RAGING BATTLEにて登場した、海竜族専用サポートである《深海のディーヴァ》を核としたコントロール色の強いデッキ。
【フィフティ・フィフティ】に近い構造で、ロック解除時に生じるディスアドバンテージをカバーしやすい。
また、ロック下で有効に働くモンスターを多く備えるが、個々の能力は低いため、依存性が高くなっている。
有効なサポートが《深海のディーヴァ》のみであるため、もうひとつの共通点である属性のサポートを併用する形になる。
《深海のディーヴァ》 チューナー(効果モンスター) 星2/水属性/海竜族/攻 200/守 400 このカードが召喚に成功した時、 自分のデッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を 特殊召喚する事ができる。
フィニッシャーがシンクロモンスターに頼ることから他の種族デッキと比較して《群雄割拠》が扱いにくい。
比較的影響は小さく、解除もできるので使えない訳ではないが、単体ではアドバンテージに結びつかないカードが多くなるため注意が必要である。
《深海のディーヴァ》は召喚時に発動する効果なので、手札に戻す《サルベージ》と非常に相性が良く、損失なしでレベル5シンクロモンスターを呼び出せる。
ただし再利用する際、デッキに海竜族を必要とするのがネックで、これらリクルート対象が単体では扱いづらいことから大量投入は事故の原因となる。
《貪欲な壺》では《サルベージ》などと相性が悪いため、《転生の予言》や、《ゴブリンのやりくり上手》の投入が考えられる。
後者ならば、《非常食》がロック解除にも使えるが、再利用できないことを考えるとシンクロ召喚自体を乱発しないことが重要か。
単体での使用ではシンクロ召喚の幅が狭いため、レベル4以上のモンスターも採用したい。
デッキ内のほぼ全てに対応する《グリズリーマザー》、《サルベージ》やロックカードと相性のよい《アビス・ソルジャー》が適任か。
レベル6には【フィフティ・フィフティ】と特に相性のよい《氷結界の龍 ブリューナク》、《氷結界の虎王ドゥローレン》が存在する。
《海皇の長槍兵》は《深海のディーヴァ》からリクルートできる通常モンスターであり、豊富なサポートを持つため、これを活用することで柔軟な動きが可能となる。
容易に墓地に送れるため、《思い出のブランコ》が安定して使え、シンクロ召喚のレベル調整に一役買ってくれる。
シンクロモンスターの蘇生が行える《戦線復活の代償》が使える点も見逃せない。
《下克上の首飾り》を最も活用できるモンスターであるため、アタッカーとしての運用も可能。
これらをサーチできる《アームズ・ホール》の投入も考えられる。
レベル3の海竜族である《シー・アーチャー》はシンクロ召喚以外の選択肢を得られるため是非採用したい。
《ニードル・ギルマン》もロック下でのアタッカーとしてはなかなか強力である。
ロックカードは、《レベル制限B地区》・《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》に加え、《平和の使者》も検討する。
これらのロックカードは基本的にカウンター罠などで守るのが基本だが、【フィフティ・フィフティ】の性質上守り抜いても直接勝利にはつながらず、自分から解除する手間があることを考えると、防衛手段は最小限にとどめたい。
《神の宣告》、《マジック・ドレイン》ならばアドバンテージを失いにくく、別用途にも使える。
また、ロックは相手にもキーカードを引かせる時間を与えるため、《水霊術−「葵」》も採用したい。
ロックカードを引くまでは、《グリズリーマザー》や、《氷弾使いレイス》、レベル5シンクロモンスターを壁にする。
ロックが完了したら《シー・アーチャー》、《ニードル・ギルマン》などでチクチクと攻めていく。
この間に墓地に送られたモンスターを《サルベージ》で回収し、解除からのラッシュに備える。
比較的建て直しが効くので無理に決着を急がず、戦力を小出しにしてうまく相手を疲弊させたい。
ロックに依存した低速デッキであるため、全体除去を持つ高速系デッキ、【ライトロード】などに弱い。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《氷結界の龍 ブリューナク》などは相手もディスアドバンテージを負うので、1ターンキルさえ阻止できれば被害は比較的抑えやすい。
キーカードを《水霊術−「葵」》などでうまく抑えなければならない。
《スキルドレイン》、《王宮の弾圧》、《マクロコスモス》といったカードも尽く刺さるのも痛い。