雲魔物を中心としたコントロールデッキ。
戦闘で破壊されない効果とフォッグカウンターを駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。
如何に戦闘ダメージをケアしつつ、フィールドを制圧するかが鍵となる。
【水属性】や【天使族】、【ローレベル】といった様々な要素を併せ持つため、関連カードこそ少ないものの、色々な戦術が取れる。
また、戦闘破壊耐性での場持ちの良さから、シンクロ召喚やエクシーズ召喚の要素も組み込む事ができる。
《雲魔物−タービュランス/Cloudian - Turbulence》 効果モンスター 星4/水属性/天使族/攻 800/守 0 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。 このカードが召喚に成功した時、フィールド上の「雲魔物」と名のついた モンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。 また、このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、 自分のデッキまたはお互いの墓地から「雲魔物−スモークボール」1体を選んで特殊召喚する。
《雲魔物−ストーム・ドラゴン/Cloudian - Storm Dragon》 星4/水属性/天使族/攻1000/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の「雲魔物」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 1ターンに1度だけ、フィールド上モンスター1体に フォッグカウンターを1つ置く事ができる。
雲魔物は攻撃力が低いので、戦闘を頼りとしない戦術が必要となる。
相手のデッキに合わせてどの雲魔物に優先的にフォッグカウンターを乗せるかを検討する必要がある。
雲魔物関連のカード以外でもその動きをサポートできるものから選択する。
また、攻撃力が低く戦闘ダメージを受けやすいため、その対策となるカードを採用する。
基本型とも呼べるフォッグカウンターを軸としたデッキ。
《天空の聖域》や《スピリットバリア》等で戦闘ダメージを打ち消し、《雲魔物のスコール》等でフォッグカウンターを集める。
雲魔物による除去やハンデスで相手を消耗させ、最終的にビートダウンで勝利を狙う。
デッキの回転速度こそ遅いが、サーチ・サルベージ手段が豊富なのでビートダウンに対するロックが完成しやすいのが強み。
フォッグカウンターを利用する下級雲魔物を多数採用する。
打点に関しては、メインデッキを圧迫しないエクストラデッキのモンスターに頼れば良く、手札事故を未然に防げる。
《雲魔物−ニンバスマン》を採用する場合は、《トランスターン》や蘇生カードを多めに投入したい。
《天空の聖域》軸なら、《天空の使者 ゼラディアス》と共に《大天使クリスティア》を採用しても良い。
雲魔物の場持ちの良さを活かし、帝を組み合わせたデッキ。
特に、《雲魔物−タービュランス》による《雲魔物−スモークボール》の大量展開は相性が良い。
水属性の《氷帝メビウス》はサポートカードも共有できる。
《ジェネクス・ウンディーネ》を投入すれば、【ジェネクス帝】に似た動きも可能。
雲魔物や《黄泉ガエル》を墓地に落とし、リリース確保やシンクロ召喚・エクシーズ召喚へと繋ぐ事ができる。
《A・ジェネクス・バードマン》や《氷結界の虎王ドゥローレン》の投入で帝や雲魔物を回収し、再利用するのも良い。
帝の代わりに上級天使族を投入した【天使族】寄りの構築もある。
シンクロ召喚を多用するタイプのデッキ。
雲魔物は場持ちが良いため、【シンクロ召喚】のようなモンスターを複数展開するギミックが必要無く、チューナーを投入するだけでこの型になる。
《雲魔物−キロスタス》や《雲魔物−アシッド・クラウド》等の除去効果を持つ雲魔物の存在から、《ライオウ》といったシンクロ召喚のメタカードにも強い。
また、雲魔物の多くが水属性なので、《氷結界の龍 グングニール》や《氷結界の虎王ドゥローレン》等の素材に水属性を必要とするシンクロモンスターも狙える。
《氷結界の龍 グングニール》ならば《フィッシュボーグ−アーチャー》や《雲魔物−ポイズン・クラウド》を蘇生できる《デブリ・ドラゴン》が候補となる。
《氷結界の虎王ドゥローレン》や《獣神ヴァルカン》はフォッグカウンターを使い切った雲魔物や、フィールドに残った永続カードをバウンスして再利用できる。
他にも《スターダスト・ドラゴン》や《閃こう竜 スターダスト》は雲魔物や永続カードを除去から守る有効な手段となる。
この場合、チューナーにはほとんどの雲魔物を蘇生でき、エクシーズ召喚も選択できる《カメンレオン》が適任となる。
全体除去効果を持った《えん魔竜 レッド・デーモン》は雲魔物と《カメンレオン》で容易に出す事が出来るが攻撃表示でしか場に出す事が出来ない雲魔物を全体除去効果に巻き込まれる可能性があるので注意。
エクシーズ召喚を多用するタイプのデッキ。
シンクロ召喚型と同様にメタカードの対処が容易で、デッキの形を崩さずに構築できる点も注目したい。
雲魔物のほとんどがレベル4であるため、汎用性の高いランク4エクシーズモンスターにエクシーズ召喚できる。
展開には《雲魔物−ストーム・ドラゴン》や《召喚雲》等の専用サポートの他、《カメンレオン》が特に優秀。
《バハムート・シャーク》や《フェアリー・チア・ガール》といった有用な効果を持つエクシーズモンスターを選択できるのも強み。
レベル調整できるサポートカードの採用で様々なランクのエクシーズ召喚できる。この場合採用するカードによってデッキ構築が分かれる。
・《タンホイザーゲート》はレベル4の雲魔物2体でランク8、《雲魔物−タービュランス》単体でランク5のエクシーズ召喚が狙える。
・《忘却の都 レミューリア》はフィールド魔法なので《テラ・フォーミング》によるサーチが容易かつ《タンホイザーゲート》と違って使い捨てではない。
・《RUM−バリアンズ・フォース》は一部のランク4エクシーズモンスターによってランク5の「CNo.」「CX」のエクシーズ召喚が出来る。
【宣告者パーミッション】との混合型。
《朱光の宣告者》でモンスター効果、《緑光の宣告者》で魔法カードの封殺を行う。
《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在から《紫光の宣告者》の優先度は高くないが、好みによって投入したい。
雲魔物は相手ターンに発動するカードを苦手とするため、無効化効果は非常に心強い。
手札からの発動なので奇襲性があり、全体除去への耐性も高い。
宣告者のコストによって手札消費が多いため、《サルベージ》等で手札コストを確保するか、ドロー加速のギミックが必要になってくる。
《神秘の代行者 アース》や《マスター・ヒュペリオン》を併用するのも良いだろう。
天使族モンスターの枚数が多めになるため、《光神テテュス》で手札補充を狙うのも良い。
魚族モンスターのチューナーの自己再生とシンクロ召喚をフル活用したデッキ。
《フィッシュボーグ−ガンナー》を墓地に落とし下級雲魔物か《雲魔物−スモークボール》とで《フォーミュラ・シンクロン》か《TG ハイパー・ライブラリアン》をシンクロ召喚しその後手札を増やしつつ大型シンクロモンスターを展開する。《シューティング・スター・ドラゴン》・《シューティング・クェーサー・ドラゴン》・《TG ハルバード・キャノン》といった通常ならシンクロ召喚が非常に難しいシンクロモンスターの展開すら可能だった。
元々《召喚雲》や《リミット・リバース》などでフィールド上に下級雲魔物やチューナーを用意するカードは多いのでシンクロ素材が用意しやすかった。
雲魔物の自壊効果や相手からの効果破壊を利用して機皇帝を展開する。
対シンクロモンスターとしては大きな戦力となるだろう。
ただ、自分のライフポイント依存の《機皇帝グランエル∞》は採用が難しい。
他のモンスターの攻撃を制限する機皇帝だが、雲魔物はそもそも攻撃が不向きなので被害は小さい。
取り分け《機皇帝ワイゼル∞》の魔法無効効果が強力で、相手への妨害や雲魔物やロックパーツの破壊を防げるのが大きい。
自壊効果を持つ《No.39 希望皇ホープ》・《天空の使者 ゼラディアス》・Sinモンスター等の投入も考えられる。
雲魔物は表側守備表示の場合に自壊する効果がある。
そのため、《エネミーコントローラー》等の表示形式変更カードが除去カードとなる。
表示形式変更を特徴とする【スパイダー】や【カラクリ】は天敵と言える。
また、全体的に攻撃力が低いため、攻撃表示でフィールドに存在していると格好のサンドバッグとなる。
他にも、モンスターを複数維持する必要があるため、《激流葬》等の全体除去にも弱い。
魔法カードに関しては、《緑光の宣告者》や《封魔の呪印》等で対抗するすることになる。
罠カードに関しては、《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在からある程度耐性がある。
とは言え、召喚反応型やフリーチェーンのカードには注意が必要である。
シンクロ召喚が容易な事を考えると、《スターダスト・ドラゴン》等で対策するのも良いだろう。
何より個々のステータスが低く、単体では機能しないカードが多く、手札事故の懸念が付きまとう。
上手く展開できないと一方的にサンドバッグにされ、反撃が困難となることも多い。
無駄なカードは入れず、構築の段階から戦術を絞っていく事も必要となってくるだろう。