*【炎属性】 [#p6f2a0e7] #contents **説明 [#y68d478c] [[炎属性]][[モンスター]]を主体にした[[デッキ]]。~ [[炎属性]]は単体で強力な[[モンスター]]が複数いるものの、それぞれのつながりは薄い。~ [[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く、[[バーン]][[デッキ]]との相性がいい。~ [[デッキ]]の構造上、場合によっては[[炎族]]統一になることも多い。~ この場合[[炎族]]統一による[[《群雄割拠》]]の活用は対[[スタンダード]]において有効である。 [[炎属性]]で統一した[[デッキ]]を作ることで得られる[[メリット]]は以下のようになる。 +[[《リトル・キメラ》]]・[[《バーニングブラッド》]]でそれぞれを[[強化]]できる。 +[[《ヘルフレイムエンペラー》]]・[[《炎の魔精イグニス》]]の[[効果]]を使いやすくする。 +[[特殊召喚モンスター]]の[[《インフェルノ》]]と[[《炎の精霊 イフリート》]]を[[特殊召喚]]できる。~ +[[攻撃力]]1500以下は[[《UFOタートル》]]で[[リクルート]]できる。~ +[[《エレメント・ヴァルキリー》]]・[[《エレメント・ザウルス》]]・[[《エレメント・ドラゴン》]]が[[強化]]される。 +[[《火霊術−「紅」》]]を[[発動]]できる。~ +[[《バックファイア》]]や[[《ヴォルカニック・カウンター》]]の[[ダメージ]][[効果]]。 +[[《超熱血球児》]]の[[強化]]と[[ダメージ]][[効果]]。 +[[《怨念の魂 業火》]]の[[特殊召喚]]、[[トークン]]生成[[効果]]。 +[[《業火の結界像》]]や[[《ヘルプロミネンス》]]の[[効果]]の対象外になる。~ +[[《サーマル・ジェネクス》]]の[[シンクロ素材]]になる。~ +[[《フレムベル・ドラグノフ》]]の[[起動効果]]を[[発動]]できる。~ +[[守備力]]200以下は[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]で[[リクルート]]できる。~ +[[守備力]]が200なら[[《真炎の爆発》]]で[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~ +[[墓地]]の[[炎属性]]で[[守備力]]200の[[モンスター]]を[[除外]]する事で、[[魔法・罠カード]]の[[発動]]と[[効果]]を[[無効]]にする[[《フレムベルカウンター》]]。~ 《火霊術−「紅」/Spiritual Fire Art - Kurenai》 通常罠 自分フィールド上に存在する炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる。 生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 単体で優秀な[[モンスター]]や[[サポートカード]]は[[炎族]]・[[ヴォルカニック]]・[[フレムベル]]などであることが多く、[[炎属性]]単体としての長所はわかりにくい。~ [[サポートカード]]の中で一際光るのは[[《火霊術−「紅」》]]であり、2000前後の[[ダメージ]]を簡単に与えることができるため非常に強力。~ だが、これは[[カード・アドバンテージ]]には繋がらず、[[ビートダウン]]との相性はやや悪い。~ その他にも[[バーン]][[効果]]を持った[[モンスター]]、[[サポートカード]]が多数存在するが同じ理由から[[ビートダウン]]では使いにくい。~ [[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]を併用し、[[相手]]の[[ライフ>ライフポイント]]を一気に削り取る[[【ビートバーン】]]が主なスタイルとなるだろう。~ **[[デッキ]]構築に際して [#a494abc4] この[[デッキ]]で最も重要なのは[[炎属性]]の選択。~ ここではその一例を挙げてみる。~ -[[ドロー]]・[[サーチ]]・[[手札]]補充 --[[《ヴォルカニック・バレット》]] --[[《ヴォルカニック・ロケット》]] --[[《炎帝近衛兵》]] --[[《サイバー・フェニックス》]] --[[《フレムベル・パウン》]] -[[バーン]] --[[《インフェルノ》]] --[[《ヴォルカニック・エッジ》]] --[[《ヴォルカニック・カウンター》]] --[[《超熱血球児》]] --[[《ファイヤー・トルーパー》]] --[[《プロミネンス・ドラゴン》]] -[[アタッカー]] --[[《エヴォルテクター シュバリエ》]] --[[《E・HERO ザ・ヒート》]] --[[《火炎木人18》]] --[[《ジュラック・プロトプス》]] --[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]] --[[《フレムベル・ヘルドッグ》]] --[[《炎の精霊 イフリート》]] --[[《ライノタウルス》]] -[[除去]] --[[《ヴォルカニック・クイーン》]] --[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]] -[[チューナー]] --[[《ガード・オブ・フレムベル》]] --[[《炎龍》]] --[[《ジュラック・モノロフ》]] --[[《ジュラック・ガリム》]] --[[《ジュラック・デイノ》]] --[[《ドレッド・ドラゴン》]] --[[《フレムベル・マジカル》]] --[[《復讐の女戦士ローズ》]] -[[上級モンスター]] --[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]] --[[《炎帝テスタロス》]] --[[《怨念の魂 業火》]] -[[最上級モンスター]] --[[《火之迦具土》]] --[[《タイラント・ドラゴン》]] --[[《フェニックス・ギア・フリード》]] --[[《ヘルフレイムエンペラー》]] --[[《八俣大蛇》]] ***[[《超熱血球児》]]軸 [#s1265cad] 典型的な[[【ビートバーン】]][[モンスター]]である[[《超熱血球児》]]をメインに据えた同タイプの[[デッキ]]。~ [[アドバンテージ]]の差が影響を及ぼす前に、高速展開からのラッシュで決着をつけたい所だが[[炎属性]]にはそのような方法が無いに等しい。~ よって[[レベル]]の低さを利用し、[[ロック]]と併用しなければならない。~ 《超熱血球児/Ultimate Baseball Kid》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻 500/守1000 フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、 このカードの攻撃力は1体につき1000ポイントアップする。 このカード以外の炎属性モンスターを墓地に送る度に、 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 この[[カード]]の[[蘇生]]を行える[[《リミット・リバース》]]は大幅に[[火力]]を強化できるため是非採用したい。~ [[チェーン]]に乗る[[特殊召喚]]であれば、[[《業火の結界像》]]で止められる点も大きい。~ [[《逆巻く炎の精霊》]]もこれと[[ロック]][[カード]]を共有できる。~ ただし[[魔法・罠>魔法・罠カード]]の[[除去]]に優れない[[デッキ]]であるため、メインに据えるより[[除去]]の目を向けさせる役割で使いたい。~ [[《増援》]]を共有できる[[《コマンド・ナイト》]]もよいが、[[《増援》]]が[[制限カード]]であるため、過度の[[シナジー]]は期待できない。~ [[ホルスの黒炎竜]]を使うのも悪くないだろう。~ [[LV6>《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[《レベル制限B地区》]]などを無視でき、[[LV8>《ホルスの黒炎竜 LV8》]]は[[ロック]]の強度を上げてくれる。~ 大量展開の手段として[[《異次元からの帰還》]]が存在する。~ [[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《フレムベル・ドラグノフ》]]・[[《ヘルフレイムエンペラー》]]など[[除外]]手段は強力とまではいかないものの豊富。~ [[《封印の黄金櫃》]]、[[《神の宣告》]]などを駆使してこれを[[発動]]できれば十分に引導を渡すことができるため、狙う価値は十分にある。~ ***[[《バーニングブラッド》]]軸[[ハイビート]] [#h8856cca] ほぼ一方的に500ポイントの[[強化]]を約束する[[《バーニングブラッド》]]により打点を高め、[[《火霊術−「紅」》]]で[[射出]]する、非常にわかりやすい[[デッキ]]。~ 攻めこそ単調になるが、比較的[[事故>手札事故]]も少ないのでペースさえ握れれば早い段階での決着が見込める。~ 《バーニングブラッド/Molten Destruction》 フィールド魔法 全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力は400ポイントダウンする。 [[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《怨念の魂 業火》]]による[[手札]]からのラッシュがメインとなる。~ 先に戦線を支える[[モンスター]]だが、[[《ヴォルカニック・エッジ》]]・[[《ヴォルカニック・ロケット》]]などの単体で運用可能な[[アタッカー]]をあえて省き、[[《バーニングブラッド》]]の[[効果]]をあてにして、[[リクルーター]]クラスの[[モンスター]]を軸とするのも悪くない。~ [[《ジュラック・ヴェロー》]]と[[《ジュラック・モノロフ》]]の組み合わせは特に強力で、[[《バーニングブラッド》]]の[[効果]]を存分に活かせるだろう。~ この他[[《サイバー・フェニックス》]]も採用候補。~ [[《火霊術−「紅」》]]の威力こそ落ちるが、[[上級モンスター]]につなげやすくなる他、[[《バックファイア》]]を活用できる。~ [[攻撃力]]が上がることで初めて有効に働く[[《フレムベル・グルニカ》]]や[[《天下人 紫炎》]]などもなかなか強力であるが、逆に[[フィールド魔法]]がなければ[[事故>手札事故]]要因にもなりうる。~ 特に[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]を使う場合は、ある程度の[[デッキ]]の調整が必要だろう。 後に登場した[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]は、[[フィールド魔法]]により[[リクルート]]能力を発揮しやすくなり、またそのまま強化された[[モンスター]]で追撃が可能であるため非常に相性が良い。~ [[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]のような攻撃的な[[モンスター]]も[[リクルート]]可能であるため、[[《火霊術−「紅」》]]との相性も良い。~ [[《真炎の爆発》]]ともども多少無理をしても対応[[モンスター]]を増やしておきたい[[カード]]である。~ 変わったところで、[[剣闘獣]]を[[アタッカー]]とすることもできる。~ [[《剣闘獣エクイテ》]]、[[《剣闘獣ダリウス》]]によって[[《剣闘獣ラクエル》]]を使い減りしにくい[[コスト]]として使え、[[《暗黒のマンティコア》]]を絡めることもできる。~ ***[[リクルーター]]軸[[シンクロ召喚]] [#y7f1f3ed] [[炎属性]]の[[リクルーター]]、[[《UFOタートル》]]と、前述の[[《ジュラック・ヴェロー》]]を軸としたタイプ。~ [[対象]]に多くの[[チューナー]]を抱えるため、[[シンクロ召喚]]を行いやすい。~ 《UFOタートル/UFO Turtle》 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1400/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体を 自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 [[対象]]の[[チューナー]]は[[レベル]]1から4と幅広く揃っており、これを能動的に活用できる[[《強制転移》]]は必須である。~ [[《バックファイア》]]はこれといささか相性が悪いが、[[《貪欲な壺》]]で何度も利用することで、なかなか強力な[[ダメージ]]ソースとなる。~ この場合、[[《炎龍》]]・[[《ガード・オブ・フレムベル》]]を[[リクルート]]可能な[[《仮面竜》]]を採用することで、連続[[自爆特攻]]から最大3500ポイントもの[[ダメージ]]を叩き出すことができる。~ この際、[[《ジャンク・アタック》]]を[[相手]][[モンスター]]に装備させれば、[[1ターンキル]]も狙える。→[[【リクル特攻】]]~ [[《貪欲な壺》]]と相性は悪いものの、[[《イージーチューニング》]]は全体的に高い[[チューナー]]の[[攻撃力]]を活かす一枚。~ [[リクルーター]]の弱点である[[除外]]対策もかねて、[[《異次元からの帰還》]]・[[《D・D・R》]]などと併用してみるのもいいだろう。~ これらを利用する際の能動的な[[除外]]に関しては、[[《フレムベルカウンター》]]が無理なく入りやすいか。~ 単体での打点の低さを補うならば[[《ローンファイア・ブロッサム》]]の投入も考えられるが、この場合[[事故>手札事故]]率も上がってしまう。~ [[《ゴブリンのやりくり上手》]]や[[《カードトレーダー》]]などの[[デッキ]]に[[戻す]][[カード]]が有効か。~ ***[[コントロール]]軸・[[【ゴーレム】]] [#y9fe55cc] 高い[[攻撃力]]と[[除去]]能力を持つ[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]と[[《ヴォルカニック・クイーン》]]の[[コントロール]]を得、[[ダイレクトアタック]]と[[《火霊術−「紅」》]]による[[バーン]]で大[[ダメージ]]を狙う。~ 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》 効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 相手フィールド上に存在するモンスター2体をリリースし、 手札から相手フィールド上に特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ毎に、自分は1000ポイントダメージを受ける。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。 [[【ゴーレム】]]においては[[《洗脳解除》]]が大きなウェイトを占めるが、これを採用しないことで、[[コントロール]]奪取を自分が積極的に行えるメリットが生まれる。~ 具体的には[[《洗脳−ブレインコントロール》]]・[[《エネミーコントローラー》]]、[[《火霊使いヒータ》]]が挙げられる。~ いずれも得られる[[コントロール]]は一時的なものだが、[[射出]]を狙うため問題なく使用できる。~ [[《ヴォルカニック・クイーン》]]の[[効果]]とも相性がよい。~ [[ロック]]カードとは相性が悪いので、恒久的な防御としては[[《くず鉄のかかし》]]が適任か。~ [[《火霊使いヒータ》]]を採用しないのであれば[[《ディメンション・ウォール》]]が使いやすいが、[[《トーチ・ゴーレム》]]より[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を優先させるメリットが薄れる。~ [[炎属性]]でまとめることによって代わりに[[《ヴォルカニック・カウンター》]]が使用できる。~ [[発動]]こそ制御しにくいが、[[魔法・罠>魔法・罠カード]][[破壊]]に強い点から[[自分]]で[[《大嵐》]]などが打てる点は評価できる。~ ***[[【ヴォルカニック・バーン】]] [#a1ee3239] [[ヴォルカニック]][[モンスター]]と、[[《ブレイズ・キャノン》]]を中心とした[[デッキ]]。~ [[ビートダウン]]と[[バーン]]の両方の要素があり、【炎属性】らしさのある[[デッキ]]と言える。~ ***[[【フレムベル】]] [#x9249d7c] [[フレムベル]]を筆頭に[[守備力]]200の[[炎属性]][[モンスター]]群を主軸とする[[デッキ]]。~ [[《真炎の爆発》]]が強力な切り札となり、【炎属性】の中でも特に実力を持った[[デッキ]]である。~ ***[[【ジュラック】]] [#n30af8dc] [[炎属性]]・[[恐竜族]]で統一される[[シリーズモンスター]]、[[ジュラック]]を軸にした[[デッキ]]。~ 優秀な[[チューナー]]が多数存在し、[[シンクロ召喚]]も容易に行うことができる。~ ***[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]] [#zee89bc8] [[炎属性]]・[[アンデット族]]の[[《スカル・フレイム》]]やその関連[[モンスター]]を軸とする[[デッキ]]。~ 厳密には[[【炎属性】]]ではなく、[[【アンデット族】]]をベースに[[【炎属性】]]の戦術の一部を取り込む形となる。~ ***[[【ラヴァル】]] [#y6377019] [[シリーズモンスター]]である[[ラヴァル]]を軸にした[[デッキ]]。~ [[墓地]]利用の[[カード]]を駆使するのが特徴。~ **代表的なカード [#j767f164] -[[《超熱血球児》]] -[[《UFOタートル》]] -[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]] -[[《バーニングブラッド》]] -[[《火霊術−「紅」》]] **関連リンク [#v60023bd] -[[炎属性]] -[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] -[[【ヴォルカニック・バーン】]] -[[【ゴーレム】]] -[[【ジュラック】]] -[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]] -[[【フレムベル】]] -[[【ラヴァル】]] -[[【ビートバーン】]] -[[【闇属性】]] -[[【光属性】]] -[[【地属性】]] -[[【水属性】]] -[[【風属性】]] -[[デッキ集]] -[[デッキ集/各種のデッキ]] -[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]