]]型で採用可能。~ 前者は[[自分]]の[[攻撃]]は可能なので[[ビートダウン]]軸でも無理なく投入できる。~ 後者は維持する限り[[攻撃]]を抑制でき任意のタイミングで[[破壊]]できる。~ -[[《魔法の筒》]]・[[《くず鉄のかかし》]]~ [[ビートダウン]]軸では重要となる防御[[カード]]。~ [[《魔法の筒》]]は[[相手]]に[[ダメージ]]を与えることもできるため、この[[デッキ]]との相性は抜群。~ [[《くず鉄のかかし》]]は繰り返し利用できるのが利点。~ [[相手]][[モンスター]]は[[フィールド]]に残ってしまうが、次の[[ターン]]に[[ブレイズ・キャノン]]で[[破壊]]すればよいのであまり問題はない。~ また、[[《ヴォルカニック・バックショット》]]を使用する場合はこのことが利点となる。~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ [[発動]][[ターン]]中は[[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[エクシーズ召喚]]が利用できなくなるが、反対にあちらの[[手札コスト]]に転用可能。~ また、展開を行えないという事は[[戦闘ダメージ]]を与えにくいという事であり、[[ブレイズ・キャノン]]の[[デメリット]]と重複するため負担を軽減できる。~ [[ブレイズ・キャノン]]、[[アタッカー]]、[[ブレイズ・キャノン]]の弾を状況に応じて[[手札]]に[[加える]]ことができるのは非常に便利。~ -[[《融合》]]~ [[機械族]]と[[ヴォルカニック]]等の[[炎族]]とで、[[《起爆獣ヴァルカノン》]]・[[《重爆撃禽 ボム・フェネクス》]]が[[融合召喚]]でき、それぞれ[[攻撃]]不可の[[デメリット]]も共有しやすい。~ [[《カードガンナー》]]・[[《UFOタートル》]]などは比較的組み込みやすく、もう一方を[[《ヴォルカニック・バレット》]]にする事で[[ディスアドバンテージ]]を軽減できる。~ また、[[《E・HERO エアーマン》]]・[[《E・HERO ブレイズマン》]]・[[《E・HERO ザ・ヒート》]]等の[[E・HERO]]を組み込むと、[[《E・HERO ノヴァマスター》]]を[[融合召喚]]可能。~ [[《E・HERO ブレイズマン》]]で[[サーチ]]出来るので[[ピン挿し]]でも利用可能だが、[[エクストラデッキ]]の圧迫は激しい。 **[[デッキ]]の種類 [#n5b6c41d] ***[[【ビートバーン】]]型 [#q94ce135] [[ロック]][[カード]]は用いず、[[《魔法の筒》]]等のこちらの[[攻撃]]を抑制しない防御[[カード]]を主とする。~ [[戦闘]]を行うか[[ブレイズ・キャノン]]等の[[効果]]を使用するかの見極めが重要となる。~ [[相手]]も[[攻撃]]を行えるようになるため、[[《ヴォルカニック・カウンター》]]の[[効果]]を生かすことができる。~ [[《ヴォルカニック・カウンター》]]は[[強制効果]]であるので、[[《くず鉄のかかし》]]等で[[発動]]タイミングを調節したい。~ また、[[炎属性]]・[[炎族]]で統一することが容易なため、[[《バーニングブラッド》]]や[[《一族の結束》]]を入れるのも良いだろう。~ [[手札事故]]にも繋がりやすい[[ブレイズ・キャノン]]や弾用[[モンスター]]を抜いた構築も考えられる。~ それでも[[《ヴォルカニック・エッジ》]]等の[[バーン]]要素は残るので、[[ロック]][[デッキ]]とも十分に戦える。~ 空いたスロットに入れる[[カード]]は[[【炎属性】]]や[[【炎族】]]を参照の事。~ ***[[【ロックバーン】]]型 [#u15e788c] [[ロック]][[カード]]で[[攻撃]]を封じることを主とする。~ こちらも[[攻撃]]ができなくなるため、[[ブレイズ・キャノン]]や[[《ヴォルカニック・エッジ》]]等の[[攻撃]]不可の[[デメリット]]を持つ[[カードの効果]]を気兼ねなく使用できるのが利点。~ 一部の[[アタッカー]]は[[攻撃]]できない故に[[腐って>腐る]]しまうようにも思えるが、[[《火霊術−「紅」》]]や[[《ブレイズ・キャノン−トライデント》]]もあるので活用は可能。~ [[火力]]が足りないと感じる場合、通常の[[【ロックバーン】]]に投入されるような、性能の良い[[バーン]][[カード]]を追加するのも手である。~ その場合、[[上級モンスター]]や[[アタッカー]]を減らすと良いだろう。~ **[[デッキ]]の派生 [#aa80b607] ***[[【爆風ロケット】]] [#g3bws2rv] [[【爆風ライザー】]]に[[《ヴォルカニック・ロケット》]]・[[《ヴォルカニック・バレット》]]と[[ブレイズ・キャノン]]を採用した[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。~ ***【ヴォルカニックゴーレム】 [#a4a43eb9] [[《ヴォルカニック・カウンター》]]の[[効果]]を[[【ゴーレム】]]に絡めるもの。~ [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]が[[炎属性]]のため、他の[[ヴォルカニック]]を入れなくても[[発動条件]]を満たせる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#bafcc5ff] [[永続魔法]]と[[罠カード]]を軸とするため、それを[[無効]]にする[[カード]]は真っ先に[[除去]]しなければならない。~ また、[[墓地]]で[[効果]]を発揮する[[カード]]も多く、[[墓地]]に行く[[カード]]を[[除外]]されることは戦線崩壊につながりかねない。 他にも[[効果]][[破壊]][[耐性]]をもっていたり、[[自己再生]]する[[モンスター]]は天敵となる。~ [[《ネフティスの鳳凰神》]]は、[[効果]][[破壊]]してしまえば次[[ターン]]には[[ブレイズ・キャノン]]・各種[[ロック]][[カード]]共々一掃されてしまう。~ [[《マテリアルドラゴン》]]は、[[《ブレイズ・キャノン》]]の[[破壊]][[効果]]を[[無効]]化されてしまい、さらに[[バーン]][[効果]]が全く役に立たなくなる。~ これらはあまり見かけないため度外視してもよいが、[[《スターダスト・ドラゴン》]]は[[効果]]・採用率双方の点でかなり厄介な存在となる。~ 上記3種を対処できる[[《次元幽閉》]]や[[《強制脱出装置》]]を投入するのもよいだろう。 また、この[[デッキ]]は[[ブレイズ・キャノン]]への依存度が高く、[[ブレイズ・キャノン]]がないと使い物にならない[[カード]]も多いため、[[手札事故]]に陥りやすいことにも注意したい。~ [[ブレイズ・キャノン]]が[[手札]]に来た場合でも、[[バーン]]の速度が遅いこの[[デッキ]]では[[相手]]に逆転の機会を与えがちとなる。~ [[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]対策として[[《業火の結界像》]]を採用する等、[[【メタビート】]]寄りの構築にしてみるのもよいだろう。~ **代表的なカード [#j43c2fc7] -[[《ヴォルカニック・ロケット》]] -[[《ブレイズ・キャノン》]] **関連リンク [#e8e27ed0] -[[ヴォルカニック]] -[[【炎属性】]] -[[【炎族】]] -[[【ビートバーン】]] -[[【ロックバーン】]] -[[デッキ集]]