*【&ruby(きぼうおう){希望皇};ホープ】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[エクシーズモンスター]]である[[《No.39 希望皇ホープ》]]および、その派生[[モンスター]]を軸とした[[コンボ]]型の[[ビートダウン]]。~
 [[エクシーズモンスター]]は性質上、多くの[[デッキ]]で利用できる[[カード]]であるが、この[[デッキ]]における[[希望皇ホープ]]の役割は通常の「状況に応じその[[効果]]を利用する」といった運用とは異なる。~
 各種[[サポートカード]]とそれぞれの[[効果]]を必要とされる状況に齟齬があるため、これらはあくまで「[[サポートカード]]を運用する」ために用いる必要がある。~
 全体的な傾向としては、本来の[[エクシーズモンスター]]の利点である[[汎用性]]を犠牲にする代わりに[[攻撃]]性能を高めた動きが特徴である。~

 《No.39 希望皇ホープ/Number 39: Utopia》
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
 レベル4モンスター×2
 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 そのモンスターの攻撃を無効にする。
 (2):このカードがX素材の無い状態で
 攻撃対象に選択された場合に発動する。
 このカードを破壊する。

 《No.39 希望皇ホープ・ダブル/Number 39: Utopia Double》
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク4/光属性/戦士族/攻   0/守2500
 レベル4モンスター×2
 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
 デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。
 その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、
 自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。
 この効果は相手ターンでも発動できる。

 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング/Number S39: Utopia the Lightning》
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000
 光属性レベル5モンスター×3
 このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
 このカードはX召喚の素材にできない。
 (1):このカードが戦闘を行う場合、
 相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
 (2):このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、
 このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、
 このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
 このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。

 《エクシーズ・チェンジ・タクティクス/Xyz Change Tactics》
 永続魔法
 (1):「エクシーズ・チェンジ・タクティクス」は
 自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
 (2):自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターがX召喚された時、
 500LPを払って発動できる。
 自分はデッキから1枚ドローする。


**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 上述の通り、この[[デッキ]]の性質は[[希望皇ホープ]]自身ではなくその[[サポートカード]]の存在によって成り立っており、[[希望皇ホープ]]自身を利用する選択肢は無数に存在する。~
 反対に、[[希望皇ホープ]]を展開の段階で指定して補助したり、[[ZW]]全体の連携をとるような[[カード]]は少ないため、明確な【希望皇ホープ】という構築が定まっていない。~
 ゆえに[[デッキ]]の構築としては、どのような[[サポートカード]]を用いるかを決めた上で、それに合わせて[[エクシーズ召喚]]の手段を選択する形となる。~

***[[エクストラデッキ]]について [#extra]
 [[エクストラデッキ]]の多くは[[希望皇ホープ]]とその関連[[カード]]で埋まるのが基本となる。~
 とは言え、他の[[モンスター]]を全く採用しないのは[[エクシーズ召喚]]の利点である対応力の広さを損ねるのである程度は汎用[[モンスター]]も採用しておきたい。~
 また、進化先や派生[[カード]]には[[RUM]]を必要とするものと必要としないものが存在し、採用する[[RUM]]の枚数によってその割合を調整したい。~

―[[希望皇ホープ]][[モンスター]]~
-[[RUM]]を必要としない[[希望皇ホープ]]~
--[[《No.39 希望皇ホープ》]]~
[[レベル]]4[[モンスター]]2体という緩い条件に加え、[[ステータス]]や[[効果]]の[[汎用性]]が高く、パーツが揃わない状況でも戦線維持が期待できる、この[[デッキ]]の中核とも言うべき[[モンスター]]。~
基本的には[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]から出し、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]との[[コンボ]]で[[攻撃力]]10000にして[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐ役割を持つ。~
[[デッキ]]内に[[《ダブル・アップ・チャンス》]]が無くなり上記の[[コンボ]]が狙えない場合は直接この[[カード]]を出し、後述の[[希望皇ホープ]]らに繋げるのが良い。~

--[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]と同じ[[エクシーズ素材]]で出せる、この[[デッキ]]の[[キーカード]]と呼べる[[モンスター]]。~
[[デッキ]]内に[[《ダブル・アップ・チャンス》]]が必要となるが、[[攻撃力]]を倍加した状態で他の[[希望皇ホープ]]を出せるので非常に高い爆発力が期待できる。~
[[《ダブル・アップ・チャンス》]]と[[コンボ]]できる[[《No.39 希望皇ホープ》]]以外にも相性の良い[[希望皇ホープ]]は複数存在するので非常に優秀。~
自身の[[攻撃力]]は0なので[[効果]]を[[無効]]にされても返しの[[相手]][[ターン]]に再び[[効果]]を[[発動]]すれば棒立ちを防げる。~

--[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]・[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]を経由する事で容易に[[エクシーズ召喚]]が行える。~
どちらも自身の[[効果]]は狙って[[発動]]する事は難しいため、基本的には[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]や[[《希望郷−オノマトピア−》]]などの水増し要員として出される場合が多い。~
[[効果]]を使えない場合は、すぐに[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]を重ねたり[[RUM]]を使った方が良いだろう。~

--[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]~
[[ランク]]4の[[希望皇ホープ]]から[[エクシーズ召喚]]でき、上記から繋げれば更に[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]の大量[[ドロー]]が見込める。~
2つの[[効果]]により殆どの[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できるため、他の[[希望皇ホープ]]では対処できない[[モンスター]]への処理に非常に有用である。~
[[エクシーズ召喚]]自体も容易であり、[[連続攻撃]]を付与すれば[[1ターンキル]]クラスの[[戦闘ダメージ]]も期待できる。~

-[[RUM]]が必要な[[希望皇ホープ]]~
[[攻撃力]]と[[汎用性]]を備えた[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]の存在により、これらの[[モンスター]]のためだけに[[RUM]]を採用するのはやや非効率である。~
また、[[通常魔法]]の[[RUM]]を使う場合は高い[[制圧]][[効果]]を持つ[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]が優先されがちなのもネックとなる。~
寧ろ[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]で出した方がそれぞれの利点が活きるので、基本的にはこちらでの運用を中心とし、[[RUM]]で出すのは状況が適した時くらいのつもりでも良い。~

--[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]・[[《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》]]~
[[ランク]]5の[[希望皇ホープ]]であり、前者は[[破壊]]&[[バーン]][[効果]]、後者は[[攻撃]]時の封殺・[[《オネスト》]]の様な[[強化]]・[[戦闘]]相手の[[効果]][[無効]]の性能を持つ。~
前者は[[戦闘]]ができない状況でも[[フィニッシャー]]になり得り、[[効果]]と[[戦闘]]で1[[ターン]]で2体の処理が可能なので、[[ボード・アドバンテージ]]を得られる利点がある。~
後者は[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]でも処理ができ、[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]で出せば[[相手]]の[[攻撃力]]に左右されず安全に5600の[[戦闘ダメージ]]が与えられる。~
また、いずれも[[《RUM−クイック・カオス》]]で出すことも可能であり、[[除去]]に弱い[[希望皇ホープ]]を[[サクリファイス・エスケープ]]できるため、そちらの役割を考慮してでの採用もいいだろう。~

--[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]~
[[ランク]]6の[[希望皇ホープ]]であり、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]、[[フリーチェーン]]で[[希望皇ホープ]]を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
[[相手]][[フィールド]]に複数の[[攻撃表示]][[モンスター]]がいればそれらも纏めて無力化できるため、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]と並べれば[[1ターンキル]]となる。~
[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]で出せば単体で6000の[[戦闘ダメージ]]となり、自身の[[効果]]で[[蘇生]]した[[希望皇ホープ]]で追撃すれば8000超の[[ダメージ]]でそのまま勝てる。~
[[RUM]]で出す場合は[[《RUM−アストラル・フォース》]]一択となり、[[オノマト軸>#Onomato]]ならば[[レベル]]6を2体並べて通常の[[エクシーズ召喚]]も可能である。~

―[[希望皇ホープ]]に関連した[[モンスター]]~
-[[RUM]]を必要としない[[モンスター]]~
--[[《FNo.0 未来皇ホープ−フューチャー・スラッシュ》]]~
[[希望皇ホープ]]に重ねて出せる[[ホープ]][[モンスター]]。~
[[お互い]]の[[墓地]]の[[No.]]の枚数×500の[[攻撃力]]になるので、[[相手]]が[[No.]]を使わない[[デッキ]]であったとしても中盤以降に出せばそれなりの[[攻撃力]]は期待できる。~
[[2回攻撃]]が可能なので単体でも結構な[[ダメージ]]量は稼ぐことができ、[[戦闘破壊]][[耐性]]も持つので劣勢時ではとりあえずの[[壁]]にもなる。~

--[[《ZW−獣王獅子武装》]]~
[[ランク]]5であるため[[エクシーズ召喚]]には一工夫必要であり、採用する場合は[[ZW]]を多く投入した[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]で使用したい。~
[[ZW]]の[[サーチ]][[効果]]と、自身を[[攻撃力]]3000の[[強化]]及び[[連続攻撃]]を可能にする[[装備カード]]とする[[効果]]を持つため、爆発力は極めて高い。~
とはいえ[[連続攻撃]]ならば[[《ZW−阿修羅副腕》]]で事足りることが多い為、純粋に高い[[攻撃力]]と[[サーチ]][[効果]]を中心にする方が良いだろう。~
[[エクシーズ召喚]]の際には[[ランク]]4と[[ランク]]5のいずれの素材にもなれる[[《アステル・ドローン》]]や[[《EMプラスタートル》]]等が相性が良い。~
また、[[《シャイニング・ドロー》]]を採用する場合は唯一[[メインデッキ]]を圧迫しない[[ZW]]なので[[手札事故]]の心配が無い。~
[[攻撃力]]が上がらない点も自前で[[強化]]可能な[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]で補う事ができ、[[2回攻撃]]での[[1ターンキル]]も狙える。~


-[[RUM]]が必要な[[モンスター]]~
--[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]~
[[RUM]]を[[コスト]]に[[希望皇ホープ]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[ランク]]10の[[エクシーズモンスター]]。~
毎[[ターン]]ノー[[コスト]]で[[No.]]を[[蘇生]]させることができるので、維持するだけで[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
毎[[ターン]][[ノーコスト]]で[[No.]]を[[蘇生]]させることができるので、維持するだけで[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
[[元々の攻撃力]]4000に加えて、[[対象]]を取る[[モンスター効果]]にも[[耐性]]を持っているので場持ちもいい。~
また、[[RUM]]を使う他の[[モンスター]]とは違い[[チェーンブロック]]を作らない[[特殊召喚]]であるため、この[[デッキ]]が苦手とする[[《神竜騎士フェルグラント》]]などへの対処法ともなる。~
[[RUM]]の事故率を下げる為にも、是非採用しておきたい。~

--[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]~
[[通常魔法]]の[[RUM]]を[[コスト]]に[[希望皇ホープ]]に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[ランク]]1の[[エクシーズモンスター]]。~
[[相手]][[ターン]]に[[エクシーズ素材]]を使う事で[[ターン]]終了時まで[[相手]]は[[効果]]の[[発動]]ができなくなるという強力な[[制圧]][[効果]]を持つ。~
この[[デッキ]]は[[先攻]]1[[ターン]]目などの[[攻撃]]できない[[ターン]]の動きに弱いため、それらの弱点を補えるこの[[カード]]は[[RUM]]を採用する大きな[[メリット]]でもある。~
[[ステータス]]は自身の[[エクシーズ素材]]の数×1000のため少々不安定だが、1度[[効果]]を使用したくらいならば2000か3000の数値を持つため[[戦闘破壊]]は比較的されにくい。~
[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]とは違い[[コスト]]にできる[[RUM]]が[[通常魔法]]に限定されているため、[[《RUM−クイック・カオス》]]が[[コスト]]に使えない点は注意。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster]
―[[ZW]]~
 [[RUM]]と併用しすぎると[[手札事故]]の元となるため、採用枚数を多くする場合はある程度特化した構築が求められる。~
 また、[[ZW]]は[[モンスター]]によって装備[[対象]]や装備[[効果]]の[[発動]]可能の場所が異なっているため、使用する際には間違えないように注意しておきたい。~
 [[ZW]]のページに一覧表があるため、そちらも参考しておくと良い。~
-[[レベル]]4~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ素材]]としても使えるのが利点。~

--[[《ZW−阿修羅副腕》]]~
[[攻撃力]]アップと[[全体攻撃]]を付加する[[ZW]]。~
[[ZW]]の中でも最も扱いやすく強力な[[効果]]を持っており、最優先で採用されやすい。~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]や[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]、[[《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》]]との相性が抜群であり、[[相手]][[モンスター]]次第では[[1ターンキル]]も視野に入る。~
[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]では勿論の事、他の構築でも採用しても困ることは無い。~

--[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[エクシーズモンスター]]を[[帰還]]する[[効果]]があるため、[[除外]]されている[[希望皇ホープ]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[帰還]]させ、[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]・[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]・[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]に繋げれば1枚分の[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる。~
[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]と組み合わせれば更なる[[ドロー]]も狙え、[[手札]]に[[RUM]]があればそちらに繋ぐことも可能。~
ただし必然的に[[除外]]ギミックが必要になるため、ある程度尖った構築が必要になる。~
[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]で[[《ZW−獣王獅子武装》]]の[[エクシーズ素材]]にもなる[[《霊魂の護送船》]]と組ませると良いだろう。~
//[[【戦士族】]]寄りの構築で[[《神剣−フェニックスブレード》]]を採用したり、

--[[《SZW−天聖輝狼剣》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[ZW]]の装備を解除する[[効果]]と、[[装備モンスター]]が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した際に[[墓地]]の[[ZW]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~
どちらの[[効果]]も[[ZW]]に関する[[効果]]であるため、採用する場合は[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]の[[デッキ]]構築にした方が良いだろう。~
前半の[[効果]]で[[レベル]]4の[[ZW]]を[[特殊召喚]]すればそのまま[[エクシーズ召喚]]に繋げることができる。~
ただし装備した[[希望皇ホープ]]の[[ステータス]]は変動しないこともあり、あくまでも他の[[ZW]]とのコンボ用であり、単体では機能しないことには注意が必要。~

--[[《ZW−一角獣皇槍》]]~
[[レベル]]4の[[ZW]]では最高[[攻撃力]]を持つが、[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]にしか装備できないため、他の[[ZW]]よりも[[汎用性]]が低い。~
対応範囲も[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]と被ってるため、あえて採用するなら他の[[ZW]]との併用が前提となる。~
[[守備力]]が0であるため、[[墓地]]に存在すれば[[《カメンレオン》]]で[[蘇生]]して即座に[[エクシーズ召喚]]に繋げられるのが利点。~

-[[レベル]]5~
[[《ZW−獣王獅子武装》]]の[[エクシーズ素材]]になれる。~
ただし[[上級モンスター]]なので採用しすぎると[[手札事故]]の元になるため、[[レベル]]4よりも採用枚数は抑え気味にしておきたい。~

--[[《ZW−風神雲龍剣》]]~
[[装備モンスター]]に[[対象をとる(指定する)効果]]への[[耐性]]と、自身を身代わりにした[[戦闘破壊]][[耐性]]を与えるため、[[攻撃力]]の上昇値と相まって高い[[制圧]]力を発揮する。~
[[エクシーズモンスター]]による[[除去]]のほとんどが[[対象をとる(指定する)効果]]であるため、この[[カード]]を装備するだけで完封できる[[デッキ]]すらある。~
[[サポートカード]]に恵まれる[[種族]]でもあるため、これを利用した構築を行うのも一つの手。~
[[【忍者】]]ギミックを採用した場合には[[《忍法 超変化の術》]]で[[リクルート]]出来る。~

--[[《ZW−雷神猛虎剣》]]~
自身を含む[[ZW]]全体と[[装備モンスター]]に[[効果破壊]]への[[耐性]]を付与する。~
[[耐性]]付与は[[モンスター]]状態の[[ZW]]にもかかるので、後述の[[《ZW−獣王獅子武装》]]との相性が良い。~
[[《ZW−風神雲龍剣》]]と比較すると、[[光属性]]であるため[[墓地コスト]]等で利用しやすいが、[[《ZW−風神雲龍剣》]]よりも[[耐性]]の穴は多いのが欠点となる。~
組み合わせた時の[[耐性]]は圧巻であるため、出来ることならば両者を[[希望皇ホープ]]に装備させることを狙いたい。~

--[[《ZW−荒鷲激神爪》]]~
[[相手]]よりも[[ライフ]]が2000以上少ない時に[[手札]]から[[特殊召喚]]出来るのが最大の利点であり、[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]や[[《簡易融合》]]を使用すれば容易に条件を満たせる。~
[[特殊召喚]]の条件の緩さから、[[《ZW−獣王獅子武装》]]など[[ランク]]5の素材として優秀だが、[[同名カード]]は[[フィールド]]上に存在できない点は注意。~
[[装備カード]]としての[[効果]]はやや使いにくいが、[[攻撃力]]の上昇値は高いため、場合によってはそちらをメインに装備させても良いだろう。~

―その他[[希望皇ホープ]]をサポートする[[モンスター]]~
--[[《Vサラマンダー》]]~
[[召喚]]時に[[希望皇ホープ]]を[[蘇生]]させる[[効果]]を持つ。~
後半の[[効果]]は[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]専用だが、前半の[[蘇生]][[効果]]だけでも充分強力であり、自身を[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[エクシーズ召喚]]にも使えるので、採用価値は高い。~

―[[エクシーズ召喚]]を行うためのギミック~
 [[《No.39 希望皇ホープ》]]のための[[レベル]]4が基本となるが、[[《ZW−獣王獅子武装》]]も利用するならば[[レベル]]4と[[レベル]]5の両方が必要になる。~
 この[[デッキ]]の[[アドバンテージ]]回復方法はほとんど[[戦闘]]に限られるため、展開速度だけでなく消費や他の[[カード]]との連携も重要である。~
 複数の[[モンスター]]を要求する性質上、[[カテゴリ]]単位での利用も視野に入る。~
 以下、特に相性に優れる[[エクシーズ召喚]]ギミックを挙げる。~
 あくまで[[ZW]]や他の[[サポートカード]]の投入が前提となるので、[[デッキ]]スペースや[[召喚権]]の兼ね合いなどにも注意が必要になる。~
 構築難易度は上がるが、必要枚数の少ないギミックは併用を検討しても良い。

-[[【戦士族】]]~
[[希望皇ホープ]]とは[[戦士族]]サポートを共有できる[[メリット]]がある。~
[[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《ガガガガードナー》]]・[[《BK ベイル》]]・[[《トラブル・ダイバー》]]・[[《フォトン・スラッシャー》]]等と[[特殊召喚]]しやすく[[エクシーズ素材]]向きの[[モンスター]]も豊富。~
//[[《神剣−フェニックスブレード》]]を採用して[[墓地]]の[[希望皇ホープ]]を[[除外]]してやれば、[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]の[[帰還]]に繋げることもできる。~
[[ZW]]や他[[種族]]の[[エクシーズモンスター]]を全く採用せずに[[《一族の結束》]]を採用して[[攻撃力]]を上げる方法もある。~
[[装備魔法]]が複数種類[[デッキ]]に必要だが、[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]で[[リンク先]]を確保しつつ[[エクシーズ素材]]の片方を[[リクルート]]するという展開方法も取れる。~


--[[【忍者】]]~
[[罠カード]]を[[コスト]]に[[忍者]]を[[リクルート]]できる[[《成金忍者》]]と、[[忍者]]または[[忍法]]を[[サーチ]]出来る[[《忍者マスター HANZO》]]の2体で[[シナジー]]が完結しているため組み込みやすい。~
[[《忍法 超変化の術》]]を[[発動]]すれば、[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]と[[《ZW−風神雲龍剣》]]の[[リクルート]]を一度に行えるのも利点。~
[[《成金忍者》]]自身が対応する[[《デブリ・ドラゴン》]]の存在から、[[《忍法 超変化の術》]]をフルに積んでも[[リクルート]][[対象]]には困らないだろう。~
[[レベル]]変更が可能な[[《機甲忍者フレイム》]]を利用すれば[[ランク]]5の[[《ZW−獣王獅子武装》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙える。~
[[《忍者マスター HANZO》]]と[[《成金忍者》]]のおかげで[[《リビングデッドの呼び声》]]を最大限に活用できる点も見逃せない。~
[[アドバンテージ]]面での効率が悪いものの、[[《忍法 変化の術》]]で5種の[[ZW]]を[[リクルート]]することもできる。~

--[[【E・HEROビート】]]~
[[《ヒーローアライブ》]]からの展開で[[エクシーズ召喚]]が狙え、能動的に[[ライフロス]]が行えるため[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]や[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]の[[効果]]を活かす事ができる。~
[[《ミラクル・フュージョン》]]で[[《E・HERO The シャイニング》]]を[[融合召喚]]すれば、[[E・HERO]]側は[[サルベージ]]でき、[[希望皇ホープ]]は[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]で[[帰還]]が狙える。~
ただし[[ZW]]の性質上[[《E・HERO バブルマン》]]との相性が悪いため、両者を併用するのは避けた方が良いだろう。~

--[[【ヒロイック】]]~
[[特殊召喚]]が容易な[[《H・C 強襲のハルベルト》]]や[[《H・C サウザンド・ブレード》]]が存在するため、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が行いやすい。~
[[墓地]]か[[手札]]から[[同名カード]]を[[特殊召喚]]できる[[《H・C ダブル・ランス》]]は[[エクシーズ]]先に[[戦士族]][[縛り]]があるが、この[[デッキ]]ならば全く問題にならないのも利点。~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]などとも相性の良い[[《アサルト・アーマー》]]だが、加えて[[《H・C 強襲のハルベルト》]]や[[《H−C エクスカリバー》]]とも抜群の相性を誇る。~
[[戦士族]]中心の[[デッキ]]で[[戦闘ダメージ]]を稼ぐことに長けているという点でこの[[デッキ]]と基本コンセプトが一致しているため、[[魔法・罠カード]]のサポートを共有しやすいのは有り難い。~

-[[【光属性】]]~
[[希望皇ホープ]]とは[[光属性]]サポートを共有できる[[メリット]]がある。~
特に[[《オネスト》]]は[[戦闘ダメージ]]を稼ぐことに長けているこの[[デッキ]]との相性は非常に良く、[[レベル]]4なので[[エクシーズ素材]]にも利用できるので是非採用したい。~
[[《フォトン・サンクチュアリ》]]を[[発動]]した[[ターン]]でも展開に支障がなく、[[《ハイパースター》]]に繋げる事で打点強化と[[リンク先]]の確保を一度に熟せるのも利点。~
[[特殊召喚]]が容易で[[エクシーズ素材]]にしやすい[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《フォトン・スラッシャー》]]は[[攻撃力]]が高く、パーツが揃わずとも[[戦闘]]をこなしやすい。~
[[《光の精霊 ディアーナ》]]・[[《霊魂の護送船》]]も相性が良く、前者は[[希望皇ホープ]]、後者は[[《ZW−獣王獅子武装》]]の[[エクシーズ素材]]となり、[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]の[[帰還]][[効果]]とも[[シナジー]]がある。~


--[[【セイクリッド】]]~
[[《セイクリッド・カウスト》]]等の[[効果]]により[[ランク]]4と5の使い分けがしやすく、強力な[[セイクリッド]]の[[エクシーズモンスター]]の投入も見込める。~
また、[[《ティンクル・セイクリッド》]]によって[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]の正規[[召喚]]が狙うこともできる。~

--[[【テラナイト】]]~
[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に長けた[[モンスター]]が多く、[[アドバンテージ]]の獲得に優れているため特にプレイングを意識せずとも[[カード・アドバンテージ]]の面で優位に立ちやすい。~
しかし、[[《星因士 アルタイル》]]の[[効果]]を使った場合は、[[希望皇ホープ]]の[[攻撃]]ができなくなるため、相性は悪い。~
この点は[[相手]][[ターン]]に[[《リビングデッドの呼び声》]]などで[[蘇生]]するなどで回避したい。~

--[[【聖刻】]]~
[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]を[[特殊召喚]]し、[[《聖刻龍−アセトドラゴン》]]か[[レベル]]5[[ZW]]を[[アドバンス召喚]]、[[《カース・オブ・ドラゴン》]]等を[[特殊召喚]]する事で[[《ZW−獣王獅子武装》]]の[[エクシーズ召喚]]が可能。~
また[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]と[[《禁じられた聖槍》]]や[[《安全地帯》]]といった[[希望皇ホープ]]の防御に用いれるものを組み合わせることでも[[特殊召喚]]先を分けられ、[[《スター・チェンジャー》]]で[[ランク]]5に合わせる事もできる。~

-オノマト[[デッキ]]~
[[《希望郷−オノマトピア−》]]との[[シナジー]]の高さが最大の利点。~
[[《オノマト連携》]]による[[サーチ]]、[[《希望皇オノマトピア》]]・[[《ガードゴー!》]]による[[特殊召喚]]にも対応している。~
[[《希望皇オノマトピア》]]は[[《オノマト連携》]]での2枚[[サーチ]]、自身と他[[カテゴリ]]1枚の[[サーチ]]のいずれも可能であり、柔軟な動きができる。~
全体的に動きや[[デッキ]]構築がやや尖っているため、下記の[[オノマト軸>【希望皇ホープ】#Onomato]]も参照の事。~


--[[【ゴゴゴ】]]~
[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に特化しており、[[《No.55 ゴゴゴゴライアス》]]の[[サルベージ]][[効果]]などもあってスタミナに長けている。~
特に[[《ゴゴゴゴースト》]]の[[効果]]と[[《希望郷−オノマトピア−》]]との相性が抜群であり、[[墓地]]に[[《ゴゴゴゴーレム》]]がいれば[[効果]]のみで更なる[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
[[《ガードゴー!》]]との兼ね合いも比較的良く、1度だけの[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《ゴゴゴゴーレム》]]等を使えば[[壁]]にもなる。~
[[《オノマト連携》]]で採用する他[[カテゴリ]]の[[モンスター]]候補としては、[[直接攻撃]]を防げる[[《ガガガガードナー》]]や、[[レベル]]を4にして[[特殊召喚]]できる[[《ドドドバスター》]]が挙げられる。~

--[[【ドドド】]]~
[[ランク]]4と6の[[エクシーズ召喚]]を狙える[[デッキ]]。~
他の[[カテゴリ]]ほど[[ランク]]4に特化しているわけではないが、[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]を[[《RUM−アストラル・フォース》]]に頼らず[[エクシーズ召喚]]できるのが利点。~
[[《ドドドウィッチ》]]を[[《希望郷−オノマトピア−》]]で[[リクルート]]し、[[手札]]から[[レベル]]4の[[ドドド]]を[[特殊召喚]]することで更なる[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
[[《オノマト連携》]]で採用する他[[カテゴリ]]の[[モンスター]]候補としては、[[直接攻撃]]を防げる[[《ガガガガードナー》]]や、[[同名カード]]のみで[[エクシーズ召喚]]できる[[《ゴゴゴジャイアント》]]が挙げられる。~

―その他相性の良い[[モンスター]]~

-[[《アステル・ドローン》]]~
[[エクシーズ素材]]に使われた場合に[[ドロー]]することができ、[[ランク]]5の[[エクシーズ素材]]にも使用できる[[モンスター]]。~
[[《ZW−獣王獅子武装》]]の[[エクシーズ素材]]として利用できるため[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]では是非採用したい。~
それ以外でも[[ドロー]][[効果]]だけで有用な[[モンスター]]となるため、採用を考えてよいだろう。~
[[《ブラック・ガーデン》]]にも対応する[[攻撃力]]なので、[[《ブラック・ガーデン》軸>【希望皇ホープ】#Garden]]に採用しても相性が良い。~

-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[手札]]の[[魔法カード]]を[[コスト]]にする事で[[レベル]]4を[[リクルート]]可能であり、そのまま[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
この[[デッキ]]は[[RUM]]・[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]・[[《ダブル・アップ・チャンス》]]・[[《シャイニング・ドロー》]]と状況次第では[[腐る]][[魔法カード]]が投入されやすいためその処理として最適。~
[[攻撃力]]も800と[[《ブラック・ガーデン》]]で[[蘇生]]可能なので、[[《ブラック・ガーデン》軸>【希望皇ホープ】#Garden]]でも相性が良い。~

-[[《EMプラスタートル》]]~
[[フィールド]]上の2体までの[[モンスター]]の[[レベル]]を1つ上げられる[[モンスター]]。~
[[レベル]]を4と5で使い分けられるため、[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]では優秀な[[エクシーズ素材]]要員となる。~
[[《アステル・ドローン》]]に比べ、こちらは低[[ステータス]]故に[[リクルート]]や[[《サルベージ》]]に対応しているのが利点である。~
同じく低[[ステータス]]で[[水属性]]の[[《ブリキンギョ》]]と共に採用して[[属性]]サポートを投入するのも一つの手である。~

-[[《ファントム・オブ・カオス》]]~
[[墓地]]の[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[カード名]]を得ることができ、そのまま[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]等に入れ替えられる。~
加えて[[除外]]した[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]で[[帰還]]させられる。~
ただし[[《No.39 希望皇ホープ》]]が[[墓地]]にいる必要があるため序盤は利用しにくいのが欠点である。~

-[[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[《ファントム・オブ・カオス》]]・[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]・[[《EMプラスタートル》]]を[[蘇生]]させ、即座に[[《No.39 希望皇ホープ》]]へ繋げられる。~
とはいえ、これらが使用出来る状況を選び、かつ[[墓地へ送る]]事への能動性にも欠ける。~
上記の[[【サモンプリースト】]]による[[リクルート]]ギミックや[[【忍者】]]のような他の対応[[モンスター]]との連携を意識したい。

-[[《カメンレオン》]]~
1枚で[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が可能であり、[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]できるため、対応[[モンスター]]さえ確保できれば[[希望皇ホープ]]を容易に展開できる。~
[[《ZW−一角獣皇槍》]]が対応しているおかげで、あちらを積んでも[[手札事故]]を招きにくく、[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]への装備が容易である。~
この場合[[《フォトン・スラッシャー》]]等を併用し、[[蘇生]]対象の確保と[[《ZW−一角獣皇槍》]]の利用を並行すると良い。~

-[[《ファイアウォール・ガーディアン》]]~
[[リンクモンスター]]同士の[[戦闘]]時に[[墓地]]から[[除外]]する事で[[相手]]の[[リンクモンスター]]の[[攻撃力]]を0にできる[[効果]]がこの[[デッキ]]と[[シナジー]]が強い。~
[[サイバース族]]の[[リンク素材]]となった場合に[[自己再生]]できるため、適当な[[レベル]]4[[モンスター]]と並べれば[[リンク]]1+[[ランク]]4という体制が作れる。~
[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃力]]2000を上回る[[リンクモンスター]]がいても、[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]の[[エクシーズ素材]]となったこの[[カード]]を[[墓地へ送る]]事で1万[[ダメージ]]で[[1ターンキル]]が狙える。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[希望皇ホープ]]または[[ホープ]]の[[サポートカード]]~
-[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]~
[[希望皇ホープ]]の[[エクシーズ召喚]]を行う度に[[ライフ]]500で[[ドロー]]できる[[永続魔法]]。~
続けて使うと[[ライフコスト]]がややきつくなるが、それ以上に[[アドバンテージ]]が大きいので是非採用したい。~
ただし同時に1枚しか[[発動]]出来ないため、3枚採用する場合は[[腐る]]リスクを覚悟するか、[[《召喚僧サモンプリースト》]]の[[手札コスト]]にするなどの補助策も考えておきたい。~

-[[《ホープ・バスター》]]~
[[希望皇ホープ]]が存在するだけで[[発動]]でき、他の[[サポートカード]]の邪魔になることもないが、逆に貢献もしない。~
[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]で[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]を上に重ねればほぼ同じ[[効果]]を使える。~
[[ZW]]や[[RUM]]と併用しすぎるとやや[[オーバーキル]]的な面もあるので、両者を採用する場合は枚数調整はよく考えたい。~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]を中心とした構築ならば[[RUM]]や[[ZW]]を多く採用しなくとも攻められる為、この[[カード]]の[[発動]]機会も多いだろう。~

-[[《希望郷−オノマトピア−》]]~
[[希望皇ホープ]]の[[エクシーズ召喚]]からの[[全体強化]]が可能。~
特定の[[モンスター]]の[[特殊召喚]]も狙え、大量展開からの連続[[エクシーズ召喚]]も可能になる。~
採用する[[モンスター]]がやや限られるが爆発力は高く、[[フィールド魔法]]故に[[サーチ]]も容易なので[[専用構築>【希望皇ホープ】#Onomato]]を作っても良いだろう。~

-[[《シャイニング・ドロー》]]~
[[通常のドロー]]で引いて[[公開]]した場合にのみ[[発動]]可能なので[[腐る]]可能性はそれなりにある。~
特に[[キーカード]]の[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]との相性が悪いため、複数投入する場合は[[《鳳凰神の羽根》]]、[[《召喚僧サモンプリースト》]]等の処理方法も検討したい。~
[[発動]]できれば任意の数だけ[[ZW]]の[[装備]]、あるいは[[希望皇ホープ]]の変身が可能となる。~
[[ZW]]を[[装備]]しても[[攻撃力]]は上がらないが、自前で[[強化]]可能な[[希望皇ホープ]]に[[全体攻撃]]や[[連続攻撃]]を付与できれば勝負は決めやすい。~

-[[《マスター・ピース》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]2体で[[光属性]]の2体素材の[[ホープ]]を[[エクシーズ召喚]]する。~
基本的には[[《No.39 希望皇ホープ》]]となるが、[[《ダブル・アップ・チャンス》]]が[[デッキ]]にあれば[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]を経由する事で任意の[[希望皇ホープ]]に繋げられる。~
[[オノマト軸>【希望皇ホープ】#Onomato]]では[[《ドドドバスター》]]や[[《ガガガヘッド》]]が採用しやすいので[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]の[[エクシーズ召喚]]も視野に入る。~
[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]になるが、[[エクシーズ素材]]になった場合の[[効果]]は[[適用]]されるので[[《アステル・ドローン》]]・[[《ガガガヘッド》]]等とは相性が良い。~


-[[《輝望道》]]~
[[墓地]]に[[ランク]]4の[[希望皇ホープ]]が溜まり易い為、[[デュエル]]中盤以降ならば[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~
ただし[[手札事故]]の可能性もそれなりにあるため、採用枚数は気を付けたい。~
[[【光属性】]]軸ならば[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]・[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]を直接[[エクシーズ召喚]]することも可能だが、そちらはおまけみたいなものだろう。~

―[[RUM]]~
 一部の[[希望皇ホープ]]とその派生[[カード]]を出すためにほぼ必須となる[[カード]]群。~
 出せる[[モンスター]]が増えるので爆発力は大いに上がるが、代わりに[[手札事故]]の危険性もまた上がるので採用枚数とバランスはよく考えたい。~
 それぞれの[[RUM]]には独自の利点があるが、中には癖の強いものもあるので、採用する場合は[[手札コスト]]に変換できる[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]・[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]の採用は必須。~

-[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]~
[[希望皇ホープ]]以外にも[[エクシーズ召喚]]先の[[モンスター]]の種類が多いのが利点である。~
[[汎用性]]が高い[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]、[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]出来る[[《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》]]、[[無効]][[効果]]を持つ[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]辺りが狙い目だろう。~

-[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]~
[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]の[[手札コスト]]に使用した後、1度だけ自力で[[サルベージ]]できるのが最大の利点。~
[[墓地]]に[[希望皇ホープ]]が存在すれば、[[蘇生]]後に[[サルベージ]]したこの[[カード]]を[[コスト]]に2体目の[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]を呼び出せるため、合計[[攻撃力]]8000で[[1ターンキル]]も狙える。~
仕留められない場合は2体目を[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]にすることで、[[相手]][[ターン]]の反撃を封じても良いだろう。~
この[[カード]]で[[エクシーズ召喚]]できる[[希望皇ホープ]]は存在しないが、[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]の性質上、[[手札事故]]のリスクはさほど変わらない。~
なお、[[サルベージ]]の[[トリガー]]だけなら[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]等でも務められる。~

-[[《RUM−クイック・カオス》]]~
[[相手]]の[[除去]]に対して[[サクリファイス・エスケープ]]が可能であるため、出だしを止められると動きが鈍るこの[[デッキ]]の弱点を補強できる。~
[[バトルフェイズ]]中の追撃としても利用でき、[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]の[[効果]][[発動]]後に連撃を叩き込めばかなりの[[ダメージ]]を与えられる。~
ただし[[速攻魔法]]のため[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]の[[コスト]]には使えないのが欠点。~

-[[《RUM−ヌメロン・フォース》]]~
[[破壊]][[耐性]]のある[[モンスター]]や[[ロック]]を行う[[カード]]など、この[[デッキ]]が苦手とする[[カードの効果]]を[[無効]]にできる。~
一方、[[自分]]の[[カードの効果]]も[[無効]]にするため、[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]との相性は悪い。~

-[[《RUM−アストラル・フォース》]]~
[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~
[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]の[[効果]]自体は強力だが[[手札事故]]の可能性も相応に高まるのが難点。~

-[[《RUM−千死蛮巧》]]~
[[相手]]の[[墓地]]に[[ランク]]4[[モンスター]]がいればこの[[カード]]1枚で[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]か[[《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》]]を[[特殊召喚]]できる。~
ただし[[相手]]依存である点や他の[[特殊召喚]]が行えないなど[[デメリット]]も目立つため、基本的には[[手札コスト]]を前提としたうえで運が良ければ[[発動]]できるくらいに考えておくのが無難か。~

―相性の良い[[カード]]~
-[[《ダブル・アップ・チャンス》]]~
[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]の[[効果の発動]]に必須であり、実質[[《No.39 希望皇ホープ》]]専用の[[サポートカード]]でもある。~
[[デッキ]]内にこの[[カード]]が存在しなければ[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]の[[効果]]が使えないため、3枚積むのを推奨する。~
ただし素引きした場合は[[腐る]]事も起こり得るので、[[《召喚僧サモンプリースト》]]あたりでの処理を検討すると良い。~
なお、[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]では[[《No.39 希望皇ホープ》]]を進化させずとも十分な[[攻撃力]]を得られるので爆発力は更に高まり、素引きしても[[腐り>腐る]]にくくなる。~

-[[《ジェネレーション・フォース》]]~
この[[デッキ]]の[[必須カード]]である[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]を含めた[[エクシーズ]][[カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[発動]]には[[エクシーズモンスター]]が自分[[フィールド]]に存在しなければならないが、[[エクシーズ素材]]の有無は関係ない為、[[蘇生]]した[[希望皇ホープ]]でも問題はない。~
ただし[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]は[[表側表示]]で1枚しか存在できないため、フル投入する場合は他の[[エクシーズ]][[カード]]の採用も検討したい。~

--[[《エクシーズ・リボーン》]]~
後述の[[《戦線復帰》]]と比較すると、[[汎用性]]では劣る[[《ジェネレーション・フォース》]]に対応する点で勝る。~
[[CNo.39]]や[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]は[[蘇生]]しても優秀な[[効果]]が使えないため恩恵がやや薄い。~
[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]は[[相手]][[ターン]]でも[[効果]]が[[発動]]できるので、[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]に繋げれば[[相手]]の[[攻撃]]を防ぐ役割も担える。~
[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]ならば高い打点と[[蘇生]][[効果]]の両方を活かせるため、[[蘇生]]する[[モンスター]]の候補としても優先しやすい。~


--[[《エクシーズ・トライバル》]]・[[《エクシーズ・ヴェール》]]・[[《エクシーズ・ブロック》]]・[[《エクシーズ・リフレクト》]]~
いずれも[[エクシーズモンスター]]に対する防御[[カード]]である。~
この[[デッキ]]は[[エクシーズ素材]]の消費が必須ではないため、[[《エクシーズ・トライバル》]]や[[《エクシーズ・ヴェール》]]の[[耐性]]を受ける期間や、[[《エクシーズ・ブロック》]]の[[発動]]機会も多い。~
いずれの[[カード]]もそれぞれの利点・不利点があるため、採用する場合は自分の[[デッキ]]や周りとの兼ね合いも考えた上で採用したい。~
複数種類を採用しているのならば、状況に応じて[[《ジェネレーション・フォース》]]で[[サーチ]]して使い分けると良いだろう。~

-[[《ブラック・ガーデン》]]~
[[相手]][[フィールド]]に[[攻撃表示]]の[[トークン]]を生み出す[[効果]]と、[[攻撃力]]800の倍数の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]が重要となる。~
[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]との相性は抜群であり、[[エクシーズ素材]]が4つあれば[[攻撃表示]]の[[ローズ・トークン]]に[[2回攻撃]]するだけで8400[[ダメージ]]となり勝利できる。~
[[《希望郷−オノマトピア−》]]と同様の理由で[[専用構築>【希望皇ホープ】#Garden]]を作る価値はある。~

-[[《簡易融合》]]~
[[エクストラデッキ]]を更に圧迫するが、[[レベル]]4と5を使い分けられ、加えて[[召喚権]]を消費しないため[[ZW]]との連携が非常に取りやすい。~

-[[《戦線復帰》]]~
通常、[[エクシーズモンスター]]は[[蘇生]]させる[[メリット]]が薄いが、この[[デッキ]]では[[サポートカード]]ありきであるため問題なく利用できる。~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]には[[自壊]]の[[デメリット]]があるものの、[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]を重ねる事で回避可能。~
[[エクシーズモンスター]]以外も[[蘇生]]できる点が魅力であり、[[エクシーズ召喚]]時の応用が利く。~

-[[《禁じられた聖槍》]]・[[《禁じられた聖衣》]]~
[[ターン]]中の[[弱体化]]を[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[効果]]でカバーできるため、相性が良い。~
ただし[[《禁じられた聖槍》]]は自分の[[ZW]]の[[強化]]や[[RUM]]も[[無効]]にしてしまう点に注意。~
一応身代わりとなる[[効果]]に関しては、[[希望皇ホープ]]が受けているわけではないので利用できる。~
単純に[[汎用性]]が高く[[コンバットトリック]]としても有用であるため、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]や[[《聖刻龍−ドラゴンゲイヴ》]]などと組み合わせても良いだろう。~

-[[《貪欲な壺》]]~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]⇒[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]か[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]⇒[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]と繋ぐだけで5枚の[[モンスターカード]]を使用するため[[発動条件]]を満たしやすい。~
[[《No.39 希望皇ホープ》]]を使い果たしてしまった場合の立て直しや、[[エクシーズ召喚]]により失った[[手札]]の補充を行える。~

-[[《かっとビング・チャレンジ》]]・[[《アサルト・アーマー》]]~
[[2回攻撃]]を可能にするため[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]や[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]と相性が良い。~
同様の役割としては[[《ZW−阿修羅副腕》]]がいるが、こちらは[[希望皇ホープ]]以外にも使える点で差別化が可能である。~
前者は[[汎用性]]の高い[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]とも相性が良く、後者は[[【戦士族】]]寄りの[[デッキ]]構築で扱いやすい[[カード]]となる。~

-[[《ギャラクシー・ウェーブ》]]~
[[エクシーズ召喚]]されるたびに[[相手]]に500[[ダメージ]]を与える[[永続魔法]]。~
基本となる[[《No.39 希望皇ホープ》]]⇒[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]か[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]⇒[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]の動きだけで1500[[ダメージ]]を与えられる。~
[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]とは違い複数枚の[[発動]]も可能なので、重ねて使った場合はバカにならない[[効果ダメージ]]量となり仕留められる範囲も広がる。~
特に[[《No.99 希望皇龍ホープドラグーン》]]とは相性が良く、[[墓地]]の[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[蘇生]]して更なる[[エクシーズ召喚]]に繋げることで大きな[[ダメージ]]を稼ぐことが出来る。~

-[[《ストイック・チャレンジ》]]~
装備[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[エクシーズ素材]]の数×600ポイント上げる[[効果]]と、[[モンスター]]との[[戦闘ダメージ]]を倍加させる[[効果]]を持つ。~
この[[デッキ]]は特性上[[エクシーズ素材]]を多めに持つために[[攻撃力]]と[[戦闘ダメージ]]の上昇値もかなりの数値が期待できる。~
特に[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]と組ませれば、[[攻撃表示]][[モンスター]]1体と戦闘するだけで[[1ターンキル]]が成立する。~
その他、基礎[[攻撃力]]が高くなりやすい[[ZW軸>【希望皇ホープ】#ZW]]でも[[1ターンキル]]クラスの[[火力]]を得られ、[[デメリット]]による[[自壊]]も[[《ZW−雷神猛虎剣》]]を身代わりにして防ぐことが可能。~

-[[《活路への希望》]]~
[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]により能動的に[[ライフ]]が減らしやすいこの[[デッキ]]では複数枚の[[ドロー]]も狙いやすい。~
[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]や[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]の[[効果]]の[[発動]]も行いやすくなり、[[1ターンキル]]に必要な[[コンボ]]を[[手札]]に揃える目的にも使える。~
[[《神の宣告》]]や[[《神の警告》]]を採用して[[ライフ]]を減らしに行くのも良いが、[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]とは相性がイマイチな点には注意。~

**戦術 [#strategy]
 [[デッキ]]自体が[[希望皇ホープ]]の存在を前提として成立しているため、どのような構築であっても[[希望皇ホープ]]の展開が必須となる。~
 基本的にはこれを狙い、展開後は[[サポートカード]]の選択肢の豊富さを活かしつつ[[エクシーズモンスター]]による[[ビートダウン]]を行う。~
 他の[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]は、主力となる[[希望皇ホープ]]の援護や、サポートを期待した運用となるだろう。~
 [[デッキ]]構築によっては[[ランク]]5の展開も視野に入れる事が出来る。

 [[上級]][[ZW]]は[[耐性]]を付与しつつ[[攻撃力]]を上げられるため、どちらか1枚でもそれなり高い[[制圧]]力を発揮できる。~
 [[手札]]にこれがあるのならば、一気に攻めこむ事も考えられる。~
 反面、[[エクシーズ召喚]]時の隙を狙われる危険もあり、その際の[[ディスアドバンテージ]]は大きい。~
 展開できる状態であっても、あえて他の[[エクシーズモンスター]]を利用し[[除去]]を誘導するのも手である。~

 しかし、このような状況でも[[エクシーズ召喚]]に[[ディスアドバンテージ]]が伴う点に変わりはない。~
 [[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]を活用できている場合は別だが、これも常に使用できる類の[[カード]]ではない。~
 こちらは[[デッキ]]構成のほとんどをこれの展開に費やす事になりやすいため、連打自体は難しくないが、持久戦は不利。~
 また[[ZW]]の装備が可能な状況でも、タイミング上の穴もあり、無理に複数の装備を狙わないほうがよい場合もある。~
 [[伏せカード]]はもちろんだが、[[相手]]の対抗手段を見据えた上で、展開を行いたい。~

 基本的に高い爆発力で[[戦闘]]を行ってこそ意味がある[[デッキ]]なので、[[戦闘]]できない[[先攻]]1[[ターン]]目などをどのように動くかも重要。~
 できることならば高い[[制圧]]能力を持つ[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]を立てて牽制したいが、それが無理な様ならば時間稼ぎに適する[[《No.41 泥睡魔獣バグースカ》]]等で凌ぎたい。~
 あるいは防御・妨害[[カード]]を多めに採用しておき、[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]の大量[[ドロー]]で引く事を期待するのも手。~
 サイドチェンジを上手く利用し、[[先攻]]時には[[RUM]]を多めに入れて[[《SNo.0 ホープ・ゼアル》]]を狙い、[[後攻]]時には[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]で短期決戦を狙うというのも良い。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[ZW]]軸 [#ZW]
 《ZW−獣王獅子武装/ZW - Leo Arms》
 エクシーズ・効果モンスター
 ランク5/光属性/獣族/攻3000/守1200
 レベル5モンスター×2
 このカードは直接攻撃できない。
 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
 デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
 また、フィールド上のこのモンスターを、
 攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして
 自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。
 装備モンスターが攻撃したバトルフェイズ中に、
 装備されているこのカードを墓地へ送る事で、
 そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。
 [[希望皇ホープ]]に装備可能な[[モンスター]]である[[ZW]]を多く取り入れたタイプ。~
 [[《ZW−阿修羅副腕》]]・[[《ZW−風神雲龍剣》]]・[[《ZW−雷神猛虎剣》]]・[[《ZW−玄武絶対聖盾》]]といった通常の構築でも利用されやすい[[ZW]]だけでなく、[[ZW]]の[[サポートカード]]である[[《SZW−天聖輝狼剣》]]も採用しやすい。~
 [[発動条件]]の関係上[[腐る]]可能性はあるが、[[《シャイニング・ドロー》]]で複数種類の[[ZW]]を一気に[[装備]]する事を狙うのも面白い。~
 [[ZW]]を[[サーチ]]する[[《ZW−獣王獅子武装》]]の[[エクシーズ召喚]]には、[[ランク]]4と5のどちらにも使い分けられる[[《アステル・ドローン》]]や[[《EMプラスタートル》]]、[[下級モンスター]]の[[レベル]]を1つ上げて[[蘇生]]できる[[《強化蘇生》]]等を使用したい。~
 [[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]のために採用した[[《ダブル・アップ・チャンス》]]が[[手札]]に来た場合でも、この構築では[[ZW]]の[[効果]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]が[[強化]]されやすいためかなりの[[攻撃力]]が期待できる。~

 [[ランク]]4の[[希望皇ホープ]]に装備しても十分な[[攻撃力]]と[[耐性]]が得られるため、事故の可能性がある[[RUM]]はあまり多く採用しない方が良い。~
 代わりに[[《ホープ・バスター》]]ならば安定して[[発動]]しやすいが、やや[[オーバーキル]]の面もあるか。~
 また、[[RUM]]を多く採用しない関係上、通常の構築に比べて[[エクストラデッキ]]に空きが生じやすい為、汎用[[エクシーズモンスター]]を採用しやすいのは利点である。~
 [[【忍者】]]ギミックを取り入れれば[[忍法]]により[[上級]][[ZW]]も[[リクルート]]出来るので、そちらを中心にして構築を行っても良いだろう。~

***[[《ブラック・ガーデン》]]軸 [#Garden]
 《ブラック・ガーデン/Black Garden》
 フィールド魔法
 (1):「ブラック・ガーデン」の効果以外でモンスターが表側表示で召喚・特殊召喚される度に発動する。
 そのモンスターの攻撃力を半分にする。
 その後、そのコントローラーは、相手のフィールドに
 「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
 (2):フィールドの全ての植物族モンスターの攻撃力の合計と同じ攻撃力を持つ、
 自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
 このカード及びフィールドの植物族モンスターを全て破壊する。
 全て破壊した場合、対象のモンスターを特殊召喚する。
 [[相手]][[フィールド]]に[[攻撃表示]]の弱小[[トークン]]を生み出す[[《ブラック・ガーデン》]]を中心に組んだタイプ。~
 [[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]との相性は抜群であり、[[エクシーズ素材]]が4つあれば[[攻撃表示]]の[[ローズ・トークン]]に[[2回攻撃]]するだけで8400[[ダメージ]]となり勝利できる。~
 [[《ZW−阿修羅副腕》]]や[[《かっとビング・チャレンジ》]]、[[《アサルト・アーマー》]]などを採用することで[[連続攻撃]]が可能になるので[[1ターンキル]]が成立する。~
 [[相手]][[フィールド]]にこちらから的を用意する関係上、この[[デッキ]]が苦手としやすい[[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]がいても、それを無視して[[相手]]を倒すことが出来るのもさり気ない利点。~

 [[《ブラック・ガーデン》]]には[[攻撃力]]800の倍数の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[効果]]もあるため、[[《召喚僧サモンプリースト》]]、[[《ブリキンギョ》]]、[[《アステル・ドローン》]]などを中心に構築するとより安定する。~
 [[連続攻撃]]が出来ない場合でも、[[相手]]の[[アタッカー]]を[[《ホープ・バスター》]]で焼き切り、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]で[[攻撃]]するだけで相当な[[ダメージ]]数は稼げる。~
 [[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]を中心とする構築のため、[[RUM]]を採用する場合は[[サクリファイス・エスケープ]]に使える[[《RUM−クイック・カオス》]]くらいで良いだろう。~
 [[《ブラック・ガーデン》]]で[[攻撃力]]が下がる関係上、[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[《CNo.39 希望皇ホープレイV》]]よりも、[[連続攻撃]]と相性の良い[[《CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー》]]の方が優先しやすい。~

***オノマト軸 [#Onomato]
 《希望郷−オノマトピア−/Onomatopia》
 フィールド魔法
 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 自分フィールドに「希望皇ホープ」モンスターが特殊召喚される度に、
 このカードにかっとビングカウンターを1つ置く。
 (2):自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
 このカードのかっとビングカウンターの数×200ポイントアップする。
 (3):1ターンに1度、このカードのかっとビングカウンターを2つ取り除いて発動できる。
 デッキから「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内いずれか1体を特殊召喚する。

 《オノマト連携/Onomatopaira》
 通常魔法
 手札を1枚墓地へ送って発動できる。
 デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体までを手札に加える。
 「オノマト連携」は1ターンに1枚しか発動できない。
 ●「ズババ」と名のついたモンスター
 ●「ガガガ」と名のついたモンスター
 ●「ゴゴゴ」と名のついたモンスター
 ●「ドドド」と名のついたモンスター
 [[《希望皇オノマトピア》]]・[[《希望郷−オノマトピア−》]]・[[《オノマト連携》]]等に対応している[[ガガガ]]・[[ドドド]]・[[ゴゴゴ]]・[[ズババ]]を中心に組んだタイプ。~
 中でも[[【ゴゴゴ】]]は[[ランク]]4を中心にする[[デッキ]]なので、これを軸に使いやすい[[ガガガ]]や[[ドドド]]を少量採用していくのが基本となる。~
 [[《No.39 希望皇ホープ》]]⇒[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]か[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]⇒[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]と繋げるだけで[[《希望郷−オノマトピア−》]]に[[カウンター]]が3つも溜まる。~
 [[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]から[[《No.39 希望皇ホープ》]]&[[《ダブル・アップ・チャンス》]]へと繋げた場合、[[カウンター]]2つの[[強化]]が地味に効果的であり、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が2800以下なら[[1ターンキル]]が成立する。~
 [[リクルート]][[効果]]には[[同名カード]]の制限は無いため、張り替えを行って[[カウンター]]を貯めていけば1[[ターン]]で複数回の[[リクルート]]も十分に狙える。~

 [[リクルート]][[対象]]では追加の[[特殊召喚]]が行える[[《ゴゴゴゴースト》]]や[[《ドドドウィッチ》]]が優秀であり、更なる[[エクシーズ召喚]]が可能になるので、1[[ターン]]で十分な[[火力]]を得られる。~
 また、[[《ガガガマンサー》]]は[[効果]][[発動]]後の制約はかかるものの、その前に展開を行う分には影響がないため、[[蘇生]]後に[[《ガガガザムライ》]]に繋げれば大きな[[戦闘ダメージ]]を与えられる。~
 [[RUM]]による展開でも同様に[[カウンター]]が溜まっていくので、これらを駆使して1[[ターン]]で一気に攻めていくことを基本にしたい。~
 [[《ドドドバスター》]]を[[アドバンス召喚]]すれば[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]を行えるため、[[《RUM−アストラル・フォース》]]無しで[[《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ》]]の[[エクシーズ召喚]]も狙える。

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[特殊召喚]]が絶対条件であるため、これを妨害する[[カード]]に関しては、どのようなギミックでも影響を受ける。~
 [[エクシーズ召喚]]が複数の[[カード]]を使用して行われ、さらに装備までの過程で多くの妨害タイミングが存在するので、[[フリーチェーン]]の[[除去]]には弱い。~
 展開の要となる[[《No.39 希望皇ホープ》]]が枯渇すれば、機能停止に追い込まれる。~
 また、[[耐性]]が意味を成さない、[[エクシーズ召喚]]そのものを[[無効]]にする[[カード]]を多く利用されると攻め手を失う。~
 [[サーチ]]までも妨害する[[《ライオウ》]]は天敵ともいえる[[カード]]である。~

 通常の[[エクシーズ召喚]]中心の[[デッキ]]よりも[[エクストラデッキ]]の選択肢が限られる関係上、[[破壊]][[耐性]]のある[[モンスター]]や[[ロック]]を行う[[カード]]も苦手としやすい。~
 特に[[《始祖竜ワイアーム》]]を[[守備表示]]で置かれると非常に面倒であり、汎用[[除去]]を採用していない場合は[[《ホープ・バスター》]]か[[《ZW−一角獣皇槍》]]が無いと突破できなくなる。~
 [[戦闘ダメージ]]を中心とする[[デッキ]]のため、[[特殊勝利]][[デッキ]]や[[【ロックバーン】]]などの[[戦闘ダメージ]]を防ぐ手段の多い[[デッキ]]とも相性が悪い。~


 起点となる[[《No.39 希望皇ホープ》]]を直接潰してくる[[《浮幽さくら》]]・[[《轟雷帝ザボルグ》]]・[[《禁止令》]]などは天敵である。~
 中でも[[《浮幽さくら》]]は[[発動条件]]が緩く、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]の採用率が高いこともあって、[[相手]]の[[エクストラデッキ]]に[[《No.39 希望皇ホープ》]]が入っていることも珍しくない。~
 [[《No.39 希望皇ホープ》]]を1体でも[[エクシーズ召喚]]していればそれを使いまわすことでまだ対策できるが、1[[ターン]]目などに打たれるとどうしようもなくなってしまう。~

//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#keycard]
-[[《No.39 希望皇ホープ》]]
-[[《No.39 希望皇ホープ・ダブル》]]
//-[[《CNo.39 希望皇ホープレイ》]]
//-[[《SNo.39 希望皇ホープONE》]]
-[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]

-[[《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》]]

**関連リンク [#link]
-[[CNo.]]
-[[CNo.39]]
-[[No.]]
-[[希望皇ホープ]]
-[[ZW]]
-[[【ランク4】]]

-[[デッキ集]]