//※注意!
//ページを作る前に以下の事を確認して下さい。
//・コンセプトはハッキリしているか
//・類似デッキが無いか
//また、デッキ名に特定のカード名を付ける場合、
//・そのカードがメインと呼べるデッキか
//・カードページに加筆すれば済む内容ではないか
//最低限、上記の内容に当てはまらない場合、議論及び削除される場合があります。
//また、記事作成後は責任を持ってデッキ集にこの記事へのリンクを貼っておくこと。

*【海竜族】 [#w2979090]
*【海竜族】 [#wcfa0aa8]

**[[デッキ]]の概要 [#w025fcba]
[[RAGING BATTLE]]にて登場した、[[海竜族]]専用サポートである[[《深海のディーヴァ》]]を核としたコントロール色の強い[[デッキ]]。~
//#contents

**[[デッキ]]の概要 [#oa9716b3]
//デッキの簡単な説明。ビートダウン・ロック・バーン・コントロール・パーミッション・特殊勝利など。
 [[RAGING BATTLE]]にて登場した、[[海竜族]]専用サポートである[[《深海のディーヴァ》]]を核としたコントロール色の強い[[デッキ]]。~
 [[【フィフティ・フィフティ】]]に近い構造で、[[ロック]]解除時に生じる[[ディスアドバンテージ]]をカバーしやすい。~
また、[[ロック]]下で有効に働く[[モンスター]]を多く備えるが、個々の能力は低いため、依存性が高くなっている。~
 有効なサポートが[[《深海のディーヴァ》]]のみであるため、もうひとつの共通点である[[属性]]のサポートを併用する形になる。~

//代表的なカードの紹介。カード名とカードテキスト。

 《深海のディーヴァ》
 チューナー(効果モンスター)
 星2/水属性/海竜族/攻 200/守 400
 このカードが召喚に成功した時、
 自分のデッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を
 特殊召喚する事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#t8e101bc]
 [[《海皇の長槍兵》]]は[[《深海のディーヴァ》]]から[[リクルート]]でき、[[蘇生]]から[[シンクロ召喚]]のレベル調整にも有効。~
 この[[カード]]の豊富なサポートを、[[ロック]]下での[[ビートダウン]]と[[シンクロ召喚]]の補助とし、[[デッキ]]を構築する。~
**[[デッキ]]構築に際して [#n0b3ff40]
//デッキを構築する上で必要な事項。
 [[フィニッシャー]]が[[シンクロモンスター]]に頼ることから他の[[種族]][[デッキ]]と比較して[[《群雄割拠》]]が扱いにくい。~
 比較的影響は小さく、解除もできるので使えない訳ではないが、単体では[[アドバンテージ]]に結びつかない[[カード]]が多くなるため注意が必要である。~

**[[《深海のディーヴァ》]]を軸としたギミック [#s48186ab]
 [[《深海のディーヴァ》]]は[[召喚]]時に[[発動>効果の発動]]する[[効果]]なので、[[《サルベージ》]]と非常に相性が良く、損失なしで[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を呼び出せる。~
 ただし再利用する際、[[デッキ]]に[[海竜族]]を必要とするのがネックで、これらが単体では扱いづらいことから大量投入は[[事故>手札事故]]の原因となる。~
//***[[モンスターカード]]について
//***[[魔法・罠カード]]について
//採用するカードについて。
***[[《深海のディーヴァ》]]を軸としたギミック [#rb599cd1]

 [[《深海のディーヴァ》]]は[[召喚]]時に[[発動>効果の発動]]する[[効果]]なので、[[手札]]に[[戻す]][[《サルベージ》]]と非常に相性が良く、損失なしで[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を呼び出せる。~
 ただし再利用する際、[[デッキ]]に[[海竜族]]を必要とするのがネックで、これら[[リクルート]][[対象]]が単体では扱いづらいことから大量投入は[[事故>手札事故]]の原因となる。~
 [[《貪欲な壺》]]では[[《サルベージ》]]などと相性が悪いため、[[《転生の予言》]]や、[[《ゴブリンのやりくり上手》]]の投入が考えられる。~
 後者ならば、[[《非常食》]]が[[ロック]]解除にも使えるが、再利用できないことを考えると[[シンクロ召喚]]自体を乱発しないことが重要か。~
 単体での使用では[[シンクロ召喚]]の幅が狭いため、[[レベル]]4以上の[[モンスター]]も採用したい。~
 [[《グリズリーマザー》]]、[[《アビス・ソルジャー》]]が適任か。~
 [[デッキ]]内のほぼ全てに対応する[[《グリズリーマザー》]]、[[《サルベージ》]]や[[ロック]]カードと相性のよい[[《アビス・ソルジャー》]]が適任か。~
 [[レベル]]6には[[【フィフティ・フィフティ】]]と特に相性のよい[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]が存在する。~

**[[《海皇の長槍兵》]]を軸としたギミック [#mff7e73f]
 [[《深海のディーヴァ》]]による[[リクルート]]から、容易に[[墓地]]に送れるため、[[通常モンスター]]サポートを安定して扱えるのがこの[[デッキ]]の特徴である。~
 [[蘇生]]は即効性のある[[《思い出のブランコ》]]が強力だが、[[《深海のディーヴァ》]]を対象とできる[[《エンジェル・リフト》]]も有効か。~
 [[《下克上の首飾り》]]を最大限に活用できる他、[[《戦線復活の代償》]]が有効に使え、これら[[装備魔法]]を[[サーチ]]できる[[《アームズ・ホール》]]の投入も考えられる。~
[[《同姓同名同盟》]]などは[[通常モンスター]]でまとめたほうが有効なため採用し辛い。~
***[[《海皇の長槍兵》]]を軸としたギミック [#i76ce749]

**各種[[ロック]][[カード]] [#m19861a5]
 [[《レベル制限B地区》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]・[[《平和の使者》]]といった各種[[ロック]][[カード]]は、現環境では[[破壊]]手段も決して少なくない。~
 [[カウンター罠]]との併用が基本だが、これを守り通しても[[【ロックバーン】]]のように直接勝ちにはつながらない。~
 自分から解除する手間を考えると、防衛手段は最小限にとどめるべきだろう。~
 [[アドバンテージ]]面で損をしにくい[[《神の宣告》]]、[[《マジック・ドレイン》]]あたりが採用候補として挙げられる。~
 [[《海皇の長槍兵》]]は[[《深海のディーヴァ》]]から[[リクルート]]できる[[通常モンスター]]であり、豊富なサポートを持つため、これを活用することで柔軟な動きが可能となる。~
 容易に[[墓地]]に送れるため、[[《思い出のブランコ》]]が安定して使え、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整に一役買ってくれる。~
 [[シンクロモンスター]]の[[蘇生]]が行える[[《戦線復活の代償》]]が使える点も見逃せない。~
 [[《下克上の首飾り》]]を最も活用できる[[モンスター]]であるため、[[アタッカー]]としての運用も可能。~
 これらを[[サーチ]]できる[[《アームズ・ホール》]]の投入も考えられる。~

***その他のカード [#ieca6a83]
 [[レベル]]3の[[海竜族]]である[[《シー・アーチャー》]]は[[シンクロ召喚]]以外の選択肢を得られるため是非採用したい。~
 [[《ニードル・ギルマン》]]も[[ロック]]下での[[アタッカー]]としてはなかなか強力である。~
 [[ロック]]カードは、[[《レベル制限B地区》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]に加え、[[《平和の使者》]]も検討する。~
 これらの[[ロック]]カードは基本的に[[カウンター罠]]などで守るのが基本だが、[[【フィフティ・フィフティ】]]の性質上守り抜いても直接勝利にはつながらず、自分から解除する手間があることを考えると、防衛手段は最小限にとどめたい。~
 [[《神の宣告》]]、[[《マジック・ドレイン》]]ならば[[アドバンテージ]]を失いにくく、別用途にも使える。~
 また、[[ロック]]は相手にもキーカードを引かせる時間を与えるため、[[《水霊術−「葵」》]]も採用したい。~

**戦術 [#ic8fe587]
[[ロック]][[カード]]を引くまでは、[[《グリズリーマザー》]]や、[[《氷弾使いレイス》]]、[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を壁にする。~
 [[ロック]]が完了したら[[《海皇の長槍兵》]]、[[《シー・アーチャー》]]、[[《ニードル・ギルマン》]]などでチクチクと攻めていく。~
//プレイング・動かし方について。
 [[ロック]]カードを引くまでは、[[《グリズリーマザー》]]や、[[《氷弾使いレイス》]]、[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を壁にする。~
 [[ロック]]が完了したら[[《シー・アーチャー》]]、[[《ニードル・ギルマン》]]などでチクチクと攻めていく。~
 この間に[[墓地]]に送られた[[モンスター]]を[[《サルベージ》]]で回収し、解除からのラッシュに備える。~
 比較的建て直しが効くので無理に決着を急がず、戦力を小出しにしてうまく相手を疲弊させたい。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#l4d5980b]

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//***【(デッキ名)】軸
//特定のカードやデッキを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生
//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#je30846d]
//苦手なカードやデッキについて。
 [[ロック]]に依存した低速[[デッキ]]であるため、[[全体除去]]を持つ高速系[[デッキ]]、[[【ライトロード】]]などに弱い。~
 [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]などは相手も[[ディスアドバンテージ]]を負うので、[[1ターンキル]]さえ阻止できれば被害は比較的抑えやすい。~
 キーカードを[[《水霊術−「葵」》]]などでうまく抑えなければならない。~
 [[《スキルドレイン》]]、[[《王宮の弾圧》]]、[[《マクロコスモス》]]といった[[カード]]も尽く刺さるのも痛い。~

**代表的なカード [#sbdafd83]
**代表的なカード [#fbc937c7]
-[[《深海のディーヴァ》]]
-[[《海皇の長槍兵》]]
-[[《サルベージ》]]
-[[《レベル制限B地区》]]
-[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]

**関連リンク [#ta2123ea]
**関連リンク [#j752bb2a]

-[[海竜族]]

-[[【水属性】]]
-[[【フィフティ・フィフティ】]]
-[[【ローレベル】]]

-[[デッキ集]]