悪魔族モンスターを中心としたデッキ。
デッキのモンスターを悪魔族に特化することで、《魔族召喚師》等の強力な悪魔族専用カードや様々なコンボを使用することができる。
なお、カテゴリ関連のデッキについては、関連リンクを参照。
《魔界発現世行きデスガイド/Tour Guide From the Underworld》 効果モンスター(準制限カード) 星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 600 このカードが召喚に成功した時、 手札・デッキからレベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。
悪魔族には下級・上級ともに強力なモンスターが多い。
しかしそれらのカードは単体で機能するものがほとんどで、悪魔族というくくりでシナジーするカードは少ないのが現状である。
- トップクラスのサーチ能力を誇る《クリッター》
- 攻撃力1900に加えメリット能力を持つ《ニュート》
- 下級モンスターながら高い攻撃力を持つデメリットアタッカーの《ゴブリンエリート部隊》・《ジャイアント・オーク》
- 攻撃力1900とモンスター効果を無効化能力を持つ《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
- 他の悪魔族に2回攻撃能力を付与する《E−HERO ヘル・ゲイナー》
- 手札の悪魔族の特殊召喚と、バーン効果を持つ《ヘルウェイ・パトロール》
- モンスター除去効果を持つ《ニュードリュア》・《深淵の暗殺者》
- 万能除去効果を持つ《グレイブ・スクワーマー》
- 手札1枚を不確定ながら万能除去に変換する《スナイプストーカー》
- 「壁」兼「火力」兼「墓地アドバンテージ増強」兼「リリース・シンクロ素材」の《ジャイアントウィルス》
- 状況次第ではロック潰しに役立つ《カオス・ネクロマンサー》
- 1ターンキル対策となる《クリボー》・《バトルフェーダー》
- 手札1枚を守備力1500以下のモンスター除去に変換する《魔轟神ガルバス》
- レベル3悪魔族をリクルートする《魔界発現世行きデスガイド》
- 攻撃力2450を誇る効果モンスターキラーの《冥界の魔王 ハ・デス》
- 高ステータスのモンスターとトークンを瞬時に特殊召喚できる《冥府の使者ゴーズ》
- 最上級モンスターでありながら特殊召喚は容易であり、コントロール奪取効果を持つ《トラゴエディア》
- 全ての特殊召喚を封じる《虚無魔人》
- 半分の確率で対象に取る効果を無効化できる《迅雷の魔王−スカル・デーモン》
- 攻撃力2500と墓地封殺能力を持つ《エンド・オブ・アヌビス》
- 驚異的攻撃力を得ることができる《偉大魔獣 ガーゼット》
- 戦闘破壊したモンスターを除外する《レッサー・デーモン》
- 貫通+ハンデス効果を持つ《地獄将軍・メフィスト》
- コントロール奪取効果を持つ《ダーク・ネクロフィア》
- 相手モンスター2体を問答無用で除去する《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
- 貫通効果を備え、生け贄軽減効果を持つ《E−HERO マリシャス・エッジ》
- 相手のカードを万能除去しつつ除外できる《邪帝ガイウス》
- 攻撃力アップ効果とリバース効果モンスターに強い《軍神ガープ》
- 半上級モンスターであり、場に出しやすい《パワー・インベーダー》
- 戦闘破壊耐性能力を持つ《ダーク・リゾネーター》
- レベルを変えられる《魔轟神レイヴン》
- 永続魔法・永続罠を除去できる《ダーク・スプロケッター》
- リクルーター《ヘル・セキュリティ》
- 攻撃する際相手の表側表示の全ての攻撃力と守備力を変更できる《デーモン・カオス・キング》
- 攻撃して相手モンスターを破壊すれば攻撃力3000になって再び攻撃できる《ヘル・ツイン・コップ》
- 高い攻撃力を持ち、シンクロ召喚を封じる《天刑王 ブラック・ハイランダー》
さらに、儀式モンスターに《闇の支配者−ゾーク》、《終焉の王デミス》、《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》、《大邪神 レシェフ》、《破滅の魔王ガーランドルフ》がいる。
このように優秀なモンスターが多いので、コンボ・シナジーを考慮して組み合わせれば比較的強めでオリジナリティを持つデッキを作ることが可能。
悪魔族のエース、《冥界の魔王 ハ・デス》、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》を中心に運用していきたい。
リリース素材に関しては、《ジャイアントウィルス》や相手ターンを生き延びた高攻撃力モンスターを使用すればまず問題ない。
また、《クリボーを呼ぶ笛》からの《クリボー》や《デビルズ・サンクチュアリ》《終焉の焔》《バトルフェーダー》も役立つはずである。
しかし除去耐性が無く墓地からの蘇生が不可能なため、できるだけ大事に使いたいのもまた事実である。
相手の除去には最大限の注意を払いつつ、相手モンスターの効果を潰していこう。
場合によっては、「高攻撃力モンスター特殊召喚→《偉大魔獣 ガーゼット》」で一気にフィニッシュする事も可能である。
《ダーク・ネクロフィア》を生け贄に捧げると、手札2枚から攻撃力4400を叩き出す事も可能となる。
悪魔族には闇属性のモンスターが多く、【闇属性】の要素を組み込みやすい。
一方で【闇属性】基準で見れば、種族を悪魔族に絞る意義はかなり小さい。
両者の要素が活きるのは、主に《闇次元の解放》・《混沌空間》などの除外に携わるもの。
《ダーク・ネクロフィア》や《ヘル・エンプレス・デーモン》を利用する事で、これらの継続利用やラッシュが可能。
当然ながら闇属性・悪魔族を多く確保する必要が生じるので、《ヘル・セキュリティ》や《魔界発現世行きデスガイド》を利用していきたい。
特殊召喚手段を多く用いるならば、各種ウイルスも使いやすい。
《闇のデッキ破壊ウイルス》を利用するために、《一族の結束》や《暗黒界の門》の強化をあてにしても良いだろう。
悪魔族の展開をサポートするデュアルモンスターの《魔族召喚師》を利用するタイプ。
再度召喚する事で毎ターン手札・墓地の悪魔族を特殊召喚でき、展開力が大きく強化される。
アドバンス召喚は効率が悪いため、蘇生を経由して展開したい。
この際に役立つのが《終末の騎士》の存在で、《魔族召喚師》そのものだけでなく、蘇生対象も墓地へ送る事が可能。
蘇生には《リビングデッドの呼び声》や《ダイガスタ・エメラル》を用いると良い。
後者を狙う場合は《召喚僧サモンプリースト》や、《レスキューラビット》など即効性が高いものも一考に値する。
また、レベル6を利用する場合、エクシーズ召喚を行う事で自壊を回避できるため、《思い出のブランコ》も利用可能。
蘇生カードを共有できる《デーモンの召喚》ならば安定して併用できる。
あるいは、《ヘル・セキュリティ》などのチューナーからシンクロ召喚を狙っても良い。
《闇の侯爵ベリアル》や《ヘル・エンプレス・デーモン》などの最上級モンスターは、安定性が落ちる分制圧力が高く、《魔族召喚師》とのシナジーも見込める。
その分手札事故を引き起こしやすいため、《トレード・イン》や《終焉の焔》といった補助を組み込む事も考慮したい。
安定性を重視するならば、《冥府の使者ゴーズ》や《カオスハンター》といった比較的腐るリスクの小さいものを中心にしたり、先の《デーモンの召喚》のようにある程度蘇生先を絞る事も考えられる。
下級モンスターはあまり相性の良いものがいないのが難点だが、《カードガード》ならばこのカードに耐性を付与できるため少なからずシナジーが見込める。
単体でエクシーズ召喚を行えるだけでなく、任意のレベル3悪魔族を確保できる点を活用するタイプ。
デッキにレベル3悪魔族を多く採用し、《A・ジェネクス・バードマン》や一度展開した後の《ダーク・バースト》での再利用を狙う。
《リビングデッドの呼び声》も併用する事で、《クリッター》によるサーチも並行して可能になる。
併用する悪魔族次第では《リミット・リバース》を追加しても良い。
《ダーク・バグ》を利用すれば、《魔轟神クシャノ》からは《魔轟神獣ユニコール》が、《ダーク・リゾネーター》からは《漆黒のズムウォルト》がねらえ、こちらも《ダーク・バースト》での再利用が可能。
また、各種バグマンの展開も狙いやすい。
優先してサーチすべきものは少ないが、《リゾネーター・エンジン》の発動も狙える。
《魔界発現世行きデスガイド》自体の確保手段が少ないため、《クリッター》をリクルートでき他と連携も取りやすい《キラー・トマト》や、《ダーク・バースト》・《リビングデッドの呼び声》でピンポイントの利用が可能な《終末の騎士》の採用も考えたい。
《コアキメイル・デビル》や《群雄割拠》を採用し、【メタビート】の戦術をとるタイプ。
《暗黒界の門》や《一族の結束》で攻撃力を補えるため、《コアキメイル・デビル》を維持しやすいのが特徴。
《コアキメイル・デビル》とは同時に利用できないのがネックだが、《カードガード》は攻撃力も高く、各種永続カードを守れるため布陣を固めやすい。
要の《コアキメイル・デビル》は、《魔界発現世行きデスガイド》で一度リクルートし、《リビングデッドの呼び声》で蘇生させるのも有効である。
《リビングデッドの呼び声》自体は速度が遅く、除去されやすい欠点もあるが、《クリッター》を墓地においておければある程度対処できる面もある。
また先の《カードガード》の展開にも有効。
《一族の結束》は強化値が大きく、悪魔族で統一する大きな利点となるが、その分対応力が落ちるのも事実。
これを採用する場合、手札から相手を妨害できる《スカル・マイスター》などの併用も考えたい。
《カードガード》との相性が良いため、《ブラック・ガーデン》を採用するのも手。
ローズ・トークン2体で《カードガード》を蘇生でき、影響下でも自己強化のお陰で相対的な攻撃力が上がる。
先に《カードガード》を展開した後に《ブラック・ガーデン》を発動し、耐性を付与すれば相手の展開を大きく制限できる。
同じくローズ・トークンからの蘇生が狙える《ヘルウェイ・パトロール》と《バイサー・ショック》の組み合わせや、影響下で攻撃力を確保できる《インフェルノクインデーモン》などを併用しても面白い。
自分の首を締める恐れもあるが、《テラ・フォーミング》から《暗黒界の門》で張り替えられるようにしておけば、蘇生とあわせ相手だけに不利益をおしつけやすい。
自身を含むエクシーズモンスターに様々な効果を付与する魔人と名の付くモンスターを中心としたデッキ。
エクシーズ素材に指定がないため、実際は悪魔族に拘る理由はないように見えるが、それを覆すのが《一族の結束》の存在である。
800ポイントもの強化は《管魔人メロメロメロディ》および《弦魔人ムズムズリズム》の攻撃性を倍化させ、強力なアタッカーへと押し上げる。
通常時では下級モンスターに劣る攻撃力も一括して底上げされ、維持による2度目の発動ならび、他の魔人との同時展開が容易となり、加速的に破壊力を増す。
当然ながら耐性を有する《交響魔人マエストローク》との相性は非常に良い。
肝心のエクシーズ召喚には悪魔族である《魔界発現世行きデスガイド》が大きな力を発揮し、1枚でランク3の魔人を即座にエクシーズ召喚、《一族の結束》適用までを行える。
《クリッター》と《リビングデッドの呼び声》のコンボや《ダーク・バースト》で積極的に再利用していきたい。
リクルート対象である《魔界発現世行きバス》の効果を使用することで、墓地へ落ちてしまった他種族を戻し、《一族の結束》を再度適用させられる点は覚えておいて損はない。
戦闘破壊耐性とチューナー能力をもつ《ダーク・リゾネーター》も、《一族の結束》下ではアタッカーに転用できる。
ただし、レベル6シンクロモンスターには悪魔族が存在しないので、レベル3で固める際は融通を利かせにくい点に注意。
専用のサーチカードもあり呼び込みやすいので、《イージーチューニング》で各魔人を補助するのも手である。
《交響魔人マエストローク》のエクシーズ素材となるレベル4モンスターは、単体でエクシーズ召喚までつなげられるものがおらず、やや狙いにくい。
《レスキューラビット》を利用する事も考えられるが、この場合《神の警告》や《エフェクト・ヴェーラー》の妨害により《レスキューラビット》が墓地に送られてしまう可能性もあるので注意が必要。
《トランス・デーモン》と《暗黒界の尖兵 ベージ》のコンボを軸とし、【暗黒界】寄りにしてしまうのも手。
《暗黒界の門》による全体強化も、微弱とはいえ魔人と相性が良い。
直接アドバンテージに結びつかないが、《一族の結束》などを守れる《カードガード》や、展開を補助する《ヘルウェイ・パトロール》もアタッカーとして活躍できる。
エクシーズ召喚に対する依存性が高いため、これを妨害するカードには注意が必要。
特に《交響魔人マエストローク》の耐性を発揮できない《神の警告》にあらかじめ除去しておくか《盗賊の七つ道具》などで対処する必要がある。
また《一族の結束》がない場合、対応力の落ちたエクシーズ召喚デッキで終わるため、ほかの魔法・罠カードでのフォローも欲しい。
メタカードを搭載し《強欲で謙虚な壺》でじっくりパーツを揃えるか、《団結の力》などの強化を併用し爆発力を求めるかは構築が分かれる所だろう。