*【&ruby(クラウディアン){雲魔物};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[雲魔物]]を中心とした[[コントロール]][[デッキ]]。~
 [[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]と[[フォッグカウンター]]を駆使し、トリッキーなプレイングで勝利を狙う。~
 如何に[[戦闘ダメージ]]をケアしつつ、[[フィールド]]を制圧するかが鍵となる。~
 如何に[[戦闘ダメージ]]をケアしつつ、[[フィールド]]を[[制圧]]するかが鍵となる。~

 [[【水属性】]]や[[【天使族】]]、[[【ローレベル】]]といった様々な要素を併せ持つため、関連[[カード]]こそ少ないものの、色々な戦術が取れる。~
 また、[[戦闘破壊]][[耐性]]での場持ちの良さから、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の要素も組み込む事ができる。
 また、[[戦闘破壊]][[耐性]]での場持ちの良さから各種素材として活かせ、[[エクストラデッキ]]からの大型[[モンスター]]に繋げやすい。~

 《雲魔物−タービュランス/Cloudian - Turbulence》
 効果モンスター
 星4/水属性/天使族/攻 800/守   0
 このカードは戦闘では破壊されない。
 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、このカードを破壊する。
 このカードが召喚に成功した時、フィールド上の「雲魔物」と名のついた
 モンスターの数だけこのカードにフォッグカウンターを置く。
 また、このカードに乗っているフォッグカウンターを1つ取り除く事で、
 自分のデッキまたはお互いの墓地から「雲魔物−スモークボール」1体を選んで特殊召喚する。

 《雲魔物の雲核/Cloudian Aerosol》
 通常魔法
 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):手札から「雲魔物」モンスター1体を捨て、
 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
 対象のモンスターにそのレベルの数だけフォッグカウンターを置く。
 (2):自分の墓地からこのカードと「雲魔物」モンスター1体を除外して発動できる。
 デッキから「雲魔物」モンスター1体を特殊召喚する。

 《召喚雲/Summon Cloud》
 永続魔法
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、自分の手札または墓地から
 レベル4以下の「雲魔物」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。
 墓地から特殊召喚した場合はこのカードを破壊する。

**[[デッキ]]構築に関して [#introduction]
 [[雲魔物]]は[[攻撃力]]が低いので、[[戦闘]]を頼りとしない戦術が必要となる。~
 [[相手]]の[[デッキ]]に合わせてどの[[雲魔物]]に優先的に[[フォッグカウンター]]を乗せるかを検討する必要がある。~
 [[雲魔物]]関連の[[カード]]以外でもその動きをサポートできるものから選択する。~
 また、[[攻撃力]]が低く[[戦闘ダメージ]]を受けやすいため、その対策となる[[カード]]を採用する。~
 [[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に頼るため[[雲魔物]]を棒立ちにすることはほぼないが、[[相手]]の妨害に備えそれらをフォローする[[カード]]は用意しておきたい。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

―[[雲魔物]][[モンスター]]~
-[[下級]][[雲魔物]][[モンスター]]~
-[[下級モンスター]]~

--[[フォッグカウンター]]を取り除く事で[[効果]]を[[発動]]する[[下級]][[雲魔物]]~
--[[フォッグカウンター]]を取り除く事で[[効果]]を[[発動]]する[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]~
それぞれ「[[召喚]]時に[[雲魔物]]の数だけ自身に[[フォッグカウンター]]を乗せる[[効果]]」を併せ持っている。~

---[[《雲魔物−タービュランス》]]~
[[フォッグカウンター]]を取り除く事で[[《雲魔物−スモークボール》]]を[[リクルート]]・[[蘇生]]できる。~
主に[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]、[[リリース]]等の各種[[コスト]]の確保に最適である。~
単体で[[リンク召喚]]からの高打点[[リンクモンスター]]や[[リリース]]等の各種[[コスト]]の確保まで幅広い活躍ができる。~
同時に[[雲魔物]]とっての中核的な存在なので如何に運用するかで勝敗が決まる。~

---[[《雲魔物−キロスタス》]]~
[[フォッグカウンター]]を取り除く事で[[モンスター]]を[[除去]]できる。~
[[戦闘]]を苦手とするこの[[デッキ]]にとっては重要な役割を持ち、[[必須カード]]と言って良いだろう。~

---[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]~
[[フォッグカウンター]]を取り除く事で[[魔法・罠カード]]を[[除去]]できる。~
ただし、[[《スキルドレイン》]]・[[《つまずき》]]・[[《レベル制限B地区》]]等、この[[カード]]では対処できないものもある。~
何より[[攻撃力]]が致命的に低く、[[サンドバッグ]]にされやすい。~
[[魔法・罠カード]]に頼らない[[デッキ]]には無力であり、採用枚数には注意したい。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]の[[蘇生]][[効果]]に対応し、[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]へ繋ぐ事もできる。~
//カメンレオンのほうがいいよね?
//↑一応ポイズン・クラウド等と一緒に採用する型はあるだろう。

---[[《雲魔物−アルトス》]]~
[[フォッグカウンター]]を取り除く事で[[ハンデス]]を行う。~
他の[[雲魔物]]より取り除く[[フォッグカウンター]]が1つ多いが、こちらは[[フィールド]]上のあらゆる場所から[[カウンター]]を取り除く事ができる。~
他の[[雲魔物]]の余った[[フォッグカウンター]]を利用できるので無駄が少ない。~
ただし、[[ハンデス]]は[[フィールド]]上の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]と比べると不確定要素が大きい点に注意したい。~
ただし、[[ハンデス]]は[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]と比べると不確定要素が大きい点に注意したい。~
[[雲魔物]]の中では[[攻撃力]]が高めなので、ある程度の[[攻撃]]はこの[[カード]]で受け止めて戦線を維持していくのも良い。~

--任意の[[カード]]に[[フォッグカウンター]]を乗せることができる[[下級]][[雲魔物]]~
--任意の[[カード]]に[[フォッグカウンター]]を乗せることができる[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]~

---[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]~
[[墓地]]の[[雲魔物]]を[[除外]]する事で[[特殊召喚]]でき、[[フォッグカウンター]]を任意の[[カード]]に乗せる事ができる[[特殊召喚モンスター]]。~
[[召喚権]]を使わずに展開できるため、[[アドバンス召喚]]、[[シンクロ召喚]]、[[エクシーズ召喚]]の素材としても有用である。~
[[召喚権]]を使わずに展開できるため、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]、[[シンクロ召喚]]、[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]の素材としても有用である。~
この[[カード]]を先に[[特殊召喚]]し、[[《雲魔物−タービュランス》]]等を[[召喚]]すれば、それだけで2つ[[フォッグカウンター]]を乗せる事ができる。~
[[攻撃力]]も[[雲魔物]]の中では比較的高めであり、維持できれば[[フォッグカウンター]]を永続的に確保できる。~
ただし、[[墓地]]の[[雲魔物]]を[[コスト]]に[[除外]]するので、[[《サルベージ》]]等の[[墓地]]利用[[カード]]と相性が悪い。~
使い回したい場合も、[[サルベージ]]ではなく[[蘇生]]を狙った方が良いだろう。~

---[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]~
[[戦闘破壊]]された時、[[攻撃モンスター]]の[[レベル]]分だけ[[フォッグカウンター]]を供給できる。~
一切の[[戦闘ダメージ]]を受けないので、[[自爆特攻]]により大量の[[フォッグカウンター]]を乗せる事が可能。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[フィニッシャー]]に使う場合には特に重要となる。~
[[レベル]]を持たない[[エクシーズモンスター]][[相手]]には[[壁]]にしかならないので注意が必要。~

--[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない[[下級]][[雲魔物]]~
--[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]~

---[[《雲魔物−スモークボール》]]~
[[レベル]]1の[[通常モンスター]]であり、[[《予想GUY》]]から[[召喚権]]を残しつつの展開や[[《レスキューラビット》]]からの[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
[[レベル]]1の[[通常モンスター]]。~
[[《雲魔物−タービュランス》]]によって[[デッキ]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できるだけでなく[[《予想GUY》]]・[[《レスキューラビット》]]などの[[通常モンスター]][[サポートカード]]による展開手段が豊富で、ここから[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]に繋げられる。~
また、フル投入した場合は[[《トライワイトゾーン》]]からの[[蘇生]]も可能となる。~
[[《雲魔物−タービュランス》]]を採用しない[[デッキ]]タイプの場合、こちらも投入する必要はほぼ無い。~

---[[《雲魔物−羊雲》]]~
[[戦闘破壊]]された時、[[雲魔物トークン]]を2体[[特殊召喚]]できる。~
[[フィールド]]に出して[[戦闘破壊]]される必要はあるが、合計3回まで[[攻撃]]を防ぐ事ができる。~
後続の[[雲魔物]]の[[フォッグカウンター]]稼ぎは勿論、[[《フォッグ・コントロール》]]の[[リリース]]にも最適である。~

---[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]~
[[戦闘破壊]]された時、[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]し、[[バーン]][[ダメージ]]を与える。~
[[レベル]]3の[[悪魔族]]なので[[《魔界発現世行きデスガイド》]]で[[リクルート]]でき、[[《デブリ・ドラゴン》]]で[[《氷結界の龍 グングニール》]]を[[シンクロ召喚]]する事もできる。~
[[効果]]よりも[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]として有用な[[雲魔物]]である。~
[[効果]]よりも[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]として有用な[[雲魔物]]である。~
そのため、[[フォッグカウンター]]を駆使するタイプや、[[天使族]]寄りの[[デッキ]]には採用しづらい。~

-[[上級]]・[[最上級]][[雲魔物]][[モンスター]]~
-[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]~
--[[《雲魔物−ニンバスマン》]]~
[[召喚]]時に[[リリース]]した[[モンスター]]の数だけ自身に[[フォッグカウンター]]を乗せる。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[《雲魔物のスコール》]]で大量の[[フォッグカウンター]]を補充すれば、[[攻撃力]]は爆発的に上昇する。~
また、[[上級モンスター]]でありながら、[[《グリズリーマザー》]]・[[《リミット・リバース》]]・[[《トランスターン》]]等で容易に[[リクルート]]・[[蘇生]]ができる。~
[[フィールド]]の[[フォッグカウンター]]の数に応じて自身の[[攻撃力]]を上昇させる。~
[[《トランスターン》]]等で容易に[[特殊召喚]]でき、大量の[[フォッグカウンター]]を補充すれば、爆発的な[[攻撃力]]を得られる。~
[[水属性]]を[[リリース]]した[[アドバンス召喚]]でも[[フォッグカウンター]]を用意できるので、少しだけ打点が足りないという時は複数[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]するのも手か。~
この[[モンスター]]を運用する場合は、[[フォッグカウンター]]を主軸にした[[雲魔物]]で扱う事になるだろう。~

--[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]~
[[雲魔物]]の中でも最高の[[攻撃力]]を持つが、その[[重さ>重い]]や[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない点から、他の[[雲魔物]]との[[シナジー]]が薄い。~
高い[[攻撃力]]が欲しいなら[[《雲魔物−ニンバスマン》]]で充分であり、採用するならこの[[カード]]を活かす手段が必要だろう。~
[[雲魔物]]の中でも最高の[[攻撃力]]と[[レベル]]を持つが、その[[重さ>重い]]や[[フォッグカウンター]]に関する[[効果]]を持たない点から、他の[[雲魔物]]との[[シナジー]]が薄い。~
[[《雲魔物の雲核》]]の(2)で[[リクルート]]できる[[モンスター]]では最高打点という点が[[メリット]]となる。~

―相性が良い[[モンスター]]~
-[[《グリズリーマザー》]]~
多くの[[雲魔物]]を[[リクルート]]でき、[[《炎舞−「天キ」》]]で自身を[[サーチ]]できる。~
[[リクルート]]からの[[特殊召喚]]時には[[フォッグカウンター]]が乗らないとは言え、[[汎用性]]は高い。~
[[《炎舞−「天キ」》]]と併用するなら、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]や[[《獣神ヴァルカン》]]等を採用して有効に扱いたい。~
―[[天使族]]または[[水属性]][[モンスター]]~
 単体での打点の低さなどを補う大型[[モンスター]]の採用が候補となる。~
 また、これらは[[《スモール・ワールド》]]で[[雲魔物]]を[[サーチ]]する際の中継にもなる。~

-[[チューナー]][[モンスター]]~
選択肢は多いが、[[サポートカード]]の共有や[[シナジー]]の観点で選ぶと良い。~
--[[《A・ジェネクス・バードマン》]]は[[《雲魔物−タービュランス》]]と相性が良く、他の[[雲魔物]]を[[バウンス]]して、再利用を図るのも良い。~
--[[《朱光の宣告者》]]は奇襲性の高い[[無効化>無効]][[効果]]を持ち、[[《大天使クリスティア》]]の為の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]にもなる。~
--[[《フィッシュボーグ−アーチャー》]]は[[デメリット]]付きだが、[[手札]]を[[コスト]]に何度も使いまわす事ができる。~
--[[《カメンレオン》]]は単体で[[レベル]]8[[シンクロ召喚]]・[[ランク]]4[[エクシーズ召喚]]に繋げられ、[[《キングレムリン》]]で後続を[[サーチ]]可能。~
--[[《ジェット・シンクロン》]]は[[《調律》]]からの[[サーチ]]に加え[[自己再生]]する[[効果]]を持つ。[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を並べるのに適する。~
--[[《デブリ・ドラゴン》]]は、[[シンクロ召喚]]の制約さえあるものの[[攻撃力]]500以下の[[雲魔物]]や[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~
-[[《朱光の宣告者》]]~
奇襲性の高い[[無効化>無効]][[効果]]を持ち、[[《大天使クリスティア》]]のための[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]にもなる。~

-切り札となり得る[[モンスター]]~
--[[《大天使クリスティア》]]~
-[[《大天使クリスティア》]]~
[[特殊召喚]]を封じ、[[墓地]]の[[カード]]を[[サルベージ]]できる[[天使族]]の[[最上級モンスター]]。~
[[墓地]]調整を行い易い[[雲魔物]]で[[特殊召喚]]を狙える。~
[[《朱光の宣告者》]]と[[雲魔物]]の組み合わせで素早く[[墓地を肥やす]]事ができ、[[サルベージ]][[効果]]で[[手札]]の損失も軽減できる。~
[[特殊召喚]]するまでにやや時間がかかるので[[《神の居城−ヴァルハラ》]]と併用する事も考えられる。~

--[[《氷霊神ムーラングレイス》]]~
-[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]~
3体の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事で[[特殊召喚]]できる。~
4000の高[[ステータス]]なので[[フィニッシャー]]として十分だが、[[効果]]がどちらを得られるかは不安定である。~
[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]による展開からの[[特殊召喚]]が理想となる。~

-[[《氷霊神ムーラングレイス》]]~
2枚の[[ハンデス]][[効果]]を持った[[最上級モンスター]]。~
[[《雲魔物−アルトス》]]や[[《水霊術−「葵」》]]等で[[ハンデス]]に特化した【雲魔物】の切り札として活躍できる。~
しかし、[[《大天使クリスティア》]]よりも更に[[召喚条件]]が厳しく、[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段が乏しいので[[手札事故]]になりやすい。~

//-[[《瀑征竜−タイダル》]]~
//[[属性]]統一[[デッキ]]定番の[[征竜]][[モンスター]]。~
//低い打点の補助は勿論、[[水属性]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]][[効果]]も非常に有用。~
//[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]の[[コスト]]調達や、[[《召喚雲》]]の[[蘇生]][[対象]]確保も即座に行える。~
//[[墓地を肥やす]]目的なら[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]もあるが、[[召喚権]]を残せるのは大きい。~
//[[《封印の黄金櫃》]]により後続を用意する事ができる。~
//[[《忘却の都 レミューリア》]]の[[レベル調整>レベル]]で[[雲魔物]]と共に[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]に繋げる事も可能。
-[[《瀑征竜−タイダル》]]~
打点補助のほか、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]で[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]の[[コスト]]調達や、[[《召喚雲》]]の[[蘇生]][[対象]]確保も即座に行える。~
[[墓地を肥やす]]目的なら[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]もあるが、[[召喚権]]を残せるのは大きい。~
[[《封印の黄金櫃》]]により後続を用意する事ができる。~
[[《忘却の都 レミューリア》]]の[[レベル]]調整で[[雲魔物]]と共に[[ランク]]7[[エクシーズ召喚]]に繋げる事も可能。

--[[アルカナフォース]][[最上級モンスター]]~
[[最上級]][[アルカナフォース]]を投入して[[フィニッシャー]]にするのも良い。~
---[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]~
[[《雲魔物−タービュランス》]]と[[《雲魔物のスコール》]]等を組み合わせれば、[[相手]]に[[ターン]]を渡さず、そのまま勝利する事ができる。~
当然運用は容易ではなく、[[《コート・オブ・ジャスティス》]]や[[《神の居城−ヴァルハラ》]]等の投入も考えられる。~
―その他の[[モンスター]]~

---[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]、[[《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》]]~
3体の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]事で[[特殊召喚]]できる。~
どちらも4000の高[[ステータス]]なので[[フィニッシャー]]として十分だが、[[効果]]がどちらを得られるかは不安定である。~
[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]による展開からの[[特殊召喚]]が理想となる。~
-[[《クリッター》]]・[[《黒き森のウィッチ》]]~
数少ない[[雲魔物]]の[[サーチ]]手段となる[[モンスター]]。~
[[《クリッター》]]は[[通常召喚]]後に[[《転生炎獣アルミラージ》]]の、[[《黒き森のウィッチ》]]は[[《聖魔の乙女アルテミス》]]の[[リンク素材]]にすることで即座に[[サーチ]]できる。~
制約により[[サーチ]]した[[ターン]]中は[[効果]]は[[使用]]できないが[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]は可能。~

--[[《D−HERO Bloo−D》]]~
-[[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[シンクロ召喚]]の制約さえあるものの[[攻撃力]]500以下の[[雲魔物]][[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~

-[[《D−HERO Bloo−D》]]~
[[雲魔物]]の場持ちの良さ、[[《雲魔物−タービュランス》]]や[[《雲魔物−羊雲》]]の展開力を活かして[[リリース]]を用意する。~
[[雲魔物]]のほとんどは[[水属性]]であるため、[[《ミラクル・フュージョン》]]を投入すれば[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合召喚]]も狙える。~
その場合は、[[《E・HERO エアーマン》]]等の[[HERO]]関連の[[カード]]も必要だろう。~

--その他[[上級モンスター]]~
場持ちの良い[[モンスター]]が多いので、[[帝]]等の[[上級モンスター]]の採用も検討できる。~
[[《光神テテュス》]]を採用して[[手札]]補充を狙うのも良い。~
[[《堕天使ディザイア》]]は[[リリース]]1体で[[召喚]]でき、高い打点と[[除去]][[効果]]を持つ。[[《禁じられた聖杯》]]との[[コンボ]]も有効。~
[[天使族]]の[[上級モンスター]]等は[[《天空の聖域》]]の[[効果]]も共有できる。~
***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

-[[雲魔物]]の性質を活かす[[モンスター]]~
[[雲魔物]]は[[戦闘破壊]]されないため、[[相手]]は[[効果破壊]]を狙ってくる。~
また、低[[攻撃力]]を[[攻撃表示]]で晒すことが多くなるため、大きな[[戦闘ダメージ]]も避けられない。~
それらをカバーしたり、逆に利用できる[[モンスター]]を採用するのも良い。~
―[[エクシーズモンスター]]~
-[[《バハムート・シャーク》]]~
[[雲魔物]]2体で[[エクシーズ召喚]]できる[[ランク]]4。~
打点の高さもさることながら後述の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]することで様々な戦術を行える。~

--[[機皇帝]]~
[[戦闘]][[破壊されない]][[雲魔物]]と[[シナジー]]がある[[モンスター]]群。~
[[効果破壊]]だけでなく、多くの[[雲魔物]]は[[守備表示]]にするだけで[[破壊]]できるため、能動的に[[特殊召喚]]する事もできる。~
[[フォッグカウンター]]を使い終わった[[雲魔物]]を[[トリガー]]にすれば無駄が少なく、[[シンクロモンスター]][[吸収]][[効果]]も使いやすい。~
低い打点を補え、[[効果]]で[[フィールドのカード]]を守れる点でも相性は良い。~
//--[[《餅カエル》]]~
//使い切りの[[無効]]化[[効果]]と[[サルベージ]][[効果]]を持つ[[ランク]]2。~

--[[《トラゴエディア》]]~
[[ダメージ]]を受けやすい[[雲魔物]]では容易に[[特殊召喚]]ができる。~
[[コントロール奪取]]と[[レベル]]操作で[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋げられるため、反撃に繋げやすい。~
[[《光神テテュス》]]と組み合わせて[[手札]]を貯め、[[攻撃力]]を高めるのも良い。~

-[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
--[[シンクロモンスター]]
---[[スターダスト]]~
[[雲魔物]]や[[フィールドのカード]]を[[除去]]から守る[[シンクロモンスター]]群。~
[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[《閃こう竜 スターダスト》]]は[[レベル]]8なので[[レベル]]4の[[雲魔物]]を[[蘇生]]できる[[《カメンレオン》]]での展開が主な手段となる。~
[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]と[[《聖こう神竜 スターダスト・シフル》]]は高い制圧力と[[フィニッシャー]]として運用できる。~
ただしほぼ専用の[[デッキ]]構築になる。~
展開例を挙げるならば[[フィールド]]上に[[《雲魔物−タービュランス》]]と[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]がいる状態で[[レベル]]1[[チューナー]]を3体場に出し続ける。~
この[[レベル]]1[[チューナー]]に適任である[[《ジェット・シンクロン》]]等[[自己再生]]する[[効果]]を持つ[[チューナー]]を中心に採用するべきだろう。~

--[[エクシーズモンスター]]~
---[[《No.39 希望皇ホープ》]]~
[[アタッカー]]かつ場に残った[[効果]]によって[[雲魔物]]の[[サンドバッグ]]化を防ぐ。~
[[戦闘]]こそ強いが[[雲魔物]]同様[[効果]]による[[耐性]]がないので[[除去]]相手に注意が必要。~

---[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]~
[[《バハムート・シャーク》]]から[[特殊召喚]]できる[[エクシーズモンスター]]。~
この[[カード]]自身の[[効果]]によって[[攻撃]]こそできないが、[[送りつけ]]で[[ロック]]する事が目的とも言える。~
--[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]~
この[[カード]]自身の[[効果]]によって[[攻撃]]こそできないが、[[送りつけ]]で[[ロック]]する事が目的となる。~
[[特殊召喚]]不可の[[デメリット]]に加え、[[スタンバイフェイズ]]の2000ポイントの[[バーン]][[ダメージ]]によって、わずか4[[ターン]]で決着がつく。~
[[送りつけ]]た後は[[《天空の聖域》]]等で[[戦闘ダメージ]]を回避しつつ、自軍を守り続ければ良い。~
[[《魔界発現世行きデスガイド》]]を採用しているならば正規の[[エクシーズ召喚]]で[[アタッカー]]としても扱える。~

---[[《森羅の姫芽宮》]]~
-[[《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》]](+[[《ステルス・クラーゲン・エフィラ》]])~
[[誘発即時効果]]の[[除去]]と[[永続効果]]の[[属性]]変更、[[除去]]された場合に[[《ステルス・クラーゲン・エフィラ》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ[[ランク]]4。~
場持ちが良く、[[《御前試合》]]との併用で[[相手]]の行動を阻害しやすい。~

-[[《森羅の姫芽宮》]]~
[[《雲魔物−スモークボール》]]等[[レベル]]1から展開する[[エクシーズモンスター]]。~
[[魔法・罠カード]]の[[コンボ]]キーパーツ集めや[[雲魔物]]や[[蘇生]]できる[[チューナー]][[モンスター]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]等多岐に活躍できる。~
[[魔法・罠カード]]の[[コンボ]]キーパーツ集めや[[雲魔物]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]等多岐に活躍できる。~

--[[リンクモンスター]]
---[[《マスター・ボーイ》]]~
[[【水属性】]]系汎用の[[リンクモンスター]]。~
―[[リンクモンスター]]~

-[[リンク]]1~
--[[《リンクリボー》]]~
[[レベル]]1であれば[[トークン]]や[[《雲魔物−スモークボール》]]からでも[[リンク召喚]]できる[[リンク]]1[[モンスター]]。~
[[フォッグカウンター]]量を稼いで攻勢が整うまでは受け身がちな【雲魔物】にとって、[[墓地]]に落とした後でも働ける防御役として重宝する。~
特に[[《雲魔物−タービュランス》]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]を大量展開して連続[[リンク召喚]]・大型[[リンク召喚]]に繋げる場合は[[自己再生]]も相まって大きな活躍を見せる。~

-[[リンク]]2~
--[[《マスター・ボーイ》]]~
[[水属性]]2体で[[リンク召喚]]できる[[リンクモンスター]]。~
[[雲魔物]]やそれが生成する[[トークン]]等によって容易に[[リンク召喚]]できる。~
大半の[[雲魔物]]の[[攻撃力]]を[[強化]]でき、[[破壊]]されれば[[水属性]]全般の[[サルベージ]]が可能。~
[[自爆特攻]]([[戦闘破壊]]される事)が仕事の[[雲魔物]]も複数おり、その[[戦闘ダメージ]]を軽減する事にもなる。~
[[自爆特攻]]が仕事の[[雲魔物]]も複数おり、その[[戦闘ダメージ]]を軽減する事にもなる。~

---[[《リンクリボー》]]~
[[レベル]]1であれば[[トークン]]からでも[[リンク召喚]]できる[[リンク]]1[[モンスター]]。~
[[フォッグカウンター]]量を稼いで攻勢が整うまでは受け身がちな【雲魔物】にとって、[[墓地]]に落とした後でも働ける防御役として重宝する。~
--[[《清冽の水霊使いエリア》]]~
こちらは[[水属性]]1体を含む2体で[[リンク召喚]]できる。~
[[相手]]によって[[破壊]]されれば一部を除いた[[雲魔物]]を[[サーチ]]できる。~

-[[リンク]]3~
--[[《天空神騎士ロードパーシアス》]]~
[[サーチ]][[効果]]は[[《天空の聖域》]][[適用]]下であれば[[雲魔物]][[デッキ]]の中核である[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[サーチ]]できる。~
(2)の[[効果]]で[[手札]]の[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を展開したり、[[《大天使クリスティア》]]のような[[雲魔物]]以外の[[上級>上級モンスター]][[天使族]]を強引に[[フィールド]]に展開できる。~
[[雲魔物]]の[[守備表示]]にして[[破壊]]する[[効果]]でも発動できる。~

-[[リンク]]4~
--[[《鎖龍蛇−スカルデット》]]~
[[カード名]]の違う[[モンスター]]を[[リンク素材]]にすることで最大3つの[[効果]]を得ることができる。~
[[《雲魔物−タービュランス》]]から[[《雲魔物−スモークボール》]]を3体展開し、その内2体を[[《リンクリボー》]]や[[《リンク・スパイダー》]]などに変換することで、全ての[[効果]]を得つつ[[リンク召喚]]できる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]

―[[雲魔物]]の[[サポートカード]]
-[[《召喚雲》]]~
[[手札]]・[[墓地]]から[[雲魔物]]を[[特殊召喚]]でき、後続の[[雲魔物]]の[[効果]]も即座に狙えるようになる。~
また、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]を重視する場合には、特に有用な[[カード]]である。~
[[永続罠]]の[[蘇生]][[カード]]群と比べても、即効性があり使いやすい。~
[[《地獄の暴走召喚》]]と組み合わせるのも面白く、[[素材>エクシーズ素材]]を3体必要とする[[エクシーズ召喚]]にも役立つ。~

-[[《宝札雲》]]~
[[効果]]は悪くないが、[[同名カード]]を2体以上[[召喚]]するためにロスが出るのなら意味はない。~
単独で条件を満たせる[[雲魔物]]が[[《雲魔物−羊雲》]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]だけであるため、投入するなら最低この2体のどちらかは採用したい。~
[[蘇生]][[カード]]等を駆使して[[発動]]を狙うのも良いが、どちらにせよ無駄な動きは控えたい。~

-[[フォッグカウンター]]関連~
--[[《雲魔物の雲核》]]~
[[フィールド]]の[[モンスター]]1体にその[[レベル]]分の[[フォッグカウンター]]を乗せる(1)の[[効果]]、[[墓地]][[除外]]で[[雲魔物]]を[[リクルート]]する(2)の[[効果]]を持つ。~
(1)は[[雲魔物]][[モンスター]]の[[手札コスト]]が、(2)は[[雲魔物]][[モンスター]]の[[墓地コスト]]が必要だがいずれも[[効果]]は悪くない。~
特に[[《雲魔物−タービュランス》]]に[[フォッグカウンター]]を乗せれば[[《雲魔物−スモークボール》]]の大量展開が可能になるので大型[[リンク召喚]]も可能となる。~
2つの[[効果]]は同一[[ターン]]に併用できないため、(2)の[[効果]]を目当てとして直接[[デッキ]]・[[手札]]から[[墓地へ送る]]のも手。~

--[[《フォッグ・コントロール》]]~
基本的に[[戦闘破壊]]されず[[効果破壊]]される事になる[[雲魔物]]にとって、有効な[[サクリファイス・エスケープ]]手段になる。~
ただし、この[[カード]]自体の[[ディスアドバンテージ]]は避けようがないので、乗せた[[フォッグカウンター]]は無駄にしないようにしたい。

--[[《雲魔物のスコール》]]~
毎[[ターン]]全ての[[モンスター]]に[[フォッグカウンター]]を乗せる事ができる。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]を[[強化]]したり、[[下級>下級モンスター]][[雲魔物]]の[[効果]]を何度も[[発動]]させられる。~
多少のタイムラグはあるが、それも[[雲魔物]]の場持ちの良さで補えるので重要な[[カード]]と言える。~
[[フォッグカウンター]]を必要としないタイプの[[デッキ]]では採用しない事もある。~

--[[《上昇気流》]]~
[[フォッグカウンター]]1個当たりの[[ダメージ]]は小さいが、4つもあれば1200[[ダメージ]]となり[[バーン]]としての性能は決して悪くない。~
[[フリーチェーン]]なので、[[全体除去]]を受けた時でも[[フォッグカウンター]]を無駄にせずに済む。~
[[《雲魔物−ニンバスマン》]]とは[[フォッグカウンター]]を貯める事による[[メリット]]が重なるので、併用するのも良いだろう。~

//-[[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]]~
//[[フォッグカウンター]]関連の[[カード]]の中では[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]との相性が抜群。~
//とはいえ[[発動条件]]はやや重く、無理に[[相手]][[モンスター]]に乗せて[[除去]]を狙おうとするのは実現性が低い。~
//単に[[モンスター除去]]がほしいなら[[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《地砕き》]]等に頼りたい。~
--[[《ダイヤモンドダスト・サイクロン》]]~
[[フォッグカウンター]]関連の[[カード]]の中では[[《雲魔物の雲核》]]・[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]との相性が良い。~
とはいえ[[発動条件]]はやや重く、[[相手]][[フィールド]]に適する[[モンスター]]がいるかどうかは[[相手]]依存の感が強い。~
基本的には高[[レベル]]の[[壊獣]]等と併用して能動的に[[除去]]と複数枚の[[ドロー]]を狙っていきたい。~

―[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[魔法・罠カード]]~
 単純な[[除去]][[カード]]だけでは息切れする事も多いため、下記のような永続的に守れる[[カード]]が必要になってくる。~
-[[《召喚雲》]]~
[[手札]]・[[墓地]]から[[雲魔物]]を[[特殊召喚]]でき、後続の[[雲魔物]]の[[効果]]も即座に狙えるようになる。~
また、[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]を重視する場合には、特に有用な[[カード]]である。~
[[永続罠]]の[[蘇生]][[カード]]群と比べても、即効性があり使いやすい。~
[[《地獄の暴走召喚》]]と組み合わせるのも面白く、[[素材>エクシーズ素材]]を3体必要とする[[エクシーズ召喚]]にも役立つ。~

-[[《天空の聖域》]]~
多くの[[雲魔物]]の[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[カード]]。~
[[《天空の使者 ゼラディアス》]]によって[[サーチ]]が容易で、[[魔法&罠カードゾーン]]を圧迫しない点も良い。~
万能[[カウンター]]である[[《神罰》]]を採用することもできる。~
//[[Sin]][[モンスター]]、[[地縛神]]等を併用して打点を上げられる点も評価できる。~
-[[《宝札雲》]]~
[[効果]]は悪くないが、[[同名カード]]を2体以上[[召喚]]するためにロスが出るのなら意味はない。~
単独で条件を満たせる[[雲魔物]]が[[《雲魔物−羊雲》]]と[[《雲魔物−タービュランス》]]だけであるため、投入するなら最低この2体のどちらかは採用したい。~
[[蘇生]][[カード]]等を駆使して[[発動]]を狙うのも良いが、どちらにせよ無駄な動きは控えたい。~

-[[《スピリットバリア》]]~
[[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]との組みあわせで永続的に[[戦闘ダメージ]]を回避できる。~
こちらは[[天使族]]に限らないため、[[《雲魔物−ポイズン・クラウド》]]の[[効果]]を能動的に使いやすくなる。~
[[ダイレクトアタッカー]]による[[直接攻撃]]も防げるのは[[《天空の聖域》]]にない利点。~

-[[ロック]][[カード]]・反射[[カード]]~
[[《ディメンション・ウォール》]]や[[《魔法の筒》]]は、大[[ダメージ]]を受けやすい弱点を逆に利用できる。~
[[《上昇気流》]]と併用して[[バーン]]寄りにするのも良い。~
[[ロック]][[カード]]では、[[《デモンズ・チェーン》]]や[[《くず鉄のかかし》]]等が採用候補だろう。~
だが、[[相手]]によっては[[《次元幽閉》]]等で素直に[[除去]]した方が良い場合もあるため、採用は一考すべきである。~


―その他の[[魔法・罠カード]]~

-[[属性]]・[[種族]]の[[サポートカード]]~
--[[《サルベージ》]]~
―[[属性]]・[[種族]]の[[サポートカード]]~
-[[《サルベージ》]]~
大半の[[雲魔物]]は[[召喚]]しなければ[[フォッグカウンター]]を乗せられないので、[[サルベージ]][[効果]]は重要である。~
[[《雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン》]]を除く全ての[[雲魔物]]を[[サルベージ]]できるため、是非採用したい。~
[[墓地]]がある程度[[肥えて>墓地を肥やす]]いないと使えないので、採用枚数には注意が必要。~

--[[《水霊術−「葵」》]]~
-[[《深海の都 マガラニカ》]]・[[《忘却の都 レミューリア》]]~
[[水属性]]の[[レベル]]を上げる事ができる[[フィールド魔法]]であり、[[《雲魔物の雲核》]]の[[フォッグカウンター]]を乗せる数を増やすことができる。~
また、[[《深海の都 マガラニカ》]]は[[水属性]]を[[デッキトップ]]に置くことができる。~

-[[《水霊術−「葵」》]]~
[[《フォッグ・コントロール》]]と同じく[[雲魔物]]の[[サクリファイス・エスケープ]]手段になり、場合によっては他の[[水属性]][[モンスター]]でも利用できる。~
[[フォッグカウンター]]を利用する[[雲魔物]]との[[コンボ]]が必要なあちらと比べ、安定した役割を持つと言える。~
[[《雲魔物−アルトス》]]と合わせて[[ハンデス]]を加速するのも有効である。~

--[[《神の居城−ヴァルハラ》]]~
[[《大天使クリスティア》]]等の[[上級]][[天使族]]を投入する場合、採用候補となる。~
-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]~
[[《大天使クリスティア》]]等の[[上級>上級モンスター]][[天使族]]を投入する場合、採用候補となる。~
[[《召喚雲》]]に比べ[[蘇生]]できない欠点があるが、こちらは[[《ヘカテリス》]]で[[サーチ]]できるので[[手札]]に[[加え>加える]]やすい。~
[[《ヘカテリス》]]自体も[[レベル]]4かつ[[天使族]]なので[[シナジー]]は大きい。~
[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の起点としても活用できる。~

--[[《水神の護符》]]~
元々[[戦闘破壊]]されない[[雲魔物]]と合わせることで強固な場を作れる。~
[[破壊]][[耐性]]は「[[相手]]の[[効果]]」のみのため、[[自壊]]から[[機皇帝]]へ繋ぐ[[コンボ]]は阻害しない。~
反面、[[表示形式]]変更には弱いままなので注意。~
-[[《天空の聖域》]]~
多くの[[雲魔物]]の[[戦闘ダメージ]]を回避できる[[カード]]。~
[[《天空の聖水》]]や[[《テラ・フォーミング》]]によって[[サーチ]]でき、[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しない点も良い。~
また、万能[[カウンター罠]]の[[《神罰》]]も合わせて採用できる。~

-[[ドローソース]]~
--[[《馬の骨の対価》]]~
[[通常モンスター]]を[[コスト]]に2枚[[ドロー]]できる[[カード]]。~
[[《雲魔物−タービュランス》]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]を用意できるため、[[コスト]]には困らない。~
[[《雲魔物−スモークボール》]]だけで不安なら、[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]と[[《ジェネクス・コントローラー》]]を数枚投入すると良いだろう。~
―その他の[[魔法・罠カード]]~

--[[《エンペラー・オーダー》]]~
[[召喚]]時に[[発動]]する[[モンスター効果]]を[[ドロー]]に変換する。~
[[相手]]の妨害だけでなく、[[雲魔物]]の[[フォッグカウンター]]を[[置く]][[効果]]を[[ドロー]]に変える事ができる。~
[[《光神テテュス》]]等と併用するのも良いだろう。~
-[[《ワン・フォー・ワン》]]・[[《予想GUY》]]~
[[《雲魔物−スモークボール》]]を[[特殊召喚]]でき、そのまま[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[通常召喚]]することで複数の[[フォッグカウンター]]を乗せられる。~

--[[《捨て身の宝札》]]~
場持ちが良く[[攻撃力]]が低い[[雲魔物]]の特徴に合致した[[発動条件]]を持つ。~
[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]が行えなくなるが、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]すればその[[デメリット]]も解消される。~
-[[《簡素融合》]]・[[《簡易融合》]]~
主に[[リンク素材]]や[[エクシーズ素材]]を確保するために使う。~
[[チューナー]]の[[《魔鍵召獣−アンシャラボラス》]]や[[《無の畢竟 オールヴェイン》]]は[[シンクロ素材]]に使うこともできる。~

--[[《一時休戦》]]~
[[ダメージ]]を0にする[[効果]]に加え[[デッキ圧縮]]や並べた[[雲魔物]]の[[サンドバッグ]]になるのを防ぐ。~
[[チューナー]]や[[蘇生]][[カード]]など多用するタイプの[[雲魔物]][[デッキ]]の時間稼ぎとして優秀とも言える。~

-[[除去]]対策[[カード]]~
[[雲魔物]]だけでなく、[[ロック]][[カード]]や[[永続魔法]]等、[[フィールド]]に維持しなければならない[[カード]]が非常に多い。~
特に[[全体除去]]は何としても止める必要があるため、[[除去]]対策は必須である。~
[[《魔宮の賄賂》]]や[[《スターライト・ロード》]]等がその候補。~
[[《神の宣告》]]は、[[ダメージ]]を受けやすいこの[[デッキ]]では[[重い]][[コスト]]と言えるが、[[汎用性]]の高さから外せないだろう。~
[[《天空の聖域》]]を採用しているなら[[《神罰》]]も是非投入しておきたい。~
[[《禁じられた聖槍》]]は、その[[ターン]]中の[[魔法・罠カード]]による[[除去]]を防げ、[[戦闘破壊]][[耐性]]により[[攻撃力]]ダウンも気にならない。~

-[[バウンス]][[カード]]~
[[効果破壊]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]、[[剣闘獣]]、[[シンクロモンスター]]、[[エクシーズモンスター]][[相手]]に[[効果]]を発揮する。~
[[《門前払い》]]や[[《旅人の試練》]]が採用候補となる。~
[[《門前払い》]]は[[フォッグカウンター]]を使い切った[[雲魔物]]や[[帝]]を再利用する事ができる。~
こちらの[[攻撃]]の際には[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]等で[[バウンス]]を解除するのも手だろう。~
[[《強制脱出装置》]]は単体でも[[汎用性]]が高く、状況によって[[自分]]の[[雲魔物]]も[[バウンス]]できる。~

-[[《強制転移》]]~
[[ステータス]]の低い[[雲魔物]]とは相性が良い[[カード]]。~
[[《雲魔物−ゴースト・フォッグ》]]や[[《雲魔物−羊雲》]]等、[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[効果]]も多い。~
[[《雲魔物−タービュランス》]]で呼び出した[[《雲魔物−スモークボール》]]なら、[[コントロール転移]]に最適だろう。~
[[雲魔物]]を[[送りつけ]]て[[サンドバッグ]]にしたり、[[セット]]して[[送りつけ]]れば、[[攻撃]]によって[[自壊]]させる事ができる。~
[[《バハムート・シャーク》]]の[[効果]]で呼び出した[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]を[[送りつけ]]、[[ロック]]する[[コンボ]]もある。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]~
役割が[[《召喚雲》]]と被る所もあるが、こちらは[[自分]][[フィールド]]の状況を問わない。~
[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]後に場に残ったこの[[カード]]を[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]等の[[バウンス]][[効果]]で回収し、再利用する事もできる。~
-[[《馬の骨の対価》]]~
[[通常モンスター]]を[[コスト]]に2枚[[ドロー]]できる[[カード]]。~
[[《雲魔物−タービュランス》]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]を用意できるため、[[コスト]]には困らない。~
[[《雲魔物−スモークボール》]]だけで不安なら、[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]と[[《ジェネクス・コントローラー》]]を数枚投入すると良いだろう。~

//-[[《血の代償》]]~
//[[雲魔物]]には[[召喚]]しないと本領が発揮できない[[モンスター]]が多く、1回の[[召喚権]]では足りない場面が多い。~
//[[《サルベージ》]]の他、[[《光神テテュス》]]等で[[手札]]に[[雲魔物]]を集めるのも有効。~
-[[《門前払い》]]~
[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つが[[サンドバッグ]]になりやすい[[雲魔物]]と相性が良い[[除去]][[カード]]として機能する。~
特に[[効果破壊]][[耐性]]持ちの[[モンスター]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]][[相手]]に[[効果]]を発揮しやすい。~
こちらの[[攻撃]]の際には状況にもよるが[[自分]]の[[雲魔物]]も[[バウンス]]して[[効果]]の再利用に繋げられる。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***【フォッグコントロール】 [#decktype1]
 基本型とも呼べる[[フォッグカウンター]]を軸とした[[デッキ]]。~
 [[《天空の聖域》]]等で[[戦闘ダメージ]]を打ち消し、[[《雲魔物のスコール》]]等で[[フォッグカウンター]]を集める。~
 [[雲魔物]]による[[除去]]や[[ハンデス]]で[[相手]]を消耗させ、最終的に[[ビートダウン]]で勝利を狙う。~
 [[デッキ]]の[[回転]]速度こそ遅いが、[[サーチ]]・[[サルベージ]]手段が豊富なので[[ビートダウン]]に対する[[ロック]]が完成しやすいのが強み。~
 打点に関しては、[[メインデッキ]]を圧迫しない[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に頼れば良く、[[手札事故]]を未然に防げる。~
 [[《雲魔物−ニンバスマン》]]を採用する場合は、[[《トランスターン》]]や[[蘇生]][[カード]]を多めに投入したい。~
-[[《スウィッチヒーロー》]]~
[[《雲魔物−タービュランス》]]の[[効果]]で数を揃えて[[フィールド]]の盤面を全てひっくり返す。~
そのまま[[送りつけた>送りつけ]][[攻撃表示]]の[[雲魔物]]を[[サンドバッグ]]にして削りきる。~
ただし[[罠カード]]であるのでやや即効性に欠ける。~

***[[シンクロ召喚]]軸 [#decktype2]
 [[雲魔物]]は場持ちが良いため、[[【シンクロ召喚】]]のような[[モンスター]]を複数展開するギミックが必要無く、[[チューナー]]を投入するだけで良い。~
 [[《雲魔物−キロスタス》]]や[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]等の[[除去]][[効果]]により、[[《ライオウ》]]等の[[シンクロ召喚]][[メタ>メタカード]]にも強い。~
 また、[[雲魔物]]の多くが[[水属性]]なので、[[《氷結界の龍 グングニール》]]や[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]等の[[シンクロモンスター]]も扱える。~
 [[チューナー]]には大半の[[雲魔物]]を[[蘇生]]でき、[[エクシーズ召喚]]も選択できる[[《カメンレオン》]]が適任となる。~
-[[《メガリス・プロモーション》]]・[[《ギブ&テイク》]]~
[[レベル]]を上げることができる[[カード]]であり、[[《雲魔物の雲核》]]の[[フォッグカウンター]]を乗せる数を増やす[[コンボ]]に利用できる。~
[[下級モンスター]]限定だが[[《強化蘇生》]]も相性は良い。~

***[[エクシーズ召喚]]軸 [#decktype3]
 [[シンクロ召喚]]型と同様に[[メタカード]]の対処が容易で、[[デッキ]]の形を崩さずに構築できる点も注目したい。~
 展開には[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]や[[《召喚雲》]]等の専用[[サポート>サポートカード]]の他、[[《カゲトカゲ》]]・[[《カメンレオン》]]が優秀。~
 [[種族]]と[[属性]]により[[《フェアリー・チア・ガール》]]や[[《バハムート・シャーク》]]等の有用な[[効果]]を持つ[[エクシーズモンスター]]を選択できるのも強み。~
 さらに[[《タンホイザーゲート》]]等[[レベル調整>レベル]]できる[[サポートカード]]の採用によって様々な[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]できる。~
// ・[[《忘却の都 レミューリア》]]は[[フィールド魔法]]なので[[《テラ・フォーミング》]]による[[サーチ]]が容易かつ[[《タンホイザーゲート》]]と違って使い捨てではない。~

***[[リンク召喚]]軸 [#link]
 [[《雲魔物−タービュランス》]]による[[《雲魔物−スモークボール》]]の[[特殊召喚]]を利用し[[リンク召喚]]に繋げる。~
 場ががら空きの状態でも[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[召喚]]すれば[[フォッグカウンター]]は1つ乗るため、[[《雲魔物−スモークボール》]]1体を[[特殊召喚]]し[[リンク]]2[[モンスター]]を出す準備が整う。~
 また、[[手札]]に[[《雲魔物−タービュランス》]]と[[《フォッグ・コントロール》]]があれば以下の手順で[[モンスター]]を4体展開できる。~

+[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[召喚]]し、自身に[[フォッグカウンター]]を1つ置く。~
**戦術 [#l0991d25]
 基本は[[《雲魔物−タービュランス》]]による[[《雲魔物−スモークボール》]]の[[特殊召喚]]を利用し[[リンクモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を展開し、[[相手]][[ターン]]に備えていく。~
 [[フィールド]]がガラ空きの状態でも[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[召喚]]すれば[[フォッグカウンター]]は1つ乗るため、[[《雲魔物−スモークボール》]]1体を[[特殊召喚]]し[[リンク]]2[[モンスター]]を出す準備が整う。~
 また、[[手札]]に[[《雲魔物の雲核》]]や[[《フォッグ・コントロール》]]があれば前者であれば自身の[[効果]]を含め5つ、後者でも以下の手順で3つの[[カウンター]]を乗せることができる。~
>
+[[《雲魔物−タービュランス》]]を[[召喚]]し、自身に[[フォッグカウンター]]を1つ[[置く]]。~
+[[《雲魔物−タービュランス》]]の[[効果]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]1体を[[特殊召喚]]。~
+[[《雲魔物−スモークボール》]]1体を[[リリース]]して[[《フォッグ・コントロール》]]を[[発動]]し、[[《雲魔物−タービュランス》]]に[[フォッグカウンター]]を3つ置く。~
+[[《雲魔物−スモークボール》]]1体を[[リリース]]して[[《フォッグ・コントロール》]]を[[発動]]し、[[《雲魔物−タービュランス》]]に[[フォッグカウンター]]を3つ[[置く]]。~
+[[《雲魔物−タービュランス》]]の[[効果]]で[[《雲魔物−スモークボール》]]3体を[[特殊召喚]]。~
<
 それ以外では[[雲魔物]]による[[除去]]や[[ハンデス]]で[[相手]]を消耗させ、最終的に[[ビートダウン]]で勝利を狙う。~
 [[デッキ]]の[[回転]]速度こそ遅いが、[[リクルート]]・[[サルベージ]]の手段がそこそこ豊富なので[[ビートダウン]]に対する[[ロック]]が完成しやすいのが強みと言えるだろう。~

// ここから[[モンスター]]3体を素材に[[《サモン・ソーサレス》]]を[[リンク召喚]]すれば、さらに[[デッキ]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
// また、このうち2体の[[モンスター]]を、それぞれ[[カード名]]の異なる[[リンク]]1[[モンスター]]2体にすることで、[[カード名]]の異なる[[モンスター]]4体が場に並ぶ。~
// そしてその4体を素材に[[《鎖龍蛇−スカルデット》]]を[[リンク召喚]]すれば、[[《鎖龍蛇−スカルデット》]]の[[効果]]を全て得ることが可能となる。~
//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【雲帝】 [#variation1]
// [[雲魔物]]の場持ちの良さを活かし、[[帝]]を組み合わせた[[デッキ]]。~
// 特に、[[《雲魔物−タービュランス》]]による[[《雲魔物−スモークボール》]]の大量展開は相性が良い。~
// [[水属性]]の[[《氷帝メビウス》]]は[[サポートカード]]も共有できる。~
// [[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を投入すれば、[[【ジェネクス帝】>【ジェネクス】#caca8b6a]]に似た動きも可能。~
// [[雲魔物]]や[[《黄泉ガエル》]]を[[墓地]]に落とし、[[リリース]]確保や[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]へと繋ぐ事ができる。~
// [[《A・ジェネクス・バードマン》]]や[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]の投入で[[帝]]や[[雲魔物]]を回収し、再利用するのも良い。~
// [[帝]]の代わりに[[上級]][[天使族]]を投入した[[【天使族】]]寄りの構築もある。~

//***【宣告雲】 [#variation2]
// [[【宣告者パーミッション】]]との混合型。~
// [[《朱光の宣告者》]]で[[モンスター効果]]、[[《緑光の宣告者》]]で[[魔法カード]]の封殺を行う。~
// [[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の存在から[[《紫光の宣告者》]]の優先度は高くないが、好みによって投入したい。~
// [[雲魔物]]は[[相手]][[ターン]]に[[発動]]する[[カード]]を苦手とするため、[[無効化>無効]][[効果]]は非常に心強い。~
// [[手札]]からの[[発動]]なので奇襲性があり、[[全体除去]]への[[耐性]]も高い。~
// [[宣告者]]の[[コスト]]によって[[手札]]消費が多いため、[[《サルベージ》]]等で[[手札コスト]]を確保するか、[[ドロー]]加速のギミックが必要になってくる。~
// [[《神秘の代行者 アース》]]や[[《マスター・ヒュペリオン》]]を併用するのも良いだろう。~
// [[天使族]][[モンスター]]の枚数が多めになるため、[[《光神テテュス》]]で[[手札]]補充を狙うのも良い。~

***【魚雲】 [#variation3]
***【魚雲】 [#Fishborg]
 [[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]の[[自己再生]]と[[シンクロ召喚]]をフル活用した[[デッキ]]。~
 [[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]等の大型[[シンクロモンスター]]を展開していく事が可能。~
-[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]に[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]が[[禁止カード]]となったため、構築不可能となった。~

***【機皇雲】 [#variation4]
***【機皇雲】 [#MeklordEmperor]
 [[雲魔物]]の[[自壊]][[効果]]や[[相手]]からの[[効果破壊]]を利用して[[機皇帝]]を展開する。~
 対[[シンクロモンスター]]としては大きな戦力となるだろう。~
 ただ、[[自分]]の[[ライフポイント]]依存の[[《機皇帝グランエル∞》]]は採用が難しい。~
 他の[[モンスター]]の[[攻撃]]を制限する[[機皇帝]]だが、[[雲魔物]]はそもそも[[攻撃]]が不向きなので被害は小さい。~
 取り分け[[《機皇帝ワイゼル∞》]]の[[魔法>魔法カード]][[無効]][[効果]]は、[[相手]]の妨害や[[除去]]対策として非常に有用。~
 [[自壊]][[効果]]を持つ[[《No.39 希望皇ホープ》]]・[[《天空の使者 ゼラディアス》]]・[[Sin]][[モンスター]]等の投入も考えられる。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[雲魔物]]は[[表側守備表示]]の場合に[[自壊]]する[[効果]]がある。~
 そのため、[[《エネミーコントローラー》]]等の[[表示形式]]変更[[カード]]が[[除去]][[カード]]となる。~
 [[表示形式]]変更を特徴とする[[【スパイダー】]]や[[【カラクリ】]]は天敵と言える。~
 [[フォッグカウンター]]を乗せるには[[召喚]]がほぼ必要不可欠なため、[[召喚]]した[[モンスター]]を[[除外]]する、[[《フューチャー・ヴィジョン》]]も苦手。~
 そのため、この[[カード]]を採用したタイプの[[【フォーチュンレディ】]]や[[【セルフ・バウンス】]]も苦手。~
 また、全体的に[[攻撃力]]が低く、[[サンドバッグ]]にされやすいため、何らかの対策が必須となる。~
 他にも、[[モンスター]]を複数維持する必要があるため、[[《激流葬》]]等の[[全体除去]]にも弱い。~

 [[魔法カード]]に関しては、[[《緑光の宣告者》]]や[[《禁じられた聖槍》]]等で対抗する事になる。~
 [[罠カード]]に関しては、[[《雲魔物−アシッド・クラウド》]]の存在からある程度[[耐性]]がある。~
 とは言え、[[召喚]]反応型や[[フリーチェーン]]の[[カード]]には注意が必要である。~
 [[シンクロ召喚]]が容易な事を考えると、[[《スターダスト・ドラゴン》]]等で対策するのも良いだろう。~

 何より個々の[[ステータス]]が低く、単体では機能しない[[カード]]が多いので、[[手札事故]]の懸念が付きまとう。~
 上手く展開できないと一方的に[[サンドバッグ]]にされ、反撃が困難となる事も多い。~
 また、低[[攻撃力]][[モンスター]]を[[効果破壊]]してくる[[《王虎ワンフー》]]を出されると[[耐性]]が無意味化する。~
 無駄な[[カード]]は入れず、構築の段階から戦術を絞っていく事も必要となってくるだろう。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《雲魔物−タービュランス》]]
-[[《雲魔物−キロスタス》]]
-[[《雲魔物−アルトス》]]
-[[《雲魔物−ストーム・ドラゴン》]]

-[[《雲魔物の雲核》]]
-[[《召喚雲》]]
-[[《雲魔物のスコール》]]

**関連リンク [#link]
-[[雲魔物]]

-[[デッキ集]]