【希望皇ホープ】

デッキの概要

 エクシーズモンスターである《No.39 希望皇ホープ》および、派生モンスターである《CNo.39 希望皇ホープレイ》を軸としたコンボ型のビートダウン
 エクシーズモンスターは性質上、多くのデッキで利用できるカードであるが、このデッキにおける上記二種の役割は通常の「状況に応じその効果を利用する」といった運用とは異なる。
 各種サポートカードとそれぞれの効果とが必要とされる状況に齟齬があるため、これらはあくまで「サポートカードを運用する」ために用いる必要があるのである。

《No.39 希望皇ホープ/Number 39: Utopia》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターの攻撃を無効にする。
このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、
このカードを破壊する。
《CNo.39 希望皇ホープレイ/Number C39: Utopia Ray》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以下の場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。

 またこのデッキサポートカードの性質上、【ZW】を内包している事になる。

《ZW−獣王獅子武装》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/獣族/攻3000/守1200
レベル5モンスター×2
このカードは直接攻撃できない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
デッキから「ZW」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
また、フィールド上のこのモンスターを、
攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして
自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。
装備モンスターが攻撃したバトルフェイズ中に、
装備されているこのカードを墓地へ送る事で、
そのバトルフェイズ中、装備モンスターは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。

デッキ構築に際して

 上述の通り、このデッキの性質は希望皇ホープ自身ではなくそのサポートカードの存在によって成り立っており、希望皇ホープ自身を利用する選択肢は無数に存在する。
 反対に、希望皇ホープを展開の段階で指定して補助したり、ZW全体の連携をとるようなカードが存在しないため、明確な【希望皇ホープ】という構築が定まっていない。
 ゆえにデッキの構築としては、どのようなサポートカードを用いるかを決めた上で、それに合わせエクシーズ召喚の手段を選択する形となる。

モンスターカードについて

希望皇ホープおよびそのサポートカード

エクシーズ召喚を行うためのギミック
 希望皇ホープならばレベル4、《ZW−獣王獅子武装》も利用するならばレベル4とレベル5の両方が必要になる。
 希望皇ホープにせよサポートカードにせよ、能動的なアドバンテージの回復はほとんど戦闘に限られる。
 速度は大事だが、消費や他のカードとの連携も重要である。
 複数のモンスターを要求する性質上、カテゴリ単位での利用も視野に入る。
 以下、特に相性に優れるエクシーズ召喚ギミックを挙げる。
 あくまでZWや他のサポートカードとの併用が前提となるので、デッキスペースや召喚権の兼ね合いなどにも注意が必要になる。
 構築難易度は上がるが、数枚単位で利用できるものに関しては、併用を検討しても良い。

―その他相性の良いモンスター

魔法・罠カードについて

戦術

 デッキ自体が希望皇ホープの存在を前提として成立しているため、どのような構築であっても希望皇ホープの展開が必須となる。
 基本的にはこれを狙い、展開後はサポートカードの選択肢の豊富さを活かしつつエクシーズモンスターによるビートダウンを行う。
 他のランクエクシーズモンスターは、主力となる希望皇ホープの援護や、サポートを期待した運用となるだろう。
 デッキ構築によってはランク5の展開も視野に入れる事が出来る。

 上級ZW耐性を付与しつつ攻撃力をあげられるため、どちらか1枚でもそれなり高い制圧力を発揮できる。
 手札にこれがあるのならば、一気に攻めこむ事も考えられる。
 反面、エクシーズ召喚時の隙を狙われる危険もあり、その際のディスアドバンテージは大きい。
 展開できる状態であっても、あえて他のエクシーズモンスターを利用し除去を誘導するのも手である。

 しかし、このような状況でもエクシーズ召喚ディスアドバンテージが伴う点に変わりはない。
 こちらはデッキ構成のほとんどをこれの展開に費やす事になりやすいため、連打自体は難しくないが、持久戦は不利。
 またZWの装備が可能な状況でも、タイミング上の穴もあり、無理に複数の装備を狙わないほうがよい場合もある。  伏せカードはもちろんだが、相手の対抗手段を見据えた上で、展開を行いたい。

このデッキの弱点

特殊召喚が絶対条件であるため、これを妨害するカードに関しては、どのようなギミックでも影響を受ける。
エクシーズ召喚が複数のカードを使用して行われ、さらに装備までの過程で多くの妨害タイミングが存在するので、フリーチェーン除去には弱い。

また、耐性が意味を成さない、エクシーズ召喚そのものを無効にするカードを多く利用されると攻め手を失う。
サーチまでも妨害する《ライオウ》は天敵ともいえるカードである。

通常のエクシーズ召喚を行うデッキに比べ、エクシーズモンスターそのものの効果に依存しないため《スキルドレイン》などの影響は受けにくいが、手札事故の問題からハンデスにも弱い。

採用するギミックによっては、これ以外の弱点が生じる一方、希望皇ホープに関するものを切り捨てる事で、上記に対するメタカードの影響を受けにくくする事もできる。
サイドデッキを利用し、構築を大きく変更してしまうのも手であろう。

代表的なカード

関連リンク