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【牡蠣コントロール】

《フィッシャーチャージ》《水霊術−「葵」》《オイスターマイスター》リリースし、ボード・アドバンテージを失わずにアドバンテージを得るコントロールデッキである。

《フィッシャーチャージ》
通常罠
自分フィールド上に存在する魚族モンスター1体をリリースして発動する。
フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
《オイスターマイスター》
星3/水属性/魚族/攻1600/守200
このカードが戦闘によって破壊される以外の方法でフィールド上から墓地へ送られた時、
「オイスタートークン」(魚族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。

デッキ構築に際して

モンスターについて

基本的に《オイスターマイスター》は3枚積みする。
《オイスターマイスター》を場に出さないと何も始まらないが、肝心の《オイスターマイスター》リクルートできず、サルベージはおろかサーチすら難しい。
そのサポートのため、《超古深海王シーラカンス》は複数枚必要になる。
その効果で呼んだ《オイスターマイスター》効果墓地発動するため、安心してオイスタートークンを特殊召喚できる。
さらに簡単にリリース要員になり、水属性でもある《黄泉ガエル》も投入する事が出来る。
また、無理矢理ではあるが《グリズリーマザー》サーチ出来、《フィッシャーチャージ》リリース要員にもなる《ヒゲアンコウ》も使える。

魔法・罠カードについて

デッキの要となる《フィッシャーチャージ》《水霊術−「葵」》は3枚積みにする。
また《オイスターマイスター》オイスタートークンレベルが低いので大量の除去《ウォーターワールド》、さらに《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を投入し【フィフティ・フィフティ】軸にもできる。
《フィッシャーチャージ》《水霊術−「葵」》を乱用していると《オイスターマイスター》が切れるため、《早すぎた埋葬》《死者蘇生》に、さらに《貪欲な壺》などを用意しておくのも手の一つ。

このデッキの弱点

《オイスターマイスター》が封じられるため【次元帝】等にはとことん弱い。
逆に普通の【帝コントロール】等には一方的に強い。
《超古深海王シーラカンス》により効果を無効にし、逆に破壊する事ができるからである。

代表的なカード

関連リンク