*【&ruby(えいせいきどうへいき){影星軌道兵器};ハイドランダー】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[特殊召喚モンスター]]の[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を主軸とした[[ビートダウン]]。~
 [[特殊召喚]]および[[効果]]の[[適用]]には、[[墓地]]の[[モンスター]]の[[カード名]]が全て異なる必要がある。~
 [[特殊召喚]]および[[効果の適用]]には、[[墓地]]の[[モンスター]]の[[カード名]]が全て異なる必要がある。~
 そのため、基本的に[[モンスター]]は皆[[ピン挿し]]という、[[ハイランダー]]に近い構築となるのが特徴。~
 [[モンスター]]を[[積む]]ことができない関係上構築難易度が高く、上級者向けの[[デッキ]]といえる。~

 《影星軌道兵器ハイドランダー/Orbital Hydralander》
 特殊召喚・効果モンスター
 星8/闇属性/機械族/攻3000/守1500
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地にモンスターが5体以上存在し、
 それらのモンスターのカード名が全て異なる場合のみ特殊召喚できる。
 (1):1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送って発動できる。
 自分の墓地のモンスターのカード名が全て異なる場合、
 フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

 《ハイドランダー・オービット/Hydralander Orbit》
 効果モンスター
 星1/闇属性/機械族/攻   0/守1500
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の墓地にモンスターが4体以上存在し、
 それらのカード名が全て異なる場合、このカードをリリースして発動できる。
 自分の墓地のモンスターの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。
 モンスターが2体以上めくられ、それらのカード名が全て異なる場合、その内の1体を手札に加える。
 残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをデッキの一番下に戻す。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
 [[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[効果]]の関係上、[[墓地]]を利用する[[モンスター]]が主となる。~

―主軸となる[[モンスター]]~

-[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]~
この[[デッキ]]の核であり、専用構築となる要因でもある。~
3000打点と[[カードの種類]]を問わない[[破壊]][[効果]]により、高い攻撃性能を持つ。~
[[除去]]は[[対象をとらない効果]]かつ[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]できるため、[[制圧]]や防御手段としても活用できる。~
なお、[[墓地]]に[[同名カード]]があっても問題無いため、この[[カード]]自体は2枚[[積む]]ことが可能。~
1枚ないし2枚投入したこの[[カード]]をどのような手段で[[手札]]に揃えるかによって[[デッキ]]タイプが大きく変わってくるため、この[[カード]]を呼び出すために何を使うかをまず決めるとよい。~

-[[《ハイドランダー・オービット》]]~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]と似た[[発動条件]]を持ち、こちらは[[デッキ]]から[[モンスター]]を[[手札]]に加えられる。~
[[墓地リソース]]が多ければ欲しい[[カード]]を確保できる確率も上がるため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は行っておきたい。~
(2)は[[サーチ]]・[[リクルート]]の補助以外にも、この[[カード]]や[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を複数採用してそれらが[[墓地へ送られた]]場合に、片方を[[戻す]]事で[[効果の発動]]をサポートする役割にも使える。~

―[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]と相性の良い[[モンスター]]~

-[[《妖精伝姫−シラユキ》]]~
[[裏側守備表示]]にすることで、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]も[[除去]]できるようになる。~
また、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[効果]]に[[チェーン]]し、[[同名モンスター>同名カード]]が複数存在しないように[[除外]]することで[[効果]]を[[適用]]させることが可能。~
早急に引き込みたい[[モンスター]]を[[積む]]場合や、他の[[デッキ]]に[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[タッチ]]する場合などに有用。~

-[[《流星方界器デューザ》]]~
[[モンスター]]が[[ピン挿し]]ばかりになるため種類数が多くなりやすく、大きな[[自己強化]]が狙える。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を多用するので[[トリガー]]は引き易く、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[除去]][[効果]][[コスト]]も[[トリガー]]にできる。~
その場合、基本的に5種類以上の[[モンスター]]がいるため、1000以上の[[強化]]が見込める。~

―[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[手札]]に[[加える]]サポートになる[[モンスター]]~

-[[《黒き森のウィッチ》]]~
[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に、[[守備力]]1500以下の[[モンスター]]を[[サーチ]]可能。~
[[サーチ]]した[[カード]]には[[発動]]制限がかかるが、[[特殊召喚]]自体は行える。~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]など、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]できる[[効果]]ならば活用し易い。~
また、この[[カード]]自体も[[《融合準備》]]や[[《融合徴兵》]]で[[サーチ]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]などで[[リクルート]]できる。~
[[墓地へ送る]]方法としては、他の[[モンスター]]と共に[[リンク素材]]にすることが狙い易い。~
[[《聖魔の乙女アルテミス》]]ならば、この[[カード]]のみで[[リンク召喚]]できる。~
//[[リンク]]2[[トロイメア]]を出せば、[[《トロイメア・マーメイド》を用いた展開パターン>#comboKnightmare]]へ移行でき、盤面を固めながら[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[特殊召喚]]できる。~

-[[《妖醒龍ラルバウール》]]~
[[特殊召喚に成功した]]場合に[[フィールド]]の[[モンスター]]と同[[種族]]・同[[属性]]を[[サーチ]]可能。~
[[オルフェゴール]]などの[[闇属性]]・[[機械族]]がいれば、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[サーチ]]できる。~
[[自分]][[モンスター]]の[[破壊]]を[[トリガー]]に[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できるため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とも[[シナジー]]がある。~

-[[《孤高除獣》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[手札コスト]]と同[[種族]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[除外]]でき、[[破壊された]]場合に[[除外]]されている[[モンスター]]を回収できる。~
[[闇属性]]・[[機械族]]を多く採用しておけば、[[自爆特攻]]によって[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]として機能する。~

-[[《ディープ・ダイバー》]]~
[[戦闘破壊]]されて[[墓地へ送られた]]なら、[[デッキ]]の任意の[[モンスター]]を[[デッキトップ]]に[[置く]]ことが可能。~
直接[[手札]]に[[加える]]わけではないために遅いが、単体で活用でき、他の[[モンスター]]の間接[[サーチ]]もできる。~

-[[《影王デュークシェード》]]~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[レベル]]5以上の[[闇属性]]を[[サルベージ]]できる。~
[[発動条件]]が緩い上に[[ノーコスト]]であり、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と合わせれば[[サーチ]]手段ともなる。~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]が[[フィールド]]にいるならば、[[リリース]]しての[[特殊召喚]]から即座に回収し、再度[[特殊召喚]]して[[除去]][[効果]]を連発することも可能。~
[[効果]]を[[発動]]する[[ターン]]は[[闇属性]]以外の[[特殊召喚]]ができなくなることに注意。~

-[[《創世の預言者》]]~
[[手札コスト]]によって[[最上級モンスター]]を[[サルベージ]]できる。~
[[召喚権]]を使うが、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]ならば[[特殊召喚]]可能なので問題ない。~
[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]としても活用でき、[[《黒き森のウィッチ》]]での[[サーチ]]にも対応する。~

-[[《EMキングベアー》]]~
[[発動]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[最上級モンスター]]を[[サルベージ]]できる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~
タイミングは遅いが[[誓約>誓約効果]]や[[手札コスト]]などが無く、[[EM]]のためこの[[カード]]自体が[[サーチ]]し易い。~

―[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に長ける[[モンスター]]~
 [[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[特殊召喚]]には、[[墓地]]に最低5種類の[[モンスター]]が必要であるため、早急に出すには[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が必要。~
 5種類確保できれば役目を果たすため、大量の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は必須ではない。

-[[《マスマティシャン》]]~
任意の[[下級モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことができ、[[回転]]の安定性向上に役立つ。~
[[《幻獣機オライオン》]]などを[[落とせば>落とす]]、即座に[[リンク召喚]]が可能。~
[[《幻獣機オライオン》]]などを[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]、即座に[[リンク召喚]]が可能。~

-[[《終末の騎士》]]~
[[効果]]の[[トリガー]]が緩く、[[闇属性]]には[[墓地へ送る]]ことが[[メリット]]となる[[モンスター]]が多いため[[シナジー]]がある。~
[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]などを[[落とす]]ことで、[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]へ繋げられる。~
[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]などを[[墓地へ送る]]ことで、[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]へ繋げられる。~

-[[《スクラップ・リサイクラー》]]~
[[《水晶機巧−ローズニクス》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]などの[[機械族]]を[[落とす]]ことが可能。~
[[《水晶機巧−ローズニクス》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]などの[[機械族]]を[[墓地へ送る]]ことが可能。~
自身も[[機械族]]のため、[[《クリフォート・ゲニウス》]]の[[リンク素材]]となれる。~

-[[《カードガンナー》]]~
[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[ドロー]]と、多方面で活躍できる。~
[[相手]][[ターン]]には低[[攻撃力]]を晒してしまうため、[[戦闘ダメージ]]を避けるために[[リンク素材]]などにして処理するのも手。~

-[[《閃刀姫−レイ》]]~
-[[《閃刀姫−レイ》]]・[[《閃刀姫−ロゼ》]]~
[[閃刀姫]][[リンクモンスター]]の連続[[リンク召喚]]により、高速で[[墓地]]に[[モンスター]]を貯められる。~
1枚から始動でき、[[メインデッキ]]の枠を節約できる点も[[メリット]]。~
この[[デッキ]]では一度出した[[閃刀姫]][[リンクモンスター]]を再度出すことは基本的に避けるため、[[自己再生]]後は別の素材として利用することになる。~
[[《フォーマッド・スキッパー》]]、[[《閃刀機−ホーネットビット》]]および[[《閃刀姫−アザレア》]]からでもほぼ同様の手段で[[モンスター]]の数を稼ぐことができるため併用も検討してよいだろう。~

―[[墓地へ送る]]ことで[[効果]]を利用できる[[モンスター]]~

-[[闇属性]]~

--[[オルフェゴール]]~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]と[[種族]]・[[属性]]が共通しており、[[効果]][[発動]]後の[[デメリット]]を回避しやすい。~
[[墓地]]から自己[[除外]]できるので、複数枚採用していても[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を阻害しにくいのも利点。~
[[《オルフェゴール・バベル》]]を張っておけば、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[効果]]に[[チェーン]]しての[[墓地]]調整も可能。~
また、[[《オルフェゴール・ディヴェル》]]などを[[リンク素材]]に[[《オルフェゴール・ガラテア》]]を出すことで、大型[[アタッカー]]を出しつつ[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]準備を整えられる。~
//詳細は、後述の[[展開パターン>#comboKnightmare]]を参照。~

--[[《星遺物−『星杖』》]]~
自身を[[墓地コスト]]に[[オルフェゴール]]を[[帰還]]できる。~
[[《オルフェゴール・トロイメア》]]で[[墓地へ送る]]ことができるため、そのまま[[帰還]]へ繋げられる。~

//--[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]~
//[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]でき、[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]や[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]へ繋げられる。~
//[[ライフコスト]]は大きいが、様々な状況で活用できる高い[[汎用性]]を持つため[[腐り>腐る]]にくい。~
//ハイドランダーと直接シナジーしないとの指摘

//--[[《覇王眷竜ダークヴルム》]]~
//[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[自己再生]]できる。~
//[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]とは[[《竜の霊廟》]]などを共有でき、この[[カード]]に続けて[[自己再生]]させることで並べられる。~
//ハイドランダーと直接シナジーしないとの指摘

--[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~
[[自分]]の[[カード]]を[[バウンス]]して[[自己再生]]できる。~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]ならば[[バウンス]]しても即座に[[特殊召喚]]でき、[[除去]][[効果]]を連発可能。~

--[[《ゾンビキャリア》]]・[[《エッジインプ・シザー》]]~
[[手札]]を[[デッキトップ]]に[[戻す]]ことで[[自己再生]]できる。~
[[墓地]]へ[[落とし>落とす]]たい[[カード]]を[[戻し>戻す]]、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]で即座に[[落とす]]ことも可能。~
[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい[[カード]]を[[戻し>戻す]]、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]で即座に[[墓地へ送る]]ことも可能。~
前者は[[チューナー]]のため[[シンクロ召喚]]へ繋げられ、後者は[[除外]]されないので使いまわせる。~

//--[[《彼岸の悪鬼 アリキーノ》]]~
//[[墓地へ送られた]]場合に[[モンスター効果]]を[[無効]]にできる。~
//相手の妨害や[[耐性]]突破に活用可能。~
//ハイドランダーと直接シナジーしないとの指摘

-[[光属性]]~

--[[《Emトリック・クラウン》]]~
[[墓地へ送られた]]場合に、1000[[ダメージ]]と引き換えに[[Em]]を[[蘇生]]できる。~
自身も[[蘇生]]できるため容易に展開でき、[[エクシーズ召喚]]などへ繋げられる。~

--[[《超電磁タートル》]]~
[[墓地]]から除外することで[[相手]][[バトルフェイズ]]を終了させられる防御[[カード]]。~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[相手]][[バトルフェイズ]]を終了させられる防御[[カード]]。~
大量展開されても1枚で[[攻撃]]を止められるため、返しの[[ターン]]での切り返しへ繋げ易い。~

--[[《ミラー・リゾネーター》]]~
[[相手]][[フィールド]]にのみ、[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]された[[モンスター]]がいる場合に[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
相手依存ではあるが[[ノーコスト]]のため、[[ピン挿し]]が活きるこの[[デッキ]]では採用しやすい。~
[[相手]]依存ではあるが[[ノーコスト]]のため、[[ピン挿し]]が活きるこの[[デッキ]]では採用しやすい。~

-[[炎属性]]~

--[[《ジェット・シンクロン》]]~
緩い条件かつ任意のタイミングで[[自己再生]]できる。~
[[手札]]さえあれば即座に[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]を出せ、あちらでの[[リクルート]]にも対応する。~
[[《終末の騎士》]]などと共に[[《超重剣聖ムサ−C》]]を出し、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サルベージ]]へ繋げることも可能。~

--[[《The blazing MARS》]]~
3体の[[墓地コスト]]で[[自己再生]]できる。~
[[攻撃力]]2600の[[アタッカー]]であり、戦線強化として活用可能。~
[[手札]]からも[[特殊召喚]]できるため、引いてしまっても[[腐り>腐る]]にくい。~

-[[水属性]]~

--[[《水晶機巧−ローズニクス》]]~
自身を[[墓地コスト]]に[[トークン]]を生成できる。~
[[ディスアドバンテージ]]無く[[モンスター]]を増やせ、[[リンク素材]]などとして活用可能。~

--[[《黄泉ガエル》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[魔法・罠カード]]が無い場合に[[自己再生]]可能。~
この[[デッキ]]は[[永続カード]]が必須ではないため採用可能。~
防御も[[《超電磁タートル》]]や[[《ネクロ・ガードナー》]]などで補完できる。~

-[[風属性]]~

--[[《幻獣機オライオン》]]~
[[墓地へ送られた]]場合に[[幻獣機トークン]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[ノーコスト]]かつ[[発動条件]]が緩いため、[[手札コスト]]などとしても活用し易い。~

--[[《ラッシュ・ウォリアー》]]~
自身を[[墓地コスト]]に[[シンクロン]]を[[サルベージ]]可能。~
[[《ジェット・シンクロン》]]を回収すれば、[[除外]]されずに再利用できる。~
[[《ジャンク・シンクロン》]]や[[《シンクロン・エクスプローラー》]]ならば、肥えた[[墓地]]を活用可能。~

-[[地属性]]~

--[[《ドットスケーパー》]]~
[[墓地へ送られた]]場合、または[[除外]]された場合に[[特殊召喚]]できる。~
元々[[ピン挿し]]となる[[デッキ]]のため、[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]しか使えない制限は問題になりにくい。~
[[《妖精伝姫−シラユキ》]]による能動的な[[除外]]とも好相性。~
//[[《リンクリボー》]]などの素材にして[[自己再生]]することで、[[リンク]]2[[トロイメア]]経由で[[《トロイメア・マーメイド》での展開パターン>#comboKnightmare]]に入れる。~

--[[《H・C サウザンド・ブレード》]]~
[[ダメージ]]を受けた時に[[自己再生]]できる。~
単体で使いまわせ、各種素材や[[壁]]として働ける。~
[[【クラウンブレード】>【Em】#CB]]のギミックを混合させることも可能。~

--[[《ペロペロケルペロス》]]~
[[ダメージ]]を受けた際に[[除去]]ができ、[[墓地]]にあるだけで牽制となる。~
[[自爆特攻]]から能動的に[[発動]]し、攻めの速度を上げることも可能。~

--[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[チューナー]]がいれば[[自己再生]]可能。~
[[発動条件]]が緩く、[[シンクロ召喚]]や[[リンク召喚]]に繋ぎ易い。~

―その他相性の良い[[モンスター]]~

-[[《フォーマッド・スキッパー》]]~
[[閃刀姫]][[リンクモンスター]]による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]へ繋げられる。~
//[[《トロイメア・マーメイド》を用いた展開パターン>#comboKnightmare]]や
[[ピン挿し]]が多くなるこの[[デッキ]]において、初動の安定化へ貢献できるのは明確な[[メリット]]。~

-[[《夢幻崩界イヴリース》]]~
//[[召喚]]から即座に[[《トロイメア・マーメイド》を用いた展開パターン>#comboKnightmare]]へ移行できる。~
[[サイバース族]]のため、[[《サイバネット・マイニング》]]などを[[《フォーマッド・スキッパー》]]と共有可能。~

-[[《クロック・ワイバーン》]]・[[《幻獣機テザーウルフ》]]・[[《幻銃士》]]~
[[召喚]]などを[[トリガー]]に[[トークン]]を生成できる[[モンスター]]群。~
//単体で[[リンク]]2[[トロイメア]]を出せるため、初手から[[展開パターン>#comboKnightmare]]へ入り易くなる。~
[[《クロック・ワイバーン》]]は[[《サイバネット・マイニング》]]に対応し、[[《幻獣機テザーウルフ》]]は[[《幻獣機オライオン》]]と[[シナジー]]する。~
[[《幻銃士》]]の生成する[[銃士トークン]]は[[闇属性]]のため、[[オルフェゴール]]による展開後でも[[特殊召喚]]でき、[[トークン]]生成数を増やせる。~

-[[《ファイアウォール・ガーディアン》]]~
[[《転生炎獣アルミラージ》]]などの[[リンク素材]]にすることで、[[自己再生]]から[[リンク]]2[[モンスター>リンクモンスター]]へ繋がる。~
//[[手札コスト]]などで[[墓地]]に置いておけば(2)の[[効果]]も狙え、[[展開パターン>#comboKnightmare]]から[[《No.77 ザ・セブン・シンズ》]]まで繋げることで、4000の[[戦闘ダメージ]]を叩き込める。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
//[[《オルフェゴール・ディヴェル》]]を[[リクルート]]することで、[[展開パターン>#comboKnightmare]]を少し省略して実行可能。~
[[エクシーズ召喚]]などへの繋ぎとしても活用できるため、高い柔軟性を持つ。~
[[闇属性]]を[[リクルート]]して[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]を出せば、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を守ることもできる。~

-[[《キラー・トマト》]]~
[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に限るが、[[闇属性]]を広範に[[リクルート]]可能。~
-[[《キラー・トマト》]]、[[《キラー・ポテト》]]~
[[トリガー]]がやや遅いが、[[闇属性]]を広範に[[リクルート]]可能。~
[[《黒き森のウィッチ》]]・[[《オルフェゴール・トロイメア》]]・[[《亡龍の戦慄−デストルドー》]]などが候補として挙げられる。~

-[[《精霊神后 ドリアード》]]~
[[モンスター]]の種類が多くなる関係上、[[属性]]が分散し易いため、比較的[[特殊召喚]]を狙い易い。~
[[特殊召喚]][[無効]]の[[コスト]]で[[墓地アドバンテージ]]を減らしてしまうが、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[除去]][[コスト]]で補給できる。~
また、[[《黒き森のウィッチ》]]での[[サーチ]]にも対応する。~

-[[《無窮機竜カルノール》]]~
[[墓地]]に残りにくいため、[[積んで>積む]]も[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[特殊召喚]]条件を邪魔しない。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[リンクモンスター]]~

//-[[《トロイメア・マーメイド》]]~
//[[トロイメア]]を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]1。~
//[[《オルフェゴール・トロイメア》]]を[[リクルート]]することで、[[相手]][[ターン]]での[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]へ繋がる。~
//詳細は[[《トロイメア・マーメイド》を用いた展開パターン>#comboKnightmare]]を参照。~

-[[《トロイメア・ケルベロス》]]・[[《トロイメア・フェニックス》]]~
[[カード名]]が異なる[[モンスター]]2体を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]2。~
//[[《トロイメア・マーメイド》]]へ繋げることで、後述の[[展開パターン>#comboKnightmare]]へ入れる。~
この[[デッキ]]は[[同名モンスター>同名カード]]の複数採用を避けるため、[[リンク素材]]の[[縛り]]は無いも同然。~
[[除去]][[効果]]も[[汎用性]]が高く、[[墓地へ送りたい>墓地へ送る]][[カード]]を[[手札コスト]]によって処理することもできる。~

-[[《オルフェゴール・ガラテア》]]~
[[オルフェゴール]]を含む[[効果モンスター]]2体を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]2。~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[サーチ]]できる[[《オルフェゴール・クリマクス》]]を[[デッキ]]から[[セット]]可能。~
//[[《オルフェゴール・スケルツォン》]]と並べることで、[[アタッカーを用意しつつサーチ準備を済ませる展開>#comboKnightmare]]へ持ち込める。~

-[[《リンクリボー》]]~
[[レベル]]1を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]1。~
[[《ドットスケーパー》]]や[[《ジェット・シンクロン》]]などで出せ、それらの[[自己再生]]から[[リンク]]2に繋がる。~
//[[トロイメア]]経由で[[展開パターン>#comboKnightmare]]に入れる。~

-[[《転生炎獣アルミラージ》]]~
[[通常召喚]]された[[攻撃力]]1000以下の[[モンスター]]1体を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]1。~
[[《幻獣機オライオン》]]や[[《ゾンビキャリア》]]からでも[[リンク]]2[[トロイメア]]へ繋げられる。~

-[[《聖魔の乙女アルテミス》]]~
[[レベル]]4以下の[[魔法使い族]]を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]1。~
[[《黒き森のウィッチ》]]を即座に[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~
[[《転生炎獣アルミラージ》]]と異なり[[特殊召喚]]されていても[[リンク素材]]にできる。~

//-[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
//[[チューナー]]を含む2体を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]2。~
//[[《ジェット・シンクロン》]]など、[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい[[チューナー]]を[[リクルート]]しつつ、[[リンク]]3などへ繋げられる。~
//[[《ライフ・ストリーム・ドラゴン》]]を採用しておけば、[[リクルート]]先を使い切っても[[アタッカー]]の展開が可能。~
//ハイドランダーと直接シナジーしないとの指摘

-[[《クリフォート・ゲニウス》]]~
[[機械族]]2体を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]2。~
[[リンク先]]に同時に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された際、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]などを[[サーチ]]できる。~
[[トリガー]]としては、[[《スケープ・ゴート》]]・[[《超カバーカーニバル》]]などが候補となる。~
//・[[《ソウル・チャージ》]]

-[[《見習い魔嬢》]]~
[[闇属性]]2体を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]2。~
[[破壊された]]場合に、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]などの[[闇属性]]を[[サルベージ]]可能。~

//-[[《ヴァレルソード・ドラゴン》]]~
//[[効果モンスター]]3体以上を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]4。~
//[[オルフェゴール]]の[[特殊召喚]][[効果]]による展開からでも出せる[[フィニッシャー]]。~
//[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[効果]]などで[[直接攻撃]]可能な状況にできれば、ゲームエンドへ持ち込み易くなる。~
//ハイドランダーと直接シナジーしないとの指摘
-[[《暗影の闇霊使いダルク》]]~
[[闇属性]]を含む2体を[[素材>リンク素材]]とする[[リンク]]2。~
[[戦闘]]・[[相手]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合に、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]などの[[守備力]]1500以下の[[闇属性]]を[[サーチ]]可能。~

―[[シンクロモンスター]]~

-[[《超重剣聖ムサ−C》]]~
[[シンクロ召喚に成功した]]時に、[[ノーコスト]]で[[機械族]]1体を[[サルベージ]]可能。~
[[墓地]]に[[魔法・罠カード]]があると即座に[[特殊召喚]]はできないが、自身が[[アタッカー]]兼[[壁]]となるので戦線は形成できる。~

-[[《ドリル・ウォリアー》]]~
タイムラグはあるが、[[モンスター]]を毎[[ターン]][[サルベージ]]可能。~
//[[エクストラモンスターゾーン]]が空くため、後続を展開し易くなるのも利点。~

-[[《混沌魔龍 カオス・ルーラー》]]~
やや運が絡むものの、[[シンクロ召喚]]時の[[効果]]で[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]両方を狙える。~
[[デッキ]]内の[[モンスター]]の比率を高めておけば、この[[カード]]1枚から即座に[[墓地]]に5種類の[[モンスター]]を用意することも可能。~

―[[エクシーズモンスター]]~

-[[《宵星の機神ディンギルス》]]~
[[ランク]]8だが、[[オルフェゴール]][[リンクモンスター]]の上に重ねて[[エクシーズ召喚]]できるため、出すことは比較的容易。~
[[自分]][[フィールド]]の[[カード]]の[[破壊]]を[[エクシーズ素材]]で[[身代わり]]できるため、[[耐性]]の無い[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]などを守ることが可能。~
[[自分]][[フィールドのカード]]の[[破壊]]を[[エクシーズ素材]]で[[身代わり]]できるため、[[耐性]]の無い[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]などを守ることが可能。~

-[[ランク]]4~
[[《Emトリック・クラウン》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]などの存在から[[エクシーズ召喚]]が可能。~
採用できる[[モンスター]]は膨大なため、[[環境]]や流行によって変えるといいだろう。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 [[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]は[[魔法・罠カード]]を参照しないため、[[積む]]ことによる[[デメリット]]が無い。~

―[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[サーチ]]できる[[魔法・罠カード]]~

-[[《オルフェゴール・クリマクス》]]~
[[墓地]]から[[除外]]することで、[[機械族]]・[[闇属性]]1体の[[サーチ]]または[[除外]]ゾーンからの回収が可能。~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を、[[ディスアドバンテージ]]無く即座に[[手札]]に加えられる稀有な[[効果]]であり、この[[デッキ]]では[[墓地]]へも[[落とし>落とす]]易い。~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を、[[ディスアドバンテージ]]無く即座に[[手札]]に加えられる稀有な[[効果]]であり、この[[デッキ]]では[[墓地へも送り>墓地へ送る]]易い。~
[[《カオス・ベトレイヤー》]]など、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[除外]]手段を入れておけば[[サルベージ]]手段ともなる。~
[[発動]]する[[ターン]]は[[機械族]]・[[闇属性]]しか[[特殊召喚]]できなくなるため、[[相手]][[ターン]]での[[発動]]が望ましい。~

-[[《魔導契約の扉》]]~
[[魔法カード]]を[[相手]]に渡すことで、[[レベル]]7・8の[[闇属性]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~
下準備無く[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[サーチ]]できるが、[[ディスアドバンテージ]]が大きいために使いどころが難しい。~
採用する場合、[[腐ら>腐る]]ないように[[サーチ]]先を増やしておくと良いだろう。~

-[[《クロス・ブリード》]]~
同[[種族]]・同[[属性]]の[[モンスター]]2種類を[[除外]]することで、同[[種族]]・同[[属性]]の別[[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~
この[[デッキ]]は基本的に全ての[[モンスター]]の[[カード名]]が異なるため、[[同名カード]]が使えない制限は問題にならない。~
そのまま使うには[[コスト]]が重いが、[[機械族]]・[[闇属性]]である[[オルフェゴール]]の[[リンクモンスター]]を採用しておけば[[効果]][[コスト]]に使える。~

-[[《苦渋の黙札》]]~
[[リリース]][[コスト]]にした[[モンスター]]と同じ[[種族]]・[[属性]]・[[レベル]]の別[[モンスター]]を[[サーチ]]または[[サルベージ]]する[[通常罠]]。~
[[特殊召喚]]し易い[[機械族]]・[[闇属性]]・[[レベル]]8としては、[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]・[[《ギミック・パペット−シャドーフィーラー》]]などが存在する。~

-[[《混沌領域》]]~
[[手札コスト]]にした[[光>光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]]と異なる[[属性]]の、[[レベル]]4〜8の[[特殊召喚モンスター]]を[[サーチ]]する[[通常魔法]]。~
[[光属性]][[モンスター]]を[[手札コスト]]にすることで[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]が可能。~
[[手札]]に来た[[《妖精伝姫−シラユキ》]]や[[《超電磁タートル》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]ながら[[サーチ]]を狙える。~

―[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[魔法・罠カード]]~

-[[《閃刀機−ホーネットビット》]]~
//単体で[[リンク]]2[[トロイメア]]を出せるため、すぐさま[[《トロイメア・マーメイド》を用いた展開パターン>#comboKnightmare]]に入れる。~
[[《閃刀起動−エンゲージ》]]で[[サーチ]]できるため、併用することで初動の安定化に繋がる。~
[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]としても有用であり、以下の手順によって、[[墓地]]に5種類の[[モンスター]]を単体で即座に用意できる。~
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+[[《閃刀機−ホーネットビット》]]を[[発動]]し、[[閃刀姫トークン]]を素材に[[《閃刀姫−カガリ》]]を[[リンク召喚]]。
+[[《閃刀機−ホーネットビット》]]を[[発動]]し、[[閃刀姫トークン]]を[[リンク素材]]に[[《閃刀姫−カガリ》]]を[[リンク召喚]]。
+[[《閃刀姫−カガリ》]]の[[効果]]で[[《閃刀機−ホーネットビット》]]を[[サルベージ]]。
+[[《閃刀姫−カガリ》]]を素材に、[[《閃刀姫−シズク》]]→[[《閃刀姫−ハヤテ》]]→[[《閃刀姫−カイナ》]]と順に[[リンク召喚]]。
+再度[[《閃刀機−ホーネットビット》]]を[[発動]]し、[[閃刀姫トークン]]を素材に[[《リンクリボー》]]などの[[リンク]]1を[[リンク召喚]]。
+[[《閃刀姫−カイナ》]]と[[リンク]]1を素材に[[リンク]]2を[[リンク召喚]]。
+[[《閃刀姫−カガリ》]]を[[リンク素材]]に、[[《閃刀姫−シズク》]]→[[《閃刀姫−ハヤテ》]]→[[《閃刀姫−カイナ》]]と順に[[リンク召喚]]。
+再度[[《閃刀機−ホーネットビット》]]を[[発動]]し、[[閃刀姫トークン]]を[[リンク素材]]に[[《リンクリボー》]]などの[[リンク]]1を[[リンク召喚]]。
+[[《閃刀姫−カイナ》]]と[[リンク]]1を[[リンク素材]]に[[リンク]]2を[[リンク召喚]]。
<

-[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[《フォーマッド・スキッパー》]]・[[《ジェット・シンクロン》]]などを[[リクルート]]することで[[リンク]]2に繋がる。~
//[[展開パターン>#comboKnightmare]]に入れる。~
[[手札コスト]]も[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]となり、戦術の範囲が広がる。~

-[[《超カバーカーニバル》]]~
[[除外]]ゾーン以外のどこからでも[[《EMディスカバー・ヒッポ》]]を出せるため、展開[[カード]]として優秀。~
[[《EMディスカバー・ヒッポ》]]自体は1枚でよいことも、この[[デッキ]]では利点となる。~
[[トークン]]生成は任意のため展開を阻害せず、状況次第では[[壁]]として活用できる。~

-[[《スケープ・ゴート》]]~
[[羊トークン]]を利用した連続[[リンク召喚]]により、[[墓地を肥やして>墓地を肥やす]][[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[特殊召喚]]条件を満たし易くなる。~
第2の[[アタッカー]]となる[[リンクモンスター]]へ繋げられる点も優秀。~

-[[《簡易融合》]]~
-[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]~
[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]の素材として、状況に応じた[[モンスター]]を用意できる。~
[[《テセウスの魔棲物》]]を採用しておけば高[[レベル]]の[[シンクロ召喚]]も可能。~
狙った[[モンスター]]を引き込みにくいこの[[デッキ]]において、1枚で様々な[[モンスター]]を用意できるのは[[メリット]]。~

―[[墓地を肥やす]][[魔法・罠カード]]~

-[[《おろかな埋葬》]]~
状況に応じて任意の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことができ、[[回転]]サポートとして有用。~
場合によっては[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[落とす]]ことで[[サルベージ]]へ繋げる手もある。~
場合によっては[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[サルベージ]]へ繋げる手もある。~

-[[《おろかな副葬》]]~
[[《オルフェゴール・クリマクス》]]を[[落とす]]ことで[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]が可能。~
[[《オルフェゴール・クリマクス》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]が可能。~
採用する場合、[[《スキル・プリズナー》]]や[[《迷い風》]]なども採用しておくと[[腐りにくく>腐る]]なる。~

-[[《星邪の神喰》]]~
[[オルフェゴール]]や[[《水晶機巧−ローズニクス》]]など、自身を[[墓地コスト]]とする[[効果]]を[[トリガー]]に後続を[[墓地へ送る]]ことができる。~
採用する場合、[[《ネクロ・ガードナー》]]・[[《SR三つ目のダイス》]]・[[《シールド・ウォリアー》]]などが追加採用候補となる。~

-[[《スネーク・レイン》]]~
[[手札コスト]]に[[モンスター]]を使えば、一度に5体の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことが可能。~
採用する場合、[[爬虫類族]]の比率を上げ、類似した[[自己強化]][[効果]]を持つ[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]や[[《邪龍アナンタ》]]などを併用すると良い。~

-[[《針虫の巣窟》]]~
[[デッキトップ]]を5枚[[墓地へ送る]][[通常罠]]。~
[[罠カード]]ゆえの遅さはあるが、[[コスト]]や[[発動]]条件が一切ないシンプルな[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~
[[罠カード]]ゆえの遅さはあるが、[[コスト]]や[[発動条件]]が一切ないシンプルな[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[カード]]。~

―[[墓地]]を利用する[[魔法・罠カード]]~

-[[《死者転生》]]~
[[蘇生]]できない[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[サルベージ]]して再利用できる。~
[[除去]][[効果]][[コスト]]で落ちた[[モンスター]]の回収も可能。~

-[[《熱き決闘者たち》]]~
継続的な[[サルベージ]]が可能であり、[[ピン挿し]]構築の弱点である複数回利用の難しさを軽減可能。~
[[相手]]の[[セット]]枚数が減るため、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]で即座に[[除去]]でき、[[制圧]]力が向上する。~
[[魔法・罠除去]][[効果]]によって露払いを行えば、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]での[[除去]]を[[モンスター]]に回せる。~

-[[《貪欲な壺》]]~
肥やした[[墓地]]を利用して[[ドロー]]しつつ、再利用へ繋げることが可能。~
[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[特殊召喚]]後ならば、[[墓地]]の[[モンスター]]が5種類以下になっても問題ない。~
ただし、[[墓地]]の[[モンスター]]を1枚以下にしてしまうと[[除去]][[効果]]が[[発動]]できなくなるので注意。~

―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~

-[[《サイバネット・マイニング》]]~
[[手札コスト]]によって[[下級>下級モンスター]][[サイバース族]]を[[サーチ]]できる[[通常魔法]]。~
[[《フォーマッド・スキッパー》]]・[[《夢幻崩界イヴリース》]]・[[《ドットスケーパー》]]などを[[サーチ]]することで[[リンク召喚]]に繋がる。~
//ことで[[展開パターン>#comboKnightmare]]に入れる。~

-[[《ギャラクシー・サイクロン》]]~
[[手札]]に引いても[[墓地へ送られても>墓地へ送る]][[腐りにくい>腐る]][[魔法・罠>魔法・罠カード]][[除去]][[カード]]。~
[[手札]]に引いても[[墓地へ送られても>墓地へ送る]][[腐りにくい>腐る]][[魔法・罠除去]][[カード]]。~
[[《虚無空間》]]など厄介な[[永続カード]]へ対抗できるが、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]には変わらず弱い。~

**戦術 [#strategy]
 [[墓地を肥やして>墓地を肥やす]][[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]を[[特殊召喚]]し、[[除去]][[効果]]と高[[攻撃力]]を活かして[[ビートダウン]]する。~
 [[墓地]]が肥えやすく、多様な[[カード]]を採用し易いため、多彩な戦法を取ることが可能。~
 [[魔法・罠カード]]に対しては制限が無いので、[[ドロー]]や[[カウンター]]などの補完を任せられる。~

//***[[《トロイメア・マーメイド》]]を用いた展開パターン [#comboKnightmare]
// [[耐性]]持ちの大型[[アタッカー]]を用意しつつ、[[相手]][[ターン]]に[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]の[[サーチ]]が可能となる。~

// 条件1:[[手札]]が1枚以上存在し、[[《トロイメア・マーメイド》]]を[[リンク召喚]]可能である。~
// 条件2:[[デッキ]]に[[《オルフェゴール・トロイメア》]]・[[《オルフェゴール・ディヴェル》]]・[[《オルフェゴール・スケルツォン》]]・[[《オルフェゴール・クリマクス》]]がある。~
// 結果:[[フィールド]]に[[《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》]]・[[《宵星の機神ディンギルス》]]、[[墓地]]に[[《オルフェゴール・クリマクス》]]。~
//>
//+[[《トロイメア・マーメイド》]]を[[リンク召喚]]し、[[効果]]で[[《オルフェゴール・トロイメア》]]を[[リクルート]]。
//+[[《トロイメア・マーメイド》]]と[[《オルフェゴール・トロイメア》]]で[[《オルフェゴール・ガラテア》]]を[[リンク召喚]]。
//+[[墓地]]の[[《オルフェゴール・トロイメア》]]の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《オルフェゴール・ディヴェル》]]を[[墓地へ送る]]。
//+[[墓地]]の[[《オルフェゴール・ディヴェル》]]の[[効果]]で[[《オルフェゴール・スケルツォン》]]を[[リクルート]]。
//+[[《オルフェゴール・ガラテア》]]と[[《オルフェゴール・スケルツォン》]]で[[《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》]]を[[リンク召喚]]。
//+[[墓地]]の[[《オルフェゴール・スケルツォン》]]の[[効果]]で[[《オルフェゴール・ガラテア》]]を[[蘇生]]。
//+[[《オルフェゴール・ガラテア》]]の[[効果]]で[[除外]]された[[オルフェゴール]]を[[デッキ]]に戻し、[[デッキ]]から[[《オルフェゴール・クリマクス》]]を[[セット]]。
//+[[《オルフェゴール・ガラテア》]]に重ねて[[《宵星の機神ディンギルス》]]を[[エクシーズ召喚]]。
//+[[《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》]]の[[効果]]で[[《オルフェゴール・クリマクス》]]を[[破壊]]。
//<
//-手順8での[[《宵星の機神ディンギルス》]]の[[エクシーズ召喚]]時、[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[除去]]か[[エクシーズ素材]]の補充ができる。~
//[[エクシーズ素材]]を補充すれば、即座に[[《No.84 ペイン・ゲイナー》]]および[[《No.77 ザ・セブン・シンズ》]]に繋げることも可能。~
//一方、[[《宵星の機神ディンギルス》]]を残しておくことで、[[身代わり]][[効果]]によって[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]などを守る回数を増やす手もある。~

//-手順5で[[《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》]]の代わりに[[《オルフェゴール・ロンギルス》]]を出せば、[[《オルフェゴール・クリマクス》]]の[[発動]]準備が整う。~
//既に[[手札]]に[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]がある場合など、[[サーチ]]が不要の場合に有効であり、[[カウンター]]体制を整えられる。~

//-[[リンク]]2[[トロイメア]]から[[《トロイメア・マーメイド》]]を[[リンク召喚]]した場合、手順5の時点で[[墓地]]に5種類の[[モンスター]]がまず揃う。~
//その後の手順では[[墓地]]の[[モンスター]]が減るため、[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]が[[手札]]にある場合は先に出しておくと良い。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//***《カード名》軸 [#decktype1]
//特定のカードを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【デッキ名】[#variation1]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]は[[耐性]]が無い上に[[蘇生]]できないため、[[除去]]に弱い。~
 [[サルベージ]]手段も限られているため、汎用[[カード]]などによる防御手段を用意しておくことが望ましい。~

 [[墓地]]利用および[[特殊召喚]]が大前提の[[デッキ]]であるため、[[《マクロコスモス》]]や[[《虚無空間》]]・[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]などの前では機能停止もあり得る。~
 コンセプト上、[[同名モンスター>同名カード]]を[[積み>積む]]にくいため、欲しい[[カード]]を引き込めず、思うように動けない場合もある。~
 コンセプト上、[[同名モンスター>同名カード]]を[[積みにくい>積む]]ため、欲しい[[カード]]を引き込めず、思うように動けない場合もある。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#keycard]
-[[《影星軌道兵器ハイドランダー》]]
-[[《ハイドランダー・オービット》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[ハイランダー]]

-[[デッキ集]]