【絵札の三銃士】

デッキの概要

 絵札の三銃士の展開力を軸としたデッキ
 《キングス・ナイト》《ジャックス・ナイト》特殊召喚し、エクシーズ召喚等を絡めつつビートダウンしていく。

《キングス・ナイト/King's Knight》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1400
(1):自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、
このカードが召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。
《アルカナ ナイトジョーカー/Alkana Knight Joker》 
融合・効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻3800/守2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、
そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。
その効果を無効にする。

デッキ構築に関して

 絵札の三銃士を中心に、それらと相性の良いカードを採用していく。
 光属性戦士族通常モンスターと、優秀なサポートカードに恵まれているため共有しつつの構築は容易である。
 それぞれのカードの能力や相手に対する制圧にはやや乏しいが、展開力と豊富なサポートでカバーしたい。

 なお、《アルカナ ナイトジョーカー》《融合》の採用如何に関わらず《融合徴兵》《融合準備》の採用時には必須となるので忘れずに投入したい。

モンスターカードについて

絵札の三銃士

―その他のモンスター

エクストラデッキモンスター

融合モンスター

エクシーズモンスター
 ランク5は《ジャックス・ナイト》以外にレベルモンスターを並べる必要があるため、特化しなければ特殊召喚自体の機会に乏しい点は留意したい。

魔法・罠カードについて

―展開をサポートするカード

融合召喚に関するカード

―その他のカード

戦術

 如何にして《クィーンズ・ナイト》召喚権を残しつつフィールドに用意し、《キングス・ナイト》召喚に繋げるかが鍵となる。
 《クィーンズ・ナイト》《予想GUY》蘇生カードとの併用でクリアでき、《キングス・ナイト》サーチ手段も豊富。
 これらキーカードを手早く確保して展開するのが基本となるだろう。
 上級モンスターである《ジャックス・ナイト》召喚は可能な限り《キングス・ナイト》に任せたいところである。
 展開後はステータスの低いモンスターばかりが並ぶため、手早くエクシーズ召喚融合に繋げ、カードパワーの底上げを図りたい。

このデッキの弱点

 特殊召喚を多用しビートダウンする性質上、ある程度は流行のメタに対する対抗策がないと厳しい。
 戦闘《オネスト》等で対応できるが、効果特殊召喚を封じるカードには基本的に無力である。
 展開の基点が《キングス・ナイト》通常召喚である都合上、妨害された時点でそのターン以降の足踏みを余儀なくされるだろう。

 また、軸となるモンスターはいずれも相手に干渉せず、《アルカナ ナイトジョーカー》耐性も万全とは言いがたい。
 《スキルドレイン》《大天使クリスティア》に対抗する手段を持たず、蘇生から展開を狙う場合《マクロコスモス》は天敵となる。
 加えて手札事故の脅威も付きまとい、対策が存在するとは言え《ジャックス・ナイト》手札に来た場合はデッキのギミックが止まりやすい。

 絵札の三銃士を展開できても返しのターン全体除去で一掃された場合、手札の消費量によっては戦線を立て直すのが困難となる。
 除去カードによる露払いはしっかり行い確実に展開に繋げていくことが望ましい。

代表的なカード

関連リンク