*【&ruby(クラウディアン){雲魔物};】 [#deb9235b]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#f0e6a43d]
 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[雲魔物]]を中心とした[[コントロール]][[デッキ]]。~
 [[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]と[[フォッグカウンター]]を駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。~
 ただし[[戦闘破壊]]されないとしても[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は適用されるので、[[ダメージ]]を如何にして軽減するかが課題となる。~

 [[【水属性】]]や[[【天使族】]]、[[【ローレベル】]]といった様々な要素を併せ持つため、長い間関連[[カード]]こそ登場していないが、着実に強化され続けている。~
 また、特に最近は[[戦闘破壊]][[耐性]]があって場持ちのいい特性を生かし、[[エクシーズモンスター]]との組み合わせも見直されている。

 《雲魔物−ニンバスマン/Cloudian - Nimbusman》
 効果モンスター
 星5/水属性/天使族/攻1000/守1000
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
 このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを
 任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、
 生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。
 このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。

**[[デッキ]]構築に関して [#w1485fd6]
***[[モンスターカード]]について [#t32dcdde]
 [[雲魔物]]は[[攻撃力]]が低いので、[[戦闘]]を頼りとしない戦術が必要となる。~
 [[相手]]の[[デッキ]]に合わせてどの[[雲魔物]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を乗せるか、どの[[効果]]を[[発動]]するか柔軟な対応を行いたい。~
 [[雲魔物]]以外の[[モンスター]]もその動きをサポートできるものから選択する。

-[[雲魔物]]の[[下級モンスター]]~
--[[《雲魔物−タービュランス》]]~
自身の[[フォッグカウンター]]の個数分[[《雲魔物−スモークボール》]]を[[リクルート]]・[[蘇生]]できる。~
自身も含め、[[リリース]]として扱いやすい[[モンスター]]である。~
[[《フォッグ・コントロール》]]で[[フォッグカウンター]]を置きより多くの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]したり、逆に自身のものを他に分け与える事も可能。~
特に[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]との相性が良く、この[[カード]]をどれだけ重視するかによって[[デッキ]]内容が変わってくる。~
[[雲魔物]]関連の[[カード]]をこの[[カード]]と[[《雲魔物−スモークボール》]]を含めた数枚に抑え、[[出張]]要因として扱うことも可能である。

--[[《雲魔物−羊雲》]]~
[[戦闘破壊]]されると[[雲魔物トークン]]を2体[[特殊召喚]]できる。~
[[制限カード]]である[[《ダンディライオン》]]と異なり、戦線維持も任せやすい。~
[[《フォッグ・コントロール》]]の[[生け贄]]にすることもできる。~
//[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]で[[《フォーミュラ・シンクロン》]]や[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]に繋ぐのも良い。~

--[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]~
[[魔法・罠除去]][[効果]]により、[[相手]]の[[永続カード]]や目障りな[[伏せカード]]を[[破壊]]できる。~
ただし、[[《スキルドレイン》]]や[[《つまずき》]]・[[《レベル制限B地区》]]など、この[[カード]]では対処できない場合もあるので注意すること。~
[[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]ができるが、[[《エネミーコントローラー》]]の場合は[[単体除去]][[カード]]と同じように[[1:1交換]]されてしまう。~

--[[《雲魔物−キロスタス》]]~
[[戦闘]]が苦手なこの[[デッキ]]では重要な[[モンスター除去]]を担当する。~
[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を多用しない場合はこの[[カード]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を集めたい。~
低[[ステータス]]なので他の[[雲魔物]]同様、[[サンドバッグ]]にならないように気をつけたい。~

--[[《雲魔物−アルトス》]]~
[[ハンデス]]により、[[相手]]の[[コンボ]]を切り崩す。~
他より[[フォッグカウンター]]の[[コスト]]が1つ多いが、こちらは他の[[モンスター]]のものも利用できるため、使い勝手は悪くない。~
[[《雲魔物のスコール》]]が[[発動]]している状況なら、毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。~
ただし、[[ハンデス]]は[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]と比べると不確定要素も大きい点に注意したい。~
[[雲魔物]]の中で[[攻撃力]]が高めなので、ある程度の[[攻撃]]をこの[[カード]]で受け止めて戦線を維持していくのも良い。~

--[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]~
[[戦闘破壊]]された時、[[自分]]の[[モンスター]]に[[フォッグカウンター]]を供給できる。~
この[[デッキ]]ではいかに[[フォッグカウンター]]を安定供給するかが肝になるので、この[[効果]]はありがたい。~
[[上級モンスター]]に[[自爆特攻]]する等して、多くの[[フォッグカウンター]]を稼ぎたい。~

--[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]~
[[バーン]][[ダメージ]]を与えつつ、[[モンスター除去]]を行える。~
[[《召喚雲》]]により[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]すれば、[[相手]]の[[攻撃]]を控えさせる[[壁]]となる。~

--[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]~
[[雲魔物]]唯一の[[特殊召喚モンスター]]であり、[[召喚]]権を使わずに展開できる[[メリット]]を持つ。~
[[攻撃力]]も[[雲魔物]]の中では比較的高めであり、上手く使えば[[フォッグカウンター]]を大量に確保できる。~
ただし、[[墓地]]の[[雲魔物]]を[[除外]]してしまうので、[[《サルベージ》]]等と相性が悪い。~
使い回したい場合も、[[サルベージ]]ではなく[[蘇生]]を狙った方がいいだろう。

-[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]~
--[[《雲魔物−ニンバスマン》]]~
[[上級モンスター]]でありながら、[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]でごく楽に[[リクルート]]・[[蘇生]]できる。~
また[[フィールド]]上の[[フォッグカウンター]]に応じて[[自己強化]]されるので、時には[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]以上の[[攻撃力]]も得る。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[《フォッグ・コントロール》]]で素早く補充すれば、それほど難しくない。~

--[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]~
[[雲魔物]]の中でも最高の[[攻撃力]]を持つが、その[[重さ>重い]]や[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない点から、他の[[雲魔物]]と[[シナジー]]を見出しづらい。~
高い[[攻撃力]]が欲しいなら[[《雲魔物−ニンバスマン》]]で、[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちをなんとかしたいならば[[《雲魔物−キロスタス》]]で十分であろう。~

-その他の[[モンスター]]~
--[[《グリズリーマザー》]]~
[[特殊召喚]]時には[[フォッグカウンター]]が乗らないとはいえ、やはり多くの[[雲魔物]]を[[リクルート]]できるのは大きい。~
[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アルトス》]]・[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[リクルート]]しよう。~

--[[《大天使クリスティア》]]~
[[墓地]]調整が容易な[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]が可能。~
例え、[[フィールド]]から[[破壊されて>破壊される]]も[[墓地]]調整が可能な限り、何度でも[[フィールド]]に現れ、相手は嫌がるだろう。~
回収対象は[[除去]]要員の[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[墓地]]調整の[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]、[[《雲魔物−タービュランス》]]が候補。~

--[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]~
表[[効果]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]、[[《雲魔物のスコール》]]を組み合わせれば、延々と[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]できる。~
ただし[[スキップ]][[効果]]を安定して使い続けるには難しい構築が必要である。~
[[雲魔物]]だけでは不安定なので[[《コート・オブ・ジャスティス》]]や[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を頼るのがよい。~

//--[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]~
//[[雲魔物]]はほとんどが[[水属性]]なので、[[手札]]を1枚[[捨てる]]ことで簡単に[[蘇生]]できる。~
//特に[[《雲魔物−タービュランス》]][[《雲魔物−スモークボール》]]コンビとの相性が抜群で、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整能力が非常に高いのが特徴。~
//場に[[レベル]]3か4の[[雲魔物]]が存在する時に[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[召喚]]し、[[手札]]が1枚以上あれば、[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
//[[レベル]]3か4の[[雲魔物]]が存在する時に[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[召喚]]し、[[手札]]が2枚以上あれば、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]して[[1ターンキル]]できる。~

--[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~
[[フォッグカウンター]]を使いきった[[雲魔物]]を[[手札]]に[[戻して>戻す]]もう1度[[召喚]]すれば、再度[[フォッグカウンター]]を乗せることができる。~
[[レベル]]的にも[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]・[[《氷結界の龍 グングニール》]]を呼びやすく、[[チューナー]]としても使いやすい。~

--[[《ジャンク・シンクロン》]]~
基本は[[レベル]]4の[[下級]][[雲魔物]]から[[《氷結界の龍 グングニール》]]を展開するのだが、[[墓地]]次第では幅広く[[シンクロ]]を狙うことが可能。~
[[《雲魔物−スモークボール》]]で[[レベル]]8の[[《ジャンク・デストロイヤー》]]か単体で[[レベル]]4の[[《アームズ・エイド》]]。~
[[《朱光の宣告者》]]や[[《深海のディーヴァ》]]で[[レベル]]6の[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]などへと繋ぐことが可能。~

--[[機皇帝]]~
多くの[[雲魔物]]は[[守備表示]]にするだけで自発的に[[破壊]]できるため、容易に[[特殊召喚]]できる。~
[[フォッグカウンター]]を使い終わった[[雲魔物]]を[[トリガー]]にすれば無駄がなく、自発的な[[召喚]]が可能なので[[シンクロモンスター]][[吸収]][[効果]]も使いやすい。~
低い打点を補う点でも相性は良い。~

--[[帝]]・[[《堕天使ディザイア》]]・[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]~
場持ちの良い[[モンスター]]が多いので、これらの[[帝]]や[[上級モンスター]]も[[召喚]]しやすい。~
ほとんど[[天使族]]なので[[《光神テテュス》]]を採用して手札補充を狙ってみるのもよい。~
[[《堕天使ディザイア》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]は[[《天空の聖域》]]の[[効果]]を共有できる。~

--[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]~
[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]や、[[《リミット・リバース》]]・[[《門前払い》]]などを[[バウンス]]できる。~
[[シンクロ素材]]には[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]と[[《深海のディーヴァ》]]や[[《朱光の宣告者》]]を使おう。~
[[《デモンズ・チェーン》]]を採用しても面白い。

--[[《トラゴエディア》]]~
[[ダメージ]]を受けやすい[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]ができる。~
[[《光神テテュス》]]と組み合わせて[[雲魔物]]や[[天使族]]を[[手札]]に集めて[[攻撃力]]に貢献するのも良い。

***[[魔法・罠カード]]について [#wd65dca8]
 [[攻撃力]]が低く[[戦闘ダメージ]]を受けやすいため、それを回避できるものを優先的に採用する。~

-[[雲魔物]]の[[サポートカード]]
--[[《召喚雲》]]~
この[[カード]]で[[雲魔物]]を[[特殊召喚]]・[[蘇生]]すれば、[[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]も即座に使える。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]できず、[[フォッグカウンター]]も乗せられない点には注意しよう。~

--[[《フォッグ・コントロール》]]~
基本的に[[相手]]には[[戦闘破壊]]されず[[除去]]されることになる[[雲魔物]]に対して、有効な[[サクリファイス・エスケープ]]手段になる。~
ただしこの[[カード]]自身の[[ディスアドバンテージ]]は避けようがないので、置いた[[フォッグカウンター]]は無駄にしないようにすること。

--[[《宝札雲》]]~
[[効果]]は悪くはないが、[[同名カード]]を2体以上[[召喚]]するためにロスが出るのなら意味はない。~
単独で条件を満たせる[[雲魔物]]が[[《雲魔物−羊雲》]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]だけであるため、投入するなら最低この2体のどちらかは採用したい。~
[[《血の代償》]]や[[蘇生]][[カード]]などを併用することでも[[発動]]することは可能だが、どちらにせよなるべく[[カード]]の動きに無理を出さない形で[[発動]]したい。~

--[[《雲魔物のスコール》]]~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[自分]]の[[ターン]]毎に[[強化]]したり、[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]の[[効果]]を何度も[[発動]]させられる。~
多少のタイムラグはあるが、それも[[雲魔物]]の場持ちの良さで補えるので非常に重要な[[カード]]と言える。~
ただし[[フォッグカウンター]]を必要としない戦術をとった[[雲魔物]]の[[デッキ]]では採用しないほうがよい。~

--[[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]]~
[[フォッグカウンター]]関連の[[カード]]の中では[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]との相性が抜群。~
とはいえ[[発動条件]]はやや重く、無理に[[相手]][[モンスター]]に乗せて[[除去]]を狙おうとするのは実現性が低い。~
単に[[モンスター除去]]がほしいなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《地砕き》]]等に頼りたい。~

//--[[《ナチュラル・ディザスター》]]~
//[[攻撃力]]の低い[[雲魔物]]にはありがたい[[バーン]][[効果]]だが、[[発動条件]]がやや厳しい。~
//使うなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]はもちろん[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]を[[《サルベージ》]]や[[《スピリットバリア》]]で有効活用することも試してみよう。~
//[[雲魔物]]たちは[[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]が可能なので、うまくいけばそれなりの[[ダメージ]]は期待できるだろう。~
//よって[[バーン]]特化の[[デッキ]]構築とすれば活躍する機会がある。~
//↑有用性が低く、記事には不要と判断。

--[[《上昇気流》]]~
[[フォッグカウンター]]1個当たりの[[ダメージ]]こそ小さいが、4つもあれば1200[[ダメージ]]となり[[バーン]]としての性能は決して悪くない。~
[[フリーチェーン]]なので[[全体除去]]に[[チェーン]]するなどすれば、[[フォッグカウンター]]を無駄にせずに済む。~
[[フィールド]]の[[フォッグカウンター]]全体を数えるので、[[《雲魔物のスコール》]]が強力なサポートとなる。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]と組ませると強力で、[[除去]]に対する[[カウンター]]として大[[ダメージ]]が狙える。~

-[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[魔法・罠カード]]~
--[[《天空の聖域》]]~
多くの[[雲魔物]]は[[天使族]]であるため、相性が良い。~
[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しない点や、[[《天空の使者 ゼラディアス》]]や[[Sin]][[モンスター]]、[[地縛神]]などを併用して打点を上げられる点も評価できる。~
ただし[[フィールド魔法]]を多用する[[デッキ]]とは相性が悪く、特に[[【古代の機械】]]・[[【墓守】]]・[[【Sin】]]等の[[相手]]には注意が必要。~

--[[《スピリットバリア》]]~
こちらは[[天使族]]に限らないため、[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]の[[効果]]を能動的に使いやすくなる。~
[[ダイレクトアタッカー]]による[[直接攻撃]]も防げるのも大きい。~

//--[[《竜巻海流壁》]]~
//[[《伝説の都 アトランティス》]]との併用が必要な点で上記2つに劣るが、[[水属性]]が多いことから相性は悪くない。~
//[[《サルベージ》]]の採用も見込み、[[【水属性】]]寄りに[[デッキ]]を組むのもありだろう。~
//その際は、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[フィニッシャー]]として採用したい。~
//あるいは、[[《超古深海王シーラカンス》]]と[[《竜宮の白タウナギ》]]、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]等で大量展開を狙う[[シンクロ召喚]][[デッキ]]にするのも良い。~

--[[ロック]][[カード]]・防御[[カード]]~
[[《ディメンション・ウォール》]]や[[《魔法の筒》]]では、大[[ダメージ]]を受けやすい弱点を逆に利用できる。~
[[《上昇気流》]]を[[フィニッシャー]]とするなら[[バーン]]寄りの構築となる。~
使いきりにならないものでは、[[《平和の使者》]]や[[《くず鉄のかかし》]]などが採用候補だろう。~
一方で、[[《レベル制限B地区》]]は[[自壊]]を誘発するので控えたい。~

--[[バウンス]][[カード]]~
[[剣闘獣]]、[[効果]][[破壊]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]、[[シンクロモンスター]]相手などで採られる対抗策。~
[[《門前払い》]]や[[《旅人の試練》]]を筆頭とする[[バウンス]][[カード]]を採用する。~
[[《門前払い》]]は[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]や[[帝]]を繰り返し使用することが可能。~
こちらの[[攻撃]]の際には[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]などで[[バウンス]]を解除して戦うことになる。~

--[[モンスター除去]]~
そもそも[[相手]]の[[モンスター]]の展開を封じるのも有効である。~
[[必須カード]]になりつつある[[《神の警告》]]や[[《奈落の落とし穴》]]あたりが扱いやすいだろう。~
[[《強制脱出装置》]]は状況によって自分の[[雲魔物]]も[[バウンス]]でき汎用性が高い。

-その他の[[魔法・罠カード]]~
--[[《サルベージ》]]~
[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]を除く全ての[[雲魔物]]を回収可能であるため、是非採用したい。~
[[サルベージ]]であるため、[[特殊召喚]]の[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]に速度では劣る。~
[[手札]]補充、[[墓地]]調整として態勢を立て直す手段として採用することになる。~

--[[《リミット・リバース》]]~
多くの[[雲魔物]]を[[蘇生]]でき、[[自壊]][[デメリット]]も共有できる。~
役割が[[《召喚雲》]]と被るところもあるが、こちらは[[自分]][[フィールド]]の状況を問わない。~
さらに[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[蘇生]]できる[[メリット]]もあるので、[[フォッグカウンター]]さえあれば奇襲にも向いている。~
また、[[シンクロ召喚]]を軸にするのであれば、[[シンクロ召喚]]後に場に残ったこの[[カード]]を[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]等の[[効果]]で回収し、再利用することもできる。~

--[[《水霊術−「葵」》]]~
[[《フォッグ・コントロール》]]と同じく[[雲魔物]]の[[サクリファイス・エスケープ]]要因になり、場合によっては他の[[水属性]][[モンスター]]でも利用できる。~
万能に使える[[フォッグカウンター]]を生成するあちらと比べ役割は限られるが、[[ディスアドバンテージ]]や[[事故]]要因になりにくいという点ではこちらに分がある。~
[[《雲魔物−アルトス》]]と合わせて[[ハンデス]]を加速するのも有効である。

--[[《禁じられた聖槍》]]~
[[雲魔物]]の[[攻撃力]]はもとより無いも同然なので、[[除去]][[カード]]対策としての相性はなかなか良い。~

--[[《血の代償》]]~
[[雲魔物]]には[[召喚]]しないと本領が発揮できない[[モンスター]]が多く、[[《サルベージ》]]の存在もあって1[[ターン]]1回の召喚権では足らない場面が必ずある。~
この[[カード]]で[[チェーン]]を組み[[雲魔物]]を一度に[[召喚]]することでより多くの[[フォッグカウンター]]を稼ぐこともでき、[[下級]][[雲魔物]]の投入数が多い場合は役に立つ。~
[[《サルベージ》]]のほかに、[[《光神テテュス》]]などで[[手札]]に[[雲魔物]]を集めるのも有効。~

--[[《タンホイザーゲート》]]~
半数以上の[[下級]][[雲魔物]]が[[攻撃力]]1000以下の[[天使族]]であるため、条件は容易に満たすことができる。~
基本的には[[レベル]]4の[[雲魔物]]2体で[[ランク]]8、[[《雲魔物−スモークボール》]]や[[《雲魔物−羊雲》]]を組み合わせれば[[ランク]]5もさほど難しくない。~
[[《忘却の都 レミューリア》]]も採用して[[レベル]]を微調整すれば、さらに幅広い[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]を狙うことも可能。

--[[《スターライト・ロード》]]~
場持ちのいい[[雲魔物]]に加え多数の[[永続カード]]を採用するため、[[全体除去]]対策は重要課題のひとつである。~
//[[《ワン・フォー・ワン》]]と[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]などを投入して[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]を狙ってみるのもよい。~

--[[《エンペラー・オーダー》]]~
不必要な[[フォッグカウンター]]を[[置く]][[効果]]を、[[ドロー]]に変換できる。~
[[《サモンチェーン》]]と組んでみるのもおもしろい。~

--[[《地獄の暴走召喚》]]~
[[雲魔物]]はほとんどが[[特殊召喚]]に対応している。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]も[[召喚]]しやすくなる。

--[[《冥界の宝札》]]~
[[フィールド]]に残りやすい[[雲魔物]]を[[リリース]]して[[手札]]を補充しつつ、[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]を展開できる。~
[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]では無くても、比較的[[手札]]で[[腐り>腐る]]にくい[[《神獣王バルバロス》]]・[[《堕天使ディザイア》]]・[[《大天使クリスティア》]]辺りが候補として上がる。~
[[《終焉の焔》]]を投入して[[闇属性]][[上級モンスター]]や[[三邪神]]を投入しても悪くない。~

--[[《団結の力》]]~
打点の低い[[雲魔物]]の[[攻撃力]]を補助する。~
[[雲魔物]]は[[フィールド]]に展開しやすいため、[[攻撃力]]4000上昇も夢ではない。~

--[[《捨て身の宝札》]]~
場持ちが良く[[攻撃力]]が低い[[雲魔物]]の特徴に合致した[[発動条件]]を持つ、優秀な[[ドローソース]]。~
使用した[[ターン]]は[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]が行えなくなるが、[[相手]]の[[ターン]]に[[発動]]してしまえばその[[デメリット]]も解消される。~
ただし、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]等と相性が悪い点については注意。~

**[[デッキ]]の派生 [#l5c7161e]
***【フォッグコントロール】 [#fd004a41]
 [[フォッグカウンター]]を主軸にした[[雲魔物]]の[[【フィフティ・フィフティ】]]型。~
 基本は[[《天空の聖域》]]や[[《スピリットバリア》]]等で[[戦闘破壊]]されない[[雲魔物]]から発生する[[戦闘ダメージ]]を打ち消し、[[《雲魔物のスコール》]]等で [[フォッグカウンター]]を集め、[[雲魔物]]の[[効果]]による[[カード]][[除去]]や[[ハンデス]]で相手の行動を封じつつ、最終的に消耗させ[[ビートダウン]]で勝ちを狙う。~
 [[デッキ]]の[[回転]]速度こそ遅いが[[サーチ]]、[[サルベージ]]が豊富なので[[雲魔物]]や[[ロック]][[カード]]を[[除去]]から守りさえすれば安定して[[ロック]]が完成しやすいのが強み。~
 [[フォッグカウンター]]を集める際には[[雲魔物]]主軸になるので、[[下級]][[雲魔物]]を[[デッキ]]に多数採用する。~
 [[上級モンスター]]は[[デッキ]]を圧迫しない[[シンクロモンスター]]、[[エクシーズモンスター]]等、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に頼るとよい、多数投入されている[[ロック]][[カード]]による[[手札事故]]を未然に防ぐことができる。~
 しかし状況によっては[[《雲魔物−ニンバスマン》]]による高[[攻撃力]]も期待できる。よって[[《リミット・リバース》]]等で共存するのが良い。~
 [[《天空の聖域》]]主軸ならば[[《天空の使者 ゼラディアス》]]が無理無く採用できるので[[《大天使クリスティア》]]の[[特殊召喚]]を狙ってみるのもよい。~

***【雲帝】 [#fdbb4a41]
 場持ちの良さを活かし、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい[[上級モンスター]]である[[帝]]を[[アドバンス召喚]]する。~
 特に、[[《雲魔物−タービュランス》]]による[[《雲魔物−スモークボール》]]の大量展開は相性抜群。~
 採用しやすい[[帝]]は、[[水属性]]であり[[サポートカード]]を共有できる[[《氷帝メビウス》]]、効果耐性つきの[[モンスター]]相手では[[《邪帝ガイウス》]]に[[《風帝ライザー》]]。~
 ここに挙げられていない[[帝]]は共存の難しい[[カード]]であり、[[サポートカード]]や[[帝]]自体の枚数を上手く調整する必要がある。~
 [[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を投入すれば、[[【ジェネクス帝】>【ジェネクス】#caca8b6a]]に似た動きも可能。~
 好きな[[下級]][[雲魔物]]や[[《黄泉ガエル》]]を[[墓地]]に落とし[[リリース]]確保や[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]へと繋ぐ事ができる。~
// 好きな[[下級]][[雲魔物]]や[[《黄泉ガエル》]]、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を[[墓地]]に落とし[[リリース]]確保や[[シンクロ召喚]]へと繋ぐ事ができる。~
 [[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]の投入で[[帝]]や[[下級]][[雲魔物]]を繰り返し回収し、再利用していきたい。~
 [[帝]]の代わりに[[《堕天使ディザイア》]]と[[《光神テテュス》]]や[[《大天使クリスティア》]]投入して[[【天使族】]]寄りの構築にするのも良い。~

***【シンクロ雲】 [#ud1ef5a8]
//***【氷雲】 [#ud1ef5a8]
 [[シンクロ召喚]]を多用するタイプの[[デッキ]]。~
 [[雲魔物]]は場持ちが良いため、一般の[[【シンクロ召喚】]]に要求される[[モンスター]]を複数展開するギミックを組み込む必要がなく、基本型の【雲魔物】に[[チューナー]]を加えるだけでこの型になる。~
 [[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の存在から、[[《ライオウ》]]や[[《王宮の弾圧》]]といった[[シンクロ]][[メタカード]]にも強い。~
 [[シンクロ素材]]に[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]を使えば[[ディスアドバンテージ]]もなく[[シンクロ召喚]]ができる。~
 また[[雲魔物]]の多くが[[水属性]]なので、[[《氷結界の龍 グングニール》]]や[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]などの非[[チューナー]]に[[水属性]]を要求する[[シンクロモンスター]]も出しやすい。~
 [[シンクロ召喚]]に利用する[[チューナー]]の選択肢は多いが、[[サポートカード]]の共有や[[シナジー]]の観点で選べば[[水属性]]の[[《氷弾使いレイス》]]や[[《深海のディーヴァ》]]、[[天使族]]の[[《ヴァイロン・ステラ》]]などが挙がる。~
 [[《氷弾使いレイス》]]は[[雲魔物]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]を生かした[[コンボ]]に流用でき、[[《ヴァイロン・ステラ》]]は[[雲魔物]]に[[《E・HERO バブルマン・ネオ》]]のような[[効果]]を持たせることができる。~
 [[《深海のディーヴァ》]]はレベル4[[雲魔物]]がいる時に召喚した場合、[[《ニードル・ギルマン》]]等を[[特殊召喚]]することで[[《ミスト・ウォーム》]]を、[[《氷弾使いレイス》]]等を[[特殊召喚]]することで[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
 [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]の場合、[[《深海のディーヴァ》]]を[[バウンス]]し再利用することも可能。
//記述は氷結界のシンクロモンスターに偏っているものの、実際は状況に応じシンクロ召喚を行うため、デッキ名を【氷雲】からより広義の【シンクロ雲】に変更。
//また、デッキコンセプトが制圧型なのかロック型なのか不明瞭、《ジャンク・シンクロン》の採用理由不明、等のため内容も変更。

***【英雄雲】 [#e97924cb]
 [[【雲魔物】]]に[[《D−HERO Bloo−D》]]を投入した、[[【Bloo−D】]]との混合型。~
 [[雲魔物]]の場持ちの良さ、[[《雲魔物−タービュランス》]]や[[《雲魔物−羊雲》]]の展開力を生かして[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[生け贄]]を用意する。~
 [[雲魔物]]のほとんどは[[水属性]]であるため、[[《ミラクル・フュージョン》]]を投入すれば[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合召喚]]も狙いやすい。~
 また[[《D−HERO Bloo−D》]]に近い[[召喚条件]]を持つ[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]も採用でき、[[《E・HERO アブソルートZero》]]でガラ空きにした所に[[2回攻撃]]を成功させれば[[1ターンキル]]が可能。~
 この[[デッキ]]の課題は如何にして素早く[[リリース]]確保が勝負となる。~
 よって[[《地獄の暴走召喚》]]や[[《スケープ・ゴート》]]による補助で確保。~
 場合によっては[[《深海のディーヴァ》]]・[[《ジャンク・シンクロン》]]等で[[モンスター]][[効果]]による[[リリース]]で数を揃えるか、[[シンクロ召喚]]で一気に勝負を決めたい。

***【宣告雲】 [#je858e3b]
 [[【宣告者パーミッション】]]との混合型。~
 [[《雲魔物−キロスタス》]]と[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]に合わせ、[[《朱光の宣告者》]]で[[モンスター効果]]、[[《緑光の宣告者》]]で[[魔法カード]]の封殺を行う。~
 [[雲魔物]]は[[召喚]]した[[ターン]]から[[発動]]できる[[モンスター効果]]への対応が後手に回りやすいため、[[無効化>無効]][[効果]]は非常に心強い。~
 また[[相手]]の[[伏せ除去]]を[[腐らせられる>腐る]]という利点もあり、苦手とする毎[[ターン]][[バウンス]]や[[全体除去]]への[[耐性]]は比較的高い。~
 [[宣告者]]の[[モンスター効果]]の都合上[[手札]]消費が非常に荒くなるため、[[《サルベージ》]]や[[《門前払い》]]等で[[手札コスト]]を確保するか、[[ドロー]]加速のギミックが必要になってくる。~
 [[天使族]][[モンスター]]の枚数が多めになるため[[《光神テテュス》]]も機能しやすいが、その場合[[天使族]]ではない[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]・[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]・[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]などが投入しづらくなる事には注意。~
 また、[[《朱光の宣告者》]]が[[チューナー]]であることから[[シンクロ召喚]]も選択肢に入れておきたい。~
 他に[[チューナー]]を追加したい場合には、[[《天空の聖域》]]型なら[[《神秘の代行者 アース》]]を加えておけば、[[墓地へ送られた]][[宣告者]]を利用した[[《マスター・ヒュペリオン》]]による[[除去]]が可能なため二度おいしい。~
 なお、[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の存在から[[《紫光の宣告者》]]の優先度はそれほど高くないが、他の[[宣告者]]の[[コスト]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]で処理しきれなかった[[伏せカード]]への保険にもなるため、好みによって適宜投入していい。~

***【魚雲】 [#f85cd77a]
 [[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を[[墓地]]に落とし下級[[雲魔物]]か[[《雲魔物−スモークボール》]]とで[[《フォーミュラ・シンクロン》]]か[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]を[[シンクロ召喚]]しその後[[手札]]を増やしつつ大型[[シンクロモンスター]]を展開する[[デッキ]]。~
 [[《シューティング・スター・ドラゴン》]]・[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]・[[《TG ハルバード・キャノン》]]といった通常なら[[シンクロ召喚]]が非常に難しい[[シンクロモンスター]]の展開すら可能。~
 元々[[《召喚雲》]]や[[《リミット・リバース》]]などでフィールド上に下級[[雲魔物]]を用意する[[カード]]は多いので[[シンクロ素材]]が用意しやすい。~
 この[[デッキ]]の心臓部でもある[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を[[墓地]]に落とす際には[[《スクリーチ》]]か[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]に頼ると良い。~
 [[《ワン・フォー・ワン》]]も入るので[[《黄泉ガエル》]]や[[《グローアップ・バルブ》]]も採用圏内である。~
//【シンクロ雲】→【魚雲】デッキ名変更理由:
//【雲魔物】でシンクロ召喚を使用する型は《フィッシュボーグ−ガンナー》を利用する型だけでないため、《フィッシュボーグ−ガンナー》への依存度が高いこのデッキに【シンクロ雲】という名称はあまり適当でないと判断。デッキの名は【雲魔物】の派生デッキの命名法に慣行。

-[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]に[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]が[[禁止カード]]となったため、構築不可能となった。

***【機皇雲】 [#r915243a]
 [[雲魔物]]の[[自壊]][[効果]]を利用して[[機皇帝]]を展開する。~
 対[[シンクロモンスター]]戦では大きな戦力として活躍できるだろう。~
 肝心の[[機皇帝]]は、[[《機皇帝ワイゼル∞》]]と[[《機皇帝スキエル∞》]]は問題ないのだが、自分の[[ライフポイント]]依存の[[《機皇帝グランエル∞》]]は採用が難しいかもしれない。~
 [[攻撃]]の制約のある[[機皇帝]]だが、そもそも[[攻撃]]が不向きな[[雲魔物]]では関係なく共に並べても問題は無い。~
 [[《機皇帝ワイゼル∞》]]で[[魔法>魔法カード]][[無効化>無効]][[効果]]で[[雲魔物]]や[[ダメージ]]回避パーツの[[破壊]]を防げるのも大きな役割を働いてくれる。~
 [[カウンター罠]]や[[《朱光の宣告者》]]を投入して[[【パーミッション】]]寄りに構築すれば相手の行動を妨害しつつ戦える。~
 [[《機皇城》]]を採用するなら[[《歯車街》]]と複数の[[《サイクロン》]]を採用してみるのもよい。[[リリース]]確保が容易な[[雲魔物]]なら[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]の[[アドバンス召喚]]が可能。~
 そして[[機皇帝]]と[[アンティーク・ギア]]の[[《リミッター解除》]]による大[[ダメージ]]が期待できる。~

//***【アトランティス雲】 [#fdbb4a41]
// [[《伝説の都 アトランティス》]]で下級[[雲魔物]]をレベル3に下げて、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]や[[エクシーズモンスター]]を展開する。~
//レベル3に下げる利点は? シンクロには向いてないと思うが。
//↑フィッシュボーグガンナーの自己再生条件を満たす。雲主力は軒並み☆4だし悪くはないと思う。アトラが邪魔なときはコダロスで場から除去できると

// それに加え[[《ウォーターハザード》]]など[[水属性]]関係の[[カード]]を投入する事で、更に幅広い戦略をとる事が可能となる。~
// この場合、レベル3の[[エクシーズモンスター]]や[[《コダロス》]]の恩恵も得られる。~
// 打点が足りないと感じたら[[《伝説の都 アトランティス》]]が[[フィールド]]魔法ということを活かし[[Sin]][[モンスター]]や[[地縛神]]を投入するのも面白い。~
// 罠としては[[《海竜神の加護》]]や[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]を採用したいところだが、[[《伝説の都 アトランティス》]]が[[手札]]に来るまで間、死に札になるので注意が必要。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#r597467e]
 [[雲魔物]]は、[[表側守備表示]]で[[フィールド]]上に存在する場合に[[自壊]]する[[効果]]がある。~
 [[戦闘]]では[[破壊されない]]が[[攻撃力]]は低いため、[[表側攻撃表示]]で[[フィールド]]に存在していると格好の[[サンドバッグ]]となる。~
 こうした[[雲魔物]]は[[戦闘ダメージ]]を受けやすくなるという特性が、そのままこの[[デッキ]]の難点である。~

 また[[《アグレッシブ・クラウディアン》]]を投入する事である程度の対応はできるとはいえ、[[表示形式]]変更を行う[[カード]](例:[[《つまずき》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《進入禁止!No Entry!!》]]・[[《アースクエイク》]]等)には弱い。~
 [[表示形式]]の変更を主軸から使用してくる[[【スパイダー】]]と[[【カラクリ】]]は天敵と言える。~
 他にも、[[フィールド]]に[[モンスター]]を維持しやすいため、[[《ライトニング・ボルテックス》]]・[[《激流葬》]]・[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の[[全体除去]]にも弱い。

 [[魔法カード]]に関しては、[[手札]]に[[《召喚雲》]]や[[《宝札雲》]]などが貯まり易い特徴を利用して[[《封魔の呪印》]]を複数枚投入し、これら弱点となりうる[[カード]]を文字通り封印することは可能である。~
 [[罠カード]]の場合は[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]で対処する事ができる。~
 [[シンクロ召喚]]が容易なことを考えると、[[破壊]][[効果]]持ちに対しては[[《スターダスト・ドラゴン》]]で対策するのがベターだろう。~
 [[雲魔物]]の多くが[[レベル]]4でかつ場持ちがいいため、[[レベル]]4の[[チューナー]]を挿しておけば比較的容易に呼び出すことが出来る。~

// 一方[[バウンス]]に関してだが、単発の[[バウンス]]ならばまだいいが[[《守護者スフィンクス》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]のような、毎ターン根こそぎ[[バウンス]]出来る[[効果]]には非常に弱い。~
// [[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]で[[バウンス]][[モンスター]]を[[除去]]しようにも、最低でも1体の[[雲魔物]]が[[フィールド]]に残っていないと[[雲魔物]]単体では[[サポートカード]]が[[手札]]にないと必要数の[[フォッグカウンター]]が乗せられないため、手詰まりになってしまう可能性がある。~
// 特に[[《守護者スフィンクス》]]は毎[[ターン]][[裏側守備表示]]になってしまうため、[[《地砕き》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]で[[除去]]する事が出来ないのでとても危険である。~

 見る機会は少ないだろうが、[[フォッグカウンター]]を根こそぎ[[除去]]する[[《カウンタークリーナー》]]も厄介。~
 顔見知りの相手と[[デュエル]]するなど、事前にこちらの[[デッキ]]が[[【雲魔物】]]だと知られていれば[[メタカード]]として投入される可能性もある。~
 この場合もやはり[[《封魔の呪印》]]で対抗するのが良いだろう。~

 弱点とは違うが、この[[デッキ]]は[[フォッグカウンター]]を中心として動かしていくことになるため、その個数などを把握して計画的に使用しなければならず、高い戦略センスとプレイング技術が要求される。~
 [[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]] などを採用する場合はより複雑になるため、[[デッキ]]構築もややこしくなってくる。~

**代表的なカード [#tef9311a]
-[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]
-[[《雲魔物−ニンバスマン》]]
-[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]

-[[《フォッグ・コントロール》]]

**関連リンク [#uf25cf15]
-[[雲魔物]]

-[[デッキ集]]