*【&ruby(きこう){機皇};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[自分]]の[[モンスター]]が[[効果破壊]]されることで[[特殊召喚]]できる[[機皇帝]]を中心に、[[機皇]][[カード]]によるサポートを駆使して戦う[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 これら[[機皇]]は全て[[機械族]]で統一されており、[[サポートカード]]を併用できる。~

 [[機皇帝]]の[[吸収]][[効果]]によって、[[シンクロモンスター]]を扱う[[デッキ]][[相手]]ならば優位に立ちやすい特徴を持つ。~
 [[自壊]][[効果]]を持つ[[モンスター]]が活躍するのも、この[[デッキ]]ならではの特徴と言える。~

//[[コンセプトデュエル]]の【アポリア】はこの[[デッキ]]を指している。~
//公式ではキャラ名は明示されていません

 《機皇枢インフィニティ・コア/Meklord Nucleus Infinity Core》
 効果モンスター
 星1/闇属性/機械族/攻   0/守   0
 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
 デッキから「機皇」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
 (2):このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
 (3):このカードが効果で破壊された場合に発動できる。
 同じ属性のモンスターが自分フィールドに存在しない「機皇帝」モンスター1体を
 手札・デッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスター1体でしか攻撃宣言できない。

// 《機皇帝ワイゼル∞/Meklord Emperor Wisel》
// 特殊召喚・効果モンスター
// 星1/闇属性/機械族/攻2500/守2500
// このカードは通常召喚できず、自身の効果でのみ特殊召喚できる。
// (1):自分フィールドの表側表示モンスターが効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
// 手札のこのカードを特殊召喚する。
// (2): 1ターンに1度、相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
// その相手Sモンスターをこのカードに装備する。
// (3):この攻撃力は自身の効果で装備したモンスターの攻撃力分アップし、
// 他の自分のモンスターは攻撃宣言できない。
// (4):1ターンに1度、相手が魔法カードを発動した時に発動できる。
// その発動を無効にし破壊する。

 《機皇神龍トリスケリア/Meklord Astro Dragon Triskelion》
 特殊召喚・効果モンスター
 星10/闇属性/機械族/攻3000/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 自分の墓地から「機皇」モンスター3種類を1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
 (1):1ターンに1度、このカードの攻撃宣言時に発動できる。
 相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を選んで
 装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
 (3):Sモンスターを装備したこのカードは
 1度のバトルフェイズ中に3回までモンスターに攻撃できる。

 《機皇創出/Meklord Assembly》
 永続魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 デッキから「機皇」モンスター1体を手札に加える事ができる。
 (2):手札を1枚捨て、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを破壊する。
 (3):自分フィールドの表側表示の「機皇」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、
 このカード以外のフィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。

 《カオス・インフィニティ/Chaos Infinity》
 通常罠
 (1):フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。
 その後、自分のデッキ・墓地から「機皇」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[機皇帝]]を[[特殊召喚]]する場合、[[破壊]]処理が最後、または[[破壊]]と他の[[効果]]処理が同時扱いというものでなければ[[特殊召喚]]の[[タイミングを逃す]]。~
 そのため[[使用]]する[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[カード]]の特性はしっかりと把握しておきたい。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[機皇]][[モンスター]]~
-[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]~
[[機皇]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]することで[[デッキ]]の[[回転]]に貢献する。~
中でも[[《機皇創出》]]と組み合わせることで[[機皇]]の万能[[サーチャー]]となれる。~
(3)の[[効果]]で[[機皇帝]]を[[リクルート]]し、[[アタッカー]]の確保もできる重要な[[モンスター]]であり、可能な限り積んでおきたい。~

-[[機皇兵]]~
[[特殊召喚]]手段が多く、その多くは並べる事で[[攻撃力]]が上昇するので、これらを展開して[[フィールド]]を[[制圧]]していく。~
4種類と少ないため、展開の要となる[[《機皇兵廠オブリガード》]]とその[[リクルート]][[対象]]を優先したい。~

--[[《機皇兵廠オブリガード》]]~
[[同名カード]]以外の[[機皇兵]]2体の[[リクルート]]ができ、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]へと繋げられる。~
加えて[[自壊]]が[[機皇帝]]の[[発動条件]]を満たすので上手くいけば高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を並べられる。~
[[発動]]後の[[特殊召喚]]制限こそあるが、この[[デッキ]]において展開の役割を担う重要な[[モンスター]]である。~

--[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]~
[[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]に加え、他の[[機皇]]の数だけ[[攻撃力]]が上がるため、大きな戦力となる。~
自身以外の[[機皇]]に[[貫通]][[効果]]を付与する能力も重要で、[[ダメージ]]を通しやすくなる。~
[[《悪夢再び》]]により[[サルベージ]]可能である他、[[《カメンレオン》]]や[[《ブラック・ボンバー》]]、[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]にも対応する。~

--[[《機皇兵スキエル・アイン》]]~
[[戦闘破壊]]された場合に[[機皇兵]]を[[リクルート]]する。~
[[同名カード]]を繰り返し[[リクルート]]して[[壁]]にしたり、[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]を[[リクルート]]して攻めることになる。~
[[《機皇兵グランエル・アイン》]]は[[特殊召喚]]では[[効果]]を使えないが、[[《機皇神龍トリスケリア》]]や[[《根絶の機皇神》]]は[[墓地]]に3種類の[[機皇]][[モンスター]]を要求するため、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を目的とした場合に選択肢に入る。~

--[[《機皇兵グランエル・アイン》]]~
[[召喚成功>召喚に成功した]]時に[[相手]]の[[攻撃力]]を半減できるため、高[[攻撃力]][[モンスター]]も苦にしない。~
[[効果]]だけを見れば[[上位互換]]は多いが、[[サポートカード]]で充分差別化できる。~
[[特殊召喚]]からでは[[効果]]を[[発動]]できない点には注意したい。~

-[[機皇帝]]~
[[《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]以外は[[自分]]の[[モンスター]]が[[効果]]によって[[破壊された]]時に[[特殊召喚]]できる。~
[[相手]]の[[シンクロモンスター]]を[[装備]]する能力に加え、それぞれ異なる追加[[効果]]を持つ。~
[[《機皇帝グランエル∞》]]以外は他の[[モンスター]]が[[攻撃]]できない[[デメリット]]を持つため、並べるタイミング次第ではこちらの[[攻撃]]を阻害する恐れがある。~

--[[《機皇帝ワイゼル∞》]]~
[[機皇帝]]の中では最も安定した[[ステータス]]を持ち、[[魔法カード]]を[[無効]]にする[[効果]]から[[汎用性]]も高い。~
[[属性]]も[[サポート>サポートカード]]が充実している[[闇属性]]であり、特別な[[コンボ]]等が無いなら、他の2体よりも優先して採用するべきだろう。

--[[《機皇帝スキエル∞》]]~
[[装備]]した[[シンクロモンスター]]を[[コスト]]に[[直接攻撃]]を行えるが、せっかく上昇した[[攻撃力]]を下げてしまう。~
[[攻撃力]]を上げたまま[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]による[[貫通]]を狙う方が良い場合も多い。~
[[ステータス]]も低く、3体の中でも優先順位は低い。

--[[《機皇帝グランエル∞》]]~
固定の[[攻撃力]]を持たず、他の[[モンスター]]も[[攻撃]]可能と、[[機皇帝]]の中では異質の存在である。~
[[攻撃]]を制限する[[デメリット]]が無いため、大量展開からのラッシュをかけられる。~
[[ライフ]]に依存するため終盤では扱い辛いが、逆に[[ライフ]]さえあれば[[フィニッシャー]]としての活躍に期待できる。~

--[[《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]~
他の[[機皇帝]]と違い、[[相手]][[ターン]]に[[機皇]]を[[墓地へ送る]]ことで[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~
その用途から[[サクリファイス・エスケープ]]か[[機皇帝]]の[[攻撃]][[デメリット]]を解除する用途で使用する。~
[[破壊]]に対する[[カウンター]][[効果]]も持つので、[[相手]][[ターン]]での牽制要員となれる。~

-[[機皇神]]~
--[[《機皇神龍トリスケリア》]]~
[[ディスアドバンテージ]]を負わない[[召喚条件]]と[[エクストラデッキ]]の[[ピーピング]]が行える[[アタッカー]]。~
[[機皇帝]]はどうしてもやや受動的な[[召喚条件]]となってしまうため、能動的な[[アタッカー]]となれるこの[[カード]]の価値は高い。~
[[相手]]が[[シンクロモンスター]]を用意していれば高[[攻撃力]]の[[3回攻撃>2回攻撃]]となるため[[フィニッシャー]]としての適性もある。~
[[《アームズ・エイド》]]を用意して自ら[[発動条件]]を整えるのもいい。~

//-[[《機皇神マシニクル∞》]]~
//[[手札]]の[[機皇]]を3枚も[[コスト]]とするため、大きく[[アドバンテージ]]を失う。~
//[[機皇帝]]は[[手札]]に残りやすいため、[[召喚]]自体はそれ程難しくないが、何の[[耐性]]も持たないこの[[カード]]にこれだけ費やすのは危険である。~
//[[蘇生]]等も行えず、[[バーン]][[効果]]も扱いにくい。~
//その代わり、[[ステータス]]自体は非常に高く、[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]との相性も良い。~
//打点不足が気になるなら投入を考えても良いだろう。

//-[[《機皇神龍アステリスク》]]~
//条件さえ満たせば[[ノーコスト]]で[[召喚]]できるが、他の[[機皇]]を[[墓地へ送らなければ>墓地へ送る]][[ステータス]]0という貧弱な[[モンスター]]でしかない。~
//[[バトルフェイズ]]中の[[蘇生]]による[[1ターンキル]]狙いで採用を検討できるか。~

―[[機械族]][[モンスター]]~
 [[《機皇兵廠オブリガード》]]や[[《根絶の機皇神》]]の制約や[[《クリフォート・ゲニウス》]]の[[リンク素材]]など、[[機械族]]を多めに採用することも考えられる。~

-[[《機巧鳥−常世宇受賣長鳴》]]~
自身を[[リリース]]する事で攻守の数値が同じ[[機械族]]を[[リクルート]]でき、[[墓地]]から[[除外]]すれば[[裏側表示で除外]]された同条件の[[機械族]]を[[サルベージ]]できる。~
[[機皇]]はこの条件に合致する[[モンスター]]が多く、特に[[キーカード]]の[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]にアクセスできるため、実質初動札としても機能する。~
[[サルベージ]]も[[《強欲で貪欲な壺》]]等で[[キーカード]]を失うリスクを抑えられる。~

-[[《ガジェット・ゲーマー》]]~
[[召喚]]時に[[機皇帝]]や[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]を[[サーチ]]できる。~
そのまま[[フィールド]]に残った自身を[[効果破壊]]すれば[[サーチ]]した[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]できる。~

-[[《BM−4ボムスパイダー》]]~
自身と[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つため、[[除去]]と[[機皇帝]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]を兼ねる。~
対応するのは[[闇属性]]・[[機械族]]なので[[《機皇帝ワイゼル∞》]]と[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]も[[破壊]]でき、それらが[[戦闘破壊]]を行った場合に[[ダメージ]]を与えることもできる。~

-[[《スクラップ・リサイクラー》]]~
[[デッキ]]から[[機械族]]を[[墓地へ送る]]ことができ、[[《機皇神龍トリスケリア》]]や[[マシンナーズ]]の[[召喚]]をサポートできる。~
また、[[地属性]]なので[[《緊急ダイヤ》]]に対応する他、(2)で[[墓地]]の[[《機皇兵グランエル・アイン》]]を[[デッキ]]に[[戻し>戻す]]て1[[ドロー]]することもできる。~

-[[《ブンボーグ003》]]+[[《ブンボーグ001》]]~
[[《ブンボーグ003》]]から[[《ブンボーグ001》]]を[[リクルート]]することで即座に[[《クリフォート・ゲニウス》]]の[[リンク召喚]]や[[《アームズ・エイド》]]の[[シンクロ召喚]]が可能となる。~
また、[[《機皇兵廠オブリガード》]]や[[《根絶の機皇神》]]で複数体の[[機皇]]を展開することで[[《ブンボーグ001》]]の[[自己再生]]ができる点でも相性が良い。~

-[[《ライティ・ドライバー》]]+[[《レフティ・ドライバー》]]~
こちらも[[セット]]で採用することで[[《ブンボーグ003》]]+[[《ブンボーグ001》]]のように[[リンク素材]]や[[シンクロ素材]]として利用できる。~
それらと違い[[《ブンボーグ001》]]のような[[自己再生]][[効果]]は持たないが[[手札]]や[[墓地]]からも展開できるため[[手札事故]]を起こしにくく[[サーチ]][[効果]]も持つ。~

-[[《ブラック・ボンバー》]]~
[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]を[[蘇生]]することで[[レベル]]7の[[シンクロ召喚]]や[[リンク]]2の[[リンク召喚]]が可能となる。~

-[[《セリオンズ“キング”レギュラス》]]~
高打点と手軽な[[特殊召喚]][[効果]]に加え、この[[デッキ]]では基本使い切りだが[[相手]]の[[カード]]の[[効果]]を[[無効]]にできる扱いやすさを誇る。~

-[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]~
[[闇属性]]・[[機械族]]が多いこの[[デッキ]]では、[[機皇帝]]が対応しない[[戦闘破壊]]を受けても即反撃に繋げられる点で防御札としても優秀。~
[[機皇帝]]や[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]で[[攻撃]]制限が掛かっていても[[効果]]で攻められる事も相性が良い。~
[[バトルフェイズ]]中に[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]する事で[[機皇帝]]を出せる他、独自の運用として[[攻撃]]を終えた[[機皇帝]]を[[破壊]]する事で[[デメリット]]を解除したり、更なる[[機皇帝]]による擬似的な[[連続攻撃]]が可能。~

-[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]~
[[フィールド魔法]]による恩恵を共有でき、例え[[フィールド魔法]]が無くとも[[自壊]]によって[[機皇帝]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]にできる。~
[[メインデッキ]]に[[カード]]を入れる必要がなく、[[機械族]]の[[サポート>サポートカード]]も共有可能と、[[フィニッシャー]]として申し分無い活躍を期待できるだろう。~

-[[マシンナーズ]]~
--[[《マシンナーズ・カーネル》]]~
[[自分]]の[[機械族]]と[[相手]]の[[モンスター]]を[[破壊]]できる[[効果]]と、[[機械族]]・[[地属性]]が[[破壊された]]場合に[[自己再生]]できる[[効果]]を持つ。~
(1)の[[効果]]で[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]できるため[[相手]][[モンスター]]を一掃しつつ[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[自己再生]]の条件も[[《機皇兵グランエル・アイン》]]を用いれば満たしやすい。~

--[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~
[[手札]]で[[腐った>腐る]][[機皇帝]]と自身を[[コスト]]にして[[特殊召喚]]できる。~
ただし、[[機皇帝]]は[[レベル]]が低いため、[[墓地]]から[[特殊召喚]]する場合[[コスト]]は[[機皇兵]]や[[機皇神]]を使う必要がある。~

--[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]+[[《マシンナーズ・アンクラスペア》]]~
[[《マシンナーズ・アンクラスペア》]]を[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]で[[サーチ]]することで、自身を[[特殊召喚]]しつつ[[《マシンナーズ・カーネル》]]などを[[墓地へ送る]]ことができる。~
その[[ターン]]中は[[機械族]]以外が[[特殊召喚]]できない[[《マシンナーズ・アンクラスペア》]]の制約もこの[[デッキ]]でならばそれほど気にならない。~
展開後は[[《クリフォート・ゲニウス》]]の[[リンク素材]]や[[《ギアギガント X》]]の[[エクシーズ素材]]に利用できる。~

-[[音響戦士]]~
[[《音響戦士ギータス》]]を[[ペンデュラムゾーン]]に置き、その[[リクルート]][[効果]]によって[[音響戦士]]を展開する。~
[[チューナー]]を[[リクルート]]して[[シンクロ召喚]]、[[《音響戦士サイザス》]]を[[リクルート]]して[[《ギアギガント X》]]に繋ぐ、[[《音響戦士マイクス》]]を[[リクルート]]して[[召喚権]]を増やすなど、幅広く様々な動きが可能。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[《ジャンク・シンクロン》]]~
[[《調律》]]・[[《増援》]]で[[サーチ]]できる[[レベル]]3[[チューナー]]。~
[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]を[[蘇生]]することで[[《アームズ・エイド》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~

-[[《カメンレオン》]]・[[《暗躍のドルイド・ドリュース》]]~
[[《機皇兵ワイゼル・アイン》]]を[[蘇生]]することで[[リンク]]2の[[リンク召喚]]や[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]ができるようになる。~
[[《カメンレオン》]]はそれらに加えて[[シンクロ召喚]]もできるようになり、また、[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]なども[[蘇生]]できる。~
ただし、[[効果]]を[[使用]]後はその[[ターン]]中は制約により[[機皇帝]]や[[機皇神]]を[[特殊召喚]]できなくなる。~

-[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[カード]]~
[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]サポートとしての用途だが、[[《機皇創出》]]や[[《機皇兵廠オブリガード》]]の[[効果]]でも充分事足りる。~
これらにはないそれぞれの追加[[効果]]に[[メリット]]を見出せるならば採用が検討できる。~

--[[自壊]][[効果]]~
---[[《おとぼけオポッサム》]]~
[[自壊]]と[[自己再生]][[効果]]を併せ持つ[[獣族]][[モンスター]]。~
[[自己再生]]するため繰り返し利用しやすく、[[自壊]]の条件も緩いため扱いやすい。~

---[[《スクラップ・ラプター》]]~
[[《化石調査》]]・[[《スクラップ・エリア》]]から[[サーチ]]でき、自身も[[自壊]]させることで[[スクラップ]][[モンスター]]の[[サーチ]]と追加[[召喚]]が可能となる。~
[[サーチ]]先には上述の[[《スクラップ・リサイクラー》]]他、[[《スクラップ・ドラゴン》]]や[[ランク]]4に繋げられる[[《スクラップ・キマイラ》]]が候補。~
また、[[《スクラップ・ファクトリー》]]も[[サーチ]]でき、あらかじめ[[発動]]しておけば損失無しで[[サーチ]]しつつ[[機皇帝]]の[[トリガー]]にもなる。~

//--[[《ギミック・パペット−死の木馬》]]~
//[[ギミック・パペット]]1体を[[破壊]]する[[効果]]を持ち、自身も[[ギミック・パペット]]なので実質的に[[自壊]][[効果]]を持つものとして扱う事ができる。~
//[[機械族]]なので[[機皇]][[モンスター]]とは[[サポート>サポートカード]]を共有することができるのも利点。
//何も出せないのでは自壊する意味がない
//機皇帝のための自壊では
//追加の効果も活用できないならわざわざ使いたいかというと…機械族とかサーチできる点差し引いても上の2つでいいのでは?

--他の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]~
---[[《時花の賢者−フルール・ド・サージュ》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]1体と任意の[[カード]]1枚を[[破壊]]しつつ[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
打点が高く(2)の[[サーチ]][[効果]]を考えなくとも[[アタッカー]]の1体として活用できる。~

---[[《真竜皇リトスアジムD》]]~
[[フィールド]]・[[手札]]の[[地属性]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[特殊召喚]]できる。~
追加[[効果]]で[[相手]]の[[エクストラデッキ]]を削れるため、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を多用する[[相手]]であれば、[[《機皇神龍トリスケリア》]]の[[効果]]と併せて行動を制限しやすくなる。~
また、この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《ドラゴニックD》]]も同様に[[自分]]の[[モンスター]]の[[破壊]][[効果]]を持ち、[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]サポートになるため、併せて採用するのも良い。~

//-[[リバースモンスター]]~
//[[《カオス・インフィニティ》]]との[[シナジー]]から採用候補に挙がる。~
//リバース主体のデッキなら兎も角、制限カードやドローのためだけに採用するのはシナジーがあっても今の環境では力不足なのでは

//--[[《メタモルポット》]]~
//[[セット]]してすぐに[[効果]]を使えるので、簡単に[[手札]]を増やす事ができる。~

//--[[《魔装機関車 デコイチ》]]~
//[[リバースした]]場合に1枚[[ドロー]]でき、[[機皇兵]]とで[[《ギアギガント X》]]の[[エクシーズ召喚]]が可能。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 主要な展開手段となる[[《機皇兵廠オブリガード》]]や[[《根絶の機皇神》]]の制約の関係上、[[機械族]]をメインとしつつ、それ以外では能動的な[[破壊]][[効果]]を持つものを採用していきたい。~

―[[機械族]][[モンスター]]~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《クリフォート・ゲニウス》]]~
[[機械族]]で[[リンク召喚]]可能な[[リンクモンスター]]。~
[[無効]]化[[効果]]を持ち、[[《機皇帝ワイゼル∞》]]、[[《機皇帝スキエル∞》]]に使用することで他の[[モンスター]]が[[攻撃]]できない制限を解除しつつ[[相手]]の[[カードの効果]]を[[無効]]にできる。~
この時[[装備カード]]化した[[シンクロモンスター]]が[[墓地]]へ送られるため、間接的な[[除去]]にもなる。~
[[《機皇兵廠オブリガード》]]で[[機皇兵]]2体を[[リクルート]]できるため、[[リンク素材]]の確保の他、[[効果]]を[[発動]]して[[《機皇神龍トリスケリア》]]の[[サーチ]]も可能。~
[[《根絶の機皇神》]]も2体の展開が可能なので同様に[[リンク素材]]確保や[[サーチ]][[効果]]の[[発動]]も狙える。~

-[[エクシーズモンスター]]~
--[[《ギアギガント X》]]~
[[機皇帝]]・[[機皇兵]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]可能であり、[[攻撃力]]も高く安定した運用が可能。~

--[[《重装甲列車アイアン・ヴォルフ》]]~
[[機械族]]に[[直接攻撃]][[効果]]を付与でき、高打点となった[[《機皇帝グランエル∞》]]や[[《機皇神龍トリスケリア》]]に[[使用]]することで[[フィニッシャー]]とすることも難しくない。~
また、自身に[[使用]]することで[[相手]]の高[[攻撃力]][[モンスター]]をすり抜けつつ、[[メインフェイズ]]2で[[《天霆號アーゼウス》]]を重ねる事もできる。~
[[サーチ]][[効果]]は受動的だが[[《機皇兵廠オブリガード》]]を[[サーチ]]できるためあって困るものではない。~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[《アームズ・エイド》]]~
[[《機皇神龍トリスケリア》]]と抜群の[[シナジー]]を形成する。~
[[機皇帝]]は[[レベル]]1のため[[シンクロ素材]]にしやすく、[[機皇兵]]は[[《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]を経由することで[[レベル]]を変更できる。~
[[相手]]の[[ライフポイント]]次第では[[《機皇帝スキエル∞》]]に[[装備]]させて[[直接攻撃]]を狙うのもいい。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《スクラップ・ワイバーン》]]~
[[《緊急ダイヤ》]]によって[[《スクラップ・リサイクラー》]]と[[《マシンナーズ・カーネル》]]を[[特殊召喚]]することで[[リンク召喚]]でき、そのまま[[《スクラップ・リサイクラー》]]を[[破壊]]できる。~
その[[破壊]]を[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]と[[《マシンナーズ・カーネル》]]の[[自己再生]]の[[トリガー]]にしつつ自身の[[リクルート]]につなげられる。~
[[《スクラップ・ゴーレム》]]を[[リクルート]]し[[《スクラップ・リサイクラー》]]を[[蘇生]]すれば[[リンク]]4にもつながる。~

-[[エクシーズモンスター]]~
--[[《No.39 希望皇ホープ》]]~
[[自壊]][[効果]]によって[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]が可能。~
また、この[[カード]]に重ねられる[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]は高い[[戦闘]]能力により[[相手]]の[[効果破壊]]を誘いやすい。~

--[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]~
自身と[[相手]][[フィールドのカード]]1枚を同時に[[破壊]]できるため、[[機皇帝]]の[[トリガー]]となる。~

-[[シンクロモンスター]]~
--[[《スクラップ・ドラゴン》]]~
[[除去]]と[[機皇帝]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]を兼ねるため相性が良い。~
[[スクラップ]]を採用している場合は[[《スクラップ・キマイラ》]]などからの展開が可能。~

--[[《邪竜星−ガイザー》]]~
[[《スクラップ・ドラゴン》]]や[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]同様、[[除去]]と[[機皇帝]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]を兼ねる[[レベル]]7[[幻竜族]]。~
この[[デッキ]]では基本的に自身を[[破壊]][[対象]]に選ぶことになるため[[汎用性]]では[[《スクラップ・ドラゴン》]]に劣るが、[[破壊された]]場合に[[幻竜族]]を[[リクルート]]できるため、[[機皇帝]]と共に[[モンスター]]を並べられる。~

--[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]~
[[破壊]]範囲が[[フィールド]]全体なので、自身の[[破壊]]から[[機皇帝]]の[[トリガー]]となる。~
[[相手]][[フィールド]]も空くため[[攻撃]]を通しやすい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 専用[[サポート>サポートカード]]の他、[[機械族]]の[[サポート>サポートカード]]を活用できる。~

―[[機皇]]の[[サポートカード]]~

-[[機皇]][[魔法・罠カード]]~
[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]で[[サーチ]]が可能。~

--[[《機皇創出》]]~
3つの[[効果]]を持つが、(1)の[[サーチ]][[効果]]だけでも十分に貢献してくれる。~
[[機皇帝]]の課題である能動的な[[破壊]]も行えるので(1)で[[サーチ]]して即座に[[特殊召喚]]といった流れを作れる。~
[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]と合わせて[[デッキ]]の[[回転]]を早められるので、可能な限り積みたい。~

--[[《機皇統制》]]~
[[機皇]]の[[強化]]が行えるが、類似[[カード]]は多く、[[戦闘ダメージ]]を与えられない[[デメリット]]もあるので扱いが難しい。~
[[攻撃]]制限が起きる[[機皇帝]]と併用したり、[[戦闘破壊]]を回避することで[[効果破壊]]を誘導させるといった用途を見出したい。~
あるいは(2)の[[身代わり]][[効果]]のために割り切って、[[手札コスト]]等で直接[[墓地へ送る]]のも悪くない。~

--[[《根絶の機皇神》]]~
[[特殊召喚]]制限こそあるが、2枚の[[アドバンテージ]]を得られる。~
[[《機皇兵廠オブリガード》]]は[[フィールド]]・[[墓地]]に[[機皇兵]]を3枚用意でき、[[蘇生]]後も[[効果の発動]]による[[デメリット]]が被るため相性がいい。~
(2)の[[効果]]は[[相手]]依存であり、[[発動条件]]や[[送りつけ]]による[[ディスアドバンテージ]]を考慮すると狙って[[発動]]するほどのものではない。~

--[[《機皇城》]]~
[[機皇帝]]に[[耐性]]を付与できるが、カバー範囲が狭い。~
後半の[[サーチ]][[効果]]は[[《機皇創出》]]の[[効果]]で[[発動]]可能なので、その点を活かしたい。~
[[《機皇創出》]]で[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]を[[サーチ]]し、あちらでこの[[カード]]を[[サーチ]]し[[発動]]しておけば条件が整う。~
[[《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]を[[サーチ]]しておけば[[攻撃]]抑制も狙える。~

//--[[《機皇帝の賜与》]]~
//2枚[[ドロー]]は魅力だが、[[発動条件]]が厳しく、[[腐り>腐る]]やすい。~
//[[《機動要塞フォルテシモ》]]とは相互に[[シナジー]]するが、[[相手]]の[[モンスター]]がいても条件を満たせないため、使うなら[[除去]]は多めに採用したい。

//--[[《機皇廠》]]~
//[[機皇兵]]の[[サルベージ]][[カード]]だが、扱いづらさが目立つ。~
//[[《強制転移》]]等との併用で採用を検討できるか。

-それ以外の[[サポートカード]]
--[[《機動要塞フォルテシモ》]]~
[[機皇兵]]を容易に展開できるようになり、[[攻撃力]][[強化]]も狙える。~
[[《機皇兵廠オブリガード》]]を[[召喚権]]を使わずに出せる様になるため、あちらから[[《ギアギガント X》]]を[[エクシーズ召喚]]することで[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]の[[効果]]を活かしやすくなる。~

--[[《再機動》]]~
[[墓地]]に置いても[[メリット]]が薄い[[機皇帝]]を[[コスト]]として[[デッキ]]に[[戻せる>戻す]]ため、[[《死者転生》]]よりは扱いやすい。~
[[魔法・罠カード]]も[[サルベージ]]できるが、やはり[[手札]]の消費が気になるところ。

--[[《カオス・インフィニティ》]]~
[[守備表示]][[モンスター]]が存在しないと[[発動]]できない欠点はあるが、[[アタッカー]]や[[壁]]の調達で攻守に渡る活躍が可能。~
[[デッキ]]からも[[特殊召喚]]できるので、[[腐る]]事は少ない。~
[[《機皇帝グランエル∞》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]した[[シンクロモンスター]]を[[攻撃表示]]にし、即座に[[攻撃]]させる事も可能。~
また、[[自壊]][[デメリット]]も[[機皇帝]]の[[特殊召喚]][[トリガー]]となり、[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]を[[特殊召喚]]していればあちらの[[効果]]も使えるので、無駄が少ない。

--[[《機限爆弾》]]~
[[自分]]の[[機皇]]を[[破壊]]する必要はあるが、[[相手]]の[[カード]]を種類を問わず[[破壊]]できる。~
[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]を[[破壊]]すれば[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]も可能。~
[[サクリファイス・エスケープ]]で[[ディスアドバンテージ]]を無くせるが、[[タイミングを逃す]]ため[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]はできなくなる。~

―[[機械族]]サポート~
-[[《リミッター解除》]]~
[[機械族]]の代表的な[[サポートカード]]。~
[[エンドフェイズ]]の[[自壊]][[デメリット]]も、[[機皇帝]]の[[召喚]][[トリガー]]となるため、特に相性が良い。~
[[シンクロモンスター]]を[[吸収]]していた場合、その分も[[攻撃力]]を上昇させることが出来る。~

-[[《緊急ダイヤ》]]~
[[《機皇兵グランエル・アイン》]]と[[《マシンナーズ・カーネル》]]・[[《マシンナーズ・フォートレス》]]などを一度に[[リクルート]]できる。~
条件を満たせず[[セット]]状態で[[破壊された]]場合も[[《機皇神龍トリスケリア》]]を[[サーチ]]できるため無駄がない。~

-[[マシンナーズ]][[カード]]~
[[マシンナーズ]][[モンスター]]を採用することで[[《機甲部隊の再編制》]]で[[サーチ]]もできる。~

--[[《機甲部隊の超臨界》]]~
[[モンスター]]を[[破壊]]しつつ[[マシンナーズ]]を[[特殊召喚]]できるため無駄にならない。~
[[《マシンナーズ・メタルクランチ》]]なら[[《機皇帝グランエル∞》]]か[[《機皇兵グランエル・アイン》]]の[[サーチ]]も可能。~
後半の[[効果]]も[[《機皇兵廠オブリガード》]]の[[リクルート]]先確保などに役立つ。~

--[[《機甲部隊の防衛圏》]]~
[[自分]]の[[機械族]]が[[破壊された]]場合に[[機械族]]を[[サルベージ]]できる。~
[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]のために[[破壊された]][[機械族]]をそのまま回収可能。~
[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]や[[《機皇兵廠オブリガード》]]を回収して再利用できる意義が大きい。~
[[《機皇神龍トリスケリア》]]を出しておけば他の[[機皇]]を守る[[効果]]も活かせる。~

―その他の[[カード]]~

-[[《金満で謙虚な壺》]]・[[《強欲で金満な壺》]]~
[[エクストラデッキ]]に依存しない訳ではないが基本コンセプトが[[メインデッキ]]の[[モンスター]]で戦う[[デッキ]]であるため、[[除外]][[コスト]]の負担は比較的軽い方である。~
[[《金満で謙虚な壺》]]は[[除外]][[コスト]]を[[自分]]で選べるため、[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]を多用する構築であっても扱いやすい。~
制約の関係上、[[《機甲部隊の超臨界》]]の(2)の[[効果]]や後述の[[《補給部隊》]]との相性は悪い。~

-[[《ワン・フォー・ワン》]]~
[[モンスター]]を[[手札コスト]]に[[手札]]・[[デッキ]]から[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]を[[特殊召喚]]できる。~

-[[《悪夢再び》]]~
[[守備力]]0の[[闇属性]][[モンスター]]2体を[[サルベージ]]できる。~
この[[デッキ]]では[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]や[[《機皇神龍トリスケリア》]]などが対応する。~
[[《根絶の機皇神》]]の方が[[サルベージ]]できる枚数も多く、[[蘇生]]と使い分けられるが、こちらは[[通常魔法]]なので即効性がある。~

-[[《光学迷彩アーマー》]]~
[[機皇帝]]に[[装備]]でき、高い[[攻撃力]]で[[直接攻撃]]が可能。~
[[《機皇帝グランエル∞》]]の[[効果]]や、[[シンクロ召喚]]を行う場合、[[《星蝕−レベル・クライム−》]]により選択肢の拡大も可能となる。

-[[《補給部隊》]]~
[[破壊]]を[[トリガー]]にするという点から相性が良く、[[ドローソース]]として利用できる。~

-[[《弱者の意地》]]~
[[機皇帝]]の[[レベル]]は1であるため、[[レベル]]2以下の[[モンスター]]による[[戦闘破壊]]という[[発動条件]]を満たしやすい。~
ただし、[[機皇帝]]が[[手札]]で[[腐り>腐る]]、[[手札]]0枚を満たせない事も多い。~

-[[《テラ・フォーミング》]]・[[《トラップトリック》]]~
[[《機動要塞フォルテシモ》]]や[[《カオス・インフィニティ》]]を活用したい場合の[[サーチ]]手段となる。~
無論[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]以外での[[《機皇城》]]や[[《根絶の機皇神》]]の[[サーチ]]手段にもなる。~

//-[[《魔鍾洞》]]~
//[[機皇帝]]の[[デメリット]]から[[フィールド]]に並べる[[モンスター]]を減らすことで[[ロック]]を掛けられる。~
//継続的な拘束力は得られないが、[[相手]]の展開を1体に制限できるだけでも十分だろう。~

//-[[《マジカルシルクハット》]]~
//[[《機皇城》]]や[[《歯車街》]]を採用する[[デッキ]]に投入できる。~
//これら2枚を[[破壊]]すれば、[[戦闘破壊]]されにくい[[《古代の機械巨竜》]]を[[特殊召喚]]しつつ、[[効果破壊]]の保険として[[機皇帝]]を[[サーチ]]できる。~
//[[《機皇城》]]+[[《歯車街》]]型に移行

-[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]できる[[カード]]~

--[[《ブラック・ホール》]]・[[《激流葬》]]~
[[相手]][[モンスター]]を巻き込める[[全体除去]]。~

//--[[《炎王の孤島》]]・[[《天空の虹彩》]]・[[《ドラゴニックD》]]~
//[[モンスター]]を[[破壊]]しながら[[炎王]]・[[オッドアイズ]]・[[真竜]]の[[サーチ]]が可能。~
//どれを採用するかは好みによって決めると良いだろう。~
//機皇サポートの充実もあり、好みで他カテゴリのカードを入れる枠の余裕もほぼない。
//ドラゴニックDをリトスアジムDの記述に移動

--[[《デストラクト・ポーション》]]~
[[《機皇帝グランエル∞》]]との[[シナジー]]が大きい。~
[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]を[[破壊]]すれば、[[ステータス]]が高い状態で呼び出せる。~
[[回復]]するだけである点や[[相手]]に影響を与えない点など、これらの中では[[アドバンテージ]]が稼ぎにくく用途がやや限定的。~

**戦術 [#strategy]
 序盤は[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]・[[《機皇創出》]]による[[サーチ]]と[[《機皇兵廠オブリガード》]]での[[機皇兵]]の展開を行う。~
 その過程で[[モンスター]]が[[効果破壊]]されることで[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]を狙い、[[《機皇帝ワイゼル∞》]]や[[《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]で[[相手]]の行動を妨害していく。~
 最終的に[[《機皇帝グランエル∞》]]や[[《機皇神龍トリスケリア》]]といった[[切り札>フィニッシャー]]で[[ビートダウン]]していく。~

 [[機皇帝]]は[[特殊召喚モンスター]]だが、比較的[[召喚条件]]は満たしやすい。~
 また、常に[[手札]]を保つ事で、[[効果破壊]]に対する[[ブラフ]]としても機能する。~
 ただ、常にそれらを並べられるとは限らないため、どのタイミングで何を[[破壊]]すれば良いかを的確に判断していきたい。

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

***[[《機皇城》]]+[[《歯車街》]]型 [#decktype1]
 ルール変更によって[[フィールド魔法]]の張り替えが[[破壊]]ではなくなったため、以前のような安定性は無い。~
 ただし現在では[[《機皇創出》]]により[[フィールド魔法]]の[[破壊]]は比較的容易となっている。~

 また、[[《機皇兵グランエル・アイン》]]2体で[[リンク召喚]]できる[[《古代の機械弩士》]]によって、[[《歯車街》]]と[[魔法・罠カード]]の[[除去]]手段を1度に用意できる。~
 [[リンク素材]]も[[《機皇兵廠オブリガード》]]や[[《根絶の機皇神》]]で展開でき、制約に掛からず[[リンク召喚]]できるため、[[アンティーク・ギア]]との混合軸も難しくはない。~
 他にも受け身ではあるが[[《マジカルシルクハット》]]で2枚を[[リクルート]]して[[破壊]]するという手もある。~
 [[《歯車街》]]で[[《古代の機械熱核竜》]]を[[特殊召喚]]しつつ、[[効果破壊]]の保険として[[機皇帝]]を[[サーチ]]できる。~

***【幻想機皇】 [#decktype2]
 [[《幻想召喚師》]]と[[《カオス・インフィニティ》]]の[[シナジー]]から、[[融合モンスター]]を利用する[[デッキ]]。~
 [[融合モンスター]]には[[攻撃力]]が高く[[自壊]]を免れる[[《黄金狂エルドリッチ》]]・[[《地天の騎士ガイアドレイク》]]を優先したい。~
 [[戦闘]]・[[効果]]両方の[[破壊]][[耐性]]を持ち[[特殊召喚]]された[[モンスター]]相手には[[バーン]]と[[除去]]を行え、こちらは[[戦闘ダメージ]]を受けない[[《幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ》]]も検討できる。~
 前者は用済みになった[[《幻想召喚師》]]を[[コスト]]に[[コントロール奪取]]ができ、後者は[[モンスター効果]]に対する[[耐性]]により場持ちが良い。~
 また、他の[[レベル]]10以上の[[融合モンスター]]も[[《神縛りの塚》]]を使用すれば[[自壊]]を免れるので戦略の幅が広がる。~
 [[機械族]]の[[サポートカード]]を共有できる[[《極戦機王ヴァルバロイド》]]や[[《サイバー・ドラゴン》]]系統の[[融合モンスター]]を[[フィニッシャー]]に据える事もできる。~
 [[《幻想召喚師》]]を[[サーチ]]できる[[《憑依装着−ダルク》]]は、[[《カオス・インフィニティ》]]によって[[《闇霊使いダルク》]]からの[[特殊召喚]]を行いやすいので、一考の価値がある。~
 その他、[[特殊召喚]]できる[[融合モンスター]]一覧は[[《幻想召喚師》]]の項を参照。

***【マシン機皇】 [#decktype3]
 [[【マシンナーズ】]]との混合構築。~
 本来なら[[ディスアドバンテージ]]となる[[自壊]]を、[[マシンナーズ]]で補う[[デッキ]]。~
 [[《マシンナーズ・カーネル》]]を始めとする、[[機皇]]と相性の良い[[マシンナーズ]][[カード]]をサーチ出来る[[《機甲部隊の再編制》]]をフルに使えるようになり、戦略の幅が大きく広がる。~
 [[マシンナーズ]][[カード]]による[[破壊]]は全て処理の最後に行われる為[[タイミングを逃す]]事なく[[機皇帝]]を[[特殊召喚]]でき、[[《機甲部隊の超臨界》]]・[[《機甲部隊の防衛圏》]]はどちらもこの[[デッキ]]に不可欠な[[自壊]]を、前者は行い、後者は補いながら盤面に合った[[カード]]を得る事が出来る。~
 [[《機皇枢インフィニティ・コア》]]と[[《機甲部隊の超臨界》]]が[[手札]]にあれば返しの[[ターン]]に(実質的に)2体の[[機皇帝]]と[[《マシンナーズ・カーネル》]]を[[リクルート]]する事も可能。~
 有用な[[マシンナーズ]][[カード]]の特性上[[永続魔法]]への依存度が上がる為[[《機皇帝ワイゼル∞》]]・[[《機皇帝ワイゼル∞−S・アブソープション》]]で守るのがベストか。~
 [[マシンナーズ]]で展開する過程で発生する[[自壊]]を[[機皇帝]]に利用出来れば非常に強力な動きができ、どちらも[[闇属性]]・[[地属性]]混合の[[機械族]][[デッキ]]なので[[《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》]]・[[《緊急ダイヤ》]]等それぞれの[[属性]]サポートも問題なく共有可能。~

***[[メタルフォーゼ]]型 [#decktype4]
 [[メタルフォーゼ]]の[[ペンデュラム効果]]で[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]サポートを行う[[デッキ]]タイプ。~
 ただし、[[《機皇兵廠オブリガード》]]や[[《根絶の機皇神》]]の制約や、[[機皇]]サポートだけでもかなりの[[デッキ]]スペースを取るため、2つの[[カテゴリ]]の両立は難しい。~
 どちらかと言えば[[メタルフォーゼ]]のギミックをメインとしつつ[[機皇帝]]の[[特殊召喚]]に特化した構築になる。~
 また、同じく[[ペンデュラムモンスター]]の[[《アストログラフ・マジシャン》]]・[[《クロノグラフ・マジシャン》]]も、この[[デッキ]]タイプであれば[[特殊召喚]]だけでなく、[[ペンデュラム召喚]]のサポートも可能となる。~

 [[《機皇枢インフィニティ・コア》]]とも相性がよく、[[メタルフォーゼ]]の[[効果]]で[[破壊]]することで[[機皇帝]]を[[リクルート]]しつつ[[メタルフォーゼ]][[カード]]を[[セット]]できる。~
 [[機皇帝]]を[[サーチ]]できる[[《機皇創出》]]も[[効果]][[使用]]後は[[メタルフォーゼ]]の[[効果]]で[[破壊]]したり、[[《メタルフォーゼ・ミスリエル》]]で[[手札]]に[[戻す]]ことができる。~
 [[メタルフォーゼ]]の継戦能力の高さと合わせ、[[手札]]・[[フィールド]]に[[カード]]を絶やすことなく戦力を維持できる。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[【機械族】のメタ>【機械族】#weakpoint]]がほぼ全て[[刺さる]]。~
 また、[[基本戦術>#strategy]]に繋げる上で、かなりの部分を[[特殊召喚]]に依存した構成にする必要があるため、[[特殊召喚]][[封じ>メタを張る]]が[[刺さる]]。~
 [[破壊された]][[モンスター]]が[[除外]]されると[[機皇帝]]の[[召喚条件]]を満たせないので、[[《マクロコスモス》]]にも注意が必要。~
 [[先攻]]で出された場合は[[《機皇創出》]]の(3)の[[効果]]を初め、[[《ハーピィの羽根帚》]]や[[《ライトニング・ストーム》]]などで手早く対処していきたい。~

//***[[相手]]が[[シンクロ召喚]]をしない[[プレイング>プレイ]]を行った場合 [#weakpoint1]
//こちらが[[機皇帝]]を用いると分かれば[[相手]]は無意味な[[シンクロ召喚]]を避けるため、本領を発揮できない場面が多くなる。~
//必然的に、[[機皇帝]]を処理できると判断した場合に限って[[シンクロ召喚]]を行うはずなので、それを見越した対策を用意しておく必要がある。~
//また[[シンクロモンスター]]に依存しない[[デッキ]]を[[相手]]にした場合、[[機皇帝]]の[[効果]]が充分に発揮できず、パワーで押し負ける恐れもある。~
//サポートの増加によりシンクロ吸収がメインの戦術を取らなくても問題ない

**代表的なカード [#keycard]
-[[《機皇枢インフィニティ・コア》]]
-[[《機皇兵廠オブリガード》]]
-[[《機皇帝ワイゼル∞》]]

-[[《機皇神龍トリスケリア》]]

-[[《機皇創出》]]

-[[《カオス・インフィニティ》]]

**関連リンク [#link]
-[[機皇]]
--[[機皇帝]]
--[[機皇兵]]
--[[機皇神]]

-[[【機械族】]]

-[[デッキ集]]