*【海竜族】 [#wcfa0aa8]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#oa9716b3]
 [[RAGING BATTLE]]にて登場した、[[海竜族]]専用サポートである[[《深海のディーヴァ》]]を核としたコントロール色の強い[[デッキ]]。~
 [[【フィフティ・フィフティ】]]に近い構造で、[[ロック]]解除時に生じる[[ディスアドバンテージ]]をカバーしやすい。~
また、[[ロック]]下で有効に働く[[モンスター]]を多く備えるが、個々の能力は低いため、依存性が高くなっている。~
 有効なサポートが[[《深海のディーヴァ》]]のみであるため、もうひとつの共通点である[[属性]]のサポートを併用する形になる。~

//代表的なカードの紹介。カード名とカードテキスト。

 《深海のディーヴァ》
 チューナー(効果モンスター)
 星2/水属性/海竜族/攻 200/守 400
 このカードが召喚に成功した時、
 自分のデッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を
 特殊召喚する事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#n0b3ff40]
 [[フィニッシャー]]が[[シンクロモンスター]]に頼ることから他の[[種族]][[デッキ]]と比較して[[《群雄割拠》]]が扱いにくい。~
 比較的影響は小さく、解除もできるので使えない訳ではないが、単体では[[アドバンテージ]]に結びつかない[[カード]]が多くなるため注意が必要である。~

//***[[魔法・罠カード]]について
//採用するカードについて。
***[[《深海のディーヴァ》]]を軸としたギミック [#rb599cd1]

 [[《深海のディーヴァ》]]は[[召喚]]時に[[発動>効果の発動]]する[[効果]]なので、[[手札]]に[[戻す]][[《サルベージ》]]と非常に相性が良く、損失なしで[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を呼び出せる。~
 ただし再利用する際、[[デッキ]]に[[海竜族]]を必要とするのがネックで、これら[[リクルート]][[対象]]が単体では扱いづらいことから大量投入は[[事故>手札事故]]の原因となる。~
 [[《貪欲な壺》]]では[[《サルベージ》]]などと相性が悪いため、[[《転生の予言》]]や、[[《ゴブリンのやりくり上手》]]の投入が考えられる。~
 後者ならば、[[《非常食》]]が[[ロック]]解除にも使えるが、再利用できないことを考えると[[シンクロ召喚]]自体を乱発しないことが重要か。~
 単体での使用では[[シンクロ召喚]]の幅が狭いため、[[レベル]]4以上の[[モンスター]]も採用したい。~
 [[デッキ]]内のほぼ全てに対応する[[《グリズリーマザー》]]、[[《サルベージ》]]や[[ロック]]カードと相性のよい[[《アビス・ソルジャー》]]が適任か。~
 [[レベル]]6には[[【フィフティ・フィフティ】]]と特に相性のよい[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]、[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]が存在する。~

***[[《海皇の長槍兵》]]を軸としたギミック [#i76ce749]

 [[《海皇の長槍兵》]]は[[《深海のディーヴァ》]]から[[リクルート]]できる[[通常モンスター]]であり、豊富なサポートを持つため、これを活用することで柔軟な動きが可能となる。~
 容易に[[墓地]]に送れるため、[[《思い出のブランコ》]]が安定して使え、[[シンクロ召喚]]の[[レベル]]調整に一役買ってくれる。~
 [[シンクロモンスター]]の[[蘇生]]が行える[[《戦線復活の代償》]]が使える点も見逃せない。~
 [[《下克上の首飾り》]]を最も活用できる[[モンスター]]であるため、[[アタッカー]]としての運用も可能。~
 これらを[[サーチ]]できる[[《アームズ・ホール》]]の投入も考えられる。~


***その他のカード [#ieca6a83]
 [[レベル]]3の[[海竜族]]である[[《シー・アーチャー》]]は[[シンクロ召喚]]以外の選択肢を得られるため是非採用したい。~
 [[《ニードル・ギルマン》]]も[[ロック]]下での[[アタッカー]]としてはなかなか強力である。~
 [[ロック]]カードは、[[《レベル制限B地区》]]・[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]に加え、[[《平和の使者》]]も検討する。~
 これらの[[ロック]]カードは基本的に[[カウンター罠]]などで守るのが基本だが、[[【フィフティ・フィフティ】]]の性質上守り抜いても直接勝利にはつながらず、自分から解除する手間があることを考えると、防衛手段は最小限にとどめたい。~
 [[《神の宣告》]]、[[《マジック・ドレイン》]]ならば[[アドバンテージ]]を失いにくく、別用途にも使える。~
 また、[[ロック]]は相手にもキーカードを引かせる時間を与えるため、[[《水霊術−「葵」》]]も採用したい。~
 [[シンクロ召喚]]や[[《水霊術−「葵」》]]の[[サポート>サポートカード]]として[[《黄泉ガエル》]]も有効である。

**戦術 [#ic8fe587]
//プレイング・動かし方について。
 [[ロック]]カードを引くまでは、[[《グリズリーマザー》]]や、[[《氷弾使いレイス》]]、[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]を壁にする。~
 [[ロック]]が完了したら[[《シー・アーチャー》]]、[[《ニードル・ギルマン》]]などでチクチクと攻めていく。~
 この間に[[墓地]]に送られた[[モンスター]]を[[《サルベージ》]]で回収し、解除からのラッシュに備える。~
 比較的建て直しが効くので無理に決着を急がず、戦力を小出しにしてうまく相手を疲弊させたい。~
 また、[[サイドデッキ]]との交換で[[【伝説の都 アトランティス】]]に切り替えられるようにしておこう。~
 あちらは[[海竜族]]の[[フィニッシャー]]、[[《海竜−ダイダロス》]]を切り札としているのでテーマとしても共通するところがある。~

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//***【(デッキ名)】軸
//特定のカードやデッキを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生
//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点 [#je30846d]
//苦手なカードやデッキについて。
 [[ロック]]に依存した低速[[デッキ]]であるため、[[全体除去]]を持つ高速系[[デッキ]]、[[【ライトロード】]]などに弱い。~
 [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《氷結界の龍 ブリューナク》]]などは相手も[[ディスアドバンテージ]]を負うので、[[1ターンキル]]さえ阻止できれば被害は比較的抑えやすい。~
 キーカードを[[《水霊術−「葵」》]]などでうまく抑えなければならない。~
 [[《スキルドレイン》]]、[[《王宮の弾圧》]]、[[《マクロコスモス》]]といった[[カード]]も尽く刺さるのも痛い。~

**代表的なカード [#fbc937c7]
-[[《深海のディーヴァ》]]
-[[《海皇の長槍兵》]]
-[[《サルベージ》]]
-[[《レベル制限B地区》]]
-[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]

**関連リンク [#j752bb2a]

-[[海竜族]]

-[[【水属性】]]
-[[【フィフティ・フィフティ】]]

-[[デッキ集]]