雲魔物を中心としたコントロールデッキ。
戦闘で破壊されない効果とフォッグカウンターを駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。
如何に戦闘ダメージをケアしつつ、フィールドを制圧するかが鍵となる。
【水属性】や【天使族】、【ローレベル】といった様々な要素を併せ持つため、関連カードこそ少ないものの、色々な戦術が取れる。
また、戦闘破壊耐性での場持ちの良さから、シンクロ召喚やエクシーズ召喚の要素も組み込む事ができる。
《雲魔物−タービュランス/Cloudian - Turbulence》 効果モンスター 星4/水属性/天使族/攻 800/守 0 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。 このカードが召喚に成功した時、フィールド上の「雲魔物」と名のついた モンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。 また、このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、 自分のデッキまたはお互いの墓地から「雲魔物−スモークボール」1体を選んで特殊召喚する。
《召喚雲/Summon Cloud》 永続魔法 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地から レベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。
雲魔物は攻撃力が低いので、戦闘を頼りとしない戦術が必要となる。
相手のデッキに合わせてどの雲魔物に優先的にフォッグカウンターを乗せるかを検討する必要がある。
雲魔物関連のカード以外でもその動きをサポートできるものから選択する。
また、攻撃力が低く戦闘ダメージを受けやすいため、その対策となるカードを採用する。
―相性が良いモンスター
―戦闘ダメージを回避できる魔法・罠カード
単純な除去カードだけでは息切れする事も多いため、下記のような永続的に守れるカードが必要になってくる。
―その他の魔法・罠カード
基本型とも呼べるフォッグカウンターを軸としたデッキ。
《天空の聖域》等で戦闘ダメージを打ち消し、《雲魔物のスコール》等でフォッグカウンターを集める。
雲魔物による除去やハンデスで相手を消耗させ、最終的にビートダウンで勝利を狙う。
デッキの回転速度こそ遅いが、サーチ・サルベージ手段が豊富なのでビートダウンに対するロックが完成しやすいのが強み。
打点に関しては、メインデッキを圧迫しないエクストラデッキのモンスターに頼れば良く、手札事故を未然に防げる。
《雲魔物−ニンバスマン》を採用する場合は、《トランスターン》や蘇生カードを多めに投入したい。
雲魔物は場持ちが良いため、【シンクロ召喚】のようなモンスターを複数展開するギミックが必要無く、チューナーを投入するだけで良い。
《雲魔物−キロスタス》や《雲魔物−アシッド・クラウド》等の除去効果により、《ライオウ》等のシンクロ召喚メタにも強い。
また、雲魔物の多くが水属性なので、《氷結界の龍 グングニール》や《氷結界の虎王ドゥローレン》等のシンクロモンスターも扱える。
チューナーは、《フィッシュボーグ−アーチャー》や《雲魔物−ポイズン・クラウド》を蘇生できる《デブリ・ドラゴン》が採用候補となる。
他にも、《スターダスト・ドラゴン》や《閃こう竜 スターダスト》は雲魔物や永続カードを除去から守る有効な手段となる。
この場合、チューナーには大半の雲魔物を蘇生でき、エクシーズ召喚も選択できる《カメンレオン》が適任となる。
シンクロ召喚型と同様にメタカードの対処が容易で、デッキの形を崩さずに構築できる点も注目したい。
展開には《雲魔物−ストーム・ドラゴン》や《召喚雲》等の専用サポートの他、《カゲトカゲ》・《カメンレオン》が優秀。
《バハムート・シャーク》等の有用な効果を持つエクシーズモンスターを選択できるのも強み。
RUMを採用して高ランクのエクシーズ召喚を狙うのも良いだろう。
《フィッシュボーグ−ガンナー》の自己再生とシンクロ召喚をフル活用したデッキ。
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》等の大型シンクロモンスターを展開していく事が可能。
雲魔物の自壊効果や相手からの効果破壊を利用して機皇帝を展開する。
対シンクロモンスターとしては大きな戦力となるだろう。
ただ、自分のライフポイント依存の《機皇帝グランエル∞》は採用が難しい。
他のモンスターの攻撃を制限する機皇帝だが、雲魔物はそもそも攻撃が不向きなので被害は小さい。
取り分け《機皇帝ワイゼル∞》の魔法無効効果は、相手の妨害や除去対策として非常に有用。
自壊効果を持つ《No.39 希望皇ホープ》・《天空の使者 ゼラディアス》・Sinモンスター等の投入も考えられる。
雲魔物は表側守備表示の場合に自壊する効果がある。
そのため、《エネミーコントローラー》等の表示形式変更カードが除去カードとなる。
表示形式変更を特徴とする【スパイダー】や【カラクリ】は天敵と言える。
また、全体的に攻撃力が低く、サンドバッグにされやすいため、何らかの対策が必須となる。
他にも、モンスターを複数維持する必要があるため、《激流葬》等の全体除去にも弱い。
魔法カードに関しては、《緑光の宣告者》や《魔宮の賄賂》等で対抗する事になる。
罠カードに関しては、《雲魔物−アシッド・クラウド》の存在からある程度耐性がある。
とは言え、召喚反応型やフリーチェーンのカードには注意が必要である。
シンクロ召喚が容易な事を考えると、《スターダスト・ドラゴン》等で対策するのも良いだろう。
何より個々のステータスが低く、単体では機能しないカードが多いので、手札事故の懸念が付きまとう。
上手く展開できないと一方的にサンドバッグにされ、反撃が困難となる事も多い。
無駄なカードは入れず、構築の段階から戦術を絞っていく事も必要となってくるだろう。