《青眼の白龍》を超える攻撃力を持つ《仮面魔獣デス・ガーディウス》を特殊召喚し、攻撃させることに終始努めるデッキ。
特殊召喚条件こそ少々困難であるが、《仮面魔獣デス・ガーディウス》は種族、属性共に恵まれている。
一度特殊召喚してしまえば蘇生・帰還手段も豊富なため、うまく回転すればかなりの制圧力が期待できる。
《仮面魔獣デス・ガーディウス/Masked Beast Des Guardius》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3300/守2500 「仮面呪術師カースド・ギュラ」 「メルキド四面獣」どちらかを含む 生け贄2体を捧げない限り特殊召喚できない。 このカードがフィールドから墓地に行った時、 デッキから「遺言の仮面」1枚をフィールド上モンスターに装備させ、 デッキをシャッフルする。
《遺言の仮面/The Mask of Remnants》 通常魔法 このカードをデッキに戻しシャッフルする。 また、「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果を使用した場合は装備カード扱いとなる。 装備モンスターのコントロールはその時点のコントローラーの対戦相手に移る。
主力アタッカーである《仮面魔獣デス・ガーディウス》はできれば3枚積んでおきたいところ。
2体の生け贄を用意するのはこのデッキではあまり難しくないため、手札にさえ持ってこられればリクルートや蘇生を駆使して特殊召喚できる。
《仮面魔獣デス・ガーディウス》の生け贄となる《仮面呪術師カースド・ギュラ》《メルキド四面獣》のどちらかは必須となる。
やはりステータス面で考えると《メルキド四面獣》を多めに積むのが良いだろう。
その他の相性のいいカードを以下に列挙。
《レベル・スティーラー》は、アドバンス召喚のリリースやシンクロ召喚のレベル調整以外に、大量展開時に《遺言の仮面》が自分の大型モンスターへ誤爆させない為の身代わりにもなる。
ただし、裏側表示以外の場合には《仮面魔獣デス・ガーディウス》の特殊召喚の為にリリースできないので注意。
また、《トーチ・ゴーレム》や《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などを投入し、【ゴーレム】寄りにしコントロール奪取するのもいい。
《トーチ・ゴーレム》を相手フィールドに特殊召喚し、特殊召喚されたトーチトークン1体と《黙する死者》や《思い出のブランコ》で《仮面呪術師カースド・ギュラ》《メルキド四面獣》を蘇生させ、特殊召喚することで、もしも《仮面魔獣デス・ガーディウス》が破壊されたとしても《遺言の仮面》によって《トーチ・ゴーレム》をコントロール奪取することで追加で3000という高い攻撃力でビートダウンすることも可能。
《仮面魔獣デス・ガーディウス》から引っ張るための《遺言の仮面》の投入は確定。
だが普通に発動してもデッキに戻るだけであり、手札にきた場合はディスアドバンテージとなってしまうので、多くて2枚ぐらいがベストだろう。
手札から《遺言の仮面》をデッキに戻す手段として《打ち出の小槌》、《カードトレーダー》、《ゴブリンのやりくり上手》も採用候補。
【やりくりターボ】のギミックを採用することで腐った《遺言の仮面》を《非常食》で墓地に送り?ライフを回復するのもいいだろう。
墓地からデッキに戻す手段として《転生の予言》か《無欲な壺》も採用しておこう。
下位候補には《隠された魔導書》もあるのだが、汎用性を考えると上記のカードの方が優先されるだろう。
その他の相性のいいカードを以下に列挙。
墓地のモンスターの蘇生や、《遺言の仮面》を発動する為に《仮面魔獣デス・ガーディウス》を墓地に送る?必要があるため、《マクロコスモス》などでモンスターを除外してくるデッキには分が悪い。
また、特殊召喚に大きく依存するデッキであるため《王宮の弾圧》や《虚無魔人》などを出されてしまっては何もできない。
《サンダー・ブレイク》などで対処していきたいところ。
ロックデッキやバーンデッキは《仮面魔獣デス・ガーディウス》が破壊されても《遺言の仮面》の対象となるモンスターが不在になることが多いため分が悪い。
また、《遺言の仮面》に耐性のあるモンスターにも注意。
しかしながら、《遺言の仮面》に耐性があり、かつ《仮面魔獣デス・ガーディウス》が戦闘で勝てないようなモンスターは、《サイレント・マジシャン LV8》や《青眼の光龍》程度なので、あまり気にしなくても良いかもしれない。
エースモンスターである《仮面魔獣デス・ガーディウス》は攻撃力が3300と高いが、攻撃時の《オネスト》や《BF−月影のカルート》による返り討ちにはそれほど警戒は必要無い。
その場合、戦闘破壊されても効果の対象になったモンスターを《遺言の仮面》の対象にする事で上昇した攻撃力で追撃したり、防御に回したりが可能であるからだ。
むしろ戦闘破壊耐性を持ったモンスターの方が高い攻撃力を活かせないため厄介だと言える。