【霞の谷】

デッキの概要

 DUEL TERMINALで登場した、ミスト・バレーと名のついたカード群を中心としたコントロールデッキ
 カテゴリを直接指定する効果こそ少ないが、風属性で統一され、多くのカードバウンス関連の効果を持つことからシナジーが期待できる。

《霞の谷の巨神鳥/Mist Valley Apex Avian》
効果モンスター
星7/風属性/鳥獣族/攻2700/守2000
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動する事ができる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」
と名のついたカード1枚を手札に戻し、その発動を無効にし破壊する。
《霞の谷の雷鳥/Mist Valley Thunderbird》
効果モンスター
星3/風属性/雷族/攻1100/守 700
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが手札に戻った時、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃を行う事ができない。

デッキ構築に際して

 このデッキにおいて中心となりうるモンスター《霞の谷の巨神鳥》である。
 「《霞の谷の巨神鳥》《霞の谷の雷鳥》」のコンボにより相手の行動を大幅にシャットアウトできる。
 ただし《霞の谷の雷鳥》ステータスが低く、フィールドに維持するのは比較的困難である。
 よってミスト・バレーを多く採用する事でそれを補助していきたい。

モンスターカードについて

ミスト・バレーについて
 効果によりミスト・バレーを指定するモンスター《霞の谷の巨神鳥》《ミスト・コンドル》のみである。
 またシンクロ素材としてミスト・バレーを指定している《霞の谷の雷神鬼》も存在している。

―その他のモンスターについて

魔法・罠カードについて

 《霞の谷の巨神鳥》モンスターのみでコンボを形成できるため、比較的自由に構築する事ができる。
 さらに、弱点もはっきりしているためミスト・バレーを補助するカードも順を追って選んで行けるだろう。

バウンスする事に意義があるカード
 《霞の谷のファルコン》《霞の谷の雷神鬼》と相性が良いカードとしてバウンスする事に意義があるカードを採用してみると良い。
 ここには《霞の谷の巨神鳥》との相性も良い物のみを記載する。
 その他のカードについては【セルフ・バウンス】を参考にすると良い。

―その他のカード

戦術

 序盤は《霞の谷のファルコン》《霞の谷の戦士》相手を牽制しつつ《霞の谷の巨神鳥》の下準備を行いたい。
 また《霞の谷の巨神鳥》をただ召喚するだけでは《月の書》等で簡単に対処されてしまう恐れがある。
 そこで急がずに後述する様な汎用性の高いカウンター罠が揃うのを待つのがベストである。

 《霞の谷の巨神鳥》《霞の谷の雷鳥》コンボの形成が終われば、後はマストカウンターにキチンと対処していけば崩される事はまず無い。

デッキの種類

《霞の谷の神風》

 《霞の谷のファルコン》《霞の谷の祈祷師》を用いて《霞の谷の神風》の効果を使い、フィールド上に風属性モンスター特殊召喚する。
 また、それらを用いて《霞の谷の雷神鬼》をはじめとしたシンクロモンスターエクシーズモンスターを並べる。
 さらに、風属性ダブルコストモンスターである《暴風小僧》リクルートできるため、《霞の谷の巨神鳥》アドバンス召喚することもできる。

《霞の谷のファルコン》

 《霞の谷のファルコン》《霞の谷の雷神鬼》バウンス効果メリットとして構築したもの。
 フィールドに残り易い永続魔法永続罠カードを多用するのが特徴である。
 【メタビート】よりに構築された物は【ファルコンビート】とも呼ばれる。
 採用するカードや構築の仕方については【セルフ・バウンス】を参考にすると良い。

忍者

 《忍法 変化の術》により、レベル4以上の忍者リリースし、《霞の谷の巨神鳥》特殊召喚する。
 忍者を採用する必要があるが、《霞の谷の巨神鳥》を容易にリクルートできる。
 《霞の谷の巨神鳥》破壊されてしまい、残った《忍法 変化の術》《霞の谷のファルコン》バウンスすると再利用できる。
 《ダーク・シムルグ》を採用する場合は風属性闇属性忍者を優先して採用すると良い。

《スワローズ・ネスト》

 レベル7の鳥獣族《スワローズ・ネスト》リリースし、《霞の谷の巨神鳥》デッキから特殊召喚する。
 リリース候補としては、以下のモンスターが考えられる。

  1. 自身の効果でもう一度特殊召喚をねらえる《ダーク・シムルグ》
  2. BFチューナーが必要だが比較的出しやすいシンクロモンスターである《BF−アーマード・ウィング》
  3. 比較的鳥獣族の多い剣闘獣から容易にリクルートできる《剣闘獣オクタビウス》

このデッキの弱点

サーチリクルート手段の少なさ

 《霞の谷の巨神鳥》最上級モンスターであるためサーチリクルートが難しく、召喚特殊召喚も難しい。
 通常召喚する場合は、《強欲で謙虚な壺》等のドローソースを用いて早めに手札に加えたい。

チェーン

 フィールドに出した後は《サンダー・ブレイク》等のスペルスピード2のカード《天罰》といったスペルスピード3のカードに弱い。
 とはいえ警戒すべきスペルスピード3のカードは実際には《天罰》くらいである。
 むしろ警戒すべきは以下の様な比較的採用される事の多いフリーチェーンスペルスピード2のカードである。

 なるべく《神の宣告》《魔宮の賄賂》でこれらのカードには対処して行きたい。
 しかし、《超融合》には注意をしても、なすすべなく除去されてしまう。
 【E・HERO】と戦うときは、常にこのカードの存在を意識しておかなければならない。

戦闘破壊

 《霞の谷の巨神鳥》攻撃力は2700である。
 よって高い数値とはいえ、シンクロモンスターの存在から戦闘破壊の危険性を否めない。
 《光の護封剣》《くず鉄のかかし》《次元幽閉》等による戦闘の抑制、《鎖付きブーメラン》《ハーピィ・レディ1》等による単体強化全体強化をはかりたい。

代表的なカード

関連リンク