*【仮面魔獣デス・ガーディウス】 [#p55e462f] //ずらずらしてて見づらかったので大幅に変更してみました。 #contents **説明 [#ed684d01] [[《青眼の白龍》]]を超える[[攻撃力]]を持つ[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[特殊召喚]]し、[[攻撃]]させることに終始努める[[デッキ]]。~ [[特殊召喚]]条件こそ少々困難であるが、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[種族]]、[[属性]]共に恵まれており、一度[[特殊召喚]]してしまえば[[蘇生]]・[[帰還]]手段も豊富なため、うまく[[回転]]すればかなりの制圧力が期待できる[[デッキ]]である。~ 《仮面魔獣デス・ガーディウス/Masked Beast Des Guardius》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3300/守2500 「仮面呪術師カースド・ギュラ」 「メルキド四面獣」どちらかを含む 生け贄2体を捧げない限り特殊召喚できない。 このカードがフィールドから墓地に行った時、 デッキから「遺言の仮面」1枚をフィールド上モンスターに装備させ、 デッキをシャッフルする。 《遺言の仮面/The Mask of Remnants》 通常魔法 このカードをデッキに戻しシャッフルする。 また、「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果を使用した場合は装備カード扱いとなる。 装備モンスターのコントロールはその時点のコントローラーの対戦相手に移る。 **デッキ構築に際して [#pde06022] ***投入候補となる[[モンスター]] [#g1944910] 主力[[アタッカー]]である[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]はできれば3枚積んでおきたいところ。~ 2体の[[生け贄]]を用意するのはこの[[デッキ]]ではあまり難しくないため、[[手札]]にさえ持ってこられれば[[リクルート]]や[[蘇生]]を駆使して[[特殊召喚]]できる。~ [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[生け贄]]となる[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]][[《メルキド四面獣》]]のどちらかは必須となる。~ やはり[[ステータス]]面で考えると[[《メルキド四面獣》]]を多めに積むのが良いだろう。 その他の相性のいい[[カード]]を以下に列挙。 -[[《キラー・トマト》]]・[[《クリッター》]]~ [[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]の両方を[[リクルート]]・[[サーチ]]可能。~ その他の[[リクルート]]・[[サーチ]]先の候補として強力な除去効果を持つ[[《スナイプストーカー》]]や場持ちのいい[[《クレボンス》]][[《ダーク・リゾネーター》]]などの[[チューナー]]の投入も検討できる。 -[[《終末の騎士》]]、[[《ダーク・グレファー》]]~ [[キーカード]]がすべて[[闇属性]]なので、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[デッキ圧縮]]を図るのに重要。~ [[手札]]に[[レベル]]5以上の[[闇属性]][[モンスター]]が来る事も少なくないので、[[《ダーク・グレファー》]]の[[特殊召喚]]を狙ってもいい。 //-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ //[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]は共に[[レベル]]4の[[モンスター]]であり、[[リクルート]]する事で[[フィールド]]に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]条件を即座に揃える事ができる。~ //[[《遺言の仮面》]]に加え[[《黙する死者》]]や[[《思い出のブランコ》]]など[[魔法カード]]を多く積める[[デッキ]]なので、[[コスト]]には苦心しない。~ -[[《魔族召喚師》]]・[[《死霊操りしパペットマスター》]]・[[《紅蓮魔闘士》]]~ [[効果]]により[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]、[[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]できるだけでなく、[[《魔族召喚師》]]は[[デュアル]]なので[[通常モンスター]]サポートを共有できる。~ [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[蘇生制限]]を満たしていれば[[《魔族召喚師》]]が[[破壊]]された時[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]もできる。~ [[《死霊操りしパペットマスター》]]は[[効果]]使用後に[[リリース]]してしまえば低[[攻撃力]]をさらさずに済むが、[[ライフコスト]]がかさむ点に注意。~ [[《紅蓮魔闘士》]]はノー[[コスト]]で[[レベル]]4以下の[[通常モンスター]]を[[蘇生]]でき、[[墓地]]の[[通常モンスター]]が3体のみの場合にはそのうち2体を[[除外]]して[[特殊召喚]]も可能。 -[[《ヘルウェイ・パトロール》]]~ [[墓地]]から[[除外]]する事で[[攻撃力]]2000以下の[[悪魔族]][[モンスター]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[特殊召喚]]範囲に[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]、[[《メルキド四面獣》]]を含んでいるので問題無く採用できる。~ この[[カード]]を採用する場合、[[《魔族召喚師》]]と対応する範囲が近い事を意識して[[悪魔族]][[モンスター]]を多めに積むのが良い。~ [[《バイサー・ショック》]]、[[《地獄将軍・メフィスト》]]、[[《地獄詩人ヘルポエマー》]]等の採用も考えられる。 -[[《創世の預言者》]]~ [[サルベージ]]により[[サーチ]]手段の乏しい[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]などから間接的に[[サーチ]]するのに最適。~ [[フィールド]]上のこの[[カード]]はそのまま[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]]に使えば無駄がない。 -自身の[[特殊召喚]]により複数展開をサポートする[[モンスター]]~ [[《俊足のギラザウルス》]][[《ゾンビキャリア》]][[《黄泉ガエル》]][[《ジェスター・コンフィ》]][[《E−HERO ヘル・ブラット》]][[《サイバー・ドラゴン》]]等で一気に[[リリース]]要員を用意できる。~ [[《俊足のギラザウルス》]]は[[相手]]にも[[蘇生]]を許してしまうが、[[《遺言の仮面》]]で[[コントロール奪取]]できるので、逆に利用する事もできる。~ [[《ゾンビキャリア》]]なら[[《遺言の仮面》]]を[[デッキ]]に戻しながらの展開が可能。 -[[闇属性]][[モンスター]]~ [[闇属性]]の比率が高いため、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]や[[《ダーク・クリエイター》]]ももちろん強力な[[アタッカー]]として活躍してくれる。~ [[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]であれば[[相手]]の[[伏せカード]]を[[破壊]]するだけでなくこちらから[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[破壊]]するのも面白い。~ やっとの思いで[[破壊]]した[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[《ダーク・クリエイター》]]で次々と[[蘇生]]されるのも相手にとっては厄介極まりないだろう。~ もちろん[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]][[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]させて[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]のサポートをするのもあり。 -[[悪魔族]][[モンスター]]~ [[モンスター]]の多くが[[悪魔族]]であるため、[[《ダークネス・ネオスフィア》]]や[[《ダーク・ネクロフィア》]]も採用してみても面白い。~ [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[効果]]と、[[《ダーク・ネクロフィア》]]の[[効果]]は似通っているので有用である。~ その場合は[[通常モンスター]]サポートに対応する[[《デーモン・ソルジャー》]]、[[レベル]]1[[悪魔族]]限定[[リクルーター]]の[[《ヘル・セキュリティ》]]なども候補になる。~ [[《ヘル・セキュリティ》]]の[[リクルート]]先としては[[《グレイブ・スクワーマー》]]、[[《ダーク・スプロケッター》]]などがおすすめ。~ [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の高[[攻撃力]]を活かす為の[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]なども挙げられる。~ [[リリース]]要員は確保しやすいので[[《邪帝ガイウス》]]も採用できる。 -[[チューナー]]と[[シンクロモンスター]]~ [[チューナー]]は前出の[[《ダーク・リゾネーター》]]、[[《クレボンス》]]、[[《ゾンビキャリア》]]、[[《ヘル・セキュリティ》]]、[[《ダーク・スプロケッター》]]など。~ その他、[[リクルーター]]も兼ねる[[《プチトマボー》]]や[[通常モンスター]]の[[チューナー]]、[[魔轟神]][[チューナー]]を入れてみてもいい。~ ~ [[シンクロモンスター]]は[[シンクロ素材]]に[[悪魔族]]を指定するものが比較的出しやすい。~ [[《ダーク・リゾネーター》]]や[[《死霊操りしパペットマスター》]]を足掛かりに[[《天刑王 ブラック・ハイランダー》]]を出し、[[シンクロ召喚]]を封じて切り返しを抑えられる。~ また、[[《魔族召喚師》]]から[[《アーカナイト・マジシャン》]]に繋げて[[除去]]に使い、[[効果]]使用後は[[リリース]]へ向けるのもいい。~ ただし、基本的には[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の事を念頭に置き、[[シンクロモンスター]]は目的ではなく手段として臨機応変に扱っていきたい。 -その他の[[モンスター]]~ 場持ちだけはいい[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]、容易に[[トークン]]2体を生成する[[《ダンディライオン》]]、複数展開できる[[リクルーター]]の[[《ジャイアントウィルス》]]、[[《素早いモモンガ》]]などが候補。~ [[《遺言の仮面》]]を回収するために[[《デスグレムリン》]]も採用候補か。~ ~ [[《レベル・スティーラー》]]は、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]や[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整以外に、大量展開時に[[《遺言の仮面》]]が[[自分]]の大型[[モンスター]]へ誤爆させない為の身代わりにもなる。~ ただし、[[裏側表示]]以外の場合には[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]の為に[[リリース]]できないので注意。~ ~ また、[[《トーチ・ゴーレム》]]や[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]などを投入し、[[【ゴーレム】]]寄りにし[[コントロール奪取]]するのもいい。~ [[《トーチ・ゴーレム》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]し、[[特殊召喚]]された[[トーチトークン]]1体と[[《黙する死者》]]や[[《思い出のブランコ》]]で[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]][[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]させ、[[特殊召喚]]することで、もしも[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[破壊]]されたとしても[[《遺言の仮面》]]によって[[《トーチ・ゴーレム》]]を[[コントロール奪取]]することで追加で3000という高い[[攻撃力]]で[[ビートダウン]]することも可能。~ // この場合、[[通常モンスター]]の[[蘇生]]は[[《黙する死者》]]よりも、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]で行いたい所。~ // [[儀式モンスター]]に[[《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》]]を起用してみるのも一興か。~ // もっとも、[[《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》]]を投入すると事故率が一気に高くなるのだが。~ // [[《闇の仮面》]]と、回収対象となる[[《弱体化の仮面》]]を使ってみるのも面白いかもしれない。~ // [[《闇の仮面》]]を使って、[[《遺言の仮面》]]を使いまわせる[[《転生の予言》]]の再利用も図りたい。~ // 主力となる[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は3枚積んで、[[《封印の黄金櫃》]][[《メタモルポット》]]で早めに[[手札]]に保持しておきたい。~ // [[《クレボンス》]]や[[《ダーク・リゾネーター》]]など場持ちの良い[[チューナー]]を投入するのも非常に有効。~ // それぞれ[[レベル]]6と[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]が特殊召喚しやすくなる上に、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]のための[[リリース]]要員にもしやすい。~ // [[レベル]]6の[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]は高い[[攻撃力]]と擬似[[《強奪》]][[効果]]で[[デッキ]]の動きとマッチするし、[[レベル]]7の[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]で[[フィールド]]を一掃して[[《ダーク・クリエイター》]]等から[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]に繋げて一気にラッシュをかけることもできる。~ // [[《光と闇の竜》]]で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]もろとも[[破壊]]し[[《遺言の仮面》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備>装備カード]]、[[《光と闇の竜》]]の[[効果]]で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[特殊召喚]]できれば儲け物だろう。~ ***投入候補となる[[魔法・罠カード]] [#he8b4b8b] [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]から引っ張るための[[《遺言の仮面》]]の投入は確定。~ だが普通に[[発動]]しても[[デッキ]]に戻るだけであり、[[手札]]にきた場合は[[ディスアドバンテージ]]となってしまうので、多くて2枚ぐらいがベストだろう。~ [[手札]]から[[《遺言の仮面》]]を[[デッキ]]に戻す手段として[[《打ち出の小槌》]]、[[《カードトレーダー》]]、[[《ゴブリンのやりくり上手》]]も採用候補。~ [[【やりくりターボ】]]のギミックを採用することで腐った[[《遺言の仮面》]]を[[《非常食》]]で[[墓地に送り>墓地に送る]][[ライフ]]を回復するのもいいだろう。~ [[墓地]]から[[デッキ]]に戻す手段として[[《転生の予言》]]か[[《無欲な壺》]]も採用しておこう。~ 下位候補には[[《隠された魔導書》]]もあるのだが、[[汎用性]]を考えると上記の[[カード]]の方が優先されるだろう。 その他の相性のいい[[カード]]を以下に列挙。 -[[《黙する死者》]]・[[《思い出のブランコ》]]~ 上記にもあるが、[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]][[《メルキド四面獣》]]は[[通常モンスター]]であるため各種[[通常モンスター]]のサポートを受けられる。~ そのため、即効性があるこれらの[[カード]]を多めに積んでおきたい。~ 似た[[効果]]の[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]は、奇襲性はあるが[[《黄泉ガエル》]]との相性も考えると多めの投入は控えたい。~ -[[《手札断殺》]]・[[《手札抹殺》]]~ [[墓地を肥やす]]と同時に[[手札]]を[[回転]]させる。~ [[墓地]]利用の[[デッキ]]に対しては利敵行為となり、特に[[《手札抹殺》]]を使用する場合は[[【暗黒界】]]や[[【魔轟神】]]などに利用されないように注意したい。~ -[[《悪魔への貢物》]]~ [[フィールド]]上の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]を介さず[[墓地に送る]]事ができる。~ [[発動]]には[[手札]]の[[レベル]]4以下の[[通常モンスター]]が必須となるが、この[[デッキ]]では[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]が存在するので、多くの[[デッキ]]では扱い難いこの[[カード]]も採用できる。~ [[相手]]が[[特殊召喚]]をあまり行わない[[デッキ]]であっても、[[自分]]の[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]に使い[[コントロール奪取]]を能動的に行うなど、ある程度応用が利く。 -[[《ダーク・バースト》]]・[[《死者転生》]]~ [[《ダーク・バースト》]]で[[《スナイプストーカー》]]・[[《クリッター》]]・[[《召喚僧サモンプリースト》]]などを、[[《死者転生》]]で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[サルベージ]]する。~ また上記に加え、[[《闇の量産工場》]]・[[《悪夢再び》]]で[[《スナイプストーカー》]]の[[コスト]]や[[《悪魔への貢物》]]の[[発動]]条件を揃えるのも考えられる。~ [[蘇生]][[カード]]との相性をよく考えて適切な枚数を採用したい。 -その他の[[魔法・罠カード]]~ [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を含めた[[蘇生]][[カード]]は[[《冥界流傀儡術》]]・[[《継承の印》]]・[[《戦線復活の代償》]]・[[《浅すぎた墓穴》]]など、[[デッキ]]の相性で積む[[カード]]も変わってくる。~ ~ [[《サンダー・ブレイク》]]は、[[《王宮の弾圧》]]など各種[[特殊召喚]][[メタ]]を[[破壊]]できて強力。~ 実質2:1という[[ディスアドバンテージ]]となるが、こちらから[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[破壊]]できる。~ ~ [[《スーペルヴィス》]]を投入し[[《魔族召喚師》]]を軸に[[デュアル]]モンスターを多く採用する構築も考えられる。~ [[《エヴォルテクター シュバリエ》]]なら[[相手]]の[[戦闘破壊]][[耐性]][[モンスター]]や[[伏せカード]]を[[破壊]]しつつ、[[墓地]]の[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]や[[《メルキド四面獣》]]などを[[蘇生]]できる。~ [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[リリース]]は伴うが[[特殊召喚]]する[[モンスター]]なので、[[通常召喚]]権を失ってもさほど気にならず、[[《アームズ・ホール》]]の投入にまで選択肢が広がる。~ [[《継承の印》]]や、テーマ性重視で投入された[[《凶暴化の仮面》]]、[[《呪魂の仮面》]]を有効に使う事ができる。~ ~ [[手札]]で[[腐った>腐る]][[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[捨てる>墓地に捨てる]]手段のひとつとして[[《トレード・イン》]]の採用も十分検討できる。~ その場合の[[デッキ]]構築は前述の[[【ゴーレム】]]寄りや、[[【魔族召喚師軸】>【悪魔族】#d0731fty]]で[[《暗黒の侵略者》]][[《コアキメイル・ヴァラファール》]]など[[召喚制限]]の無い[[レベル]]8[[悪魔族]]を入れたものが考えられる。~ ~ [[《スケープ・ゴート》]]で生成される[[羊トークン]]は[[特殊召喚]]の[[リリース]]になら問題無く使用できるので防御を兼ねて採用できる。~ [[《エネミーコントローラー》]]等[[コントロール奪取]]系の[[カード]]を使うのも悪くはない。~ [[通常モンスター]]を大量に入れて[[《凡骨の意地》]]、[[《リロード》]]、[[《手札断殺》]]で回し、展開力を[[《決戦の火蓋》]]に任せるのも[[手札事故]]を覚悟するならあり。~ // 素材2体が両方[[通常モンスター]]であるため[[蘇生]]も容易。~ // [[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]より[[《黙する死者》]]や[[《思い出のブランコ》]]の方が、[[《黄泉ガエル》]]との相性は良い。~ // [[《おろかな埋葬》]]で[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]、 [[《メルキド四面獣》]]を[[《黄泉ガエル》]]と共に[[墓地]]に落とせば即座に[[蘇生]]できるだろう。~ // また、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]には[[《遺言の仮面》]]という専用カードが存在する。~ // 大量に入れると[[手札事故]]を起こすため、[[デッキ]]に投入するのは主に1枚、多くて2枚にすること。~ // [[デッキ]]内にあればいいので無理なく[[《転生の予言》]]を使うことができるのは強みだろう。~ // [[《遺言の仮面》]]を何度も使い回したいなら[[《転生の予言》]]の他にも[[《デスグレムリン》]]辺りを使うといいだろう。~ // 使うのならば、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[蘇生]]可能な点を生かし、積極的に使っていこう。~ // [[特殊召喚]]の準備が整ったら、攻撃を通すために[[《砂塵の大竜巻》]]で[[伏せ除去]]をしたい。~ // 一応[[墓地]]に落とされても[[アドバンテージ]]を失うわけではないのだが、やはり3300の[[攻撃力]]は生かしたいのだ。~ // [[伏せカード]]や[[壁]][[モンスター]]を[[除去]]するために[[《サンダー・ブレイク》]][[《スナイプストーカー》]]などの投入も検討したい。~ // [[《大嵐》]][[《ハリケーン》]]は[[《遺言の仮面》]][[《ダーク・ネクロフィア》]]とアンチ[[シナジー]]なので状況次第では[[手札]]に余らせることもあるので注意が必要。~ // [[蘇生制限]]を満たしている[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[《早すぎた埋葬》]][[《魔族召喚師》]][[《ダーク・クリエイター》]]などでしつこく[[蘇生]]してやりたい。~ // [[除去]]手段が選ばれる[[モンスター]]であるため、何度も出てこられると相手はたまったものではない。~ // [[《ダーク・クリエイター》]]を使う場合は[[《終焉の精霊》]]を1、2枚差しておけば[[《奈落の落とし穴》]]などで[[除外]]されても再度[[蘇生]]に繋げられる。~ // また、[[蘇生]]する場合は、[[デッキ]]の[[《遺言の仮面》]]の枚数には気をつけたい。~ // [[デッキ]]に[[《遺言の仮面》]]がなくてもとりあえず[[特殊召喚]]すればハッタリをかけることもできるが。~ // // テーマ性を重視するなら、[[《凶暴化の仮面》]][[《呪魂の仮面》]]などを使うのも面白いか。~ // ただ、[[《生贄封じの仮面》]]は[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]も封じてしまうため、安易に発動できない。~ // [[《魔力無力化の仮面》]]はあまりに[[汎用性]]が低いため、[[デッキ]]に入れるとしても、1枚に抑えるのが無難。~ // [[《賢者ケイローン》]]の[[コスト]]にする手もあるが、[[《ダーク・ネクロフィア》]][[《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》]]が使い難くなる。~ // 性質上大量の[[生け贄]]を用意することができるため[[帝]]を入れることもできるだろう。もちろん最優先は[[《邪帝ガイウス》]]である。~ // 彼らの[[効果]]は使いきりなので、気兼ねなく[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[生け贄]]にすることができる。~ // また、[[手札]]の消費が激しいので[[《タン・ツイスター》]]を挿すのも面白い。~ // [[発動]]条件が緩く、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]]要員としたときでも即座に損失を取り戻せる。~ //テーマ性重視の記述であるため本格的に組む場合は不要 **このデッキの弱点 [#v8fda56e] [[墓地]]の[[モンスター]]の[[蘇生]]や、[[《遺言の仮面》]]を[[発動]]する為に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[墓地に送る]]必要があるため、[[《マクロコスモス》]]などで[[モンスター]]を[[除外]]してくる[[デッキ]]には分が悪い。~ また、[[特殊召喚]]に大きく依存する[[デッキ]]であるため[[《王宮の弾圧》]]や[[《虚無魔人》]]などを出されてしまっては何もできない。~ [[《サンダー・ブレイク》]]などで対処していきたいところ。~ // [[闇属性]][[モンスター]]が多いとはいえ、普段から[[《闇次元の解放》]]や[[《D・D・R》]]を絡める要素はあまりない。~ //構築によりけりなのでコメントアウトしました。 [[ロック]][[デッキ]]や[[バーン]][[デッキ]]は[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[破壊]]されても[[《遺言の仮面》]]の[[対象となる>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター]]が不在になることが多いため分が悪い。~ また、[[《遺言の仮面》]]に[[耐性]]のある[[モンスター]]にも注意。~ しかしながら、[[《遺言の仮面》]]に[[耐性]]があり、かつ[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[戦闘]]で勝てないような[[モンスター]]は、[[《サイレント・マジシャン LV8》]]や[[《青眼の光龍》]]程度なので、あまり気にしなくても良いかもしれない。~ エース[[モンスター]]である[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[攻撃力]]が3300と高いが、[[攻撃]]時の[[《オネスト》]]や[[《BF−月影のカルート》]]による返り討ちにはそれほど警戒は必要無い。~ その場合、[[戦闘破壊]]されても[[効果]]の対象になった[[モンスター]]を[[《遺言の仮面》]]の[[対象にする>対象をとる(指定する)効果]]事で上昇した[[攻撃力]]で追撃したり、防御に回したりが可能であるからだ。~ むしろ[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]の方が高い[[攻撃力]]を活かせないため厄介だと言える。~ // [[ロック]][[デッキ]]や[[除去]]手段に富んだ[[デッキ]]には分が悪い。~ // また、[[《遺言の仮面》]]に耐性のある[[モンスター]]にも注意。~ // 幸い、耐性のある[[モンスター]]のほとんどは[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]で[[殴り>殴る]]勝てる。~ // もし単体で処理することができない[[モンスター]]([[《サイレント・マジシャン LV8》]][[《青眼の光龍》]]など)が出てきた場合は[[除去]][[罠>罠カード]]や[[《スナイプストーカー》]]、もしくは[[《ライトニング・ボルテックス》]]などで駆除することになる。~ // 当然、[[特殊召喚]]封じや[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]も天敵。~ // [[《砂塵の大竜巻》]][[《サンダー・ブレイク》]]や[[《死者転生》]]でなんとか乗り切りたい。~ // [[攻撃力]]の基本値が高い上、倒されても次々と[[モンスター]]を奪い取っていく。~ // [[手札事故]]は怖いが、上手く組めればそこそこの制圧力を持った[[デッキ]]になるだろう。~ **代表的なカード [#ze518f77] -[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]] -[[《メルキド四面獣》]] -[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]] -[[《遺言の仮面》]] **関連リンク [#if2397b0] -[[デッキ集]]