*【&ruby(クラウディアン){雲魔物};】 [#deb9235b]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#f0e6a43d]
 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[雲魔物]]を中心とした[[コントロール]][[デッキ]]。~
 [[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]と[[フォッグカウンター]]を駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。~
 ただし[[戦闘破壊]]されないとしても[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は適用されるので、[[ダメージ]]を如何にして軽減するかが課題となる。~
 [[【水属性】]][[【天使族】]][[【ローレベル】]]といった様々な要素を併せ持つため、既に3年間新カードが登場していないにも関わらず着実に強化され続けているデッキである。
 [[【水属性】]]や[[【天使族】]]、[[【ローレベル】]]といった様々な要素を併せ持つため、長い間関連[[カード]]こそ登場していないが、着実に強化され続けている。~

 《雲魔物−ニンバスマン/Cloudian - Nimbusman》
 効果モンスター
 星5/水属性/天使族/攻1000/守1000
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
 このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを
 任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、
 生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。
 このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。

**[[デッキ]]構築に関して [#w1485fd6]
***[[モンスターカード]]について [#t32dcdde]
 [[雲魔物]]は[[攻撃力]]が低いので、[[戦闘]]を頼りとしない戦術が必要となる。~
 [[相手]]の[[デッキ]]に合わせてどの[[雲魔物]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を乗せるか、どの[[効果]]を[[発動]]するか柔軟な対応を行いたい。~
 [[雲魔物]]以外の[[モンスター]]もその動きをサポートできるものから選択する。

-[[雲魔物]]の[[下級モンスター]]~
--[[《雲魔物−タービュランス》]]~
[[フォッグカウンター]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]を[[特殊召喚]]できる。~
自身も含め、[[リリース]]として扱いやすい[[モンスター]]である。~
[[《フォッグ・コントロール》]]で[[フォッグカウンター]]を置きより多くの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]したり、逆に自身のものを他に分け与える事も可能。~
[[シンクロ]]を扱う戦術や[[上級モンスター]]を扱う戦術といった[[雲魔物]]にとって重要な役割として働いてくれるだろう。~

--[[《雲魔物−羊雲》]]~
[[戦闘破壊]]されると[[雲魔物トークン]]を2体[[特殊召喚]]できる。~
[[制限カード]]である[[《ダンディライオン》]]と異なり、戦線維持も任せやすい。~
また[[雲魔物トークン]]にも[[フォッグカウンター]]が[[置ける>置く]]のも利点。~
[[《フォッグ・コントロール》]]の[[生け贄]]にすることもできる。~
[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]で[[《フォーミュラ・シンクロン》]]や[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]に繋ぐのも良い。~

--[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]~
[[魔法・罠除去]][[効果]]により、[[相手]]の[[永続カード]]を[[破壊]]できる。~
また、[[《雲魔物のスコール》]]が存在するなら目障りな[[伏せカード]]も[[破壊]]できる。~
ただし、[[《スキルドレイン》]]や[[《つまずき》]]、[[《レベル制限B地区》]]など、この[[カード]]では対処できない場合もあるので注意すること。~
[[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]ができるが、[[《エネミーコントローラー》]]の場合は[[単体除去]][[カード]]と同じように[[1:1交換]]されてしまう。~
そして何よりも[[攻撃力]]の低さにも問題がある。~
[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[魔法・罠カード]]などで補う必要がある。~

--[[《雲魔物−キロスタス》]]~
[[戦闘]]が苦手なこの[[デッキ]]では重要な[[モンスター除去]]を担当する。~
[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を多用しない場合はこの[[カード]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を集めたい。~
低[[ステータス]]なので他の[[雲魔物]]同様、[[サンドバッグ]]ならないように気をつけたい。~

--[[《雲魔物−アルトス》]]~
[[ハンデス]]により、[[相手]]の[[コンボ]]を切り崩す。~
他より[[フォッグカウンター]]の[[コスト]]が1つ多いが、こちらは他の[[モンスター]]のものも利用できるため、使い勝手は悪くない。~
[[《雲魔物のスコール》]]が[[発動]]している状況なら、毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。~
ただし、[[ハンデス]]は[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]と比べると不確定要素も大きい点に注意したい。~
[[雲魔物]]の中で[[攻撃力]]が高めなので、ある程度の[[攻撃]]をこの[[カード]]で受け止めて戦線を維持していくのも良い。~


--[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]~
[[戦闘破壊]]された時、[[自分]]の[[モンスター]]に[[フォッグカウンター]]を供給できる。~
この[[デッキ]]ではいかに[[フォッグカウンター]]を安定供給するかが肝になるので、この[[効果]]はありがたい。
[[上級モンスター]]に[[自爆特攻]]する等して、多くの[[フォッグカウンター]]を稼ぎたい。~

--[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]~
[[バーン]][[ダメージ]]を与えつつ、[[モンスター除去]]を行える。~
[[《召喚雲》]]により[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]すれば、[[相手]]の[[攻撃]]を控えさせる[[壁]]となる。~
[[《ナチュラル・ディザスター》]]発動下ならば1300の大きな[[バーン]][[ダメージ]]と[[効果]][[破壊]]が期待できる。

--[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]~
[[雲魔物]]唯一の[[特殊召喚モンスター]]であり、[[召喚]]権を使わずに展開できる[[メリット]]を持つ。~
[[攻撃力]]も[[雲魔物]]の中では比較的高めであり、上手く使えば[[フォッグカウンター]]を大量に確保できる。~
ただし、[[墓地]]の[[雲魔物]]を[[除外]]してしまうので、[[《サルベージ》]]等と相性が悪い。~
使い回したい場合も、[[《サルベージ》]]ではなく[[蘇生]]を狙った方がいいだろう。

-[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]

--[[《雲魔物−ニンバスマン》]]~
[[上級モンスター]]でありながら、[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]できる。~
また[[フィールド]]上の[[フォッグカウンター]]に応じて[[自己強化]]されるので、時には[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]以上の[[攻撃力]]も得る。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[《フォッグ・コントロール》]]で素早く補充すれば、それほど難しくない。~
[[蘇生制限]]が無いので[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]と同様に[[墓地]]から[[蘇生]]させることができる。~

--[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]~
[[雲魔物]]の中でも最高の[[攻撃力]]を持つが、その[[重さ>重い]]や[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない点から、他の[[雲魔物]]と[[シナジー]]を見出しづらい。~
高い攻撃力が欲しいなら[[《雲魔物−ニンバスマン》]]で、[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちをなんとかしたいならば[[《雲魔物−キロスタス》]]で十分であろう。~

-その他の[[モンスター]]
--[[《グリズリーマザー》]]~
[[特殊召喚]]時には[[フォッグカウンター]]が乗らないとはいえ、やはり多くの[[雲魔物]]を[[リクルート]]できるのは大きい。~
[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アルトス》]]、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[リクルート]]しよう。~

--[[《大天使クリスティア》]]~
[[墓地]]調整が容易な[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]が可能。~
例え、[[フィールド]]から破壊されても[[墓地]]調整が可能な限り、何度でも[[フィールド]]に現れ、相手は嫌がるだろう。~
回収対象は除去要員の[[《雲魔物−キロスタス》]]や墓地調整の[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]、[[《雲魔物−タービュランス》]]が候補。~

--[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]~
表[[効果]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]、[[《雲魔物のスコール》]]を組み合わせれば、延々と[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]できる。~
ただし[[スキップ]][[効果]]を安定して使い続けるには難しい構築が必要である。~
[[雲魔物]]だけでは不安定なので[[《コート・オブ・ジャスティス》]]や[[【神の居城−ヴァルハラ】]]を頼るのがよい。~

--[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]~
[[雲魔物]]はほとんどが[[水属性]]なので、[[手札]]を1枚捨てることで簡単に[[蘇生]]できる。~
特に[[《雲魔物−タービュランス》]][[《雲魔物−スモークボール》]]コンビとの相性が抜群で、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整能力が非常に高いのが特徴。~
場に[[レベル]]3か4の[[雲魔物]]が存在する時に[[《雲魔物−タービュランス》]]を召喚し、[[手札]]が1枚以上あれば、[[《氷結界の龍トリシューラ》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
場に[[レベル]]3か4の[[雲魔物]]が存在する時に[[《雲魔物−タービュランス》]]を召喚し、[[手札]]が1枚以上あれば、[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
[[レベル]]3か4の[[雲魔物]]が存在する時に[[《雲魔物−タービュランス》]]を召喚し、[[手札]]が2枚以上あれば、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]を召喚して[[1ターンキル]]できる。~

--[[《A・ジェネクス・バードマン》]]
--[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~
[[フォッグカウンター]]を使いきった[[雲魔物]]を[[手札]]に戻してもう1度[[召喚]]すれば、再度[[フォッグカウンター]]を乗せることができる。~
[[レベル]]的にも[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]][[《氷結界の龍グングニール》]]を呼びやすく、[[チューナー]]としても使いやすい。
[[レベル]]的にも[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]][[《氷結界の龍 グングニール》]]を呼びやすく、[[チューナー]]としても使いやすい。

--[[《機皇帝ワイゼル∞》]]~
多くの[[雲魔物]]は[[守備表示]]にするだけで自発的に[[破壊]]できるため、容易に[[特殊召喚]]できる。~
[[フォッグカウンター]]を使い終わった[[雲魔物]]をコストにすれば無駄がなく、自発的な[[召喚]]が可能なので[[シンクロモンスター]][[吸収]]効果も使いやすい。~
低い打点を補う点でも相性は良い。~

--[[帝]]・[[《堕天使ディザイア》]]・[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]~
場持ちの良い[[モンスター]]が多いので、これらの[[帝]]や[[上級モンスター]]も[[召喚]]しやすい。~
ほとんど[[天使族]]なので[[《光神テテュス》]]を採用して手札補充を狙ってみるのもよい。~
[[《堕天使ディザイア》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]は[[《天空の聖域》]]の[[効果]]を共有できる。~

--[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]~
[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]や、[[《リミット・リバース》]][[《門前払い》]]などを[[バウンス]]できる。~
[[シンクロ素材]]には[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]と[[《深海のディーヴァ》]]や[[《朱光の宣告者》]]を使おう。~
[[《デモンズ・チェーン》]]を採用しても面白い。

--[[《トラゴエディア》]]~
[[ダメージ]]を受けやすい[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]ができる。~
[[《光神テテュス》]]と組み合わせて[[雲魔物]]や[[天使族]]を手札に集めて[[攻撃力]]に貢献するのも良い。


***[[魔法・罠カード]]について [#wd65dca8]
 [[戦闘]]に弱く、特に[[戦闘ダメージ]]を受けやすいため、それを回避できるものを優先的に採用する。~

-[[雲魔物]]の[[サポートカード]]
--[[《召喚雲》]]~
この[[カード]]で[[雲魔物]]を[[特殊召喚]]・[[蘇生]]すれば、[[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]も即座に使える。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]できず、[[フォッグカウンター]]も乗せられない点には注意しよう。~

--[[《フォッグ・コントロール》]]~
[[雲魔物]]の[[サポートカード]]で扱いやすい[[速攻魔法]]~
[[フィールド]]上に表側表示で存在する[[雲魔物]]を[[リリース]]する事で、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[モンスター]]1体に[[フォッグカウンター]]を3つ置く。~

--[[《宝札雲》]]~
[[効果]]は悪くはないが、[[同名カード]]を2体以上[[召喚]]するためにロスが出るのなら意味はない。~
[[《雲魔物−羊雲》]]の[[自爆特攻]]との[[コンボ]]による[[アドバンテージ]]が破格であることも考えると、[[《雲魔物−羊雲》]]と[[ダメージ]]回避パーツとの兼ね合い次第だろう。~
もし、場に[[雲魔物]]が1体いるのであれば、[[《雲魔物−タービュランス》]]を召喚し、[[《雲魔物−スモークボール》]]を2体[[特殊召喚]]するのも良い。~

--[[《雲魔物のスコール》]]~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[自分]]の[[ターン]]毎に[[強化]]したり、[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]の[[効果]]を何度も[[発動]]させられる。~
多少のタイムラグはあるが、それも[[雲魔物]]の場持ちの良さで補えるので非常に重要な[[カード]]と言える。~
ただし[[フォッグカウンター]]を必要としない戦術をとった[[雲魔物]]の[[デッキ]]では採用しないほうがよい。~

--[[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]]~
[[フォッグカウンター]]関連の[[カード]]の中では[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]との相性が抜群。~
とはいえ[[発動条件]]はやや重く、無理に[[相手]][[モンスター]]に乗せて[[除去]]を狙おうとするのは実現性が低い。~
単に[[モンスター除去]]がほしいなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《地砕き》]]等に頼りたい。~

--[[《ナチュラル・ディザスター》]]~
[[攻撃力]]の低い[[雲魔物]]にはありがたい[[バーン]][[効果]]だが、[[発動条件]]がやや厳しい。~
使うなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]はもちろん[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]を[[《サルベージ》]]や[[《スピリットバリア》]]で有効活用することも試してみよう。~
[[雲魔物]]たちは[[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]が可能なので、うまくいけばそれなりの[[ダメージ]]は期待できるだろう。~
よって[[バーン]]特化寄り[[デッキ]]構築すれば活躍する機会がある。~

--[[《上昇気流》]]~
[[フォッグカウンター]]1個当たりの[[ダメージ]]こそ小さいが、4つもあれば1200[[ダメージ]]となり[[バーン]]としての性能は決して悪くない。~
[[フリーチェーン]]などで[[全体除去]]に[[チェーン]]するなどすれば、[[フォッグカウンター]]を無駄にせずに済む。~
[[フィールド]]の[[フォッグカウンター]]全体を数えるので、[[《雲魔物のスコール》]]が強力なサポートとなる。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]と組ませると強力で、[[除去]]に対する[[カウンター]]として大[[ダメージ]]が狙える。~

-[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[魔法・罠カード]]~
--[[《天空の聖域》]]~
多くの[[雲魔物]]は[[天使族]]であるため、相性が良い。~
[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しない点や、[[《天空の使者 ゼラディアス》]]を併用して打点を上げられる点も評価できる。~
ただし[[フィールド魔法]]を多用する[[デッキ]]とは相性が悪く、特に[[アンティーク・ギア]]・[[天使族]]・[[Sin]]等の[[相手]]には注意が必要。~

--[[《スピリットバリア》]]~
こちらは[[天使族]]に限らないため、[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]の[[効果]]を能動的に使いやすくなる。~
[[ダイレクトアタッカー]]による[[直接攻撃]]も防げるのも大きい。~


//--[[《竜巻海流壁》]]~
//[[《伝説の都 アトランティス》]]との併用が必要な点で上記2つに劣るが、[[水属性]]が多いことから相性は悪くない。~
//[[《サルベージ》]]の採用も見込み、[[【水属性】]]寄りに[[デッキ]]を組むのもありだろう。~
//その際は、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[フィニッシャー]]として採用したい。~
//あるいは、[[《超古深海王シーラカンス》]]と[[《竜宮の白タウナギ》]]、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]等で大量展開を狙う[[シンクロ召喚]][[デッキ]]にするのも良い。~

--[[《ディメンション・ウォール》]]・[[《魔法の筒》]]~
大[[ダメージ]]を受けやすい弱点を逆に利用できる。~
[[《上昇気流》]]を[[フィニッシャー]]とするなら[[バーン]]寄りの構築となる。

--[[ロック]]パーツ~
[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《平和の使者》]]ならば[[戦闘ダメージ]]を最小限に抑えられる。~
[[《レベル制限B地区》]]は[[自壊]]を誘発するので控えたい。
[[《くず鉄のかかし》]]なら限りはあるが[[戦闘]]から守ってくれるだろう。

--[[バウンス]]パーツ~
[[剣闘獣]]、効果耐性つきの[[モンスター]]、[[シンクロモンスター]]相手などで採られる対抗策。~
[[《門前払い》]]や[[《旅人の試練》]]を筆頭とする[[バウンス]]カードを採用する。~
[[《門前払い》]]は[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]や[[帝]]を繰り返し使用することが可能。~
こちらの[[攻撃]]の際には[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]などで[[バウンス]]を解除して戦うことになる。~
[[《旅人の試練》]]は[[手札]]次第だが、十分な時間稼ぎとして働いてくれるだろう。~

--[[モンスター除去]]~
そもそも[[相手]]の[[モンスター]]の展開を封じるのも有効である。~
[[必須カード]]になりつつある[[《神の警告》]]や[[《奈落の落とし穴》]]あたりが扱いやすいだろう。~
[[《強制脱出装置》]]は状況によって自分の[[雲魔物]]も[[バウンス]]でき汎用性が高い。

-その他の[[魔法・罠カード]]~
--[[《サルベージ》]]~
[[サルベージ]]であるため、[[特殊召喚]]の[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]に速度で劣る。~
[[手札]]補充、[[墓地]]調整として態勢を立て直す手段として採用することになる。~

--[[《リミット・リバース》]]~
多くの[[雲魔物]]を[[蘇生]]でき、[[自壊]][[デメリット]]も共有できる。~
役割が[[《召喚雲》]]と被るところもあるが、こちらは[[自分]][[フィールド]]の状況を問わない。~
さらに[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[蘇生]]できる[[メリット]]もあるので、[[フォッグカウンター]]さえあれば奇襲にも向いている。~
また、[[シンクロ召喚]]を軸にするのであれば、[[シンクロ召喚]]後に場に残ったこの[[カード]]を[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]等の[[効果]]で回収し、再利用することもできる。~

--[[《禁じられた聖槍》]]
--[[《禁じられた聖槍》]]~
[[雲魔物]]の[[攻撃力]]はもとより無いも同然なので、[[除去]]カード対策としての相性はなかなか良い。~

--[[《血の代償》]]~
[[雲魔物]]を1[[ターン]]に数体[[召喚]]し、[[フォッグカウンター]]を大量に稼げる。~
[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の[[効果]]も使いやすくなるだろう。~
有効に扱えるようにあらかじめ[[《サルベージ》]]や[[《光神テテュス》]]などで[[手札]]に[[雲魔物]]を集めていく必要がある。~

--[[《スターライト・ロード》]]~
[[雲魔物]]や各種[[永続カード]]を[[全体除去]]から守れる。~
[[《ワン・フォー・ワン》]]と[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]などを投入して[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]を狙ってみるのもよい。~

--[[《エンペラー・オーダー》]]~
不必要な[[フォッグカウンター]]を[[置く]][[効果]]を、[[ドロー]]に変換できる。
[[《サモンチェーン》]]と組んでみるのもおもしろい。~

--[[《地獄の暴走召喚》]]~
[[雲魔物]]はほとんどが[[特殊召喚]]に対応している。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]も[[召喚]]しやすくなる。

--[[《冥界の宝札》]]~
[[フィールド]]に残りやすい[[雲魔物]]を[[リリース]]して[[手札]]を補充しつつ、[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]を展開できる。~
別に[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]では無くても、比較的[[手札]]に腐りにくい[[《神獣王バルバロス》]]、[[《堕天使ディザイア》]]、[[《大天使クリスティア》]]辺りが候補として上がる。~
[[《終焉の焔》]]を投入して[[闇属性]][[上級モンスター]]や[[三邪神]]を投入しても悪くない。~

--[[《団結の力》]]~
打点の低い[[雲魔物]]を[[攻撃力]]を補助する。~
2体並べれば並の[[アタッカー]]を倒すのも可能で、[[戦闘破壊]]されない高[[攻撃力]]の[[モンスター]]として戦う事ができる。~
[[雲魔物]]は[[フィールド]]に展開しやすいため[[攻撃力]]4000上昇も夢ではない。~

--[[《捨て身の宝札》]]~
場持ちが良く[[攻撃力]]が低い[[雲魔物]]の特徴に合致した[[発動条件]]を持つ、優秀な[[ドローソース]]。~
使用した[[ターン]]は[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]が行えなくなるが、[[相手]]の[[ターン]]に[[発動]]してしまえばその[[デメリット]]も解消される。~
ただし、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]等と相性が悪い点については注意。~

**[[デッキ]]の派生 [#l5c7161e]
***【雲帝】 [#fdbb4a41]
 場持ちの良さを活かし、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい[[上級モンスター]]である[[帝]]を[[アドバンス召喚]]する。~
 特に、[[《雲魔物−タービュランス》]]による[[《雲魔物−スモークボール》]]の大量展開は相性抜群。~
 採用しやすい[[帝]]は、[[水属性]]であり[[サポートカード]]を共有できる[[《氷帝メビウス》]]。~
 [[雲魔物]]の弱点である[[除去]][[魔法・罠カード]]を防いでくれるのも、ありがたい。~
 反面、他の[[帝]]とは共存の難しい[[カード]]もあり、[[サポートカード]]や[[帝]]自体の枚数を上手く調整する必要がある。~

***【氷雲】 [#ud1ef5a8]
 [[氷結界]]の[[シンクロモンスター]]を多用した[[デッキ]]。~
 [[《氷結界の龍 グングニール》]]や[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]等、制圧能力が高い[[シンクロモンスター]]を展開して戦う。~
 もしくは[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[永続罠]]等で擬似[[ロック]]をかけつつ戦う。~
 場持ちの良い[[雲魔物]]に汎用性の高い[[チューナー]]投入するだけで[[シンクロモンスター]]を展開することが可能。~
 [[《ジャンク・シンクロン》]]と[[下級]][[雲魔物]]を[[シンクロ]]する事で[[《氷結界の龍 グングニール》]]を、[[《深海のディーヴァ》]]から[[レベル]]3の[[海竜族]][[モンスター]]を展開し[[下級]][[雲魔物]]と[[シンクロ]]する事で[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]を展開したりして、[[フィールド]]を守りつつ[[手札]]を切らさないように戦っていく。~
 [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]と[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]は[[《リミット・リバース》]]などの[[蘇生]][[永続罠]]を[[手札]]に戻し、続けて[[雲魔物]]や[[チューナー]]を展開して戦う。しかし打点が低いため、[[相手]]の動きを止める[[ロック]]系や迎撃のカードが重要になる。~
 [[《フォーミュラ・シンクロン》]]や[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]の登場で安定して戦えるだろう。~


***【英雄雲】 [#e97924cb]
 [[《D−HERO Bloo−D》]]と[[《ミラクル・フュージョン》]]と[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を投入した[[デッキ]]。~
 [[《D−HERO Bloo−D》]]で緒戦辺りで戦いつつ[[墓地]]に送られ、後に[[《E・HERO アブソルートZero》]]で[[融合召喚]]して戦線を維持していく戦いなるだろう。~
 ほとんどが[[水属性]]である[[雲魔物]]である為に[[デッキ]]、[[墓地]]に存在する[[融合召喚]]素材として[[《E・HERO アブソルートZero》]]を展開して戦うことになる。~
 [[HERO]]達の[[戦闘]]で消耗させた後に[[《大天使クリスティア》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]などでとどめを刺すことになるだろう。~
 [[《D−HERO Bloo−D》]]の[[特殊召喚]]の際に必要とする3体の[[モンスター]]が[[雲魔物]]だけでは足りない時には、[[《終焉の焔》]]などで補ってやるといい。~
 [[《E・HERO エアーマン》]]も無理なく投入ができる。~

***【宣告雲】 [#je858e3b]
 [[【宣告者パーミッション】]]との混合型。~
 [[《雲魔物−キロスタス》]]と[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]に合わせ、[[《朱光の宣告者》]]で[[効果モンスター]]の[[除去]]、[[《緑光の宣告者》]]で魔法の封殺を行う。~
 [[雲魔物]]は[[召喚]]した[[ターン]]から[[発動]]できる[[モンスター効果]]への対応が後手に回りやすいため、[[相手]]が[[モンスター]]を[[召喚]]した瞬間に[[破壊]]できる[[効果]]は非常に心強い。~
 また[[相手]]の[[伏せ除去]]を[[腐らせられる>腐る]]という利点もあり、苦手とする毎[[ターン]][[バウンス]]や[[全体除去]]への[[耐性]]は比較的高い。~
 宣告者の[[効果]]の都合上[[手札]]消費が非常に荒くなるため、[[《サルベージ》]]や[[《門前払い》]]などで宣告者の[[手札コスト]]を確保するか、[[ドロー]]加速のギミックが必要になってくる。~
 [[天使族]][[モンスター]]の枚数が多めになるため[[《光神テテュス》]]も機能しやすいが、その場合[[天使族]]ではない[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]・[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]・[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]などが投入しづらくなる事には注意。~
 また、[[《朱光の宣告者》]]が[[チューナー]]であることから[[シンクロ召喚]]も選択肢に入れておきたい。~
 他に[[チューナー]]を追加したい場合には、[[《天空の聖域》]]型なら[[《神秘の代行者 アース》]]を加えておけば、[[墓地へ送られた]]宣告者を利用した[[《マスター・ヒュペリオン》]]による[[除去]]が可能なため二度おいしい。~
 なお、[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の存在から[[《紫光の宣告者》]]の優先度はそれほど高くないが、他の宣告者の[[コスト]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]で処理しきれなかった[[伏せカード]]への保険にもなるため、好みによって適宜投入していい。~

***【シンクロ雲】 [#f85cd77a]
 [[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を[[墓地]]に落とし下級[[雲魔物]]か[[《雲魔物−スモークボール》]]とで[[《フォーミュラ・シンクロン》]]か[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]を[[シンクロ召喚]]しその後[[手札]]を増やしつつ大型[[シンクロモンスター]]を展開する[[デッキ]]。~
 [[《シューティング・スター・ドラゴン》]]を始めとする、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]や[[《TG ハルバード・キャノン》]]といった通常なら[[シンクロ召喚]]が非常に難しい[[シンクロモンスター]]の展開すら可能。元々[[《召喚雲》]]や[[《リミット・リバース》]]などでフィールド上に下級[[雲魔物]]を用意する[[カード]]は多いので[[シンクロ素材]]が用意しやすい。~
 この[[デッキ]]の心臓部でもある[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を[[墓地]]に落とす際には[[《スクリーチ》]]か[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]に頼ると良い。~
 [[《ワン・フォー・ワン》]]も入るので[[《黄泉ガエル》]]や[[《グローアップ・バルブ》]]も採用圏内である。~

***【機皇雲】 [#r915243a]
 [[雲魔物]]の[[自壊]][[効果]]を利用して[[機皇帝]]を展開する。~
 対[[シンクロモンスター]]戦では大きな戦力として活躍できるだろう。~
 肝心の[[機皇帝]]は、[[《機皇帝ワイゼル∞》]]と[[《機皇帝スキエル∞》]]は問題ないのだが、自分の[[ライフポイント]]依存の[[《機皇帝グランエル∞》]]は採用が難しいかもしれない。~
 [[攻撃]]の制約のある[[機皇帝]]だが、そもそも[[攻撃]]が不向きな[[雲魔物]]では関係なく共に並べても問題は無い。~
 [[《機皇帝ワイゼル∞》]]で魔法[[発動]]無効化効果で[[雲魔物]]や[[ダメージ]]回避パーツの[[破壊]]を防げるのも大きな役割を働いてくれる。~

//***【アトランティス雲】 [#fdbb4a41]
// [[《伝説の都 アトランティス》]]で下級[[雲魔物]]をレベル3に下げて、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]や[[エクシーズモンスター]]を展開する。~
//レベル3に下げる利点は? シンクロには向いてないと思うが。
// それに加え[[《ウォーターハザード》]]など[[水属性]]関係の[[カード]]を投入する事で、更に幅広い戦略をとる事が可能となる。~
// この場合、レベル3の[[エクシーズモンスター]]や[[《コダロス》]]の恩恵も得られる。~
// 打点が足りないと感じたら[[《伝説の都 アトランティス》]]が[[フィールド]]魔法ということを活かし[[Sin]][[モンスター]]や[[地縛神]]を投入するのも面白い。~
// 罠としては[[《海竜神の加護》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を採用したいところだが、[[《伝説の都 アトランティス》]]が[[手札]]に来るまで間、死に札になるので注意が必要。~


**この[[デッキ]]の弱点 [#r597467e]
 [[雲魔物]]は、[[表側守備表示]]で[[フィールド]]上に存在する場合、自身を[[破壊]]する[[効果]]がある。~
 [[戦闘]]では[[破壊]]されないが[[攻撃力]]は低いため、[[表側攻撃表示]]で[[フィールド]]に存在していると格好の[[サンドバッグ]]となる。~
 こうした[[雲魔物]]は[[戦闘ダメージ]]を受けやすくなるという特性が、そのままこの[[デッキ]]の難点である。~
 また[[《アグレッシブ・クラウディアン》]]を投入する事である程度の対応はできるとはいえ、[[表示形式]]変更を行う[[カード]](例:[[《つまずき》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《進入禁止!No Entry!!》]]・[[《アースクエイク》]]等)には弱い。表示形式の変更を主軸から使用してくる[[【スパイダー】]]と[[【カラクリ】]]はまさしく悪夢。~
 [[《ライトニング・ボルテックス》]]・[[《激流葬》]]・[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の[[全体除去]]にも弱い。

 魔法カードに関しては、[[手札]]に[[《召喚雲》]]や[[《宝札雲》]]などが貯まり易い特徴を利用して[[《封魔の呪印》]]を複数枚投入し、これら弱点となりうる[[カード]]を文字通り封印することは可能である。罠の場合は[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]で対処する事ができる。~
 [[シンクロ召喚]]が容易なことを考えると、[[破壊]][[効果]]持ちに対しては[[《スターダスト・ドラゴン》]]で対策するのがベターだろう。~
 [[雲魔物]]の多くが[[レベル]]4でかつ場持ちがいいため、[[レベル]]4の[[チューナー]]を挿しておけば比較的容易に呼び出すことが出来る。~

 一方[[バウンス]]に関してだが、単発の[[バウンス]]ならばまだいいが[[《守護者スフィンクス》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]のような、毎ターン根こそぎ[[バウンス]]出来る[[効果]]には非常に弱い。~
 [[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]で[[バウンス]][[モンスター]]を[[除去]]しようにも、最低でも1体の[[雲魔物]]が[[フィールド]]に残っていないと[[雲魔物]]単体では[[サポートカード]]が[[手札]]にないと必要数の[[フォッグカウンター]]が乗せられないため、手詰まりになってしまう可能性がある。~
 特に[[《守護者スフィンクス》]]は毎[[ターン]][[裏側守備表示]]になってしまうため、[[《地砕き》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]で[[除去]]する事が出来ないのでとても危険である。~

 見る機会は少ないだろうが、[[フォッグカウンター]]を根こそぎ除去する[[《カウンタークリーナー》]]も厄介。~
 顔見知りの相手と[[デュエル]]するなど、事前にこちらの[[デッキ]]が[[【雲魔物】]]だと知られていれば[[メタカード]]として投入される可能性もある。~
 この場合もやはり[[《封魔の呪印》]]で対抗するのが良いだろう。~

 弱点とは違うが、この[[デッキ]]は[[フォッグカウンター]]を中心として動かしていくことになるため、その個数などを把握して計画的に使用しなければならず、高い戦略センスとプレイング技術が要求される。~
 [[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]] などを採用する場合はより複雑になるため、[[デッキ]]構築もややこしくなってくる。~

**代表的なカード [#tef9311a]
-[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]
-[[《雲魔物−ニンバスマン》]]
-[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]

-[[《フォッグ・コントロール》]]

**関連リンク [#uf25cf15]
-[[デッキ集]]