円滑に《仮面魔獣デス・ガーディウス》を特殊召喚し、ビートダウンとコントロール奪取効果を駆使するデッキ。
召喚条件こそ少々困難であるが、《仮面魔獣デス・ガーディウス》は種族・属性共に恵まれている。
特殊召喚した後は蘇生制限を満たすため蘇生・帰還が容易となり、立ち回り次第でかなりの制圧力が期待できる。
《仮面魔獣デス・ガーディウス/Masked Beast Des Guardius》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻3300/守2500 「仮面呪術師カースド・ギュラ」 「メルキド四面獣」どちらかを含む 生け贄2体を捧げない限り特殊召喚できない。 このカードがフィールドから墓地に行った時、 デッキから「遺言の仮面」1枚をフィールド上モンスターに装備させ、 デッキをシャッフルする。
《遺言の仮面/The Mask of Remnants》 通常魔法 このカードをデッキに戻しシャッフルする。 また、「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果を使用した場合は装備カード扱いとなる。 装備モンスターのコントロールはその時点のコントローラーの対戦相手に移る。
墓地のモンスターの蘇生や、《遺言の仮面》を発動する為に《仮面魔獣デス・ガーディウス》を墓地に送る?必要があるため、《マクロコスモス》などでモンスターを除外してくるデッキには分が悪い。
また、特殊召喚に大きく依存するデッキであるため《虚無魔人》などを出されてしまっては何もできない。
《サンダー・ブレイク》などで対処していきたいところ。
ロックデッキやバーンデッキは《仮面魔獣デス・ガーディウス》が破壊されても《遺言の仮面》の対象となるモンスターが不在になることが多いため分が悪い。
攻撃時の《オネスト》や《BF−月影のカルート》による《仮面魔獣デス・ガーディウス》の返り討ちにはそれほど警戒する必要は無い。
戦闘破壊されても効果の対象になったモンスターを《遺言の仮面》の対象にする事で上昇した攻撃力で追撃できる。
むしろ戦闘破壊耐性を持ったモンスターの方が高い攻撃力を活かせないため厄介だと言える。