*【仮面魔獣デス・ガーディウス】 [#p55e462f]

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**[[デッキ]]の概要 [#ed684d01]
 円滑に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[特殊召喚]]し、[[ビートダウン]]と[[コントロール奪取]][[効果]]を駆使する[[デッキ]]。~
 [[召喚条件]]こそ少々困難であるが、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[種族]]・[[属性]]共に恵まれている。~
 [[特殊召喚]]した後は[[蘇生制限]]を満たすため[[蘇生]]・[[帰還]]が容易となり、立ち回り次第でかなりの制圧力が期待できる。~

 《仮面魔獣デス・ガーディウス/Masked Beast Des Guardius》
 効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻3300/守2500
 「仮面呪術師カースド・ギュラ」 「メルキド四面獣」どちらかを含む
 生け贄2体を捧げない限り特殊召喚できない。
 このカードがフィールドから墓地に行った時、
 デッキから「遺言の仮面」1枚をフィールド上モンスターに装備させ、
 デッキをシャッフルする。

 《遺言の仮面/The Mask of Remnants》 
 通常魔法
 このカードをデッキに戻しシャッフルする。
 また、「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果を使用した場合は装備カード扱いとなる。
 装備モンスターのコントロールはその時点のコントローラーの対戦相手に移る。

**[[デッキ]]構築に際して [#pde06022]
***[[モンスターカード]]について [#g1944910]
-[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]であり、できれば3枚投入したい。~
2体の[[生け贄]]はこの[[デッキ]]なら難しくないため、[[手札]]にさえ確保できれば[[リクルート]]や[[蘇生]]を駆使して[[特殊召喚]]できるためである。~

-[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]~
同じくこの[[デッキ]]の[[キーカード]]である。~
どちらも[[攻撃力]]が同じなので好きな方を選択するか、[[《レスキューラビット》]]を採用するなら両方選択しても良いだろう。~

-[[《キラー・トマト》]]・[[《レスキューラビット》]]~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]の両方を[[リクルート]]できる。~

-[[《切り込み隊長》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《ヘルウェイ・パトロール》]]~
こちらは[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
前者二つは即座に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[生け贄]]を確保でき、後者は後述の[[《終末の騎士》]]から[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]て[[属性]]サポートも共有できる。

-[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]~
[[キーカード]]がすべて[[闇属性]]なので、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]と[[デッキ圧縮]]を図るのに重要。~
[[手札]]に[[レベル]]5以上の[[闇属性]][[モンスター]]が来る事も少なくないので、[[《ダーク・グレファー》]]の[[特殊召喚]]を狙ってもいい。

-[[《創世の預言者》]]~
[[サーチ]]手段の乏しい[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を、[[《終末の騎士》]]や[[《おろかな埋葬》]]から間接的に[[サーチ]]できる。~
[[攻撃力]]が1800もあるので、[[効果]]を使った後は回収した[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]]に使うのもいい。

-[[《ゾンビキャリア》]]・[[《黄泉ガエル》]]~
[[自己再生]]モンスターであり、[[生け贄]]の確保が容易になる。~
前者は[[手札]]に来た[[《遺言の仮面》]]を[[デッキ]]に戻しながらの展開が可能。~
また、[[チューナー]]なので[[生け贄]]だけでなく[[シンクロ素材]]に使うこともできる。~
後者は何度も使い回せるが、[[《遺言の仮面》]]が存在すると[[自己再生]]できない。~

-[[《魔族召喚師》]]~
[[効果]]により[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]できるだけでなく、[[デュアル]]なので[[通常モンスター]]サポートを共有できる。~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[蘇生制限]]を満たしていれば[[自壊]]の[[デメリット]]も[[コントロール奪取]]の[[メリット]]に転換できる。~

-[[闇属性]][[モンスター]]~
[[闇属性]]の比率が高いため[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]や[[《ダーク・クリエイター》]]が採用圏内に入る。~

-[[悪魔族]][[モンスター]]~
[[《ダーク・リゾネーター》]]は場持ちがよく、[[シンクロ召喚]]だけでなく[[特殊召喚]]のための[[生け贄]]にも使える。~
[[《バトルフェーダー》]]も防御と[[生け贄]]の両方に利用でき相性が良い。~
[[《死霊操りしパペットマスター》]]は[[効果]]使用後に[[生け贄]]にしてしまえば低[[攻撃力]]を晒さずに済むが、[[ライフコスト]]がかさむ。~

-その他の[[モンスター]]~
[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《フォトン・スラッシャー》]]等の[[特殊召喚モンスター]]は[[アタッカー]]も兼ねるので採用が検討できる。~
これらは[[光属性]][[モンスター]]なので[[カオスモンスター>カオス]]の投入を視野に入れても良い。~
容易に[[トークン]]2体を生成する[[《ダンディライオン》]]の他、[[《俊足のギラザウルス》]]も候補に挙がる。~
[[《俊足のギラザウルス》]]は[[相手]]にも[[蘇生]]を許してしまうが、[[《遺言の仮面》]]で[[コントロール奪取]]できるので逆に利用する事もできる。~
[[《緊急テレポート》]]と[[サイキック族]]の[[チューナー]]を採用し、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]と[[シンクロ召喚]]を使い分けることもできる。

--[[シンクロモンスター]]~
[[生け贄]]に必要な[[モンスター]]2種が[[悪魔族]]なので[[《天刑王 ブラック・ハイランダー》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
しかし、格別相性が良いわけでもなく[[チューナー]]と[[エクストラデッキ]]に余裕があるなら採用を検討する程度の認識で良いだろう。~

--[[エクシーズモンスター]]~
[[《ダイガスタ・エメラル》]]なら[[墓地]]の[[《メルキド四面獣》]]等を[[デッキ]]に[[戻す]]、もしくは[[蘇生]]させる事で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]をサポートできる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#he8b4b8b]

-[[《遺言の仮面》]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の専用[[カード]]。~
大量に投入すると[[手札事故]]を起こすため、[[デッキ]]に投入するのは主に1枚、多くて2枚が望ましい。~

-[[《打ち出の小槌》]]・[[《カードトレーダー》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]~
[[手札]]から[[《遺言の仮面》]]を[[デッキ]]に[[戻す]]手段として採用候補になる。~
[[【やりくりターボ】]]のギミックを採用することで腐った[[《遺言の仮面》]]を[[《非常食》]]で[[墓地に送り>墓地に送る]][[ライフ]]を回復するのもいいだろう。~

-[[《転生の予言》]]・[[《無欲な壺》]]~
こちらは[[墓地]]から[[《遺言の仮面》]][[デッキ]]に[[戻す]]手段となる。~
こちらは[[墓地]]から[[《遺言の仮面》]]等を[[デッキ]]に[[戻す]]手段となる。~
[[下位互換]]には[[《隠された魔導書》]]もあるのだが、[[汎用性]]を考えると上記の[[カード]]の方が優先されるだろう。

-[[《闇の誘惑》]]~
[[闇属性]]の比率が高い[[デッキ]]なので無理なく採用できる。~

-[[《トレード・イン》]]~
[[手札]]で[[腐っ>腐る]]た[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[捨てる>墓地に捨てる]]手段の1つとして採用を検討できる。~
[[【闇属性】]]寄りならば[[《ダーク・クリエイター》]]とも共有しやすい。

-[[《闇の量産工場》]]・[[《死者転生》]]~
前者で[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を、後者で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[サルベージ]]できる。~
また、[[《スナイプストーカー》]]の[[コスト]]や[[《悪魔への貢物》]]の[[発動]]条件を揃えるのも考えられる。~

-[[ウイルス]][[カード]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]はどちらの[[ウイルス]][[カード]]にも対応し、[[生け贄]]後の[[コントロール奪取]][[効果]]も[[タイミングを逃さ>タイミングを逃す]]ない。~
非常に強力だが、この[[デッキ]]では[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]ありきなので、採用する場合は対応する他の[[闇属性]][[モンスター]]も多めに採用したい。

-[[《スキルドレイン》]]~
[[生け贄]]に使う[[モンスター]]2種は[[通常モンスター]]であり、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[効果]]も[[墓地]]で[[発動]]するため阻害しない。~
ただし、それ以外の[[効果モンスター]]等とは基本的に相性が悪いため、採用する[[モンスター]]の取捨選択が必要となる。

-[[通常モンスター]]サポート

--[[《思い出のブランコ》]]・[[《黙する死者》]]~
これらの[[蘇生]][[カード]]は速攻性があるので多めに積んでおきたい。~

--[[《悪魔への貢物》]]~
[[フィールド]]上の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]を介さず[[墓地に送る]]事ができる。~
この[[デッキ]]では[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]が存在するので、多くの[[デッキ]]では扱い難いこの[[カード]]も採用できる。~
[[相手]]が[[特殊召喚]]をあまり行わない[[デッキ]]であっても、[[自分]]の[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]に使い[[コントロール奪取]]を能動的に行う等、ある程度応用が利く。

--[[《戦線復活の代償》]]~
[[蘇生制限]]を満たした[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]に使うことができ、[[破壊]]されても[[ディスアドバンテージ]]になりにくい。

--[[《スーペルヴィス》]]~
[[《魔族召喚師》]]を軸に[[デュアル]][[モンスター]]を多く採用する場合に投入できる。~
これ以外にも[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]なら[[相手]]の[[モンスター]]や[[伏せカード]]を[[破壊]]しつつ、[[墓地]]の[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]等を[[蘇生]]できる。~

-その他の[[魔法・罠カード]]~

--[[《スケープ・ゴート》]]~
[[《ダンディライオン》]]と同様に[[羊トークン]]は[[特殊召喚]]の[[リリース]]になら問題無く使用できるので防御を兼ねて採用できる。~

--[[《アームズ・ホール》]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[リリース]]は伴うが[[特殊召喚]]する[[モンスター]]なので、[[通常召喚]]権を失ってもさほど気にならない。~

--[[《浅すぎた墓穴》]]~
[[発動条件]]や[[デメリット]]は厳しいが[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を含めた[[蘇生]][[カード]]として運用できる。~

//**戦術

//**[[デッキ]]の種類

//**[[デッキ]]の派生

**[[デッキ]]の弱点 [#v8fda56e]
 [[墓地]]の[[モンスター]]の[[蘇生]]や、[[《遺言の仮面》]]を[[発動]]する為に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[墓地に送る]]必要があるため、[[《マクロコスモス》]]などで[[モンスター]]を[[除外]]してくる[[デッキ]]には分が悪い。~
 また、[[特殊召喚]]に大きく依存する[[デッキ]]であるため[[《虚無魔人》]]などを出されてしまっては何もできない。~
 [[《サンダー・ブレイク》]]などで対処していきたいところ。~

 [[ロック]][[デッキ]]や[[バーン]][[デッキ]]は[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[破壊]]されても[[《遺言の仮面》]]の[[対象となる>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター]]が不在になることが多いため分が悪い。~

 [[攻撃]]時の[[《オネスト》]]や[[《BF−月影のカルート》]]による[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の返り討ちにはそれほど警戒する必要は無い。~
 [[戦闘破壊]]されても[[効果]]の対象になった[[モンスター]]を[[《遺言の仮面》]]の[[対象にする>対象をとる(指定する)効果]]事で上昇した[[攻撃力]]で追撃できる。~
 むしろ[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]の方が高い[[攻撃力]]を活かせないため厄介だと言える。~

**代表的なカード [#ze518f77]
-[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]

-[[《メルキド四面獣》]] 
-[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]] 

-[[《遺言の仮面》]]

**関連リンク [#if2397b0]
-[[デッキ集]]