*【&ruby(クラウディアン){雲魔物};】 [#deb9235b] #contents **[[デッキ]]の概要 [#f0e6a43d] [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[雲魔物]]を中心とした[[コントロール]][[デッキ]]。~ [[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]と[[フォッグカウンター]]を駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。~ ただし[[戦闘破壊]]されないとしても[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]は適用されるので、[[ダメージ]]を如何にして軽減するかが課題となる。~ 《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン/Cloudian - Eye of the Typhoon》 効果モンスター 星8/風属性/水族/攻3000/守1000 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードの攻撃宣言時、「雲魔物」と名のついたカード以外の 全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。 《雲魔物−ニンバスマン/Cloudian - Nimbusman》 効果モンスター 星5/水属性/天使族/攻1000/守1000 このカードは戦闘によっては破壊されない。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードを生け贄召喚する場合、自分フィールド上の水属性モンスターを 任意の数だけ生け贄にできる。このカードの生け贄召喚に成功した時、 生け贄に捧げた水属性モンスターの数だけフォッグカウンターをこのカードに置く。 このカードの攻撃力はフォッグカウンター1つにつき500ポイントアップする。 **[[デッキ]]構築に関して [#w1485fd6] ***[[モンスターカード]]について [#t32dcdde] [[雲魔物]]は[[攻撃力]]が低いので、[[戦闘]]を頼りとしない戦術が必要となる。~ [[相手]]の[[デッキ]]に合わせてどの[[雲魔物]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を乗せるか、どの[[効果]]を[[発動]]するか柔軟な対応を行いたい。~ [[雲魔物]]以外の[[モンスター]]もその動きをサポートできるものから選択する。 -[[雲魔物]]の[[下級モンスター]]~ --[[《雲魔物−タービュランス》]]~ [[フォッグカウンター]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]を[[特殊召喚]]できる。~ 自身も含め、[[リリース]]として扱いやすい[[モンスター]]である。~ [[《フォッグ・コントロール》]]で[[フォッグカウンター]]を置きより多くの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]したり、逆に自身のものを他に分け与える事も可能。~ [[シンクロ]]を扱う戦術や[[上級モンスター]]を扱う戦術といった[[雲魔物]]にとって重要な役割として働いてくれるだろう。~ --[[《雲魔物−羊雲》]]~ [[戦闘破壊]]されると[[雲魔物トークン]]を2体[[特殊召喚]]できる。~ [[制限カード]]である[[《ダンディライオン》]]と異なり、戦線維持も任せやすい。~ また[[雲魔物トークン]]にも[[フォッグカウンター]]が[[置ける>置く]]のも利点。~ [[《フォッグ・コントロール》]]の[[生け贄]]にすることもできる。~ [[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]で[[《フォーミュラ・シンクロン》]]や[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]に繋ぐのも良い。~ --[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]~ [[魔法・罠除去]][[効果]]により、[[相手]]の[[永続カード]]を[[破壊]]できる。~ また、[[《雲魔物のスコール》]]が存在するなら目障りな[[伏せカード]]も[[破壊]]できる。~ ただし、[[《スキルドレイン》]]や[[《つまずき》]]、[[《レベル制限B地区》]]など、この[[カード]]では対処できない場合もあるので注意すること。~ [[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]ができるが、[[《エネミーコントローラー》]]の場合は[[単体除去]][[カード]]と同じように[[1:1交換]]されてしまう。~ そして何よりも[[攻撃力]]の低さにも問題がある。~ [[戦闘ダメージ]]を回避できる[[魔法・罠カード]]などで補う必要がある。~ --[[《雲魔物−キロスタス》]]~ [[戦闘]]が苦手なこの[[デッキ]]では重要な[[モンスター除去]]を担当する。~ [[相手]]が[[魔法・罠カード]]を多用しない場合はこの[[カード]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を集めたい。~ 低[[ステータス]]なので他の[[雲魔物]]同様、[[サンドバッグ]]ならないように気をつけたい。~ --[[《雲魔物−アルトス》]]~ [[ハンデス]]により、[[相手]]の[[コンボ]]を切り崩す。~ 他より[[フォッグカウンター]]の[[コスト]]が1つ多いが、こちらは他の[[モンスター]]のものも利用できるため、使い勝手は悪くない。~ [[《雲魔物のスコール》]]が[[発動]]している状況なら、毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。~ ただし、[[ハンデス]]は[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]と比べると不確定要素も大きい点に注意したい。~ [[雲魔物]]の中で[[攻撃力]]が高めなので、ある程度の[[攻撃]]をこの[[カード]]で受け止めて戦線を維持していくのも良い。~ --[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]~ [[戦闘破壊]]された時、[[自分]]の[[モンスター]]に[[フォッグカウンター]]を供給できる。~ この[[デッキ]]ではいかに[[フォッグカウンター]]を安定供給するかが肝になるので、この[[効果]]はありがたい。 [[上級モンスター]]に[[自爆特攻]]する等して、多くの[[フォッグカウンター]]を稼ぎたい。~ --[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]~ [[バーン]][[ダメージ]]を与えつつ、[[モンスター除去]]を行える。~ [[《召喚雲》]]により[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]すれば、[[相手]]の[[攻撃]]を控えさせる[[壁]]となる。~ [[《ナチュラル・ディザスター》]]発動下ならば1300の大きな[[バーン]][[ダメージ]]と[[効果]][[破壊]]が期待できる。 --[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]~ [[雲魔物]]唯一の[[特殊召喚モンスター]]であり、[[召喚]]権を使わずに展開できる[[メリット]]を持つ。~ [[攻撃力]]も[[雲魔物]]の中では比較的高めであり、上手く使えば[[フォッグカウンター]]を大量に確保できる。~ ただし、[[墓地]]の[[雲魔物]]を[[除外]]してしまうので、[[《サルベージ》]]等と相性が悪い。~ 使い回したい場合も、[[《サルベージ》]]ではなく[[蘇生]]を狙った方がいいだろう。 -[[雲魔物]]の[[上級モンスター]] --[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]~ [[雲魔物]]の中でも最高の[[攻撃力]]を持つ。~ その[[効果]]から[[壁]]となっている[[モンスター]]を[[表側守備表示]]にしつつ、確実に[[ダメージ]]を与えられる。~ しかし、これは[[強制効果]]なので必ずしも[[メリット]]とは言い切れない。~ またその[[重さ>重い]]や[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない点から、他の[[雲魔物]]と[[シナジー]]を見出しづらい。~ [[《雲魔物−羊雲》]]や[[《雲魔物−タービュランス》]]、[[《リビングデッドの呼び声》]]から確実に[[召喚]]し、上手く[[フィニッシャー]]として活用したい。~ [[《大天使クリスティア》]]と[[《トレード・イン》]]と組み合して素早く展開していくのもよい。~ --[[《雲魔物−ニンバスマン》]]~ [[上級モンスター]]でありながら、[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]で[[特殊召喚]]できる。~ また[[フィールド]]上の[[フォッグカウンター]]に応じて[[自己強化]]されるので、時には[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]以上の[[攻撃力]]も得る。~ [[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[《フォッグ・コントロール》]]で素早く補充すれば、それほど難しくない。~ [[蘇生制限]]が無いので[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]と同様に[[墓地]]から[[蘇生]]させることができる。~ -その他の[[モンスター]] --[[《グリズリーマザー》]]~ [[特殊召喚]]時には[[フォッグカウンター]]が乗らないとはいえ、やはり多くの[[雲魔物]]を[[リクルート]]できるのは大きい。~ [[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アルトス》]]、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[リクルート]]しよう。~ --[[《大天使クリスティア》]]~ [[墓地]]調整が容易な[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]が可能。~ 例え、[[フィールド]]から破壊されても[[墓地]]調整が可能な限り、何度でも[[フィールド]]に現れ、相手は嫌がるだろう。~ 回収対象は除去要員の[[《雲魔物−キロスタス》]]や墓地調整の[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]、[[《雲魔物−タービュランス》]]が候補。~ もしくは[[墓地]]から[[特殊召喚]]が出来ない[[《堕天使ディザイア》]]、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]を回収しよう。~ --[[《ジョーズマン》]]~ [[雲魔物]]はほとんどが[[戦闘破壊]]されない効果を持ち非常に場持ちが良いため、簡単に[[アドバンス召喚]]することができ、攻撃力上昇効果も問題なく発揮できる。自身が[[水属性]]なため、サポートカードも共有することができるのも利点である。~ しかし[[雲魔物]]には[[除去]]内蔵の[[帝]]と[[《堕天使ディザイア》]]や高攻撃力の[[《雲魔物−ニンバスマン》]]が存在するので採用が難しいかもしれない。~ その点では[[《神竜アクアバザル》]]と同じである。~ --[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]~ 表[[効果]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]、[[《雲魔物のスコール》]]を組み合わせれば、延々と[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]できる。~ ただし[[スキップ]][[効果]]を特化させるには難しい構築になる。~ そこで[[雲魔物]]だけでは不安定なので[[《コート・オブ・ジャスティス》]]や[[【神の居城−ヴァルハラ】]]を頼るのがよい。~ --[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]~ [[雲魔物]]は水属性なので手札1枚落とすことで墓地から蘇生できる。[[《雲魔物−スモークボール》]]との相性は良く、容易に[[シンクロ召喚]]できる。~ --[[機皇帝]]~ [[自壊]]する[[デメリット]]から容易に[[特殊召喚]]できる。~ 打点を補う点でも相性は良い。~ --[[帝]]・[[《堕天使ディザイア》]]・[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]~ 場持ちの良い[[モンスター]]が多いので、これらの[[帝]]や[[上級モンスター]]も[[召喚]]しやすい。~ ほとんど[[天使族]]なので[[《光神テテュス》]]を採用して手札補充を狙ってみるのもよい。~ [[《堕天使ディザイア》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]は[[《天空の聖域》]]の[[効果]]を共有できる。~ --[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]~ [[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]を[[バウンス]]できる。~ [[シンクロ素材]]には[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]と[[《深海のディーヴァ》]]や[[《朱光の宣告者》]]を使おう。 --[[《トラゴエディア》]]~ [[ダメージ]]を受けやすい[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]ができる。~ [[《光神テテュス》]]と組み合わせて[[雲魔物]]や[[天使族]]を手札に集めて[[攻撃力]]に貢献するのも良い。 ***[[魔法・罠カード]]について [#wd65dca8] [[戦闘]]に弱く、特に[[戦闘ダメージ]]を受けやすいため、それを回避できるものを優先的に採用する。~ -[[雲魔物]]の[[サポートカード]] --[[《召喚雲》]]~ この[[カード]]で[[雲魔物]]を[[特殊召喚]]・[[蘇生]]すれば、[[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]も即座に使える。~ [[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[上級モンスター]]を[[特殊召喚]]できず、[[フォッグカウンター]]も乗せられない点には注意しよう。~ --[[《フォッグ・コントロール》]]~ [[雲魔物]]の[[サポートカード]]で扱いやすい[[速攻魔法]]~ [[フィールド]]上に表側表示で存在する[[雲魔物]]を[[リリース]]する事で、[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[モンスター]]1体に[[フォッグカウンター]]を3つ置く。~ --[[《宝札雲》]]~ [[効果]]は悪くはないが、[[同名カード]]を2体以上[[召喚]]するためにロスが出るのなら意味はない。~ [[《雲魔物−羊雲》]]の[[自爆特攻]]との[[コンボ]]による[[アドバンテージ]]が破格であることも考えると、[[《雲魔物−羊雲》]]と[[ダメージ]]回避パーツとの兼ね合い次第だろう。~ もし、場に[[雲魔物]]が1体いるのであれば、[[《雲魔物−タービュランス》]]を召喚し、[[《雲魔物−スモークボール》]]を2体[[特殊召喚]]するのも良い。~ --[[《雲魔物のスコール》]]~ [[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[自分]]の[[ターン]]毎に[[強化]]したり、[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]の[[効果]]を何度も[[発動]]させられる。~ 多少のタイムラグはあるが、それも[[雲魔物]]の場持ちの良さで補えるので非常に重要な[[カード]]と言える。~ ただし[[フォッグカウンター]]を必要としない戦術をとった[[雲魔物]]の[[デッキ]]では採用しないほうがよい。~ --[[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]]~ [[フォッグカウンター]]関連の[[カード]]の中では[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]との相性が抜群。~ とはいえ[[発動条件]]はやや重く、無理に[[相手]][[モンスター]]に乗せて[[除去]]を狙おうとするのは実現性が低い。~ 単に[[モンスター除去]]がほしいなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《地砕き》]]等に頼りたい。~ --[[《ナチュラル・ディザスター》]]~ [[攻撃力]]の低い[[雲魔物]]にはありがたい[[バーン]][[効果]]だが、[[発動条件]]がやや厳しい。~ 使うなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]はもちろん[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]を[[《サルベージ》]]や[[《スピリットバリア》]]で有効活用することも試してみよう。~ [[雲魔物]]たちは[[アドバンテージ]]を失わない[[除去]]が可能なので、うまくいけばそれなりの[[ダメージ]]は期待できるだろう。~ よって[[バーン]]特化寄り[[デッキ]]構築すれば活躍する機会がある。~ --[[《上昇気流》]]~ [[フォッグカウンター]]1個当たりの[[ダメージ]]こそ小さいが、4つもあれば1200[[ダメージ]]となり[[バーン]]としての性能は決して悪くない。~ [[フリーチェーン]]などで[[全体除去]]に[[チェーン]]するなどすれば、[[フォッグカウンター]]を無駄にせずに済む。~ [[フィールド]]の[[フォッグカウンター]]全体を数えるので、[[《雲魔物のスコール》]]が強力なサポートとなる。~ [[《雲魔物−ニンバスマン》]]と組ませると強力で、[[除去]]に対する[[カウンター]]として大[[ダメージ]]が狙える。~ -[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[魔法・罠カード]]~ --[[《天空の聖域》]]~ 多くの[[雲魔物]]は[[天使族]]であるため、相性が良い。~ [[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しない点や、[[《天空の使者 ゼラディアス》]]を併用して打点を上げられる点も評価できる。~ ただし[[フィールド魔法]]を多用する[[デッキ]]とは相性が悪く、特に[[アンティーク・ギア]]・[[天使族]]・[[Sin]]等の[[相手]]には注意が必要。~ --[[《スピリットバリア》]]~ こちらは[[天使族]]に限らないため、[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]の[[効果]]を能動的に使いやすくなる。~ [[ダイレクトアタッカー]]による[[直接攻撃]]も防げるのも大きい。~ --[[《竜巻海流壁》]]~ [[《伝説の都 アトランティス》]]との併用が必要な点で上記2つに劣るが、[[水属性]]が多いことから相性は悪くない。~ [[《サルベージ》]]の採用も見込み、[[【水属性】]]寄りに[[デッキ]]を組むのもありだろう。~ その際は、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[フィニッシャー]]として採用したい。~ あるいは、[[《超古深海王シーラカンス》]]と[[《竜宮の白タウナギ》]]、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]等で大量展開を狙う[[シンクロ召喚]][[デッキ]]にするのも良い。~ --[[《ディメンション・ウォール》]]・[[《魔法の筒》]]~ 大[[ダメージ]]を受けやすい弱点を逆に利用できる。~ [[《上昇気流》]]を[[フィニッシャー]]とするなら[[バーン]]寄りの構築となる。 --[[ロック]]パーツ~ [[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]や[[《平和の使者》]]ならば[[戦闘ダメージ]]を最小限に抑えられる。~ [[《レベル制限B地区》]]は[[自壊]]を誘発するので控えたい。 [[《くず鉄のかかし》]]なら限りはあるが[[戦闘]]から守ってくれるだろう。 --[[バウンス]]パーツ~ [[剣闘獣]]、効果耐性つきの[[モンスター]]、[[シンクロモンスター]]相手などで採られる対抗策~ [[《門前払い》]]や[[《旅人の試練》]]を筆頭とする[[バウンス]]カードを採用する。~ [[《門前払い》]]は[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]や[[帝]]を繰り返し使用することが可能。~ こちらの攻撃の際には[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]などで[[バウンス]]を解除して 戦うことになる。~ [[《旅人の試練》]]は手札次第だが、十分な時間稼ぎとして働いてくれるだろう。~ --[[モンスター除去]]~ そもそも[[相手]]の[[モンスター]]の展開を封じるのも有効である。~ [[《地割れ》]]や[[《奈落の落とし穴》]]、[[《強制脱出装置》]]等は扱いやすい。~ [[《風帝ライザー》]]や[[《鳳翼の爆風》]]は[[コスト]]が気になるので、[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]や[[《召喚雲》]]、[[《サルベージ》]]などで解消しよう。~ [[発動条件]]が厳しいが、[[相手]]の[[手札]]を荒らせる[[《ダスト・シュート》]]・[[《水霊術−「葵」》]]・[[《マインドクラッシュ》]]も採用圏内である。~ [[【爆風ライザー】]]を参考にしてみるのもよい。~ -その他の[[魔法・罠カード]]~ --[[《サルベージ》]]~ [[サルベージ]]であるため、[[特殊召喚]]の[[《グリズリーマザー》]]や[[《リミット・リバース》]]に速度で劣る。~ 手札補充、墓地調整として態勢を立て直す手段として採用することになる。~ --[[《リミット・リバース》]]~ 多くの[[雲魔物]]を[[蘇生]]でき、[[自壊]][[デメリット]]も共有できる。~ 役割が[[《召喚雲》]]と被るところもあるが、こちらは[[自分]][[フィールド]]の状況を問わない。~ さらに[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[蘇生]]できる[[メリット]]もあるので、[[フォッグカウンター]]さえあれば奇襲にも向いている。~ また、[[シンクロ召喚]]を軸にするのであれば、[[シンクロ召喚]]後に場に残ったこの[[カード]]を~ [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]等の[[効果]]で回収し再利用することもできる。~ --[[《血の代償》]]~ [[雲魔物]]を1[[ターン]]に数体[[召喚]]し、[[フォッグカウンター]]を大量に稼げる。~ [[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の[[効果]]も使いやすくなるだろう。~ 有効に扱えるようにあらかじめ[[《サルベージ》]]や[[《光神テテュス》]]などで[[手札]]に[[雲魔物]]を集めていく必要がある。~ --[[《スターライト・ロード》]]~ [[雲魔物]]や各種[[永続カード]]を[[全体除去]]から守れる。~ [[《ワン・フォー・ワン》]]と[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]などを投入して[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]を狙ってみるのもよい。~ --[[《エンペラー・オーダー》]]~ 不必要な[[フォッグカウンター]]を[[置く]][[効果]]を、[[ドロー]]に変換できる。 [[《サモンチェーン》]]と組んでみるのもおもしろい。~ --[[《地獄の暴走召喚》]]~ [[雲魔物]]はほとんどが[[特殊召喚]]に対応している。~ [[《雲魔物−ニンバスマン》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]も[[召喚]]しやすくなる。 --[[《冥界の宝札》]]~ [[フィールド]]に残りやすい[[雲魔物]]を[[リリース]]して[[手札]]を補充しつつ、[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]を展開できる。~ 別に[[雲魔物]]の[[上級モンスター]]では無くても、比較的[[手札]]に腐りにくい[[《神獣王バルバロス》]]、[[《堕天使ディザイア》]]、[[《大天使クリスティア》]]辺りが候補として上がる。~ [[《終焉の焔》]]を投入して[[闇属性]][[上級モンスター]]や[[三邪神]]を投入しても悪くない。~ --[[《団結の力》]]~ 打点の低い[[雲魔物]]を[[攻撃力]]を補助する。~ 2体並べれば並みの[[アタッカー]]すら倒してしまうことも可能であり[[戦闘破壊]]されない高攻撃力の[[モンスター]]として戦う事ができる。~ [[雲魔物]]は[[フィールド]]に展開しやすいため[[攻撃力]]4000上昇も夢ではない。~ --[[《捨て身の宝札》]]~ 場持ちが良く[[攻撃力]]が低い[[雲魔物]]の特徴に合致した[[発動条件]]を持つ、優秀な[[ドローソース]]。~ 使用した[[ターン]]は[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]が行えなくなるが、相手の[[ターン]]に[[発動]]してしまえばその[[デメリット]]も解消される。~ ただし、[[《雲魔物−ニンバスマン》]]等と相性が悪い点については注意。~ **[[デッキ]]の派生 [#l5c7161e] ***【雲帝】 [#fdbb4a41] 場持ちの良さを活かし、強力な[[上級モンスター]]である[[帝]]を[[アドバンス召喚]]する。~ 特に、[[《雲魔物−タービュランス》]]による[[《雲魔物−スモークボール》]]の大量展開は相性抜群。~ 採用しやすい[[帝]]は、[[水属性]]であり[[サポートカード]]を共有できる[[《氷帝メビウス》]]。~ [[雲魔物]]の弱点である[[除去]][[魔法・罠カード]]を防いでくれるのも、ありがたい。~ 反面、他の[[帝]]とは共存の難しい[[カード]]もあり、[[サポートカード]]や[[帝]]自体の枚数を上手く調整する必要がある。~ ***【氷雲】 [#fdbb4a41] [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]を[[シンクロ召喚]]し、[[《デモンズ・チェーン》]]等で[[ロック]]をかけつつ戦う。~ [[手札]]に戻した[[雲魔物]]を更に[[《血の代償》]]で展開し、[[《エンペラー・オーダー》]]との併用で複数枚[[ドロー]]に繋げたり、[[《朱光の宣告者》]]を[[蘇生]]できる[[《ジャンク・シンクロン》]]と[[下級]][[雲魔物]]を[[シンクロ]]する事で[[《氷結界の龍 グングニール》]]を、[[《深海のディーヴァ》]]から[[レベル]]3の[[海竜族]][[モンスター]]を展開し[[下級]][[雲魔物]]と[[シンクロ]]する事で[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]を展開したりして、[[フィールド]]を守りつつ[[手札]]を切らさないように戦っていく。~ [[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]は打点が低いため、[[相手]]の動きを止める[[ロック]]系のカードが重要になる。~ [[《フォーミュラ・シンクロン》]]や[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]の登場で安定して戦えるだろう。~ ***【英雄雲】 [#fdbb4a41] 別名[[HERO]][[雲魔物]]。~ [[《D−HERO Bloo−D》]]と[[《ミラクル・フュージョン》]]と[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を投入したデッキ。~ [[《D−HERO Bloo−D》]]で緒戦辺りで戦いつつ[[墓地]]に送られ、後に[[《E・HERO アブソルートZero》]]で[[融合召喚]]して戦線を維持していく戦いなるだろう。~ ほとんどが[[水属性]]である[[雲魔物]]である為に[[デッキ]]、[[墓地]]に存在する[[融合召喚]] 素材として[[《E・HERO アブソルートZero》]]を展開して戦うことになる。~ [[HERO]]達の戦闘で消耗させた後に[[《大天使クリスティア》]]や[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]などでとどめを刺すことになるだろう。~ [[《D−HERO Bloo−D》]]の[[特殊召喚]]の際に必要とする3体の[[モンスター]]が[[雲魔物]]だけでは足りない時には、[[《終焉の焔》]]などで補ってやるといい。~ [[《E・HERO エアーマン》]]も無理なく投入ができる。~ ***【シンクロ雲】 [#fdbb4a41] [[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を墓地に落とし、[[《雲魔物−スモークボール》]]とシンクロし、[[《フォーミュラ・シンクロン》]]をシンクロ召喚し、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]などを出すデッキ。~ 元々[[《召喚雲》]]など下級[[雲魔物]]を用意するカードは多いのでシンクロ素材は用意しやすいので大量展開も狙える。~ ***【機皇雲】 [#fdbb4a41] [[雲魔物]]の自壊効果を利用して[[機皇帝]]を展開する。~ 対[[シンクロモンスター]]戦では大きな戦力として活躍できるだろう。~ 肝心の[[機皇帝]]だが[[《機皇帝ワイゼル∞》]]と[[《機皇帝スキエル∞》]]は問題ないのだが。自分の[[ライフポイント]]依存の[[《機皇帝グランエル∞》]]は採用が難しいかもしれない。~ 攻撃の制約のある[[機皇帝]]だが、そもそも攻撃が不向きな[[雲魔物]]では関係なく共に並べても問題は無い。~ [[《機皇帝ワイゼル∞》]]で魔法発動無効化効果で[[雲魔物]]やダメージ回避パーツの[[破壊]]を防げるのも大きな役割を働いてくれる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#r597467e] [[雲魔物]]は、[[表側守備表示]]で[[フィールド]]上に存在する場合、自身を[[破壊]]する[[効果]]があるので[[表側攻撃表示]]にしなければならない。~ [[戦闘]]では[[破壊]]されないが、[[攻撃力]]は低いので、[[攻撃表示]]で[[フィールド]]に存在していると何度も[[攻撃]]を受けてしまう。~ こうした[[雲魔物]]は[[戦闘ダメージ]]を受けやすくなるという特性が、そのままこの[[デッキ]]の難点である。~ そして、[[表示形式]]変更を行う[[カード]](例:[[《つまずき》]]・[[《エネミーコントローラー》]]・[[《進入禁止!No Entry!!》]]・[[《アースクエイク》]]等)にはめっぽう弱い。~ そこで、[[手札]]に[[《召喚雲》]]や[[《宝札雲》]]などが貯まり易い特徴を利用して[[《封魔の呪印》]]を複数枚投入し、これら弱点となりうる[[カード]]を文字通り封印するのもよい。~ また、[[《ライトニング・ボルテックス》]]・[[《激流葬》]]・[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]]等の[[全体除去]]にも弱い。~ だが、魔法の場合は上記の方法で、罠の場合は[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]で対処する事ができる。~ [[破壊]][[効果]]であれば[[《スターダスト・ドラゴン》]]で対策するのが最も扱いやすい。~ [[雲魔物]]の多くが[[レベル]]4でかつ場持ちがいいため、[[レベル]]4の[[チューナー]]を挿しておくだけで比較的容易に実現可能。 むしろこの[[デッキ]]の一番の弱点は「[[フォッグカウンター]]が中心となるので、その個数などを把握し計画的に使用しなければならず、高い戦略性とそれを扱える技術を必要とする」点だろう。~ [[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]] などを採用する場合は、より複雑になるのであらかじめ[[デッキ]]を構築する際にどういった戦略をとるのかを考えた上でないと[[フォッグカウンター]]をうまく使えず殴られて終わるという結果になるだろう。 また[[バウンス]]単発には強いが、[[《守護者スフィンクス》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]のような毎ターン根こそぎ[[バウンス]]出来る[[効果]]には非常に弱い。~ 最低でも1体の[[雲魔物]]が[[フィールド]]に残っていないと[[《雲魔物−キロスタス》]]等の[[効果]]で[[バウンス]][[モンスター]]を[[除去]]しようにも[[雲魔物]]単体では[[サポートカード]]が[[手札]]にないと必要数の[[フォッグカウンター]]が乗せられないため、手詰まりになってしまう可能性がある。~ 特に[[《守護者スフィンクス》]]は毎[[ターン]][[裏側守備表示]]になってしまうため、[[《地砕き》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]で[[除去]]する事が出来ないのでとても危険である。~ なお、[[フォッグカウンター]]を根こそぎ除去する[[《カウンタークリーナー》]]も厄介である。~ 見る機会は少ないだろうが、知人との[[デュエル]]等のケースで、事前にこちらが[[【雲魔物】]]だと知られていれば、[[メタカード]]として投入される可能性もある。~ この場合もやはり[[《封魔の呪印》]]で対抗するのが良いだろう。~ **代表的なカード [#tef9311a] -[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]] -[[《雲魔物−ニンバスマン》]] -[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]] -[[《フォッグ・コントロール》]] **関連リンク [#uf25cf15] -[[デッキ集]]