《地球巨人 ガイア・プレート/Gaia Plate the Earth Giant》 効果モンスター 星8/地属性/岩石族/攻2800/守1000 このカードは自分の墓地の岩石族モンスター2体を ゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。 このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は ダメージ計算時のみ半分になる。 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 自分の墓地の岩石族モンスター1体をゲームから除外する。 または、除外せずにこのカードを墓地へ送る。
《ゴルゴニック・ガーディアン/Gorgonic Guardian》 エクシーズ・効果モンスター ランク3/闇属性/岩石族/攻1600/守1200 岩石族レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 ターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 また、1ターンに1度、フィールド上の攻撃力が0のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊する。
《岩投げエリア/Catapult Zone》 フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分のモンスターが戦闘で破壊される場合、 代わりに自分のデッキから岩石族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 この効果は1ターンに1度しか適用できない。
最上級モンスターをメインとした爆発力の高いビートダウンにするか、下級モンスターを軸にした安定性のある【メタビート】にするかで採用するカードには大きな違いが出る。
なお、《守護者スフィンクス》や《伝説の柔術家》を採用する場合は【守護神エクゾード】や【バウンス・コントロール】も参考にすると良い。
―その他のモンスター
当然ながら《群雄割拠》・《一族の結束》との共存は不可能となる。
岩石族には現在のところチューナーモンスターがおらず、融合モンスターも縛りが強い為に特定のデッキでないと使いにくい関係上、エクストラデッキの多くはエクシーズモンスターで占められやすい。
幸いにもランク4と3を出せる下級モンスターには岩石族にも有用なモンスターは多い為、種族統一した上でも無理なく使用できる。
―その他のカード
元々岩石族には地属性のモンスターが多く、サポートを共有しやすい点からも自然と比率が高まりやすい。
主に《ブロック・ゴーレム》の効果を円滑に使用でき、《ギガンテス》や《岩の精霊 タイタン》、《ブロックドラゴン》の墓地コストを確保できる。
特にエクストラデッキのモンスターを複数展開したい場合、《ミセス・レディエント》の存在は重宝するだろう。
地属性チューナーを採用することでナチュルシンクロモンスターのシンクロ召喚も可能となる。
ただし先に述べた《ブロック・ゴーレム》の制約から汎用性の高い手札誘発やエクシーズモンスターの採用が限定されやすい。
《コアキメイル・ガーディアン》・《コアキメイル・ウォール》・《コアキメイル・サンドマン》・《コアキメイル・オーバードーズ》等のメタ効果を持ったモンスターを多く採用したビートダウンデッキ。
《フォッシル・ダイナ パキケファロ》で特殊召喚を封じつつ、打点の問題は《幻影剣》や《禁じられた聖槍》等のコンバットトリックや《一族の結束》で対処していく。
単純に自ら特殊召喚は捨てていくため、《オレイカルコスの結界》を採用しても良いだろう。
コアキメイルの無効化効果は使い切りと考え、《マクロコスモス》でより拘束力を高めていくのも良い。
地属性・岩石族のモンスターで統一する事で《御前試合》・《群雄割拠》も採用しやすい他、大量展開された相手モンスターを一枚でリセットできる《カオスポッド》も採用候補。
魔法・罠カードだけの除去に不安があるならば《N・グラン・モール》も優秀な働きをしてくれるだろう。
《メガロック・ドラゴン/Mega-Rock Dragon》 効果モンスター 星7/地属性/岩石族/攻 ?/守 ? このカードは通常召喚できない。 自分の墓地に存在する岩石族モンスターを除外する事でのみ特殊召喚できる。 このカードの元々の攻撃力と守備力は、特殊召喚時に除外した 岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
岩石族を墓地に肥やし、特殊召喚した《メガロック・ドラゴン》による一撃必殺を狙うデッキ。
《メガロック・ドラゴン》のために岩石族を墓地へ送る事が戦術の基本だが、極力損をしないように、戦線維持に支障が無い程度に墓地を肥やす事が重要。
しかしブロッカーが多いとは言え、相手の大量展開による物量で押し切られることも考慮すると、手早く準備を整える必要もあるだろう。
―大量に墓地を肥やす手段
―サルベージ手段について
上記のように一部を除いて無差別に墓地へ送るため、その過程で《メガロック・ドラゴン》も墓地に行きやすい。
上記の《死者転生》以外ではランク2の《聖光の宣告者》も候補か。
サポートカードの多い《ジェムナイト・クリスタ》を軸にし、通常モンスターサポートカードと岩石族サポートカードを駆使して戦う【ジェムナイト】の【メタビート】に似たデッキ。
《ジェムナイト・アレキサンド》からリクルートし、《王者の看破》等を使って相手の動きを封じていく。
融合召喚を組み込む事もでき、《ジェムナイト・アレキサンド》・《ジェムナイト・エメラル》・《ジェムナイト・ラピス》は融合素材の他にエクシーズ素材にも使え、岩石族サポートカードを共有できる。
他の通常モンスターも採用し、《ジェム・マーチャント》で強化する種族混合型や、コアキメイル等を採用し、《一族の結束》で強化する型等がある。
岩石族と悪魔族の2種族混合デッキであり、高攻撃力の《E−HERO ダーク・ガイア》の融合召喚に特化させている。
詳細は当該ページを参照。
コアキメイルはまだしも他の岩石族のサーチの速効性が低く、初動の遅さや手札事故が怖い。
また、大型モンスターの対抗策がエクシーズモンスターや《地球巨人 ガイア・プレート》等の場合、特殊召喚・墓地・エクストラデッキ封じも天敵。
【メタビート】型はともかく通常墓地コストに重きを置くため《マクロコスモス》等も苦手。
その【メタビート】型にしても既に《スキルドレイン》が発動されていると《フォッシル・ダイナ パキケファロ》の真価が発揮できなくなる。
また、現状遭遇率は非常に低いがピンポイントメタとして《神の息吹》も一応存在する。
岩石族には優秀な壁モンスターが多く戦線維持は得意だが、アタッカー不足で瞬発力に欠けていた。
種族サポートカードが存在せず、切り札と呼べるのは《ウェポンサモナー》からサーチできる《守護者スフィンクス》のみで、岩石族で統一する意味も利点も少なかった。
【岩石族】が一つの形になったのは第4期のTHE LOST MILLENNIUMにて《メガロック・ドラゴン》が登場してからである。
岩石族は守備力の高いモンスターが多く、守備を得意とした種族であったため、《メガロック・ドラゴン》は反撃のカードとして持ってこいであった。
そうして生まれたのが我慢に我慢を重ね、墓地が肥えた所で《メガロック・ドラゴン》を召喚し、「一撃必殺」を狙うというデッキである。
カードプールが増えた現在ではアタッカーも増え、幅広いデッキ構築が可能になっている。
チューナーがいないためシンクロ召喚こそ使用しづらいが、エクシーズ召喚は使えるので充分だろう。