悪魔族モンスターを中心としたデッキ。
デッキのモンスターを悪魔族に特化することで、《魔族召喚師》等の強力な悪魔族専用カードや様々なコンボを使用することができる。
なお、カテゴリ関連のデッキについては、関連リンクを参照。
《魔界発現世行きデスガイド/Tour Guide From the Underworld》 効果モンスター(準制限カード) 星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守 600 このカードが召喚に成功した時、 手札・デッキからレベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、シンクロ素材にもできない。
悪魔族には下級・上級ともに強力なモンスターが多い。
しかしそれらのカードは単体で機能するものがほとんどで、悪魔族というくくりでシナジーするカードは少ないのが現状である。
- モンスター除去とサルベージ効果を持つ《深淵の暗殺者》
- 強力なメタ効果を持つ《コアキメイル・デビル》
- 上記のものを初め、レベル3悪魔族をリクルートし単体でのエクシーズ召喚が可能な《魔界発現世行きデスガイド》
- 《レスキューラビット》から容易に展開でき、《堕落》を扱える《デーモン・ソルジャー》
- 下級モンスターながら高い攻撃力を持ち、《魔のデッキ破壊ウイルス》を利用できる《ジャイアント・オーク》
- 高いステータスとモンスター効果を無効化能力を持つ《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
- 攻撃力1900のアタッカーとなり、これに加えメリット能力を持つ《ニュート》・《カードガード》
- 自己強化とサルベージ効果によるコンボが可能な《トランス・デーモン》
- 手札1枚を除去に変換する《スナイプストーカー》・《魔轟神ガルバス》
- 他の悪魔族に2回攻撃能力を付与する《E−HERO ヘル・ゲイナー》
- 手札の悪魔族の特殊召喚と、バーン効果を持つ《ヘルウェイ・パトロール》
- 同種族で希少な手札からの干渉手段となる《スカル・マイスター》
- 1ターンキル対策およびリリース確保手段となる《バトルフェーダー》
- バーン効果を持ち素材やコストに便利なリクルーターの《ジャイアントウィルス》
- 高ステータスのモンスターとトークンを瞬時に特殊召喚できる《冥府の使者ゴーズ》
- 特殊召喚が容易で、コントロール奪取やレベル変更によるシンクロ召喚・エクシーズ召喚が可能な《トラゴエディア》
- 相手のカードを万能除去しつつ除外できる《邪帝ガイウス》
- 攻撃力2450を誇る効果モンスターキラーの《冥界の魔王 ハ・デス》
- 全ての特殊召喚を封じる《虚無魔人》
- 攻撃力2500と墓地封殺能力を持つ《エンド・オブ・アヌビス》
- 貫通効果とリリース軽減能力を持ち、融合素材ともなる《E−HERO マリシャス・エッジ》
- コントロール奪取効果を持つ《ダーク・ネクロフィア》
- 相手モンスター2体を問答無用で除去する《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
- 相手の一切の除外を封じる《カオスハンター》
- 戦闘破壊耐性能力を持つ《ダーク・リゾネーター》
- レベルを変えられる《魔轟神レイヴン》
- 永続魔法・永続罠を除去できる《ダーク・スプロケッター》
- リクルーター《ヘル・セキュリティ》
- 攻撃する際相手の表側表示の全ての攻撃力と守備力を変更できる《デーモン・カオス・キング》
- 攻撃して相手モンスターを破壊すれば攻撃力3000になって再び攻撃できる《ヘル・ツイン・コップ》
- 高い攻撃力を持ち、シンクロ召喚を封じる《天刑王 ブラック・ハイランダー》
さらに、儀式モンスターに《闇の支配者−ゾーク》、《終焉の王デミス》、《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》、《大邪神 レシェフ》、《破滅の魔王ガーランドルフ》がいる。
このように優秀なモンスターが多いので、コンボ・シナジーを考慮して組み合わせれば比較的強めでオリジナリティを持つデッキを作ることが可能。
悪魔族には闇属性のモンスターが多く【闇属性】の要素を組み込みやすいが、一方で【闇属性】基準で見れば種族を悪魔族に絞る意義はかなり小さい。
両者の要素が活きるのは、主に《闇次元の解放》・《混沌空間》などの除外に携わるもの。
《ダーク・ネクロフィア》や《ヘル・エンプレス・デーモン》を利用する事で、これらの継続利用やラッシュが可能。
当然ながら闇属性・悪魔族を多く確保する必要が生じるので、《ヘル・セキュリティ》や《魔界発現世行きデスガイド》を利用していきたい。
《闇のデッキ破壊ウイルス》を利用するために、《一族の結束》や《暗黒界の門》の強化をあてにしても良いだろう。
悪魔族には《バトルフェーダー》・《トラゴエディア》といったリリース確保手段に、《邪帝ガイウス》という優秀な上級モンスターが存在するため、【アドバンス召喚】のスタイルを取りやすい。
【黄泉帝】のような構成に比べ、アドバンス召喚の消費自体は発生しているため、悪魔族で纏める利点が少ないように見えるが、いくつかのサポートカードを使う事で独自の動きが可能になる。
一つ目は、リクルーター兼チューナーである《ヘル・セキュリティ》の利用。
アドバンス召喚後に役目を終えた悪魔族をシンクロ素材に使え、リクルート先も《バトルフェーダー》等アドバンス召喚の補助に利用できるものが存在する。
これら非チューナーとの組み合わせで《フォーミュラ・シンクロン》を経由し、高レベルのシンクロ召喚を行うこともできる。
二つ目は、《ダーク・コーリング》による《E−HERO マリシャス・デビル》の展開。
レベル6以上を要求するため、《E−HERO ダーク・ガイア》よりもデッキを選ぶカードであったが、このデッキならば必然的に融合素材は確保しやすい。
リリース要員にもなる《トラゴエディア》・《冥府の使者ゴーズ》ならシンクロ召喚やエクシーズ召喚も狙え、そこから墓地に落ちた悪魔族を除外する事で一気に高攻撃力モンスターを展開可能。
融合素材として必須である《E−HERO マリシャス・エッジ》自体が、アドバンス召喚を軸とした戦術を共有できる点も重要である。
リリース1体での展開が可能でありながら、レベルが高いため、《ヘル・セキュリティ》からまた変わった動きを取る事ができる。
三つ目は、《死霊操りしパペットマスター》による蘇生。
その効果で悪魔族を蘇生する事で、シンクロ召喚・エクシーズ召喚を自在に行える。
《冥界の魔王 ハ・デス》・自分の効果で特殊召喚した《バトルフェーダー》・E−HEROの融合モンスター等蘇生できないものもおり、《ダーク・コーリング》とは使用タイミングの見極めが必要等ある程度の扱いにくさもある。
無理にこれら三つの要素を詰め込むのではなく、主軸となる上級モンスターやエクストラデッキのモンスター、環境にあわせ取捨選択や枚数の調整を行いたい。
悪魔族の展開をサポートするデュアルモンスターの《魔族召喚師》を利用するタイプ。
再度召喚する事で毎ターン手札・墓地の悪魔族を特殊召喚でき、展開力が大きく強化される。
アドバンス召喚は効率が悪いため、蘇生を経由して展開したい。
この際に役立つのが《終末の騎士》の存在で、《魔族召喚師》そのものだけでなく、蘇生対象も墓地へ送る事が可能。
蘇生には《リビングデッドの呼び声》や《ダイガスタ・エメラル》を用いると良い。
後者を狙う場合は《召喚僧サモンプリースト》や、《レスキューラビット》など即効性が高いものも一考に値する。
また、レベル6を利用する場合、エクシーズ召喚を行う事で自壊を回避できるため、《思い出のブランコ》も利用可能。
蘇生カードを共有できる《デーモンの召喚》ならば安定して併用できる。
あるいは、《ヘル・セキュリティ》などのチューナーからシンクロ召喚を狙っても良い。
《闇の侯爵ベリアル》や《ヘル・エンプレス・デーモン》などの最上級モンスターは制圧力が高く、《魔族召喚師》とのシナジーも見込める。
その分手札事故を引き起こしやすいため、《トレード・イン》や《終焉の焔》といった補助を組み込む事も考慮したい。
安定性重視なら、《冥府の使者ゴーズ》や《カオスハンター》等比較的腐るリスクの小さいものを中心にしたり、先の《デーモンの召喚》のようにある程度蘇生先を絞る事も考えられる。
下級モンスターはあまり相性の良いものがいないのが難点だが、《カードガード》ならばこのカードに耐性を付与できるため少なからずシナジーが見込める。
単体でエクシーズ召喚を行えるだけでなく、任意のレベル3悪魔族を確保できる点を活用するタイプ。
デッキにレベル3悪魔族を多く採用し、《A・ジェネクス・バードマン》や一度展開した後の《ダーク・バースト》での再利用を狙う。
《リビングデッドの呼び声》で《クリッター》によるサーチも並行して可能になり、併用する悪魔族次第では《リミット・リバース》を追加しても良い。
これら永続罠がエクシーズ召喚・シンクロ召喚時にフィールドに残る性質と、手札・フィールドの両方に悪魔族を供給しやすい性質から《ダークネス・ネオスフィア》の採用も検討出来る。
《ダーク・バグ》を利用すれば、《魔轟神クシャノ》からは《魔轟神獣ユニコール》が、《ダーク・リゾネーター》からは《漆黒のズムウォルト》がねらえ、こちらも《ダーク・バースト》での再利用が可能。
また、各種バグマンの展開も狙いやすい。
優先してサーチすべきものは少ないが、《リゾネーター・エンジン》の発動も狙える。
《魔界発現世行きデスガイド》自体の確保手段が少ないため、《クリッター》をリクルートでき他と連携も取りやすい《キラー・トマト》や、《ダーク・バースト》・《リビングデッドの呼び声》でピンポイントの利用が可能な《終末の騎士》の採用も考えたい。
《コアキメイル・デビル》や《群雄割拠》を採用し、【メタビート】の戦術をとるタイプ。
《暗黒界の門》や《一族の結束》で攻撃力を補えるため、《コアキメイル・デビル》を維持しやすいのが特徴。
《コアキメイル・デビル》とは同時に利用できないのがネックだが、《カードガード》は攻撃力も高く、各種永続カードを守れるため布陣を固めやすい。
要の《コアキメイル・デビル》は、《魔界発現世行きデスガイド》で一度リクルートし、《リビングデッドの呼び声》で蘇生させるのも有効である。
《リビングデッドの呼び声》自体は速度が遅く、除去されやすい欠点もあるが、《クリッター》を墓地においておければある程度対処できる面もある。
また先の《カードガード》の展開にも有効。
《一族の結束》は強化値が大きく、悪魔族で統一する大きな利点となるが、その分対応力が落ちるのも事実。
これを採用する場合、手札から相手を妨害できる《スカル・マイスター》などの併用も考えたい。
《カードガード》との相性が良いため、《ブラック・ガーデン》を採用するのも手。
ローズ・トークン2体で《カードガード》を蘇生でき、影響下でも自己強化のお陰で相対的な攻撃力が上がる。
先に《カードガード》を展開した後に《ブラック・ガーデン》を発動し、耐性を付与すれば相手の展開を大きく制限できる。
同じくローズ・トークンからの蘇生が狙える《ヘルウェイ・パトロール》と《バイサー・ショック》の組み合わせや、影響下で攻撃力を確保できる《インフェルノクインデーモン》などを併用しても面白い。
自分の首を締める恐れもあるが、《テラ・フォーミング》から《暗黒界の門》で張り替えられるようにしておけば、蘇生とあわせ相手だけに不利益をおしつけやすい。
自身を含むエクシーズモンスターに様々な効果を付与する魔人と名の付くモンスターを中心としたデッキ。
エクシーズ素材に指定がないため、実際は悪魔族に拘る理由はないように見えるが、それを覆すのが《一族の結束》の存在である。
800ポイントもの強化は《管魔人メロメロメロディ》および《弦魔人ムズムズリズム》の攻撃性を倍化させ、強力なアタッカーへと押し上げる。
通常時では下級モンスターに劣る攻撃力も一括して底上げされ、維持による2度目の発動ならび、他の魔人との同時展開が容易となり、加速的に破壊力を増す。
当然ながら耐性を有する《交響魔人マエストローク》との相性は非常に良い。
肝心のエクシーズ召喚には悪魔族である《魔界発現世行きデスガイド》が大きな力を発揮し、1枚でランク3の魔人を即座にエクシーズ召喚、《一族の結束》適用までを行える。
《クリッター》と《リビングデッドの呼び声》のコンボや《ダーク・バースト》で積極的に再利用していきたい。
リクルート対象である《魔界発現世行きバス》の効果を使用することで、墓地へ落ちてしまった他種族を戻し、《一族の結束》を再度適用させられる点は覚えておいて損はない。
戦闘破壊耐性とチューナー能力をもつ《ダーク・リゾネーター》も、《一族の結束》下ではアタッカーに転用できる。
ただし、レベル6シンクロモンスターには悪魔族が存在しないので、レベル3で固める際は融通を利かせにくい点に注意。
専用のサーチカードもあり呼び込みやすいので、《イージーチューニング》で各魔人を補助するのも手である。
それとは別にシンクロ召喚先としては、《ヘル・ツイン・コップ》は攻撃力増強と相性が良い。
《交響魔人マエストローク》のエクシーズ素材となるレベル4モンスターは、単体でエクシーズ召喚までつなげられるものがおらず、やや狙いにくい。
《レスキューラビット》を利用する事も考えられるが、この場合《神の警告》や《エフェクト・ヴェーラー》の妨害により《レスキューラビット》が墓地に送られてしまう可能性もあるので注意が必要。
《トランス・デーモン》と《暗黒界の尖兵 ベージ》のコンボを軸とし、【暗黒界】や【デーモン】寄りにしてしまうのも手。
《暗黒界の門》や《伏魔殿−悪魔の迷宮−》による全体強化も魔人と相性が良い。
《伏魔殿−悪魔の迷宮−》ならデーモンと悪魔族を並べる手段さえあればエクシーズ召喚も容易となる。
直接アドバンテージに結びつかないが、《一族の結束》などを守れる《カードガード》や、展開を補助する《ヘルウェイ・パトロール》もアタッカーとして活躍できる。
エクシーズ召喚に対する依存性が高いため、これを妨害するカードには注意が必要。
特に《交響魔人マエストローク》の耐性を発揮できない《神の警告》にあらかじめ除去しておくか《盗賊の七つ道具》などで対処する必要がある。
また《一族の結束》がない場合、対応力の落ちたエクシーズ召喚デッキで終わるため、ほかの魔法・罠カードでのフォローも欲しい。
メタカードを搭載し《強欲で謙虚な壺》でじっくりパーツを揃えるか、《団結の力》などの強化を併用し爆発力を求めるかは構築が分かれる所だろう。