*【絵札の三銃士】 [#yb4bb103]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[絵札の三銃士]]の展開力を軸とした[[デッキ]]。~
 [[《キングス・ナイト》]]で[[《ジャックス・ナイト》]]を[[特殊召喚]]し、[[エクシーズ召喚]]等を絡めつつ[[ビートダウン]]していく。~
//また、[[《融合》]]を採用する事で[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]の[[融合召喚]]及び[[《融合解除》]]による[[1ターンキル]]を狙う事もできる。~
//[[1ターンキル]]についてで記述されてる

 《キングス・ナイト/King's Knight》
 効果モンスター
 星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
 (1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、
 このカードが召喚に成功した時に発動できる。
 デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。

 《アルカナ ナイトジョーカー/Alkana Knight Joker》 
 融合・効果モンスター
 星9/光属性/戦士族/攻3800/守2500
 「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
 (1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、
 モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
 そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。
 その効果を無効にする。

**[[デッキ]]構築に関して [#introduction]
 [[絵札の三銃士]]を中心に、それらと相性の良い[[カード]]を採用していく。~
 [[光属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]と、優秀な[[サポートカード]]に恵まれているため共有しつつの構築は容易である。~
 それぞれの[[カード]]の能力や[[相手]]に対する制圧にはやや乏しいが、展開力と豊富なサポートでカバーしたい。

 なお、[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]は[[《融合》]]の採用如何に関わらず[[《融合徴兵》]]・[[《融合準備》]]の採用時には必須となるので忘れずに投入したい。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[絵札の三銃士]]~
-[[《クィーンズ・ナイト》]]~
[[《キングス・ナイト》]]と共に[[デッキ]]の展開の起点となる[[下級]]の[[通常モンスター]]。~
この中では単体の[[ステータス]]が最も低いが、[[《レスキューラビット》]]や[[《予想GUY》]]に対応する等、[[フィールド]]に呼び出しやすい。~

-[[《キングス・ナイト》]]~
[[絵札の三銃士]]の展開の[[トリガー]]となる[[モンスター]]であり、この[[カード]]が[[手札]]に無ければ話にならない。~
[[《増援》]]や[[《融合徴兵》]]、[[《融合準備》]]による[[サーチ]]は優先的にこの[[カード]]に割り当てたい。~

-[[《ジャックス・ナイト》]]~
[[絵札の三銃士]]唯一の[[上級モンスター]]であり[[通常モンスター]]。~
[[《キングス・ナイト》]]の[[特殊召喚]][[効果]]に対応するのは[[デッキ]]からのみであり、ある種この[[デッキ]]の[[事故]]要因でもある。~
[[手札]]からは[[《カードトレーダー》]]や[[《ゴブリンのやりくり上手》]]、[[墓地]]からは[[《貪欲な壺》]]等で[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]、この[[カード]]を切らさないようにしたい。~
なお、[[レベル]]5の[[戦士族]]なので[[《蛮族の狂宴LV5》]]からの展開が可能であり、採用する場合は[[墓地]]に残す選択肢も考えらる。~

―その他の[[モンスター]]
-[[《オネスト》]]~
[[光属性]]の優秀な[[サポートカード]]であり[[戦闘]]での大きな助けとなるだろう。~
[[攻撃]]だけでなく[[ステータス]]の低い[[《クィーンズ・ナイト》]]を[[フィールド]]に留める役目も果たせるので可能な限り採用したい。~

-[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]~
[[絵札の三銃士]]を[[サーチ]]でき、特に[[《キングス・ナイト》]]を[[手札]]に加えられる。~
自身も[[光属性]]・[[戦士族]]なので[[絵札の三銃士]]と[[サポートカード]]を共有できる。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[《レスキューラビット》]]~
同一[[ターン]]に[[《キングス・ナイト》]]で展開したい場合、[[《予想GUY》]]も存在する。~
[[《二重召喚》]]やこれらの[[カード]]を[[特殊召喚]]させる等の[[サポート>サポートカード]]を併用する事も考えられるが、やや[[カード]]消費が激しい。~
そのため、これらは[[《クィーンズ・ナイト》]]の[[リクルート]]兼[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋ぐ目的で採用し、差別化を図りたい。~

-[[《沼地の魔神王》]]・[[《月光黒羊》]]~
[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[召喚]]権を使わず即座に[[《融合》]]を[[サーチ]]できる。~
また、[[《沼地の魔神王》]]は[[HERO]]との併用で[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]に、[[《月光黒羊》]]は[[カオス]][[モンスター]]の[[墓地コスト]]になる。~
なお、[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]は[[融合素材]]が指定されているため、[[《沼地の魔神王》]]を[[融合素材代用モンスター]]としては[[使用]]できない。~

-[[E・HERO]]~
併用することで[[《E・HERO The シャイニング》]]等の[[属性]][[融合]]が選択でき、[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《E−エマージェンシーコール》]]で[[サーチ]]も容易。~
更に[[《ミラクル・フュージョン》]]を投入する事で、少ない[[手札]]から[[絵札の三銃士]]展開後の詰めの一手としても活用できる。~

--[[《E・HERO プリズマー》]]~
毎[[ターン]]任意の[[絵札の三銃士]]1体を[[墓地へ送る]]ことができ、その際に[[カード名]]もコピーされる。~
[[《ヒーローアライブ》]]で擬似的に[[《クィーンズ・ナイト》]]を[[リクルート]]した事にもなり、[[《キングス・ナイト》]]の[[召喚]]権も確保しやすい。~
ただし、[[《予想GUY》]]ならば[[ライフコスト]]を要せず[[リクルート]]できるため、やはり[[E・HERO]][[サポート>サポートカード]]に対応する点で差別化したい。~

--[[《E・HERO ブレイズマン》]]~
[[属性]]は合わないが[[召喚]]・[[特殊召喚]]時に即座に[[《融合》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[特殊召喚]]が可能な[[モンスター]]~
--[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~
[[特殊召喚]]可能な[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
単体でも[[アタッカー]]として活用でき、いざという時は[[エクシーズ素材]]としても扱える。~

--[[《霊魂の護送船》]]・[[《銀河戦士》]]~
[[光属性]]が中心となるこの[[デッキ]]での[[特殊召喚]]は容易。~
[[絵札の三銃士]]を展開した後に[[《ジャックス・ナイト》]]とで[[《セイクリッド・プレアデス》]]を含む[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]を狙える。~
[[《銀河戦士》]]は[[手札]]で腐った[[《ジャックス・ナイト》]]や[[蘇生]]からの展開を狙いたい[[《クィーンズ・ナイト》]]を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]、[[手札]]の損失も補える。~

--[[《太陽風帆船》]]・[[《超量士レッドレイヤー》]]・[[《フォトン・スレイヤー》]]・[[《オーバーレイ・ブースター》]]~
[[《霊魂の護送船》]]や[[《銀河戦士》]]と違い、[[属性]]ではなく[[フィールド]]を参照する[[特殊召喚モンスター]]。~
いずれも[[召喚条件]]が違い、[[《太陽風帆船》]]・[[《超量士レッドレイヤー》]]は[[《予想GUY》]]との相性が悪い。~
[[《超量士レッドレイヤー》]]・[[《フォトン・スレイヤー》]]・[[《オーバーレイ・ブースター》]]は[[《ジャックス・ナイト》]]と[[《蛮族の狂宴LV5》]]を共有できる[[メリット]]がある。~
なお、これらは[[チューナー]]を採用しないのであれば、ほぼ[[《ジャックス・ナイト》]]との[[エクシーズ素材]]としてのみの運用になる点は留意しておきたい。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]] [#extradeck]

―[[融合モンスター]]~
-[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]~
打点は申し分ないが[[融合素材]]を3体要求するため[[手札融合]]では消費が激しい。~
基本的には[[《キングス・ナイト》]]で[[絵札の三銃士]]を展開し、そこから[[融合]]に繋げたいところである。~
また、[[効果]][[耐性]]も強固ではないため、[[除去]]された場合の損失を考えると可能な限り[[召喚]]した[[ターン]]で勝負を決めたい。~

-[[《始祖竜ワイアーム》]]~
[[通常モンスター]]を2種類投入するため、[[《融合》]]を扱うのであれば採用が検討できる。~
打点や自身の[[耐性]]によりそこそこ場持ちが良く、[[融合素材]]の緩さから[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]よりも[[融合召喚]]しやすいのも利点。~

-[[《ジェムナイト・セラフィ》]]~
[[《二重召喚》]]を[[内蔵]]した[[レベル]]5[[天使族]][[モンスター]]。~
[[《ブリリアント・フュージョン》]]1枚からの[[融合召喚]]が可能であり、[[絵札の三銃士]]も[[融合素材]]にできる。~
更に[[ジェムナイト]][[モンスター]]の[[融合素材]]は[[《ジェムナイト・ラズリー》]]を採用することで、[[融合召喚]]時に[[《クィーンズ・ナイト》]]の[[サルベージ]]も可能。~
これにより[[《ブリリアント・フュージョン》]]1枚が[[《クィーンズ・ナイト》]]の間接的な[[サーチ]]と[[絵札の三銃士]]の展開を兼任できる[[カード]]となる。~
[[《ジェムナイト・ラズリー》]]が[[手札]]に全て来てしまった場合は死に札になるため、[[デッキ]]に[[戻す]]か[[手札融合]]からの展開も考えたい。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[ランク]]5は[[《ジャックス・ナイト》]]以外に[[レベル]]5[[モンスター]]を並べる必要があるため、特化しなければ[[特殊召喚]]自体の機会に乏しい点は留意したい。~

-[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]~
[[《クィーンズ・ナイト》]]と[[《キングス・ナイト》]]2体が並ぶことを利用して[[召喚]]につなげる。~
[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]や[[《H−C エクスカリバー》]]の他、[[《輝光子パラディオス》]]も[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[《ダイガスタ・エメラル》]]は[[通常モンスター]]の[[蘇生]]や[[《ジャックス・ナイト》]]を[[デッキ]]に戻すことができ、[[《キングス・ナイト》]]の[[効果]]も活かしやすい。~

-[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]~
[[《ジャックス・ナイト》]]を[[エクシーズ素材]]にできる[[《セイクリッド・プレアデス》]]は必ず採用したい。~
[[破壊]][[耐性]]を持つ[[《始祖の守護者ティラス》]]や[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]+[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]のセットも有効な選択肢となる。~
また、[[《シャーク・フォートレス》]]や[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]ならば後述の組み合わせで[[1ターンキル]]も狙いやすい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―展開をサポートする[[カード]]
-[[《増援》]]・[[《戦士の生還》]]~
[[【戦士族】]]では[[必須カード]]となる優秀な[[サポートカード]]。~
主に[[通常召喚]]でしか[[効果]]の使えない[[《キングス・ナイト》]]や、単体で機能する[[戦士族]]に使うことになる。~

-[[《予想GUY》]]~
[[デッキ]]から[[《クィーンズ・ナイト》]]1体を[[リクルート]]できる。~
枚数では[[《レスキューラビット》]]に劣るが、この[[カード]]は[[召喚]]権を消費しないため、即座に[[《キングス・ナイト》]]を[[召喚]]し[[絵札の三銃士]]を展開できる。~

//-[[《血の代償》]]・[[《二重召喚》]]~
-[[《二重召喚》]]・[[《フォトン・リード》]]~
[[絵札の三銃士]]の展開を円滑に行えるようになる。~

-[[蘇生]][[カード]]~
--[[《思い出のブランコ》]]・[[《黙する死者》]]~
[[通常モンスター]]専用だが[[魔法カード]]ゆえに速効性があり、[[《クィーンズ・ナイト》]]を[[特殊召喚]]し即座に[[《キングス・ナイト》]]で展開できる。~
[[自壊]]や[[攻撃]]できない[[デメリット]]も[[融合素材]]などに使うためあまり影響はない。~

--[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[蘇生]][[対象]]が[[通常モンスター]]に限定されず、この[[カード]]が[[フィールド]]上に残っている限り[[自壊]]もしないため[[汎用性]]が高いのが利点。~
ただし、[[罠カード]]なので引いてすぐに使えない点で上記の2枚と差別化される。~

-[[《カードトレーダー》]]・[[《打ち出の小槌》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]~
[[上級モンスター]]である[[《ジャックス・ナイト》]]は[[手札]]に来ると[[腐りやすく>腐る]][[《キングス・ナイト》]]の[[効果]]が使えなくなる。~
そこで、このような[[手札交換]][[カード]]で[[デッキ]]に[[戻したい>戻す]]。~

-[[《貪欲な壺》]]・[[《貪欲な瓶》]]~
こちらは[[墓地]]の[[《ジャックス・ナイト》]]を[[デッキ]]に補充し、再度[[《キングス・ナイト》]]の[[効果]]を使用する時に役に立つ。~

―[[融合]]に関する[[カード]]
-[[《融合》]]~
[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]を[[召喚]]するために必須となる[[魔法カード]]。~
[[《融合賢者》]]や[[《沼地の魔神王》]]で[[サーチ]]できるので比較的[[手札]]に加えやすい。~

-[[《闇の量産工場》]]・[[《融合回収》]]~
[[絵札の三銃士]]や[[《融合》]]を[[サルベージ]]できる。~
[[《戦士の生還》]]よりも[[サルベージ]]できる範囲に条件が付くものの、こちらは2枚分回収できる。~
そのため再度の[[融合召喚]]が狙いやすくなる他、[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]の[[手札コスト]]の確保にもつながる。~

-[[《再融合》]]~
[[墓地へ送られた>墓地へ送る]][[《アルカナ ナイトジョーカー》]]を[[蘇生]]することができる。~
再度の[[融合]]を狙うよりも効率的だが、この[[カード]]が[[破壊]]されると[[除外]]されてしまうので[[帰還]]させる手段も必要になる。~

-[[《融合解除》]]~
[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]は[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]にある程度の耐性を持つため、[[サクリファイス・エスケープ]]としての用途はあまり意味がない。~
しかし、3体の[[モンスター]]を1度に[[召喚]]できるので[[バトルフェイズ]]中の追撃という面で有効に活用できる。~

//-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]~
//[[《融合》]]のみならず、[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]を[[融合召喚]]する手段としてぜひ採用したい。~
//これで[[墓地へ送った]]後は、[[《戦士の生還》]]や[[《正統なる血統》]]で[[サルベージ]]・[[蘇生]]をしても良い。

-[[《融合徴兵》]]~
任意の[[絵札の三銃士]]1枚を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる[[通常魔法]][[カード]]。~
後述の[[《融合準備》]]と違い即効性はあるが、主に[[《キングス・ナイト》]]を[[サーチ]]した[[ターン]]は[[召喚]]できない[[デメリット]]があるので注意。~

-[[《融合準備》]]~
[[《融合徴兵》]]同様の[[サーチ]][[効果]]に加え、[[《融合》]]の[[サルベージ]]も行える[[通常罠]][[カード]]。~
[[《融合回収》]]同様[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]の[[モンスター効果]]と[[魔法カード]][[無効]]化[[効果]]の[[コスト]]を1度に確保できる。~
ただし、その場合[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]を2枚以上採用する必要があるので[[エクストラデッキ]]の枠を考える必要がある。

―その他の[[カード]]
-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
展開や[[融合]]に必要な[[キーカード]]の[[サーチ]]手段が足りないと感じた場合に採用が検討できる。~
[[発動]][[ターン]]は一切の[[特殊召喚]]ができなくなるが、[[《融合徴兵》]]と[[デメリット]]を共有できるとも考えれられる。~

-[[《簡易融合》]]~
[[絵札の三銃士]]展開後の[[エクシーズ召喚]][[サポート>サポートカード]]として投入が検討できる。~
//[[召喚]]権を残しつつ[[《クィーンズ・ナイト》]]の[[蘇生]]に繋げられる[[《旧神ノーデン》]]が主な採用候補。~
[[ランク]]4ならば[[《カルボナーラ戦士》]]とで[[《H−C エクスカリバー》]]等が、[[ランク]]5ならば[[光属性]]の[[融合モンスター]]とで[[《セイクリッド・プレアデス》]]も視野に入る。~
中でも[[《重装機甲 パンツァードラゴン》]]は[[自壊]]した際に[[発動]]する[[除去]][[効果]]を持つため、[[エクシーズ召喚]]を妨害されても損失を受けにくい。~

-[[《蛮族の狂宴LV5》]]~
[[手札]]・[[墓地]]の[[《ジャックス・ナイト》]]を2体まで[[特殊召喚]]できる。~
[[融合召喚]]の補助の他、[[《セイクリッド・プレアデス》]]等の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~

-[[《トランスターン》]]~
[[光属性]]の[[レベル]]4と5を併用する場合は採用候補に挙がる。~
[[《ジャックス・ナイト》]]と[[《キングス・ナイト》]]などが並んだ場合に使えば[[ランク]]5を狙える。~

-[[《禁じられた聖槍》]]・[[《スキル・プリズナー》]]・[[《トラップ・スタン》]]~
主に[[《キングス・ナイト》]]に[[効果]][[耐性]]を与える等、[[絵札の三銃士]]展開前の対処の目的で投入したい。~
[[《禁じられた聖槍》]]は[[速攻魔法]]なので引いてすぐ使え、[[《スキル・プリズナー》]]は[[《エフェクト・ヴェーラー》]]にも対処できる。~
これら2枚は[[耐性]]を与える範囲が微妙に違うため、[[相手]]の[[使用]]する[[カード]]や[[自分]]の[[デッキ]]のタイプに合わせて採用したい。~

-[[《スターライト・ロード》]]・[[《大革命返し》]]~
こちらは[[絵札の三銃士]]を展開した後の対策として採用を検討できる。~
[[カード]]の消費も踏まえ[[《激流葬》]]などの[[全体除去]]から守る[[カード]]はぜひとも採用しておきたい。~

-[[《馬の骨の対価》]]・[[《凡人の施し》]]~
[[絵札の三銃士]]のうち2体は[[通常モンスター]]なので貴重な[[ドローソース]]として利用できる。~
それぞれ[[フィールド]]の[[《クィーンズ・ナイト》]]や[[手札]]で腐った[[《ジャックス・ナイト》]]を[[コスト]]にすると良いだろう。~

**戦術 [#strategy]
 如何にして[[《クィーンズ・ナイト》]]を[[召喚]]権を残しつつ[[フィールド]]に用意し、[[《キングス・ナイト》]]の[[召喚]]に繋げるかが鍵となる。~
 [[《クィーンズ・ナイト》]]は[[《予想GUY》]]や[[蘇生]][[カード]]との併用でクリアでき、[[《キングス・ナイト》]]の[[サーチ]]手段も豊富。~
 これら[[キーカード]]を手早く確保して展開するのが基本となるだろう。~
 [[上級モンスター]]である[[《ジャックス・ナイト》]]の[[召喚]]は可能な限り[[《キングス・ナイト》]]に任せたいところである。~
 展開後は[[ステータス]]の低い[[モンスター]]ばかりが並ぶため、手早く[[エクシーズ召喚]]や[[融合]]に繋げ、[[カード]]パワーの底上げを図りたい。~

***[[1ターンキル]]について [#gb4adaa8]
 展開の都合上[[ランク]]4と[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]を並べやすく、それらとの組み合わせ次第で[[1ターンキル]]も狙える。~
 [[直接攻撃]]時限定だが[[《機甲忍者ブレード・ハート》]]と[[《シャーク・フォートレス》]]で4400+4800の9200[[ダメージ]]。~
 [[《機甲忍者ブレード・ハート》]]を[[《ガガガザムライ》]]に代えても8700[[ダメージ]]と[[相手]]の[[ライフポイント]]を削りきることができる。~

 また、[[《輝光子パラディオス》]]と[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]との組み合わせでも狙うことが可能。~
 この場合は[[相手]][[フィールド]]上に[[攻撃力]]1800以上の[[モンスター]]が1体のみ存在することで成立する。~
 [[《輝光子パラディオス》]]で[[攻撃力]]を0にした[[モンスター]]に[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]の[[効果]]を[[発動]]、[[バーン]][[ダメージ]]+2体の[[戦闘ダメージ]]分で[[1ターンキル]]となる。~

 それ以外では[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]の[[直接攻撃]]後に[[《融合解除》]]で[[絵札の三銃士]]を展開して追撃することでも[[1ターンキル]]となる。~
 もっとも[[絵札の三銃士]]の展開に加え、[[《融合》]]と[[《融合解除》]]も必要になるため、これらの中では[[手札]]枚数が多くなりやすい。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
//**[[デッキ]]の派生

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[特殊召喚]]を多用し[[ビートダウン]]する性質上、ある程度は流行の[[メタ]]に対する対抗策がないと厳しい。~
 [[戦闘]]は[[《オネスト》]]等で対応できるが、[[効果]]や[[特殊召喚]]を封じる[[カード]]には基本的に無力である。~
 展開の基点が[[《キングス・ナイト》]]の[[通常召喚]]である都合上、妨害された時点でその[[ターン]]以降の足踏みを余儀なくされるだろう。~

 また、軸となる[[モンスター]]はいずれも[[相手]]に干渉せず、[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]の[[耐性]]も万全とは言いがたい。~
 [[《スキルドレイン》]]や[[《大天使クリスティア》]]に対抗する手段を持たず、[[蘇生]]から展開を狙う場合[[《マクロコスモス》]]は天敵となる。~
 加えて[[手札事故]]の脅威も付きまとい、対策が存在するとは言え[[《ジャックス・ナイト》]]が[[手札]]に来た場合は[[デッキ]]のギミックが止まりやすい。~

 [[絵札の三銃士]]を展開できても返しの[[ターン]]に[[全体除去]]で一掃された場合、[[手札]]の消費量によっては戦線を立て直すのが困難となる。~
 [[除去]][[カード]]による露払いはしっかり行い確実に展開に繋げていくことが望ましい。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《クィーンズ・ナイト》]]

-[[《キングス・ナイト》]]

-[[《ジャックス・ナイト》]]

-[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]

**関連リンク [#link]
-[[絵札の三銃士]]

-[[【戦士族】]]
-[[【正規融合】]]

-[[デッキ集]]