特殊召喚モンスターである機皇帝と、下級モンスターの機皇兵を中心としたデッキ。
これらは全て機械族で統一されており、様々なサポートカードを共有できる。
専用フィールド魔法《機動要塞フォルテシモ》による安定した展開力を持ち、機皇帝の存在から効果破壊にも対応力がある。
また、機皇帝の効果によってシンクロモンスターにもある程度有利に戦う事ができる。
自壊効果を持つモンスターが活躍するのも、このデッキならではの特徴と言える。
《機皇帝ワイゼル∞》 効果モンスター 星1/闇属性/機械族/攻2500/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 効果で破壊され墓地へ送られた時のみ手札から特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。 また、1ターンに1度、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
《カオス・インフィニティ》 通常罠 フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て表側攻撃表示にする。 さらに、自分のデッキまたは墓地から「機皇」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。
機皇のサポートカードは豊富に存在するものの、肝心のモンスターの種類が少なく、選択肢が限られてくる。
よって、少ない中からコンセプトにあったものを厳選し、その上で機皇以外から補っていく形となるだろう。
―機皇兵
特殊召喚手段が多く、並べる事で攻撃力が上昇するので、これらを展開してフィールドを制圧していく。
しかし、種類が3種類と少ないため、余程の理由が無い限り全て3枚積みする事になるだろう。
―機皇帝
自分のモンスターの効果破壊を召喚トリガーとする、このデッキの主力モンスター。
レベル・種族・召喚条件は共通であり、属性と攻撃力に違いがある。
また、シンクロモンスターの装備能力に加え、それぞれ異なる追加効果を持つ。
《機皇帝グランエル∞》以外は他のモンスターが攻撃できないデメリットを持つ。
―その他の機皇
重い召喚条件を持つ上に、耐性は一切無く、無理して採用する必要はない。
採用するならば、上手く活用する手段を確保しておきたい。
専用サポートの他、機械族のサポートを活用できる。
ただし、属性はバラバラである点に注意したい。
―機皇関連の魔法・罠カード
機皇関連のサポートカードはクセがあるものが多く、扱いにくい。
デッキコンセプトによっても採用するカードが異なるので、よく検討しておきたい。
―その他の魔法・罠カード
序盤は機皇兵を始めとする下級モンスターを展開し、それらが効果破壊されれば、切り札の機皇帝で制圧していく。
戦闘破壊を狙われても、自発的に効果破壊する手段を用意しておけば、絶え間無くモンスターを展開できるのが強み。
相手のシンクロモンスターを利用して高打点を叩き出せば、一気に勝負を決めれる。
機皇帝は特殊召喚モンスターだが、比較的召喚条件は満たしやすく、扱いやすい。
また、常に手札を保つ事で、効果破壊に対するブラフとしても機能する。
しかし、1度の効果破壊につき1体しか召喚できず、他のモンスターの攻撃を封じてしまうので、相手にダメージを与えにくい。
そこで重要となるのが《機皇兵ワイゼル・アイン》の貫通付与効果で、壁を出されても押し切れるようになる。
ただ、常にそれらを並べられるとは限らないため、どのタイミングで何を破壊すれば良いかを的確に判断していきたい。
フィールド魔法には頼らず、《カオス・インフィニティ》による展開やエクシーズ召喚を軸にして戦うデッキ。
特定のコンボが無いため、様々な状況に柔軟に対応できる。
《機動要塞フォルテシモ》で機皇兵を展開する事を重視したデッキ。
展開した機皇兵が効果破壊されても、後続の機皇帝でフィールドを制圧できる。
ただし、手札切れを起こしやすいため、、《メタモルポット》や《貪欲な壺》で手札を増強したい。
また、相手がシンクロモンスターを使ってこなければ、高い打点を出しにくいため、機皇以外のフィニッシャーも用意しておきたい所。
フィールド魔法の上書きによってモンスターを呼び込むデッキ。
フィニッシャーとして《古代の機械巨竜》を採用できるため、打点で悩む事は少ない。
状況に合った機皇帝を呼べるのも利点となる。
《幻想召喚師》と《カオス・インフィニティ》のシナジーから、融合モンスターを利用するデッキ。
融合モンスターには攻撃力が高く自壊を免れる《地天の騎士ガイアドレイク》を優先したい。
また、機械族のサポートカードを共有できる《サイバー・ドラゴン》系統の融合モンスターをフィニッシャーに据える事もできる。
《幻想召喚師》をサーチできる《憑依装着−ダルク》は、《カオス・インフィニティ》によって《闇霊使いダルク》からの特殊召喚を行いやすいので、一考の価値がある。
その他、特殊召喚できる融合モンスター一覧は《幻想召喚師》の項を参照。
かなりの部分を特殊召喚に頼るため、それを封じられると厳しい。
下級モンスターの戦闘能力は高いので一方的にやられるという訳ではないが、デッキのコンセプトを封じられてしまうのはやはり辛い。
また、破壊されたモンスターが除外されると機皇帝の召喚条件を満たせないので、《マクロコスモス》等にも注意が必要。
機械族を軸にする性質上、《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》も天敵となる。
《サイバー・ドラゴン》は《機限爆弾》等で早急に対処しておきたい。
また、相手もこちらが機皇帝を用いると分かれば無意味なシンクロ召喚は避けるだろう。
必然的に、機皇帝を処理できると判断した場合に限ってシンクロ召喚を行うはずなので、それを見越した対策を用意しておこう。
そして、シンクロモンスターに頼らないデッキを相手にした場合、機皇帝の効果が充分に発揮できず、パワーで押し負ける恐れもある。