GLADIATOR'S ASSAULTで登場した雲魔物を中心としたコントロールデッキ。
戦闘で破壊されない効果とフォッグカウンターを駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。
ただし戦闘破壊されないとしても自分への戦闘ダメージは適用されるので、ダメージを如何にして軽減するかが課題となる。
【水属性】や【天使族】、【ローレベル】といった様々な要素を併せ持つため、長い間関連カードこそ登場していないが、着実に強化され続けている。
また、特に最近は戦闘破壊耐性があって場持ちのいい特性を生かし、エクシーズモンスターとの組み合わせも見直されている。
《雲魔物−ニンバスマン/Cloudian - Nimbusman》 効果モンスター 星5/水属性/天使族/攻1000/守1000 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを 任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、 生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。 このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。
雲魔物は攻撃力が低いので、戦闘を頼りとしない戦術が必要となる。
相手のデッキに合わせてどの雲魔物に優先的にフォッグカウンターを乗せるか、どの効果を発動するか柔軟な対応を行いたい。
雲魔物以外のモンスターもその動きをサポートできるものから選択する。
攻撃力が低く戦闘ダメージを受けやすいため、それを回避できるものを優先的に採用する。
フォッグカウンターを主軸にした雲魔物の【フィフティ・フィフティ】型。
基本は《天空の聖域》や《スピリットバリア》等で戦闘破壊されない雲魔物から発生する戦闘ダメージを打ち消し、《雲魔物のスコール》等で フォッグカウンターを集め、雲魔物の効果によるカード除去やハンデスで相手の行動を封じつつ、最終的に消耗させビートダウンで勝ちを狙う。
デッキの回転速度こそ遅いがサーチ、サルベージが豊富なので雲魔物やロックカードを除去から守りさえすれば安定してロックが完成しやすいのが強み。
フォッグカウンターを集める際には雲魔物主軸になるので、下級雲魔物をデッキに多数採用する。
上級モンスターはデッキを圧迫しないシンクロモンスター、エクシーズモンスター等、エクストラデッキのモンスターに頼るとよい、多数投入されているロックカードによる手札事故を未然に防ぐことができる。
しかし状況によっては《雲魔物−ニンバスマン》による高攻撃力も期待できる。よって《リミット・リバース》等で共存するのが良い。
《天空の聖域》主軸ならば《天空の使者 ゼラディアス》が無理無く採用できるので《大天使クリスティア》の特殊召喚を狙ってみるのもよい。
場持ちの良さを活かし、アドバンテージを稼ぎやすい上級モンスターである帝をアドバンス召喚する。
特に、《雲魔物−タービュランス》による《雲魔物−スモークボール》の大量展開は相性抜群。
採用しやすい帝は、水属性でありサポートカードを共有できる《氷帝メビウス》、効果耐性つきのモンスター相手では《邪帝ガイウス》に《風帝ライザー》。
ここに挙げられていない帝は共存の難しいカードであり、サポートカードや帝自体の枚数を上手く調整する必要がある。
《ジェネクス・ウンディーネ》を投入すれば、【ジェネクス帝】に似た動きも可能。
好きな下級雲魔物や《黄泉ガエル》を墓地に落としリリース確保やシンクロ召喚・エクシーズ召喚へと繋ぐ事ができる。
《A・ジェネクス・バードマン》や《氷結界の虎王ドゥローレン》の投入で帝や下級雲魔物を繰り返し回収し、再利用していきたい。
このデッキの派生で帝の代わりに《堕天使ディザイア》と《光神テテュス》や《大天使クリスティア》など天使族上級モンスター投入した【天使族】寄りの構築もある。
シンクロ召喚を多用するタイプのデッキ。
雲魔物は場持ちが良いため、一般の【シンクロ召喚】に要求されるモンスターを複数展開するギミックを組み込む必要がなく、基本型の【雲魔物】にチューナーを加えるだけでこの型になる。
《雲魔物−キロスタス》や《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在から、《ライオウ》といったシンクロ召喚のメタカードにも強い。
シンクロ素材にフォッグカウンターを使い切った雲魔物を使えばディスアドバンテージもなくシンクロ召喚ができる。
また雲魔物の多くが水属性なので、《氷結界の龍 グングニール》や《氷結界の虎王ドゥローレン》などの非チューナーに水属性を要求するシンクロモンスターも出しやすい。《氷結界の龍 グングニール》を主軸とするならば《フィッシュボーグ−アーチャー》が一番扱いやすい。
《氷結界の虎王ドゥローレン》と《獣神ヴァルカン》はフォッグカウンターを使い切った雲魔物や、《リミット・リバース》・《門前払い》などをバウンスできる。
水属性のシンクロモンスター以外にもフォッグカウンターを使い切った雲魔物や不要なフィールドのカードをコストに万能効果破壊できる《スクラップ・ドラゴン》の採用も考えられる。
このデッキの欠点はシンクロ召喚を多用するデッキの性質上、手札、墓地にチューナーが存在しなければシンクロモンスターを展開できず、雲魔物のサンドバッグになる場面が多かった。だがエクシーズ召喚の登場である程度は解消されるようになった。
エクシーズ召喚を多用するタイプのデッキ。
シンクロ召喚型と同様にメタカードの対処もできるだけでなく、【雲魔物】のデッキの形を崩さずに構築できる点でも注目したい。
展開には《雲魔物−ストーム・ドラゴン》や《召喚雲》等の専用サポートカードの他、《ブリキンギョ》や《召喚僧サモンプリースト》といったカードに頼るのも良い。
《雲魔物−アシッド・クラウド》は《デブリ・ドラゴン》に、《雲魔物−ポイズン・クラウド》は《クレーンクレーン》や《魔界発現世行きデスガイド》に対応している点も覚えておきたい。
雲魔物の殆どがレベル4モンスターであるため、汎用性の高いランク4エクシーズモンスターにエクシーズ召喚できる。
加えて水属性・天使族である点から《バハムート・シャーク》や《フェアリー・チア・ガール》といった有用な効果を持つエクシーズモンスターを選択できるのも強み。
それ以外のランクではレベル操作によるカードでエクシーズ召喚が可能となる。
《タンホイザーゲート》ならばレベル4の雲魔物2体でランク8、《雲魔物−タービュランス》と自身の効果で特殊召喚した《雲魔物−スモークボール》とでランク5のエクシーズ召喚ができる。
《忘却の都 レミューリア》も採用してレベルを微調整すれば、さらに幅広いランクのエクシーズ召喚を狙うことも難しくない。
今後もエクシーズモンスターの種類が増えるごとに強化されていくタイプのデッキと言えるだろう。
【宣告者パーミッション】との混合型。
《雲魔物−キロスタス》と《雲魔物−アシッド・クラウド》に合わせ、《朱光の宣告者》でモンスター効果、《緑光の宣告者》で魔法カードの封殺を行う。
雲魔物は召喚したターンから発動できるモンスター効果への対応が後手に回りやすいため、無効化効果は非常に心強い。
また相手の伏せ除去を腐らせられるという利点もあり、苦手とする毎ターンバウンスや全体除去への耐性は比較的高い。
宣告者のモンスター効果の都合上手札消費が非常に荒くなるため、《サルベージ》や《門前払い》等で手札コストを確保するか、ドロー加速のギミックが必要になってくる。
《朱光の宣告者》がチューナーであることからシンクロ召喚も選択肢に入れておきたい。
他にチューナーを追加したい場合には、《天空の聖域》型なら《神秘の代行者 アース》を加えておけば、墓地へ送られた宣告者を利用した《マスター・ヒュペリオン》による除去が可能なため二度おいしい。
なお、《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在から《紫光の宣告者》の優先度はそれほど高くないが、他の宣告者のコストや《雲魔物−アシッド・クラウド》で処理しきれなかった伏せカードへの保険にもなるため、好みによって適宜投入していい。
《天空の聖域》や宣告者を投入する以上、天使族モンスターの枚数が少なくとも24枚以上多めになるため罠カードの投入を減らして、《光神テテュス》の効果を有効に扱いたい。
《フィッシュボーグ−ガンナー》の自己再生とシンクロ召喚をフル活用したデッキ。
《フィッシュボーグ−ガンナー》を墓地に落とし下級雲魔物か《雲魔物−スモークボール》とで《フォーミュラ・シンクロン》か《TG ハイパー・ライブラリアン》をシンクロ召喚しその後手札を増やしつつ大型シンクロモンスターを展開する。
《シューティング・スター・ドラゴン》・《シューティング・クェーサー・ドラゴン》・《TG ハルバード・キャノン》といった通常ならシンクロ召喚が非常に難しいシンクロモンスターの展開すら可能だった。
元々《召喚雲》や《リミット・リバース》などでフィールド上に下級雲魔物やチューナーを用意するカードは多いのでシンクロ素材が用意しやすかった。
雲魔物の自壊効果や相手からの効果破壊を利用して機皇帝を展開する。
対シンクロモンスター戦では大きな戦力として活躍できるだろう。
肝心の機皇帝は、《機皇帝ワイゼル∞》と《機皇帝スキエル∞》は問題ないのだが、自分のライフポイント依存の《機皇帝グランエル∞》は採用が難しいかもしれない。
攻撃の制約のある機皇帝だが、そもそも攻撃が不向きな雲魔物では関係なく共に並べても問題は無い。
《機皇帝ワイゼル∞》で魔法無効化効果で雲魔物やダメージ回避パーツの破壊を防げるのも大きな役割を働いてくれる。
カウンター罠や《朱光の宣告者》を投入して【パーミッション】寄りに構築すれば相手の行動を妨害しつつ戦える。
雲魔物と同じ特定条件で自壊効果を持つ《No.39 希望皇ホープ》、《天空の使者 ゼラディアス》やSinモンスターの投入も考えられる。
雲魔物は、表側守備表示でフィールド上に存在する場合に自壊する効果がある。
戦闘では破壊されないが攻撃力は低いため、表側攻撃表示でフィールドに存在していると格好のサンドバッグとなる。
こうした雲魔物は戦闘ダメージを受けやすくなるという特性が、そのままこのデッキの難点である。
また《アグレッシブ・クラウディアン》を投入する事である程度の対応はできるとはいえ、表示形式変更を行うカード(例:《つまずき》・《エネミーコントローラー》・《進入禁止!No Entry!!》・《アースクエイク》等)には弱い。
表示形式の変更を主軸から使用してくる【スパイダー】と【カラクリ】は天敵と言える。
他にも、フィールドにモンスターを維持しやすいため、《ライトニング・ボルテックス》・《激流葬》・《聖なるバリア−ミラーフォース−》等の全体除去にも弱い。
魔法カードに関しては、手札に《召喚雲》や《宝札雲》などが貯まり易い特徴を利用して《封魔の呪印》を複数枚投入し、これら弱点となりうるカードを文字通り封印することは可能である。
罠カードの場合は《雲魔物−アシッド・クラウド》で対処する事ができる。
シンクロ召喚が容易なことを考えると、破壊効果持ちに対しては《スターダスト・ドラゴン》で対策するのがベターだろう。
雲魔物の多くがレベル4でかつ場持ちがいいため、レベル4のチューナーを挿しておけば比較的容易に呼び出すことが出来る。
見る機会は少ないだろうが、フォッグカウンターを根こそぎ除去する《カウンタークリーナー》も厄介。
顔見知りの相手とデュエルするなど、事前にこちらのデッキが【雲魔物】だと知られていればメタカードとして投入される可能性もある。
この場合もやはり《封魔の呪印》で対抗するのが良いだろう。
弱点とは違うが、このデッキはフォッグカウンターを中心として動かしていくことになるため、その個数などを把握して計画的に使用しなければならず、高い戦略センスとプレイング技術が要求される。
《ダイヤモンドダスト・サイクロン》 などを採用する場合はより複雑になるため、デッキ構築もややこしくなってくる。