*【&ruby(クラウディアン){雲魔物};】 [#deb9235b]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#f0e6a43d]
 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[雲魔物]]を中心とした[[コントロール]][[デッキ]]。~
 [[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]と[[フォッグカウンター]]を駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。~
 ただし[[戦闘破壊]]されないとしても[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は適用されるので、[[ダメージ]]を如何にして軽減するかが課題となる。~

 《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン/Cloudian - Eye of the Typhoon》
 効果モンスター
 星8/風属性/水族/攻3000/守1000
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
 このカードの攻撃宣言時、「雲魔物」と名のついたカード以外の
 全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。

 《雲魔物−ニンバスマン/Cloudian - Nimbusman》
 効果モンスター
 星5/水属性/天使族/攻1000/守1000
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
 このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを
 任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、
 生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。
 このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。

 《フォッグ・コントロール/Fog Control》
 速攻魔法
 自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を
 生け贄に捧げる事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に
 フォッグカウンターを3つ置く。

**[[デッキ]]構築に関して [#w1485fd6]
***[[モンスターカード]]について [#t32dcdde]
 [[雲魔物]]は[[攻撃力]]が低いので、[[戦闘]]を頼りとしない戦術が必要となる。~
 [[相手]]の[[デッキ]]に合わせてどの[[雲魔物]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を乗せるか、どの[[効果]]を[[発動]]するか柔軟な対応を行いたい。~
 [[雲魔物]]以外の[[モンスター]]もその動きをサポートできるものから選択する。

-[[雲魔物]]の[[下級モンスター]]~
--[[《雲魔物−タービュランス》]]~
[[フォッグカウンター]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]を[[特殊召喚]]できる。~
自身も含め、[[リリース]]として扱いやすい[[モンスター]]である。~
[[《フォッグ・コントロール》]]で[[フォッグカウンター]]を置きより多くの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]したり、逆に自身のものを他に分け与える事も可能。~

--[[《雲魔物−羊雲》]]~
[[戦闘破壊]]されると[[雲魔物トークン]]を2体[[特殊召喚]]できる。~
[[制限カード]]である[[《ダンディライオン》]]と異なり、戦線維持も任せやすい。~
また[[雲魔物トークン]]にも[[フォッグカウンター]]が[[置ける>置く]]のも利点。~
[[《フォッグ・コントロール》]]の[[生け贄]]にすることもできる。~

--[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]~
[[魔法・罠除去]][[効果]]により、[[相手]]の[[永続カード]]を[[破壊]]できる。~
また、[[《雲魔物のスコール》]]が存在するなら目障りな[[伏せカード]]も[[破壊]]できる。~
ただし、[[《スキルドレイン》]]や[[《つまずき》]]、[[《レベル制限B地区》]]など、この[[カード]]では対処できない場合もあるので注意すること。~
[[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]ができるが、[[《エネミーコントローラー》]]の場合は[[単体除去]][[カード]]と同じように[[1:1交換]]されてしまう。

--[[《雲魔物−キロスタス》]]~
[[戦闘]]が苦手なこの[[デッキ]]では重要な[[モンスター除去]]を担当する。~
[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を多用しない場合はこの[[カード]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を集めたい。~

--[[《雲魔物−アルトス》]]~
[[ハンデス]]により、[[相手]]の[[コンボ]]を切り崩す。~
他より[[フォッグカウンター]]の[[コスト]]が1つ多いが、こちらは他の[[モンスター]]のものも利用できるため、使い勝手は悪くない。~
[[《雲魔物のスコール》]]が[[発動]]している状況なら、毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。~
ただし、[[ハンデス]]は[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]と比べると不確定要素も大きい点に注意したい。

--[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]~
[[戦闘破壊]]された時、[[自分]]の[[モンスター]]に[[フォッグカウンター]]を供給できる。~
この[[デッキ]]ではいかに[[フォッグカウンター]]を安定供給するかが肝になるので、この[[効果]]はありがたい。
[[上級モンスター]]に[[自爆特攻]]する等して、多くの[[フォッグカウンター]]を稼ぎたい。~

--[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]~
[[バーン]][[ダメージ]]を与えつつ、[[モンスター除去]]を行える。~
[[《召喚雲》]]により[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]すれば、[[相手]]の[[攻撃]]を控えさせる[[壁]]となる。~
[[《ナチュラル・ディザスター》]]発動下ならば1300の[[バーン]][[ダメージ]]と大きな[[効果]][[破壊]]が期待できる。

--[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]~
[[雲魔物]]唯一の[[特殊召喚モンスター]]であり、[[召喚]]権を使わずに展開できる[[メリット]]を持つ。~
[[攻撃力]]も[[雲魔物]]の中では比較的高めであり、上手く使えば[[フォッグカウンター]]を大量に確保できる。~
ただし、[[墓地]]の[[雲魔物]]を[[除外]]してしまうので、[[《サルベージ》]]等と相性が悪い。~
使い回したい場合も、[[《サルベージ》]]ではなく[[蘇生]]を狙った方がいいだろう。

-[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]
--[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]~
[[雲魔物]]の中でも最高の[[攻撃力]]を持つ。~
その[[効果]]から[[壁]]となっている[[モンスター]]を[[表側守備表示]]にしつつ、確実に[[ダメージ]]を与えられる。~
しかし、これは[[強制効果]]なので必ずしも[[メリット]]とは言い切れない。~
またその[[重さ>重い]]や[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない点から、他の[[雲魔物]]と[[シナジー]]を見出しづらい。~
[[《雲魔物−羊雲》]]や[[《雲魔物−タービュランス》]]、[[《リビングデッドの呼び声》]]から確実に[[召喚]]し、上手く[[フィニッシャー]]として活用したい。~

--[[《雲魔物−ニンバスマン》]]~
[[上級モンスター]]でありながら、[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]できる。~
また[[フィールド]]上の[[フォッグカウンター]]に応じて[[自己強化]]されるので、時には[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]以上の[[攻撃力]]も得る。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[《フォッグ・コントロール》]]で素早く補充すれば、それほど難しくない。~
[[蘇生制限]]が無いので[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]と同様に[[墓地]]から[[蘇生]]させることができる。~

-その他の[[モンスター]]
--[[《グリズリーマザー》]]~
[[特殊召喚]]時には[[フォッグカウンター]]が乗らないとはいえ、やはり多くの[[雲魔物]]を[[リクルート]]できるのは大きい。~
[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アルトス》]]、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[リクルート]]しよう。~

--[[《大天使クリスティア》]]~
[[墓地]]調整が容易な[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]が可能。~
例え、[[フィールド]]から破壊されても[[墓地]]調整が可能な限り、何度でも[[フィールド]]に現れ、相手は嫌がるだろう。~
回収対象は除去要員の[[《雲魔物−キロスタス》]]や墓地調整の[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]、[[《雲魔物−タービュランス》]]が候補。~
もしくは[[特殊召喚]]が出来ない[[《堕天使ディザイア》]]、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]を回収しよう。~

--[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]~
表[[効果]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]、[[《雲魔物のスコール》]]を組み合わせれば、延々と[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]できる。~
狙ってみる価値はあるだろう。

--[[機皇帝]]~
[[自壊]]する[[デメリット]]から容易に[[特殊召喚]]できる。~
打点を補う点でも相性は良い。~

--[[帝]]・[[《堕天使ディザイア》]]・[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]~
場持ちの良い[[モンスター]]が多いので、これらの[[モンスター]]も[[召喚]]しやすい。~
[[《氷帝メビウス》]]ならば[[水属性]]の[[サポートカード]]を共用できる。~
ほとんど[[天使族]]なので[[《光神テテュス》]]を採用して手札補充を狙ってみるのもよい。~
[[《堕天使ディザイア》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]は[[《天空の聖域》]]の[[効果]]を共有できる。~

--[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]~
[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]を[[バウンス]]できる。~
[[シンクロ素材]]には[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]と[[《深海のディーヴァ》]]や[[《朱光の宣告者》]]を使おう。

***[[魔法・罠カード]]について [#wd65dca8]
 [[戦闘]]に弱く、特に[[戦闘ダメージ]]を受けやすいため、それを回避できるものを優先的に採用する。~

-[[雲魔物]]の[[サポートカード]]
--[[《召喚雲》]]~
この[[カード]]で[[雲魔物]]を[[特殊召喚]]・[[蘇生]]すれば、[[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]も即座に使える。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]できず、[[フォッグカウンター]]も乗せられない点には注意しよう。~

--[[《宝札雲》]]~
[[効果]]は悪くはないが、[[同名カード]]を2体以上[[召喚]]するためにロスが出るのなら意味はない。~
[[《雲魔物−羊雲》]]の[[自爆特攻]]との[[コンボ]]による[[アドバンテージ]]が破格であることも考えると、[[《雲魔物−羊雲》]]と[[ダメージ]]回避パーツとの兼ね合い次第だろう。~
もし、場に[[雲魔物]]が1体いるのであれば、[[《雲魔物−タービュランス》]]を召喚し、[[《雲魔物−スモークボール》]]を2体[[特殊召喚]]するのも良い。~

--[[《雲魔物のスコール》]]~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[自分]]の[[ターン]]毎に[[強化]]したり、[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]の[[効果]]を何度も[[発動]]させられる。~
多少のタイムラグはあるが、それも[[雲魔物]]の場持ちの良さで補えるので非常に重要な[[カード]]と言える。~

--[[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]]~
[[フォッグカウンター]]関連の[[カード]]の中では[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]との相性が抜群。~
とはいえ[[発動条件]]はやや重く、無理に[[相手]][[モンスター]]に乗せて[[除去]]を狙おうとするのは実現性が低い。~
単に[[モンスター除去]]がほしいなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《地砕き》]]等に頼りたい。~

--[[《ナチュラル・ディザスター》]]~
[[攻撃力]]の低い[[雲魔物]]にはありがたい[[バーン]][[効果]]だが、[[発動条件]]がやや厳しい。~
使うなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]はもちろん[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]を[[《サルベージ》]]や[[《スピリットバリア》]]で有効活用することも試してみよう。~
[[雲魔物]]たちは[[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]が可能なので、うまくいけばそれなりの[[ダメージ]]は期待できるだろう。

--[[《上昇気流》]]~
[[フォッグカウンター]]1個当たりの[[ダメージ]]こそ小さいが、4つもあれば1200[[ダメージ]]となり[[バーン]]としての性能は決して悪くない。~
[[フリーチェーン]]などで[[全体除去]]に[[チェーン]]するなどすれば、[[フォッグカウンター]]を無駄にせずに済む。~
[[フィールド]]の[[フォッグカウンター]]全体を数えるので、[[《雲魔物のスコール》]]が強力なサポートとなる。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]と組ませると強力で、[[除去]]に対する[[カウンター]]として大[[ダメージ]]が狙える。~

-[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[魔法・罠カード]]~
--[[《天空の聖域》]]~
多くの[[雲魔物]]は[[天使族]]であるため、相性が良い。~
[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しない点や、[[《天空の使者 ゼラディアス》]]を併用して打点を上げられる点も評価できる。~
ただし[[フィールド魔法]]を多用する[[デッキ]]とは相性が悪い。特に[[古代の機械]]や[[Sin]]などの相手には注意が必要だ。

--[[《スピリットバリア》]]~
こちらは[[天使族]]に限らないため、[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]の[[効果]]を能動的に使いやすくなる。~
[[ダイレクトアタッカー]]による[[直接攻撃]]も防げるのも大きい。~

--[[《竜巻海流壁》]]~
[[《伝説の都 アトランティス》]]との併用が必要な点で上記2つに劣るが、[[水属性]]が多いことから相性は悪くない。~
[[《サルベージ》]]の採用も見込み、[[【水属性】]]寄りに[[デッキ]]を組むのもありだろう。~
その際は、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[フィニッシャー]]として採用したい。~
あるいは、[[《超古深海王シーラカンス》]]と[[《竜宮の白タウナギ》]]、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]等で大量展開を狙う[[シンクロ召喚]][[デッキ]]にするのも良い。~

--[[《ディメンション・ウォール》]]・[[《魔法の筒》]]~
大[[ダメージ]]を受けやすい弱点を逆に利用できる。~

--[[ロック]]パーツ~
[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《平和の使者》]]ならば[[戦闘ダメージ]]を最小限に抑えられる。~
[[《レベル制限B地区》]]は[[自壊]]を誘発するので控えたい。
[[《くず鉄のかかし》]]なら限りはあるが[[戦闘]]から守ってくれるだろう。

--[[バウンス]]パーツ~
[[剣闘獣]]、効果耐性つきの[[モンスター]]、[[シンクロモンスター]]相手などで採られる対抗策~
[[《門前払い》]]や[[《旅人の試練》]]を筆頭とする[[バウンス]]カードを採用する。~
[[《門前払い》]]は[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]や[[帝]]を繰り返し使用することが可能。~
こちらの攻撃の際には[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]などで[[バウンス]]を解除して
戦うことになる。~
[[《旅人の試練》]]は手札次第だが、十分な時間稼ぎとして働いてくれるだろう。~

--[[モンスター除去]]~
そもそも[[相手]]の[[モンスター]]の展開を封じるのも有効である。~
[[《地割れ》]]や[[《奈落の落とし穴》]]、[[《強制脱出装置》]]等は扱いやすい。~
一方で[[戦闘]]を要する[[《炸裂装甲》]]・[[《次元幽閉》]]はあまりおすすめしない。~
[[《風帝ライザー》]]や[[《鳳翼の爆風》]]は[[コスト]]が気になるので、[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]や[[《召喚雲》]]、[[《サルベージ》]]などで解消しよう。~
[[発動条件]]が厳しいが、[[相手]]の[[手札]]を荒らせる[[《ダスト・シュート》]]・[[《水霊術−「葵」》]]・[[《マインドクラッシュ》]]も採用圏内である。~

-その他の[[魔法・罠カード]]~
--[[《サルベージ》]]
[[サルベージ]]であるため、[[特殊召喚]]の[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]に速度で劣る。~
手札補充、墓地調整として態勢を立て直す手段として採用することになる。~

--[[《リミット・リバース》]]~
多くの[[雲魔物]]を[[蘇生]]でき、[[自壊]][[デメリット]]も共有できる。~
役割が[[《召喚雲》]]と被るところもあるが、こちらは[[自分]][[フィールド]]の状況を問わない。~
さらに[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[蘇生]]できる[[メリット]]もあるので、[[フォッグカウンター]]さえあれば奇襲にも向いている。~

--[[《血の代償》]]~
[[雲魔物]]を1[[ターン]]に数体[[召喚]]し、[[フォッグカウンター]]を大量に稼げる。~
[[《サモンチェーン》]]と組んでみるのもおもしろい。~
[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の[[効果]]も使いやすくなるだろう。~

--[[《スターライト・ロード》]]~
[[雲魔物]]や各種[[永続カード]]を[[全体除去]]から守れる。~

--[[《エンペラー・オーダー》]]~
不必要な[[フォッグカウンター]]を[[置く]][[効果]]を、[[ドロー]]に変換できる。

--[[《地獄の暴走召喚》]]~
[[雲魔物]]はほとんどが[[特殊召喚]]に対応している。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]も[[召喚]]しやすくなる。

--[[《冥界の宝札》]]~
[[フィールド]]に残りやすい[[雲魔物]]を[[リリース]]して[[手札]]を補充しつつ、[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]を展開できる。~
別に[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]では無くても、比較的[[手札]]に腐りにくい[[《神獣王バルバロス》]]、[[《堕天使ディザイア》]]、[[《大天使クリスティア》]]辺りが候補として上がる。~
[[《終焉の焔》]]を投入して[[闇属性]][[上級モンスター]]や[[三邪神]]を投入しても悪くない。~

--[[《団結の力》]]~
打点の低い[[雲魔物]]を[[攻撃力]]を補助する。~
2体並べれば並みの[[アタッカー]]すら倒してしまうことも可能であり[[戦闘破壊]]されない高攻撃力の[[モンスター]]として戦う事ができる。~
[[雲魔物]]は[[フィールド]]に展開しやすいため[[攻撃力]]4000上昇も夢ではない。~

**[[デッキ]]の派生 [#l5c7161e]
***【雲帝】 [#fdbb4a41]
 場持ちの良さを活かし、強力な[[上級モンスター]]である[[帝]]を[[アドバンス召喚]]する。~
 特に、[[《雲魔物−タービュランス》]]による[[《雲魔物−スモークボール》]]の大量展開は相性抜群。~
 採用しやすい[[帝]]は、[[水属性]]であり[[サポートカード]]を共有できる[[《氷帝メビウス》]]。~
 [[雲魔物]]の弱点である[[除去]][[魔法・罠カード]]を防いでくれるのも、ありがたい。~
 反面、他の[[帝]]とは共存の難しい[[カード]]もあり、[[サポートカード]]や[[帝]]自体の枚数を上手く調整する必要がある。~

***【氷雲】 [#fdbb4a41]
 [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《デモンズ・チェーン》]]等で[[ロック]]をかけつつ戦う。~
 [[手札]]に戻した[[雲魔物]]を更に[[《血の代償》]]で展開し、[[《エンペラー・オーダー》]]との併用で複数枚[[ドロー]]に繋げたり、[[《朱光の宣告者》]]を[[蘇生]]できる[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[下級]][[雲魔物]]を[[シンクロ]]する事で[[《氷結界の龍 グングニール》]]を、[[《深海のディーヴァ》]]から[[レベル]]3の[[海竜族]][[モンスター]]を展開し[[下級]][[雲魔物]]と[[シンクロ]]する事で[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]を展開したりして、[[フィールド]]を守りつつ[[手札]]を切らさないように戦っていく。~
 [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]は打点が低いため、[[相手]]の動きを止める[[ロック]]系のカードが重要になる。~

***【英雄雲】 [#fdbb4a41]
 別名[[HERO]][[雲魔物]]。~
 [[《D−HERO Bloo−D》]]と[[《ミラクル・フュージョン》]]と[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を投入したデッキ。~
 [[《D−HERO Bloo−D》]]で緒戦辺りで戦いつつ[[墓地]]に送られ、後に[[《E・HERO アブソルートZero》]]で[[融合召喚]]して戦線を維持していく戦いなるだろう。~
 ほとんどが[[水属性]]である[[雲魔物]]である為に[[デッキ]]、[[墓地]]に存在する[[融合召喚]]
素材として[[《E・HERO アブソルートZero》]]を展開して戦うことになる。~
 [[HERO]]達の戦闘で消耗させた後に[[《大天使クリスティア》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]などでとどめを刺すことになるだろう。~
 [[《E・HERO エアーマン》]]も無理なく投入ができる。~

***【機皇雲】 [#fdbb4a41]
 [[雲魔物]]の自壊効果を利用して[[機皇帝]]を展開する。~
 対[[シンクロモンスター]]戦では大きな戦力として活躍できるだろう。~
 肝心の[[機皇帝]]だが[[《機皇帝ワイゼル∞》]]と[[《機皇帝スキエル∞》]]は問題ないのだが。自分の[[ライフポイント]]依存の[[《機皇帝グランエル∞》]]は採用が難しいかもしれない。~
 攻撃の制約のある[[機皇帝]]だが、そもそも攻撃が不向きな[[雲魔物]]では関係なく共に並べても問題は無い。~
 [[《機皇帝ワイゼル∞》]]で魔法発動無効化効果で[[雲魔物]]やダメージ回避パーツの[[破壊]]を防げるのも大きな役割を働いてくれる。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#r597467e]
 [[雲魔物]]は、[[表側守備表示]]で[[フィールド]]上に存在する場合、自身を[[破壊]]する[[効果]]があるので[[表側攻撃表示]]にしなければならない。~
 [[戦闘]]では[[破壊]]されないが、[[攻撃力]]は低いので、[[攻撃表示]]で[[フィールド]]に存在していると何度も[[攻撃]]を受けてしまう。~
 こうした[[雲魔物]]は[[戦闘ダメージ]]を受けやすくなるという特性が、そのままこの[[デッキ]]の難点である。~

 そして、[[表示形式]]変更を行う[[カード]](例:[[《つまずき》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《進入禁止!No Entry!!》]]・[[《アースクエイク》]]等)にはめっぽう弱い。~
 そこで、[[手札]]に[[《召喚雲》]]や[[《宝札雲》]]などが貯まり易い特徴を利用して[[《封魔の呪印》]]を複数枚投入し、これら弱点となりうる[[カード]]を文字通り封印するのもよい。~
 また、[[《ライトニング・ボルテックス》]]・[[《激流葬》]]・[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の[[全体除去]]にも弱い。~
 だが、魔法の場合は上記の方法で、罠の場合は[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]で対処する事ができる。~
 [[破壊]][[効果]]であれば[[《スターダスト・ドラゴン》]]で対策するのが最も扱いやすい。~
 [[雲魔物]]の多くが[[レベル]]4でかつ場持ちがいいため、[[レベル]]4の[[チューナー]]を挿しておくだけで比較的容易に実現可能。

 むしろこの[[デッキ]]の一番の弱点は「[[フォッグカウンター]]が中心となるので、その個数などを把握し計画的に使用しなければならず、高い戦略性とそれを扱える技術を必要とする」点だろう。~
 [[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]] などを採用する場合は、より複雑になるのであらかじめ[[デッキ]]を構築する際にどういった戦略をとるのかを考えた上でないと[[フォッグカウンター]]をうまく使えず殴られて終わるという結果になるだろう。

 また[[バウンス]]単発には強いが、[[《守護者スフィンクス》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]のような毎ターン根こそぎ[[バウンス]]出来る[[効果]]には非常に弱い。~
 最低でも1体の[[雲魔物]]が[[フィールド]]に残っていないと[[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]で[[バウンス]][[モンスター]]を[[除去]]しようにも[[雲魔物]]単体では[[サポートカード]]が[[手札]]にないと必要数の[[フォッグカウンター]]が乗せられないため、手詰まりになってしまう可能性がある。~
 特に[[《守護者スフィンクス》]]は毎[[ターン]][[裏側守備表示]]になってしまうため、[[《地砕き》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]で[[除去]]する事が出来ないのでとても危険である。~

 なお、[[フォッグカウンター]]を根こそぎ除去する[[《カウンタークリーナー》]]も厄介である。~
 見る機会は少ないだろうが、知人との[[デュエル]]等のケースで、事前にこちらが[[【雲魔物】]]だと知られていれば、[[メタカード]]として投入される可能性もある。~
 この場合もやはり[[《封魔の呪印》]]で対抗するのが良いだろう。~

**代表的なカード [#tef9311a]
-[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]
-[[《雲魔物−ニンバスマン》]]
-[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]

-[[《フォッグ・コントロール》]]

**関連リンク [#uf25cf15]
-[[デッキ集]]