【機械族】

デッキの概要

 モンスターの殆どを機械族で構築したデッキ
 機械族には単体で優秀なモンスターが数多く存在する。
 長らく不遇だったサポートカードも近年ようやく充実しつつあるが、やはり切り札は《リミッター解除》である。
 また、テーマデッキの種類は全種族の中でもトップクラスであり、基本的にはそれらでまとめることになるだろう。

《リミッター解除/Limiter Removal》
速攻魔法(制限カード)
このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する
全ての機械族モンスターの攻撃力を倍にする。
この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
《機甲部隊の最前線/Machina Armored Unit》
永続魔法
機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、
そのモンスターより攻撃力の低い、
同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
《アイアンコール/Iron Call》
通常魔法
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時に破壊される。
《ギアギガント X/Gear Gigant X》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/機械族/攻2300/守1500
機械族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキ・墓地からレベル4以下の
機械族モンスター1体を選んで手札に加える。
また、このカードがフィールド上から離れた時、
自分の墓地のレベル3以下の
「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

デッキ構築に際して

分類別モンスターカード一覧 

手札補充・墓地肥やしデッキ圧縮

アタッカー

除去

バーン直接攻撃

―展開補助

ユニオン

チューナー

上級モンスター

最上級モンスター

テーマデッキについて

 機械族には専用サポートカードも多いが、各テーマデッキサポートカードも多く、それらでまとめることで一層各モンスターの実力を発揮できる。

【古代の機械】

 アンティーク・ギアと名の付くモンスターを軸にしたデッキ
 特殊召喚できないモンスターが多いが、1ターンキルに特化した性能を持つ《古代の機械究極巨人》の存在から爆発力には欠けていない。
 《歯車街》特殊召喚できるものとできないものの両方を補佐でき、これによって《古代の機械巨竜》《古代の機械巨人》といった最上級モンスターも出しやすい。
 最上級機械族を無理なく採用できることから《マシンナーズ・フォートレス》《シュレツダー》も活かしやすい。

【ガジェット】

 《イエロー・ガジェット》《グリーン・ガジェット》《レッド・ガジェット》を軸とし、モンスター切れが起こりにくい。
 この性質を活かした【除去ガジェット】は一時環境を席巻したほどである。
 ガジェットデッキに戻すことができ、さらにドローも促進する《スクラップ・リサイクラー》は特に相性が良いモンスターである。
 切り札には欠けているがシンクロモンスター《マシンナーズ・フォートレス》を採用することでその点は補えるだろう。

【カラクリ】

 カラクリモンスターによるビートダウンデッキ
 リクルーターサーチャーチューナー単体除去、専用フィールド魔法サポートカードは一通り揃っており、展開力の高さから1ターンキルも狙いやすい。
 特にカラクリシンクロモンスターである《カラクリ将軍 無零》カラクリだけでなく、機械族での扱いやすいシンクロモンスターとしても機能する。

【機皇】

 機皇モンスターを軸として置いたビートダウンデッキ
 機皇兵を中心とし、フィニッシャーとして機皇帝を用いる。

【ギミック・パペット】

 ギミック・パペットを中心としたビートダウンデッキ
 強力な除去効果を持つ《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》を利用しやすく、エクシーズモンスターを中心とするデッキに強い。
 また、単体での制圧力は低いが、《No.40 ギミック・パペット−ヘブンズ・ストリングス》を使い分ける事ができ、こちらは《ジャンク・パペット》での再利用が可能である。

 2種存在するレベルギミック・パペットは、サポートカードを使うためにもフルに積んだほうが良い。
 《ギミック・パペット−ネクロ・ドール》は自身とギミック・パペット墓地に存在する事を要求するため、墓地へ送る手段の確保も重要。
 その中でも《トレード・イン》は特に効率が良い。
 また、《マシンナーズ・フォートレス》も容易に自己再生が可能になるため是非併用したい。
 エクシーズ召喚に成功しなければギミック・パペットの戦闘力は皆無であるため、《マシンナーズ・ギアフレーム》ともども打点の補填と除去の誘発に力を発揮する。
 積極的に機械族以外を利用する必要がないため、《ネジマキシキガミ》を採用し、腐る場合にこれらで処理してしまう事も考えられる。
 《ギミック・パペット−マグネ・ドール》の特性とも噛み合う《ダーク・バースト》を併用しておけば、手札コストも柔軟に確保しやすい。

 一度墓地アドバンテージを確保すれば後続の展開は容易であるが、それまでには手札を消費しがちである。
 そのため、《マシンナーズ・フォートレス》手札コストにもなる《カードカー・D》を採用する事も考えられる。
 この場合はレベル変更効果を持ち、ギミック・パペットエクシーズ召喚を補助できる《トラゴエディア》を優先的に採用したい。
 1ターンキルに対して有効な《速攻のかかし》も、それが複数のエクシーズモンスターによるものであるならば《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》での反撃が狙えるため好相性と言える。

 ギミック・パペットステータスが低いため、《機械複製術》《地獄の暴走召喚》に対応している。
 これらでデッキギミック・パペット特殊召喚する事で、間接的に墓地アドバンテージを確保できる。
 その分安定性は落ちる事になるため、前者であれば《カードガンナー》、後者であれば特殊召喚手段そのものなどを確保し、腐る割合を減らしておきたい。

 上記は機械族をベースとした構築であるが、ギミック・パペットの性質上闇属性をベースとする事も可能である。
 《終末の騎士》《ダーク・グレファー》《キラー・トマト》を利用する事で安定して墓地アドバンテージを確保でき、《闇の誘惑》《ダーク・バースト》の有用性も大きく増す。
 《ダーク・クリエイター》から《ギミック・パペット−マグネ・ドール》蘇生し、《No.22 不乱健》へと繋ぐ事もできる。
 ランク4のエクシーズ召喚も自然に狙えるため、全体的な安定性が増す一方、機械族サポートカードが使いにくくなる事で、利用できるモンスターのバリエーションから除去能力とギミック・パペットそのものの有用性が落ちる。
 環境にあわせ両者の要素をうまく調整する必要があるだろう。

【巨大戦艦】

 戦闘によって破壊されない巨大戦艦を軸としたデッキ
 《ボスラッシュ》によって巨大戦艦を次々と出していくことができる。
 上級モンスターを軸とするため重さは否めないが、《マシンナーズ・フォートレス》《シュレツダー》など豊富な機械族サポートで補いたいところ。

【幻獣機】

幻獣機と名の付いた風属性機械族で統一されたモンスター群を中心としたビートダウンデッキ。
幻獣機トークン特殊召喚によるさまざまな効果や、幻獣機特有の耐性を生かして戦うことが特徴。

【サイバー・ダーク】

 ドラゴン族との混合デッキであり、《サイバー・ダーク・ホーン》《サイバー・ダーク・エッジ》《サイバー・ダーク・キール》とその融合モンスターである《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》を軸とする。
 専用サポートカードこそ少ないが、闇属性機械族ドラゴン族のサポートを豊富に受けることができ、相性の良いカードに恵まれている。
 中でも《ドラグニティ−ファランクス》《ブラック・ボンバー》のおかげで強力なシンクロモンスターを簡単に出せるのが魅力である。

【サイバー・ドラゴン】

 《サイバー・ドラゴン》とその融合・進化態を駆使して戦うデッキ
 特に融合態である《サイバー・ツイン・ドラゴン》《サイバー・エンド・ドラゴン》は非常に強烈な破壊力を誇り、《パワー・ボンド》融合召喚すれば1ターンキルを狙えることも多々ある。
 その他、《オーバーロード・フュージョン》融合召喚できる《キメラテック・オーバー・ドラゴン》《DNA改造手術》とのコンボで強力な除去カードとなる《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》光属性機械族除外して特殊召喚する《サイバー・エルタニン》など、多彩な切り札を有するデッキと言える。

【ジェネクス】

 チューナーである《ジェネクス・コントローラー》を軸としたデッキ
 レアル・ジェネクスA・ジェネクスという亜種も存在し、カテゴリ内のモンスターは非常に豊富。
 シンクロ召喚を行いやすく、専用のシンクロモンスターも多数存在している。
 サポートカードである《ジェネクス・ウンディーネ》水属性サポートにもなる性能を持っており、それを利用した派生は強力なものばかりである。

【シザースバンカー】

 バーン効果を持つ《ニードルバンカー》《KA−2 デス・シザース》を軸にしたデッキ
 バーン効果を最大限活かすべく、戦闘補助カードを多用する。
 また、《ニードルバンカー》《機甲部隊の最前線》によって特殊召喚を狙うため、闇属性機械族モンスターを多く採用する形となる。

【ジャイアント・ボマー・エアレイド】

 リアクター《ジャイアント・ボマー・エアレイド》を軸にしたデッキ
 リアクター効果により永続魔法永続罠に強く、バーン効果の火力も強い。
 切り札《ジャイアント・ボマー・エアレイド》攻撃力だけでなく、効果も非常に攻撃的であり、召喚の苦労に見合った実力の持ち主である。
 リアクター《ジャイアント・ボマー・エアレイド》共に効果は全て1ターンに1度しか使えないので、プレイングも肝心になる。

【超時空戦闘機】

 《超時空戦闘機ビック・バイパー》《オプション》を活かすタイプと《ビクトリー・バイパー XX03》《ブルーサンダーT45》《ロードブリティッシュ》戦闘をこなしていくタイプの2つに分かれる。
 戦闘補助が重要になる後者は《オネスト》《リミッター解除》を最大限に活かすことができる。
 光属性機械族中心のデッキであり、《サイバー・エルタニン》《ジェイドナイト》も採用できる。

【ディフォーマー】

 表示形式に応じて得られる効果が変わるという特徴を持つディフォーマー?を軸にしたデッキ
 並べることで力を発揮できるモンスターが多いのも特徴で、展開力は抜群。
 雷族モンスターも存在するが、サポートカードも含めほとんどは機械族である。
 装備魔法と相性の良いモンスターが多いため、《ブレイク・ドロー》なども活かしやすい。

【ビークロイド】

 ロイドと名のついたモンスター群を主軸にしたデッキ
 《サブマリンロイド》《スチームロイド》《ドリルロイド》といったアタッカーに加え、《エクスプレスロイド》による強力な手札補充能力が特長。
 融合形態である《スーパービークロイド−ジャンボドリル》《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》を切り札とする。
 融合手段は《パワー・ボンド》よりも専用サポートカードである《ビークロイド・コネクション・ゾーン》が使われることが多く、《チェーン・マテリアル》《リミッター解除》などとの相性は抜群。

【フリントロック】

 《フリントロック》《フリント》《フリント・アタック》の3枚によるコンボ相手攻撃を妨害していくデッキ
 戦闘補助カードを用いることも多く、同じ光属性機械族中心の【超時空戦闘機】のギミックを取り入れることもある。

【マシンナーズ】

 マシンナーズを軸にしたデッキ
 サポートカードはそれほど多くないが、《マシンナーズ・フォートレス》を最大限活かすことができ、《スクラップ・リサイクラー》の恩恵も受けられる。
 また一部のマシンナーズユニオンでもある為、ユニオンサポートを追加することで展開力や場持ちの良さを上げる事も出来る。
 切り札《マシンナーズ・フォース》召喚はロマンがあるが、その厳しい召喚条件と、デメリット持ちの効果からファンデッキ以外では敬遠されがちである。

【A・O・J】

 A・O・Jを中心としたデッキ
 光属性以外に対しては効果を発揮できないモンスターが多く、個々のパワーやシナジーの弱さから、対【光属性】でもまず勝てないのが現状。
 だが、《A・O・J アンリミッター》など強力なサポートカードも存在し、その他にも闇属性機械族の強力なサポートカードの恩恵も受けられる。
 特に《ブラック・ボンバー》に対応しているモンスターは非常に多い。

【VWXYZ】

 コンタクト融合に似た合体をするVWXYZを軸にしたデッキ
 合体のためには場に揃えることが必要だが、ユニオンモンスターがほとんどを占めるため、《ゲットライド!》《前線基地》などの恩恵を受けられる。
 機械族専用のユニオンモンスターである《オイルメン》《強化支援メカ・ヘビーウェポン》も活かしやすい。
 全て光属性機械族のため、《サイバー・エルタニン》《ジェイドナイト》も活用できる。
 全てが合体した姿である《VWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン》を出すのは最大のロマンと言えるだろう。

【SDロボ】

 SDロボと名のついたモンスターを中心としたビートダウンデッキ
 《SDロボ・エレファン》含むSDロボ《オービタル 7》を並べてレベルを8にして《廃品眼の太鼓竜》エクシーズ召喚するのがこのデッキの主な動きである。
 《廃品眼の太鼓竜》蘇生効果を持っているので、1度エクシーズ召喚してしまえばしつこく攻め続けることができる。

 SDロボは全て《巨大ネズミ》リクルートでき、手札からはお互いの効果特殊召喚できる。
 地属性機械族デッキを固め、《機甲部隊の最前線》からリクルートするのもいい。
 《SDロボ・モンキ》《ギアギガント X》サルベージすれば再度の特殊召喚も狙え、《SDロボ・ライオ》がいればそのまま特殊召喚できる。

 《オービタル 7》SDロボ効果を受けられるが、フォトンギャラクシーにはSDロボと相性のいいモンスターがいない。
 その為SDロボを全て3枚積みして尚足りないと思う場合の採用となる。

機械族専用サポートカードについて

機械族デッキ共通の弱点

 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》が最大のメタカードとなる。
 《サイバー・ドラゴン》と1体以上の機械族モンスターが場に存在すれば即呼び出すことが出来、召喚ルール効果コストとして問答無用で機械族除去されてしまう。
 融合モンスターであり、《サイバー・ドラゴン》も単体で機能させやすい優秀なモンスターであるため、やろうと思えばあらゆるデッキに投入出来る点も厄介。
 エクストラデッキの枚数制限から投入されない事も多いが、それでも脅威であることに変わりはない。
 【機械族】同士のミラーマッチでは如何に《サイバー・ドラゴン》お互いの場に残さない様にするかが鍵となる。

 また、《システム・ダウン》にも注意しておく必要がある。
 墓地依存度の強いタイプだとこれ1枚で戦術が崩壊しかねない。

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