雲魔物(クラウディアン)

デッキの概要

 GLADIATOR'S ASSAULTで登場した雲魔物を中心としたコントロールデッキ
 戦闘破壊されない効果フォッグカウンターを駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。
 ただし戦闘破壊されないとしても自分への戦闘ダメージは適用されるので、ダメージを如何にして軽減するかが課題となる。

 【水属性】【天使族】【ローレベル】といった様々な要素を併せ持つため、長い間関連カードこそ登場していないが、着実に強化され続けている。
 また、特に最近は戦闘破壊耐性があって場持ちのいい特性を生かし、エクシーズモンスターとの組み合わせも見直されている。

《雲魔物−ニンバスマン/Cloudian - Nimbusman》
効果モンスター
星5/水属性/天使族/攻1000/守1000
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを
任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、
生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。
このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。

デッキ構築に関して

モンスターカードについて

 雲魔物攻撃力が低いので、戦闘を頼りとしない戦術が必要となる。
 相手デッキに合わせてどの雲魔物に優先的にフォッグカウンターを乗せるか、どの効果発動するか柔軟な対応を行いたい。
 雲魔物以外のモンスターもその動きをサポートできるものから選択する。

魔法・罠カードについて

 攻撃力が低く戦闘ダメージを受けやすいため、それを回避できるものを優先的に採用する。

デッキの派生

【フォッグコントロール】

 フォッグカウンターを主軸にした雲魔物【フィフティ・フィフティ】型。
 基本は《天空の聖域》《スピリットバリア》等で戦闘破壊されない雲魔物から発生する戦闘ダメージを打ち消し、《雲魔物のスコール》等で フォッグカウンターを集め、雲魔物効果によるカード除去ハンデスで相手の行動を封じつつ、最終的に消耗させビートダウンで勝ちを狙う。
 デッキ回転速度こそ遅いがサーチサルベージが豊富なので雲魔物ロックカード除去から守りさえすれば安定してロックが完成しやすいのが強み。
 フォッグカウンターを集める際には雲魔物主軸になるので、下級雲魔物デッキに多数採用する。
 上級モンスターデッキを圧迫しないシンクロモンスターエクシーズモンスター等、エクストラデッキモンスターに頼るとよい、多数投入されているロックカードによる手札事故を未然に防ぐことができる。
 しかし状況によっては《雲魔物−ニンバスマン》による高攻撃力も期待できる。よって《リミット・リバース》等で共存するのが良い。
 《天空の聖域》主軸ならば《天空の使者 ゼラディアス》が無理無く採用できるので《大天使クリスティア》特殊召喚を狙ってみるのもよい。

【雲帝】

 場持ちの良さを活かし、アドバンテージを稼ぎやすい上級モンスターであるアドバンス召喚する。
 特に、《雲魔物−タービュランス》による《雲魔物−スモークボール》の大量展開は相性抜群。
 採用しやすいは、水属性でありサポートカードを共有できる《氷帝メビウス》、効果耐性つきのモンスター相手では《邪帝ガイウス》《風帝ライザー》
 ここに挙げられていないは共存の難しいカードであり、サポートカード自体の枚数を上手く調整する必要がある。
 《ジェネクス・ウンディーネ》を投入すれば、【ジェネクス帝】に似た動きも可能。
 好きな下級雲魔物《黄泉ガエル》墓地に落としリリース確保やシンクロ召喚エクシーズ召喚へと繋ぐ事ができる。
 《A・ジェネクス・バードマン》《氷結界の虎王ドゥローレン》の投入で下級雲魔物を繰り返し回収し、再利用していきたい。
 の代わりに《堕天使ディザイア》《光神テテュス》《大天使クリスティア》投入して【天使族】寄りの構築にするのも良い。

【シンクロ雲】

 シンクロ召喚を多用するタイプのデッキ
 雲魔物は場持ちが良いため、一般の【シンクロ召喚】に要求されるモンスターを複数展開するギミックを組み込む必要がなく、基本型の【雲魔物】にチューナーを加えるだけでこの型になる。
 《雲魔物−キロスタス》《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在から、《ライオウ》といったシンクロ召喚メタカードにも強い。
 シンクロ素材フォッグカウンターを使い切った雲魔物を使えばディスアドバンテージもなくシンクロ召喚ができる。
 また雲魔物の多くが水属性なので、《氷結界の龍 グングニール》《氷結界の虎王ドゥローレン》などの非チューナー水属性を要求するシンクロモンスターも出しやすい。
 シンクロ召喚に利用するチューナーの選択肢は多いが、サポートカードの共有やシナジーの観点で選べば水属性《氷弾使いレイス》《深海のディーヴァ》天使族《ヴァイロン・ステラ》などが挙がる。
 《氷弾使いレイス》雲魔物戦闘破壊耐性を生かしたコンボに流用でき、《ヴァイロン・ステラ》雲魔物《E・HERO バブルマン・ネオ》のような効果を持たせることができる。
 《深海のディーヴァ》はレベル4雲魔物がいる時に召喚した場合、《ニードル・ギルマン》等を特殊召喚することで《ミスト・ウォーム》を、《氷弾使いレイス》等を特殊召喚することで《氷結界の虎王ドゥローレン》シンクロ召喚できる。
 《氷結界の虎王ドゥローレン》の場合、《深海のディーヴァ》バウンスし再利用することも可能。

【英雄雲】

 【雲魔物】《D−HERO Bloo−D》を投入した、【Bloo−D】との混合型。
 雲魔物の場持ちの良さ、《雲魔物−タービュランス》《雲魔物−羊雲》の展開力を生かして《D−HERO Bloo−D》生け贄を用意する。
 雲魔物のほとんどは水属性であるため、《ミラクル・フュージョン》を投入すれば《E・HERO アブソルートZero》融合召喚も狙いやすい。
 また《D−HERO Bloo−D》に近い召喚条件を持つ《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》も採用でき、《E・HERO アブソルートZero》でガラ空きにした所に2回攻撃を成功させれば1ターンキルが可能。
 このデッキの課題は如何にして素早くリリース確保が勝負となる。
 よって《地獄の暴走召喚》《スケープ・ゴート》による補助で確保。
 場合によっては《深海のディーヴァ》《ジャンク・シンクロン》等でモンスター効果によるリリースで数を揃えるか、シンクロ召喚で一気に勝負を決めたい。

【宣告雲】

 【宣告者パーミッション】との混合型。
 《雲魔物−キロスタス》《雲魔物−アシッド・クラウド》に合わせ、《朱光の宣告者》モンスター効果《緑光の宣告者》魔法カードの封殺を行う。
 雲魔物召喚したターンから発動できるモンスター効果への対応が後手に回りやすいため、無効化効果は非常に心強い。
 また相手伏せ除去腐らせられるという利点もあり、苦手とする毎ターンバウンス全体除去への耐性は比較的高い。
 宣告者モンスター効果の都合上手札消費が非常に荒くなるため、《サルベージ》《門前払い》等で手札コストを確保するか、ドロー加速のギミックが必要になってくる。
 天使族モンスターの枚数が多めになるため《光神テテュス》も機能しやすいが、その場合天使族ではない《雲魔物−ゴースト・フォッグ》《雲魔物−ポイズン・クラウド》《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》などが投入しづらくなる事には注意。
 また、《朱光の宣告者》チューナーであることからシンクロ召喚も選択肢に入れておきたい。
 他にチューナーを追加したい場合には、《天空の聖域》型なら《神秘の代行者 アース》を加えておけば、墓地へ送られた宣告者を利用した《マスター・ヒュペリオン》による除去が可能なため二度おいしい。
 なお、《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在から《紫光の宣告者》の優先度はそれほど高くないが、他の宣告者コスト《雲魔物−アシッド・クラウド》で処理しきれなかった伏せカードへの保険にもなるため、好みによって適宜投入していい。

【魚雲】

 《フィッシュボーグ−ガンナー》墓地に落とし下級雲魔物《雲魔物−スモークボール》とで《フォーミュラ・シンクロン》《TG ハイパー・ライブラリアン》シンクロ召喚しその後手札を増やしつつ大型シンクロモンスターを展開するデッキ
 《シューティング・スター・ドラゴン》《シューティング・クェーサー・ドラゴン》《TG ハルバード・キャノン》といった通常ならシンクロ召喚が非常に難しいシンクロモンスターの展開すら可能。
 元々《召喚雲》《リミット・リバース》などでフィールド上に下級雲魔物を用意するカードは多いのでシンクロ素材が用意しやすい。
 このデッキの心臓部でもある《フィッシュボーグ−ガンナー》墓地に落とす際には《スクリーチ》《ジェネクス・ウンディーネ》に頼ると良い。
 《ワン・フォー・ワン》も入るので《黄泉ガエル》《グローアップ・バルブ》も採用圏内である。

【機皇雲】

 雲魔物自壊効果を利用して機皇帝を展開する。
 対シンクロモンスター戦では大きな戦力として活躍できるだろう。
 肝心の機皇帝は、《機皇帝ワイゼル∞》《機皇帝スキエル∞》は問題ないのだが、自分のライフポイント依存の《機皇帝グランエル∞》は採用が難しいかもしれない。
 攻撃の制約のある機皇帝だが、そもそも攻撃が不向きな雲魔物では関係なく共に並べても問題は無い。
 《機皇帝ワイゼル∞》魔法無効化効果雲魔物ダメージ回避パーツの破壊を防げるのも大きな役割を働いてくれる。
 カウンター罠《朱光の宣告者》を投入して【パーミッション】寄りに構築すれば相手の行動を妨害しつつ戦える。
 《機皇城》を採用するなら《歯車街》と複数の《サイクロン》を採用してみるのもよい。リリース確保が容易な雲魔物なら《古代の機械巨人》《古代の機械巨竜》アドバンス召喚が可能。
 そして機皇帝アンティーク・ギア《リミッター解除》による大ダメージが期待できる。

このデッキの弱点

 雲魔物は、表側守備表示フィールド上に存在する場合に自壊する効果がある。
 戦闘では破壊されない攻撃力は低いため、表側攻撃表示フィールドに存在していると格好のサンドバッグとなる。
 こうした雲魔物戦闘ダメージを受けやすくなるという特性が、そのままこのデッキの難点である。

 また《アグレッシブ・クラウディアン》を投入する事である程度の対応はできるとはいえ、表示形式変更を行うカード(例:《つまずき》《エネミーコントローラー》《進入禁止!No Entry!!》《アースクエイク》等)には弱い。
 表示形式の変更を主軸から使用してくる【スパイダー】【カラクリ】は天敵と言える。
 他にも、フィールドモンスターを維持しやすいため、《ライトニング・ボルテックス》《激流葬》《聖なるバリア−ミラーフォース−》等の全体除去にも弱い。

 魔法カードに関しては、手札《召喚雲》《宝札雲》などが貯まり易い特徴を利用して《封魔の呪印》を複数枚投入し、これら弱点となりうるカードを文字通り封印することは可能である。
 罠カードの場合は《雲魔物−アシッド・クラウド》で対処する事ができる。
 シンクロ召喚が容易なことを考えると、破壊効果持ちに対しては《スターダスト・ドラゴン》で対策するのがベターだろう。
 雲魔物の多くがレベル4でかつ場持ちがいいため、レベル4のチューナーを挿しておけば比較的容易に呼び出すことが出来る。

 見る機会は少ないだろうが、フォッグカウンターを根こそぎ除去する《カウンタークリーナー》も厄介。
 顔見知りの相手とデュエルするなど、事前にこちらのデッキ【雲魔物】だと知られていればメタカードとして投入される可能性もある。
 この場合もやはり《封魔の呪印》で対抗するのが良いだろう。

 弱点とは違うが、このデッキフォッグカウンターを中心として動かしていくことになるため、その個数などを把握して計画的に使用しなければならず、高い戦略センスとプレイング技術が要求される。
 《ダイヤモンドダスト・サイクロン》 などを採用する場合はより複雑になるため、デッキ構築もややこしくなってくる。

代表的なカード

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