*【&ruby(かせき){化石};】 [#top]

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**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]とその[[サポートカード]]を用いる、[[化石]]を主軸にした[[融合召喚]][[デッキ]]。~
 [[墓地]]から[[融合素材]]を[[除外]]して[[融合召喚]]を行うため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が重要となる。~

 《化石融合−フォッシル・フュージョン/Fossil Fusion》
 通常魔法
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分・相手の墓地から、「化石」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、
 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
 この効果でお互いの墓地からモンスターを除外した場合には、
 その特殊召喚したモンスターはモンスターの効果の対象にならない。
 (2):このカードが墓地に存在し、
 自分フィールドの表側表示の「化石」融合モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
 墓地のこのカードを手札に加える。

 《タイム・ストリーム/Time Stream》
 通常魔法
 (1):自分フィールドの「化石」融合モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターをリリースし、そのモンスターより元々のレベルが2つ高い「化石」融合モンスター1体を、
 「化石融合−フォッシル・フュージョン」による融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
 (2):自分の墓地からこのカードと「化石」融合モンスター1体を除外し、
 自分の墓地の「化石」融合モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]は、[[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]も[[融合素材]]にできる事が特徴の一つである。~
 しかし[[相手]]の[[デッキ]]に左右されるため、[[自分]]の[[墓地]]だけでも[[融合召喚]]が行えるよう、[[モンスター]]は「[[レベル]]4以下」・「[[レベル]]5・6」・「[[レベル]]7以上」を万遍なく採用すると良い。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[化石]]関連~

-[[《風化戦士》]]~
[[効果]]で[[墓地へ送られた]]、または[[戦闘破壊]]された場合に[[キーカード]]を[[サーチ]]できる。~
[[相手]]の[[除去]]を待つのは非効率なので、[[自爆特攻]]や各種[[効果]]によって能動的に[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[発動]]したい。~
主な候補としては、[[《マスマティシャン》]]・[[《奇跡の穿孔》]]・[[《岩投げエリア》]]等が挙げられる。~
なお、[[《岩投げアタック》]]は[[コスト]]として[[墓地へ送る]]ため[[トリガー]]にならないので注意。~
[[アタッカー]]としても活用できるが(2)で[[弱体化]]するため、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に素材などにして処理すると良い。~

-[[《シェル・ナイト》]]~
[[攻撃力]]0かつ、(2)の[[効果]]を活かすために[[手札]]・[[デッキ]]から直接[[墓地へ送る]]ことが多いため、[[召喚]]する機会は少ない。~
[[バーン]]が活きる機会も限られるため、基本的に(1)はおまけとなる。~
(2)の[[トリガー]]は[[《風化戦士》]]の(1)と同じため、[[サポートカード]]を共有できる。~
[[サーチ]]先としては、[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]・[[《ブロックドラゴン》]]・[[《礫岩の霊長−コングレード》]]辺りが[[汎用性]]が高い。~
[[墓地]]に[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]が存在すれば[[リクルート]]にすることも可能。~
[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]は相性が良く、[[戦闘]][[相手]]の[[弱体化]]は[[永続効果]]のため[[適用]]でき、[[特殊召喚]]のための[[墓地コスト]]も不要となる。~

-[[《フリント・クラッガー》]]~
(1)は[[化石]]を[[墓地へ送る]]ことができ、新生代ならば[[サーチ]]・中生代ならば[[除去]]として扱える。~
[[手札]]を[[効果]]で[[捨てる]]ため、[[《風化戦士》]]や[[《シェル・ナイト》]]の[[トリガー]]ともなる。~
ただ、[[トリガー]]が[[特殊召喚]]のため、その手段の確保が必要。~
[[岩石族]]サポートとしては、[[アダマシア]][[チューナー]]や[[《魔救の息吹》]]が使い易い。~
(2)は[[融合素材]]や[[化石]]の[[墓地]][[効果]]を再利用できる。~
一応、[[墓地]]に[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]が無い場合でも、[[融合素材]]の確保ついでに[[バーン]]は可能。~
しかし消費には見合わないため、(1)で[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[化石]]の[[墓地]][[効果]]を使用してから繋げるなど、[[アドバンテージ]]を得られるプレイングが望ましい。~

―[[岩石族]][[モンスター]]~
 [[化石]]の[[融合素材]]であるため重要度が高い。~

-[[レベル]]4以下~

--[[《ネメシス・キーストーン》]]~
[[融合素材]]として[[除外]]された[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻して[[特殊召喚]]でき、自身が[[除外]]されても[[サルベージ]]で使い回せる。~
[[レベル]]1のため、[[《リンクリボー》]]などの[[リンク素材]]として[[墓地へ送り>墓地へ送る]]易く、再び[[融合素材]]として利用し易い。~

--[[《巌帯の美技−ゼノギタム》]]~
[[除外]]されると[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]で後続の[[融合素材]]を用意でき、[[《シェル・ナイト》]]などの[[トリガー]]を引ける。~
[[《風化戦士》]]を[[墓地へ送れば>墓地へ送る]][[サーチ]]ができ、2体目の[[化石]]や[[《タイム・ストリーム》]]による高位の展開に繋がる。~
[[サルベージ]][[効果]]もこの[[デッキ]]では狙い易く、[[デッキトップ]]操作も[[アダマシア]]と[[シナジー]]する。~

--[[《怒気土器》]]~
[[手札コスト]]で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]つつ[[リクルート]]が行える。~
採用する[[レベル]]をある程度揃えている必要があるが、[[《風化戦士》]]と[[《シェル・ナイト》]]が[[レベル]]4であり、[[《巌帯の美技−ゼノギタム》]]など相性が良い[[モンスター]]も多いため、無理なく狙える。~

--[[《魔救の分析者》]]・[[《魔救の追求者》]]・[[《魔救の探索者》]]~
[[チューナー]]のため[[シンクロ召喚]]のギミックを入れることが可能となり、[[デッキ]]の対応力が向上する。~
[[特殊召喚]][[効果]]は[[《フリント・クラッガー》]]の[[トリガー]]になり、[[リンク召喚]]などにも繋げ易い。~

-[[レベル]]5・6~

--[[《パワー・ジャイアント》]]~
[[手札コスト]]を払って[[特殊召喚]]できるため比較的[[腐り>腐る]]にくく、[[リンク素材]]などで簡単に[[墓地へ送る]]ことができる。~

-[[レベル]]7以上~
[[《シェル・ナイト》]]の[[効果]]で[[サーチ]]または[[リクルート]]が可能な[[レベル]]8の帯を優先して採用したい。~

--[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]~
自己[[特殊召喚]]可能のため[[腐り>腐る]]にくく、[[永続効果]]によって高い[[戦闘]]能力を持つ。~
[[カウンター]]持ちへの対処としても有用だが、[[維持コスト]]などによって[[墓地リソース]]を消耗する点には注意が必要。~

--[[《ブロックドラゴン》]]~
[[特殊召喚]]の[[コスト]]は少々[[重い]]が、(2)によってリカバリーは可能。~
(1)によって主力[[モンスター]]に[[戦闘]]以外の[[破壊]][[耐性]]を付与できる。~
[[化石]]は[[戦闘]]に強い代わりに[[効果]]への[[耐性]]は無いため相性が良い。~
(2)の[[サーチ]]は[[手札]]補充が行えるので[[デッキ]]の[[回転]]に貢献し、状況に応じて[[サーチャー]]と[[アタッカー]]を使い分けられる。~

--[[《礫岩の霊長−コングレード》]]~
[[《怒気土器》]]や[[《マグネット・リバース》]]などで[[特殊召喚]]でき、[[デメリット]]の無い高打点[[アタッカー]]として扱える。~
(1)も[[手札誘発]]や[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]によって使える機会は少なくなく、[[壁]]や(2)の[[除去]]へ繋げられる。~

--[[《原始生命態ニビル》]]~
[[汎用性]]が高いため扱い易く、不足している[[相手]][[ターン]]での妨害策となる。~
有効性は[[相手]][[デッキ]]に左右されるので、やや[[サイドデッキ]]向きと言える。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[レベル]]4以下~

--[[《マスマティシャン》]]~
[[《風化戦士》]]などの[[トリガー]]として使い易い。~
この[[デッキ]]は[[召喚権]]にある程度余裕があるため[[腐り>腐る]]にくく、初動の安定に貢献できる。~

--[[《モンスターエクスプレス》]]~
[[フィールド]]に並べる必要はあるが、[[ノーコスト]]で[[化石]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
この[[デッキ]]は[[キーカード]]が[[岩石族]]で統一されているため、[[発動]]後の制限は問題になりにくい。~

--[[《竜魔導の守護者》]]~
[[融合モンスター]]しか[[特殊召喚]]できなくなるが、[[手札]]の[[岩石族]]を[[墓地]]に置きつつ[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]を[[サーチ]]できる。~
既に[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]を確保できているのであれば、[[《簡素融合》]]や[[《影依融合》]]を[[サーチ]]するのもいい。~
ただし、[[コスト]]で[[捨てる]]ため、[[《風化戦士》]]等の[[トリガー]]にはならない点に注意。~

-[[レベル]]7以上~

--[[《教導の大神祇官》]]~
[[化石]]を[[除外]]することで[[特殊召喚]]が可能。~
(2)によって[[化石]]を[[墓地へ送る]]ことで[[サーチ]]や[[除去]]へ繋げられる。~
[[相手]]の[[エクストラデッキ]][[破壊>デッキ破壊]]によって[[融合素材]]の確保も狙えるが、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]として利用される危険性もある。~
[[デメリット]]により[[効果の発動]]後の展開はできないが、[[発動]]前の制約は無いため、可能ならば展開後に[[発動]]したい。~
この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《天底の使徒》]]でも[[化石]]を[[墓地へ送る]]ことができるため、採用時には併せて入れると良い。~

--[[《楽天禍カルクラグラ》]]~
[[キーカード]]は皆[[地属性]]のため[[モンスター効果の発動]]は狙い易い。~
[[アタッカー]]や[[壁]]を用意しつつ、[[《風化戦士》]]などの[[効果]]利用や[[融合素材]]の確保が可能。~

--[[《パラレルエクシード》]]~
[[《シェル・ナイト》]]や[[《フリント・クラッガー》]]の[[召喚]]から[[《転生炎獣アルミラージ》]]を[[リンク召喚]]することで[[特殊召喚]]の[[トリガー]]を引ける。~
[[同名カード]]を[[リクルート]]できるため、[[《古生代化石騎士 スカルキング》]]および[[《古生代化石マシン スカルコンボイ》]]の2回分の[[融合素材]]を確保できる。~
また、自前で[[《御影志士》]]・[[《No.55 ゴゴゴゴライアス》]]・[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]]などの[[ランク]]4[[岩石族]]の[[エクシーズ素材]]にもなれ、[[岩石族]]の確保が可能。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[化石]]~

-新生代~
[[レベル]]4であり、自身を[[除外]]して[[化石]]関連の[[カード]]を[[サーチ]]できる[[墓地]][[効果]]を持つ。~

--[[《新生代化石マシン スカルバギー》]]~
[[融合素材]]は、[[自分]][[墓地]]の[[岩石族]]と[[レベル]]4以下。~
(1)の[[バーン]]は、[[ステータス]]の低さと[[ダメージ]]量の少なさから基本的におまけであり、[[融合召喚]]の容易さを活かして(2)などに繋ぐことになる。~
[[墓地]][[効果]]の[[サーチ]]先は[[化石]]関連[[モンスター]]。~
いずれも展開に寄与するが、[[サーチ]]しただけでは[[効果]]を利用できないため、場合によっては[[融合素材]]などのために[[発動]]しないのも手である。~

--[[《新生代化石騎士 スカルポーン》]]~
[[融合素材]]は、[[岩石族]]と[[レベル]]4以下。~
[[《新生代化石マシン スカルバギー》]]と同じく[[融合召喚]]し易く、展開の口火を切るには使い易い。~
(1)の[[2回攻撃]]を活かすには若干[[攻撃力]]が低いため、何らかのサポートを要する。~
[[墓地]][[効果]]の[[サーチ]]先は[[《タイム・ストリーム》]]。~
[[発動]]後に[[帰還]]させれば即座にあちらの[[効果]]で中生代を出すことができ、[[効果]]の再利用やあちらの[[蘇生]][[効果]]の下準備になる。~

--[[《新生代化石竜 スカルガー》]]~
[[融合素材]]は、[[岩石族]]と[[相手]][[墓地]]の[[レベル]]4以下。~
[[相手]]依存となるが、汎用[[手札誘発]]なども[[融合素材]]になるため、さほど厳しいものではない。~
[[アタッカー]]として十分な[[攻撃力]]と[[貫通]][[効果]]により、[[戦闘]]要員として活かし易い。~
[[墓地]][[効果]]の[[サーチ]]先は[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]。~
この[[デッキ]]の核となる[[カード]]であり、[[サーチ]]手段が多いに越したことはないため、直接[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送って>墓地へ送る]]利用することも十分考えられる。~
また、[[破壊]]以外の[[除去]]によってあちらの[[サルベージ]][[効果]]を[[発動]]できなかった場合のフォローにもなる。~

-中生代~
[[レベル]]6であり、自身を[[除外]]して[[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる[[墓地]][[効果]]を持つ。~

--[[《中生代化石マシン スカルワゴン》]]~
[[融合素材]]は、[[自分]][[墓地]]の[[岩石族]]と[[レベル]]5・6。~
[[レベル]]5・6[[モンスター]]は採用していない[[デッキ]]も多いため、基本的には[[自分]][[墓地]]のみで[[融合召喚]]することになる。~
[[連続攻撃]]と[[バーン]]はどちらも[[元々の攻撃力]]では活かしにくいため、利用するには[[戦闘]]補助が求められる。~
[[墓地]][[効果]]の[[破壊]][[対象]]は[[魔法・罠カード]]。~
[[戦闘]]に偏った[[効果]]の[[化石]]にとって、[[攻撃]]を通し易くなる重要な[[効果]]であり、使いどころを見極めて[[発動]]したい。~

--[[《中生代化石騎士 スカルナイト》]]~
[[融合素材]]は、[[岩石族]]と[[レベル]]5・6。~
[[《中生代化石マシン スカルワゴン》]]と同じく、[[相手]][[墓地]]の利用は期待しないほうが良い。~
[[貫通]]と[[連続攻撃]]によって[[戦闘ダメージ]]を与え易く、[[攻撃力]]も及第点のため使い易い。~
[[墓地]][[効果]]の[[破壊]][[対象]]は[[モンスター]]。~
[[戦闘破壊]][[耐性]]への対策となるものの、[[化石]]の[[効果]]の性質から、[[弱体化]]させて[[サンドバッグ]]にしたほうが有益な場合も多い。~
[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]ことも考慮すると、展開前の露払いという使い方が主になる。~

-古生代~
[[レベル]]8であり、高い[[戦闘]]能力を持つこの[[デッキ]]のエース。~

--[[《古生代化石マシン スカルコンボイ》]]~
[[融合素材]]は、[[自分]][[墓地]]の[[岩石族]]と[[レベル]]7以上。~
[[《シェル・ナイト》]]で準備できるため、[[融合召喚]]自体は容易い。~
//エース[[モンスター]]は[[レベル]]7以上であることが多いため、[[相手]][[モンスター]]の利用も十分期待できる。~
//レベル7以上が多いのか少ないのか
(1)は[[相手]]依存だが複数の[[弱体化]]が見込め、他の[[効果]]を活かし易くなる。~
[[連続攻撃]]と[[バーン]]によって[[ボード・アドバンテージ]]と[[ライフ・アドバンテージ]]を一気に獲得でき、切り返しにも引導[[火力]]にも使える。~
爆発力がある一方、維持には向かないため、出しどころを見極める必要がある。~

--[[《古生代化石騎士 スカルキング》]]~
[[融合素材]]は、[[岩石族]]と[[レベル]]7以上。~
[[《古生代化石マシン スカルコンボイ》]]同様、[[融合素材]]の確保は難しくない。~
高い[[攻撃力]]・[[貫通]]・[[2回攻撃]]により、[[アタッカー]]として十分な性能を持つ。~
(3)は展開の妨害・[[効果]]や[[ステータス]]を利用した[[制圧]]・次の[[ターン]]での素材利用など、多岐に渡って活用可能。~
[[手札]]は[[効果]]で[[捨てる]]ため、[[《風化戦士》]]などの[[トリガー]]とすることもできる。~
[[相手]][[ターン]]に使える[[効果]]を持ち、[[蘇生]]や[[帰還]]によって[[効果]]が使えなくなることもないため、維持や再利用向きの[[モンスター]]と言える。~

--[[《古生代化石竜 スカルギオス》]]~
[[融合素材]]は、[[岩石族]]と[[相手]][[墓地]]の[[レベル]]7以上。~
//[[レベル]]7以上の[[モンスター]]が採用されない[[デッキ]]も多いため、[[融合召喚]]は狙いにくい。~
//レベル7以上が多いのか少ないのか
維持向きの[[モンスター]]ではないため、中生代を[[リリース]]した[[《タイム・ストリーム》]]での[[特殊召喚]]を基本にすると良い。~
(1)の[[ステータス]]入れ替えによって[[戦闘]]に強く、(2)の[[貫通]]によって大きな[[戦闘ダメージ]]を与え易い。~
更に[[融合召喚]]していれば[[戦闘ダメージ]]を倍化でき、[[弱体化]]や[[送りつけ]]と組み合わせることで一気に勝負を決めに行ける。~
非常に[[フィニッシャー]]向きの[[モンスター]]のため、出す際には妨害対策を忘れずにしておきたい。~

―[[岩石族]][[モンスター]]~

-[[《砂の魔女》]]~
[[《簡素融合》]]で[[特殊召喚]]できる。~
[[岩石族]]の[[レベル]]5・6は展開し易い[[モンスター]]が少ないため、採用候補となる。~

-[[《召喚獣メガラニカ》]]~
[[《融合呪印生物−地》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]できる。~
[[《融合呪印生物−地》]]自身も[[岩石族]]なので、[[墓地へ送った>墓地へ送る]]後はそのまま[[化石]]の[[融合召喚]]に転用できる。~

-[[アダマシア]][[シンクロモンスター]]~
上記の[[アダマシア]][[チューナー]]を採用すれば[[シンクロ召喚]]できる。~
[[デッキ]]の性質上[[岩石族]]の比率が高くなる為、[[《魔救の奇跡−ドラガイト》]]による複数枚の[[バウンス]]も決めやすい。~

-[[《御影志士》]]・[[《No.55 ゴゴゴゴライアス》]]・[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]]~
いずれも上記の[[《魔救の分析者》]]や[[《パラレルエクシード》]]を駆使することで[[エクシーズ召喚]]できる[[岩石族]]の[[ランク]]4。~

-[[《転晶のコーディネラル》]]~
貴重な[[岩石族]]の[[リンクモンスター]]であり、[[岩石族]]の[[リンクモンスター]]が欲しい場合は採用候補となる。~
[[効果]]はほぼおまけだが、一応[[《風化戦士》]]や[[《シェル・ナイト》]]を[[送りつけ]]て[[戦闘破壊]]することであちらの[[トリガー]]にすることはできる。~

//―その他の[[モンスター]]~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[化石]]関連~

-[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]~
[[化石]]の[[墓地融合]]を行う、この[[デッキ]]の核。~
[[自分]]の[[墓地]]のみでも[[融合召喚]]は可能だが、[[モンスター効果]]への[[対象]][[耐性]]を付与するためにも、[[お互い]]の[[墓地]]から[[除外]]することが望ましい。~
[[発動]]できれば[[墓地コスト]]のみで多彩な[[アタッカー]]を出せるため、[[アドバンテージ]]を得やすい。~
[[化石]]の[[破壊]]を[[トリガー]]に(2)で[[サルベージ]]でき、その[[化石]]を[[融合素材]]に別の[[化石]]へ繋げられるので、早急に[[発動]]できるよう、[[サーチ]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の手段を多めに用意しておくと良い。~

-[[《タイム・ストリーム》]]~
[[化石]]を[[コスト]]に[[レベル]]が2つ上の[[化石]]を[[特殊召喚]]でき、[[ステータス]]や[[効果]]を[[強化]]させられる。~
[[リリース]]は必要だが、[[化石]]の[[墓地]][[効果]]によって[[サーチ]]や[[除去]]に繋げられるので[[ディスアドバンテージ]]を取り返せる。~
また、[[特殊召喚]]先の制限は[[レベル]]のみのため、[[融合素材]]に[[相手]][[モンスター]]が必須である[[《古生代化石竜 スカルギオス》]]を出す手段として使い易い。~
(2)は[[墓地コスト]]のみで[[化石]]の[[蘇生]]ができ、[[アドバンテージ]]に繋げられる。~
しかし2体の[[化石]]が必要となるため、[[融合素材]]としての利用や新生代・中生代の[[墓地]][[効果]]使用などで[[発動]]できない場合もある。~
こちらの[[効果]]では主力[[アタッカー]]を即座に出せるため、状況に応じて使い分けると良い。~
(1)(2)どちらの[[効果]]も高[[ステータス]]の[[化石]]を[[特殊召喚]]し易いが、[[対象]][[耐性]]は獲得できないため、場持ちは期待しにくい点に注意。~

-[[《奇跡の穿孔》]]~
[[《風化戦士》]]や[[《シェル・ナイト》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[キーカード]]の[[サーチ]]となる。~
[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]が[[墓地]]にあれば[[ドロー]]もでき、展開の息切れを防ぐことが可能。~
単純に[[融合素材]]の確保などにも使えるため、[[腐る]]心配は少ない。~

-[[《標本の閲覧》]]~
主な用途は、[[融合素材]]に[[相手]][[モンスター]]を必要とする[[化石]]竜のサポートとなる。~
[[相手]]の[[サーチ]]・[[リクルート]]などの妨害にも使えるが、[[墓地]]利用の助長になりかねない。~
一応、[[手札]]の[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]のは[[効果]]のため、[[手札]]に来た[[《風化戦士》]]などの[[トリガー]]にはなる。~
安定性が低く[[アドバンテージ]]となりにくいため、採用する場合は[[《礫岩の霊長−コングレード》]]や[[《タックルセイダー》]]など、この[[カード]]の[[効果]]を[[トリガー]]にできる[[カード]]の併用が望ましい。~

―[[岩石族]]の[[サポートカード]]~

-[[《マグネット・リバース》]]~
[[化石]]の[[蘇生]]・[[帰還]]が可能。~
[[帰還]]から再び[[墓地]]へ送って[[融合素材]]や[[墓地]][[効果]]へ繋げることもでき、[[ノーコスト]]の[[速攻魔法]]なので[[汎用性]]が高い。~

-[[《魔救の息吹》]]~
[[守備表示]]限定だが[[完全蘇生]]が可能。~
[[《マグネット・リバース》]]と比較すると、こちらは[[通常召喚モンスター]]も[[蘇生]]でき、[[《フリント・クラッガー》]]の[[トリガー]]に適する。~

-[[《岩投げエリア》]]~
[[戦闘破壊]]を防ぎつつ、[[《風化戦士》]]などの[[効果]]や[[融合素材]]の確保に繋げられる。~

-[[《マグネット・フィールド》]]~
(2)の[[バウンス]][[効果]]により、[[自爆特攻]]からの[[除去]]や牽制ができる。~
[[化石]]で処理できない[[破壊]][[耐性]]に対応でき、切り返しに活用可能。~

-[[《化石岩の解放》]]~
新生代・中生代なら[[墓地]][[効果]]で[[除外]]できるので[[対象]]にし易い。~
[[《マグネット・リバース》]]と比較すると、[[蘇生]]できず即効性も無いが、[[融合素材]]にした[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]などを[[帰還]]させられる。~

-[[《マグネット・フォース》]]~
[[化石]]は[[ステータス]]が高いが[[耐性]]を持たないため、相性が良い。~
[[発動]]後に[[フィールド]]に出た[[モンスター]]にも[[耐性]]付与されるため、展開前に[[発動]]しておくことで妨害を抑止できる。~

―[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[除外]]ゾーンから[[墓地に戻す]][[カード]]~

-[[《ブリリアント・フュージョン》]]~
[[《風化戦士》]]や[[《シェル・ナイト》]]を、[[ジェムナイト]]と共に[[《ジェムナイト・ジルコニア》]]の[[融合素材]]として[[墓地へ送る]]ことで、[[効果]]を[[発動]]させつつ[[融合素材]]を確保できる。~
なお[[メインデッキ]]の[[ジェムナイト]]に[[レベル]]5・6は存在しないため、中生代[[化石]]の[[融合素材]]は揃えられない点に注意。~

-[[《影依融合》]]~
[[《風化戦士》]]や[[《シェル・ナイト》]]を、[[シャドール]]と共に[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]の[[融合素材]]として[[墓地へ送る]]ことで、[[効果]]を[[発動]]させつつ[[融合素材]]を確保できる。~
上記の[[《ブリリアント・フュージョン》]]と比較すると[[レベル]]5の[[《シャドール・ビースト》]]がいることから中生代[[化石]]の[[融合素材]]が揃えられる点で勝る。~
一方で[[相手]]依存となるため、[[デッキ融合]]できるかが不安定な点で劣る。~

-[[《おろかな埋葬》]]~
[[《奇跡の穿孔》]]と同様の利用法が可能。~
こちらは[[レベル]]5以上も[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]ため、[[融合素材]]の確保に向いている。~

-[[《異次元からの埋葬》]]~
自身の[[効果]]で[[除外]]された[[化石]]を[[墓地に戻せば>墓地に戻す]]大きな[[アドバンテージ]]となる。~
[[融合素材]]を戻して再利用することもできるため[[腐り>腐る]]にくい。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~

-[[《次元誘爆》]]~
[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]によって[[相手]][[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]しつつ[[融合召喚]]できるので相性が良い。~
[[蘇生]]・[[帰還]]した[[化石]]を[[戻す]]ことで再度[[融合召喚]]へ繋ぐことも可能。~
[[《古生代化石マシン スカルコンボイ》]]と[[《古生代化石竜 スカルギオス》]]は[[融合召喚]]していないと一部の[[効果]]が使えない点、[[攻撃対象]]の[[相手]][[モンスター]]を用意できる点で噛み合う。~

-[[《ハーフ・シャット》]]~
[[弱体化]]と[[戦闘破壊]][[耐性]]付与によって、[[相手]][[モンスター]]を[[サンドバッグ]]状態にできる。~
[[化石]]は[[戦闘]]向きの性能をしているが、[[攻撃]]されるのは不得手であり、一時しのぎとしても使える。~

-[[《暗黒界の取引》]]・[[《手札抹殺》]]~
[[手札]]に溜まってしまった[[《風化戦士》]]などを[[効果]]で[[捨て>捨てる]]つつ、[[相手]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も狙える。~
[[相手]]に[[アドバンテージ]]を与えかねないので、[[発動]]タイミングなどには注意を要する。~

-[[《手札断殺》]]・[[《バージェストマ・ディノミスクス》]]~
上記と同じく、[[効果]]で[[手札]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[相手]]の妨害が可能。~
こちらは、[[相手]][[ターン]]でも使えるという点が[[メリット]]。~

-[[《輪廻独断》]]~
[[岩石族]]を指定することで、[[相手]][[モンスター]]を[[化石]]の[[融合素材]]にすることができる。~
汎用[[シンクロモンスター]]などを採用した場合に、[[《マグネット・リバース》]]などで[[蘇生]]可能になるという[[メリット]]もある。~

-[[《烙印凶鳴》]]~
4枚目以降の[[《マグネット・リバース》]]として利用できる。~
[[トリガー]]は[[エクストラデッキ]]から直接[[墓地へ送られた]]場合でもいいため、[[《フリント・クラッガー》]]も利用可能。~

**戦術 [#strategy]
 [[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]ながらパーツを集め、[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]によって[[化石]]を展開して[[ビートダウン]]する。~
 [[強化]]や[[直接攻撃]]付与などを採用し、[[戦闘]]能力の高い[[レベル]]8の[[化石]]で[[1ターンキル]]を狙う戦術も考えられる。~
 戦法を拡大するため、[[レベル]]8の[[化石]]の[[融合素材]]として、[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]や[[壊獣]]などの[[汎用性]]が高い[[モンスター]]や、[[チューナー]]を採用しての[[シンクロモンスター]]を利用するのもいいだろう。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***《古生代化石マシン スカルコンボイ》軸 [#decktype1]
 [[《ナイトメア・デーモンズ》]]と[[《古生代化石マシン スカルコンボイ》]]による[[1ターンキル]]に特化させたタイプ。~
 生成した[[ナイトメア・デーモン・トークン]]を[[《古生代化石マシン スカルコンボイ》]]で[[攻撃]]する事で、合計11700の[[ダメージ]]で[[1ターンキル]]ができる。~

 肝心の[[《ナイトメア・デーモンズ》]]の[[サーチ]]手段としては[[《悪魔嬢リリス》]]や[[《トラップトリック》]]の他、[[デーモン]]なので[[《トリック・デーモン》]]が利用可能。~
 [[リリース]]要員も簡単に[[特殊召喚]]できて使いまわしも効く[[《ネメシス・キーストーン》]]等にすると無駄が無い。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【化石メガリス】 [#variation1]
 [[岩石族]][[儀式モンスター]]を用いる[[【メガリス】]]との混合構築。~
 [[メガリス]]の基本戦術によって[[レベル]]8を含む[[メガリス]]が[[墓地]]に揃い易いため、古生代を[[融合召喚]]し易いのが利点。~
 [[儀式召喚]]の[[リリース]]や[[《メガリス・オク》]]の[[効果]]が[[トリガー]]となるため、[[《風化戦士》]]などの[[サーチ]][[効果]]も使い易い。~

***【化石ガイア】[#variation2]
 [[デッキ]]の性質上[[岩石族]]の比率が高くなる事から、[[《E−HERO アダスター・ゴールド》]]等の少量の[[悪魔族]]と[[《ダーク・コーリング》]]を採用して[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]を[[フィニッシャー]]としたもの。~
 [[化石]]は全体的に[[攻撃力]]が高いため、[[《E−HERO ダーク・ガイア》]]も高[[攻撃力]]を得やすい。~
 採用する[[悪魔族]]の候補は[[こちら>【ダーク・ガイア】]]を参照。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 基本的な弱点は[[【正規融合】]]と共通する。~
 [[墓地]]に[[モンスター]]が存在しなければ何も始まらないため、[[《マクロコスモス》]]などの全体[[除外]]は天敵。~
 [[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]への依存度が高いため、[[相手]]にしてみれば[[マストカウンター]]が明確であり、妨害を受け易い。~
 また、[[化石]]は[[戦闘]]に重きを置いた[[効果]]をしているため、[[ロック]]などで[[戦闘]]ができないと[[アドバンテージ]]を獲得しにくくなる。~
 特に[[化石]][[融合モンスター]]は[[フィールド]]では[[除去]]能力が皆無であり、[[時械神]]等の「[[戦闘破壊]]できず[[戦闘ダメージ]]も0にする」[[効果]]を持つ[[モンスター]]に対しても無力。~
 逆に、[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]が[[腐って>腐る]]しまうため、[[除外]]封じを食らっても困る。~

 この他、[[フリーチェーン]]の[[蘇生]]・[[サルベージ]]等で自身の[[墓地]]の[[モンスター]]を減らしてくる[[【ウィッチクラフト】]][[【ブラック・マジシャン】]][[【青眼の白龍】]]等も、[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]による[[融合素材]]としての利用を妨害してくるため苦手としている。~
 性質上[[フィールド]]から[[墓地]]に行かない[[ペンデュラムモンスター]]を主体とした[[デッキ]]も上記の理由から厳しい相手となる。

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

//**サンプルレシピ [#sample]

**代表的なカード [#keycard]

-[[《化石融合−フォッシル・フュージョン》]]

-[[《タイム・ストリーム》]]

**関連リンク [#link]
-[[化石]]

-[[【岩石族】]]
-[[【正規融合】]]

-[[デッキ集]]