*【&ruby(ぎしきしょうかん){儀式召喚};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[儀式モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]。~ [[儀式召喚]]は他の[[特殊召喚]]方法と比較して[[手札]]消費が激しいため、[[儀式魔人]]や[[《マンジュ・ゴッド》]]等の[[サポートカード]]を駆使し、[[ディスアドバンテージ]]をいかに軽減するか、取り戻すかが重要になる。~ 《マンジュ・ゴッド/Manju of the Ten Thousand Hands》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1400/守1000 (1):このカードが召喚・反転召喚に成功した時に発動できる。 デッキから儀式モンスター1体または 儀式魔法カード1枚を手札に加える。 《儀式魔人リリーサー/Djinn Releaser of Rituals》 効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守2000 (1):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、 墓地のこのカードを除外できる。 (2):このカードを使用して儀式召喚したプレイヤーから見て相手は、 儀式召喚したそのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、 モンスターを特殊召喚できない。 《儀式の準備/Preparation of Rites》 通常魔法 (1):デッキからレベル7以下の儀式モンスター1体を手札に加える。 その後、自分の墓地の儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 《儀式の下準備/Pre-Preparation of Rites》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから儀式魔法カード1枚を選び、 さらにその儀式魔法カードにカード名が記された 儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。 そのカード2枚を手札に加える。 // 長らく規制による影響は少なかったのだが、[[【影霊衣】]]の活躍によって[[15/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]に[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《儀式の準備》]]の3枚の[[サーチ]][[カード]]が全て[[制限カード]]に指定される。~ // これにより[[【影霊衣】]]、[[【リチュア】]]以外の[[デッキ]]は構築を大幅に見直すことになった。~ // その3か月後の[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]で[[《マンジュ・ゴッド》]]は[[準制限カード]]、[[《センジュ・ゴッド》]]は[[無制限カード]]に、[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]で[[《マンジュ・ゴッド》]]が[[無制限カード]]に緩和されている。~ //詳細は下の歴史の部分で。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[属性]]や[[カテゴリ]]を指定するため、採用できる[[デッキ]]が限られる[[カード]]については、[[デッキの種類>#decktype]]と[[デッキの派生>#variation]]で説明する。~ また、多くの[[儀式モンスター]]は[[手札事故]]および効率性の観点から、複数種を共存させるより1種に絞った専用の構築で運用される事が多い。~ そういったものに関しては、各[[儀式モンスター]]のページを参照。~ ここでは、【儀式召喚】全般で扱いやすい[[カード]]について解説する。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] -各種[[儀式モンスター]]~ 軸とする[[儀式モンスター]]は、3枚[[積み>積む]]でも構わない。~ 仮に[[同名カード]]が[[手札]]に複数枚来ても、それぞれが[[儀式召喚]]の[[リリース]]に使えるためである。~ [[儀式モンスター]]ごとの特徴については、[[デッキの種類>#decktype]]を参照。~ -[[儀式召喚]]の[[サポートカード]] --[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《ソニックバード》]]~ [[召喚・反転召喚に成功した]]時にノー[[コスト]]で[[儀式モンスター]]か[[儀式魔法]]を[[サーチ]]できる。~ 多くの【儀式召喚】で軸として働ける[[効果]]を持つ[[モンスター]]である。~ 最優先されるのは[[儀式モンスター]]と[[儀式魔法]]のどちらを[[サーチ]]するか選べる[[《マンジュ・ゴッド》]]であり、残り2種は他の[[カード]]との兼ね合いで枚数を調整することになるだろう。 --[[魔神儀]]~ [[手札]]の[[儀式魔法]]または[[儀式モンスター]]を見せる事で、[[特殊召喚]]+他の[[魔神儀]]を[[リクルート]]+[[儀式召喚]]の必須パーツの足りない方を[[サーチ]]・[[サルベージ]]という動きが可能。~ [[召喚権]]も使わず合計[[レベル]]7〜11の[[モンスター]]2体を[[フィールド]]に用意しつつ[[儀式魔法]]と[[儀式モンスター]]を[[手札]]に揃えられる。~ [[手札事故]]を避けたい場合は複数種類を採用する方が良いのだがその分だけ[[デッキ]]スロットを圧迫しがちな点と、[[エクストラデッキ]]からの展開が封じられる[[デメリット]]は注意。~ 多く採用するならば[[サポートカード]]の[[《魔神儀−カリスライム》]]や[[《魔神儀の祝誕》]]も投入して[[【魔神儀】軸>#decktype4]]にしてみるのも良い。~ --[[《リチュア・チェイン》]]~ [[《マンジュ・ゴッド》]]に比べると確実性に劣るが、[[儀式魔法]]・[[儀式モンスター]]を多めに入れておけば[[アドバンテージ]]を取れる[[確率]]は上がる。~ また、[[デッキトップ]]を操作できるため他の[[キーカード]]を利用しやすい。~ ただし[[デッキトップ]]操作は次の[[ターン]]以降にしか[[効果]]を発揮しない。~ [[攻撃力]]は高いため、[[アタッカー]]として使える利点はある。~ --[[儀式魔人]]~ [[墓地]]で[[儀式召喚]]のための[[コスト]]となり、更には[[儀式モンスター]]に様々な[[効果]]を付与してくれる。~ 多彩な[[効果]]を持つので、プレイングやコンセプトを考え、[[自分]]に合ったものを選びたい。~ 中でも[[相手]]の[[特殊召喚]]のみを封じる[[《儀式魔人リリーサー》]]は[[デッキ]]の軸に据えるだけの性能を誇る。~ また、全て[[闇属性]][[モンスター]]なので、[[闇属性軸>#decktype1]]とは特に相性が良い。~ -その他の[[モンスターカード]]~ --[[《終末の騎士》]]~ [[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]時、[[儀式魔人]]を[[墓地へ送る]]事が可能。~ [[手札]]に[[儀式モンスター]]と[[儀式魔法]]が揃っていれば、この[[カード]]と[[儀式魔人]]でそのまま[[儀式召喚]]を狙える。~ [[手札コスト]]は必要だが、複数の[[儀式魔人]]の[[効果]]を[[適用]]したければ[[《ダーク・グレファー》]]も視野に入る。 --[[《ガガガマジシャン》]]~ 一度[[召喚]]する必要はあるが、[[レベル]]を自在に変化させる[[効果]]で、[[儀式召喚]]の[[リリース]]となる。~ [[儀式魔人]]も組み込みやすくなり、特に[[レベル]]が低い[[《儀式魔人ディザーズ》]]が使いやすくなる点は見逃せない。~ また、[[レベル]]の高い[[儀式モンスター]]との[[エクシーズ召喚]]が可能なので、詰めの一手としても有効である。 --[[《召喚僧サモンプリースト》]]~ 自身は[[儀式召喚]]に利用できないが、[[《終末の騎士》]]を経由して[[リリース]]を調達可能。~ //[[《ラヴァルバル・チェイン》]]に繋げば、さらに[[儀式魔人]]を[[墓地へ送る]]事ができる。~ [[魔法カード]]を[[手札コスト]]として要求するが、ダブついた[[儀式魔法]]等を転用できるため無理は生じにくい。~ [[手札コスト]]とした[[儀式魔法]]を[[《儀式の準備》]]で[[サルベージ]]しつつ、[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できれば理想的。 --[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~ 1体で[[レベル]]6までが賄える[[モンスター]]。~ [[《儀式魔人リリーサー》]]ならば[[エクシーズ召喚]]を経由して[[墓地]]へ送っても問題がないので、無理なく戦力を補強できる。~ [[除外]]された[[儀式魔人]]を[[《虚空海竜リヴァイエール》]]で[[帰還]]させる事も可能である。 --[[《神獣王バルバロス》]]~ 時には[[アタッカー]]としても働ける、[[儀式召喚]]の[[リリース]]要員。~ 多くの[[儀式モンスター]]が対応する[[《トレード・イン》]]も共有できる。~ 現在は[[儀式魔人]]の登場で優先順位は低い。 --[[《トラゴエディア》]]~ [[儀式召喚]]が決まらずに[[手札]]がかさばっている時は高[[攻撃力]][[モンスター]]に、[[儀式モンスター]]が破られた時は[[プレイヤー]]を守る盾として機能する。~ [[コントロール奪取]][[効果]]と[[レベル]]変化[[効果]]もこの[[デッキ]]なら使いやすい。 --[[聖刻]]~ [[リリース]]された場合に[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[リチュア]]以外の[[儀式モンスター]]と[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]を行うとなると効率が悪いが、[[通常モンスター]]自体も[[儀式召喚]]に利用できる。~ [[召喚]]した[[《マンジュ・ゴッド》]]や[[《終末の騎士》]]との[[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]を狙うのも選択肢の一つ。 --[[カオス]]~ 上述される通り、相性のよいものの多くが[[闇属性]]・[[光属性]]であり、自然に[[コスト]]を確保できる。~ [[儀式モンスター]]にも該当するものが多く、加えて[[レベル]]の高さから[[リリース]]への転用もしやすい。 ***[[エクストラデッキ]]について [#extra] 基本的に[[エクストラデッキ]]の使用頻度は低いので[[汎用性]]が高く[[縛り]]が緩い[[モンスター]]で大体を埋めておけばよい。~ -[[《虹光の宣告者》]]~ [[墓地へ送られた]]場合に[[儀式モンスター]]・[[儀式魔法]]の[[サーチ]]ができる[[シンクロモンスター]]。~ 以下の方法等で下準備不要で[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ --[[《深海のディーヴァ》]]+[[《海皇の重装兵》]]~ [[《リチュア・チェイン》]]を追加[[召喚]]しつつ[[効果]]を使える他、両者が[[レベル]]2なので[[エクシーズ召喚]]に繋ぐことも可能。~ --[[《ブンボーグ003》]]+[[《ブンボーグ001》]]~ 両者の[[効果]]を使うことで[[《ブンボーグ001》]]の[[攻撃力]]2500まで引き上げられるため、[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]や[[《ナチュル・ビースト》]]などの大型の[[メタ]][[モンスター]]の[[戦闘破壊]]も見込める。~ --[[《ライティ・ドライバー》]]+[[《レフティ・ドライバー》]]~ 上記の2種に比べて応用性は無いが、前者は[[蘇生]]にも対応し、後者は[[サーチ]][[効果]]も持つため、[[手札事故]]のリスクが低く[[《虹光の宣告者》]]を繰り返し[[シンクロ召喚]]しやすい。~ --その他~ [[《マスマティシャン》]]で[[《グローアップ・バルブ》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[自己再生]]したり、[[《カーボネドン》]]を経由して[[《ガード・オブ・フレムベル》]]を[[リクルート]]する方法もある。~ [[【サクリファイス】]]では[[レベル]]1が多いため、[[《調律》]]と[[《ジャンク・シンクロン》]]を採用することで[[特殊召喚]]できる。~ それ以外では[[《ゲール・ドグラ》]]・[[《轟雷帝ザボルグ》]]・[[《おろかな重葬》]]で直接[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送る]]ことでも[[効果]]を使える。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap] -[[儀式魔法]]~ [[手札]]でも処理しやすい[[儀式モンスター]]に比べると、[[手札]]で[[腐る]]事が多いので、採用枚数はよく吟味したい。~ [[《奈落との契約》]]や[[《大地讃頌》]]・[[《精霊の祝福》]]は複数の[[儀式モンスター]]を扱えるが、各専用[[儀式魔法]]の場合[[レベル]]を丁度に合わせずともよいものもあるので[[デッキ]]内容に合わせ選択したい。~ -[[儀式召喚]]の[[サポートカード]] --[[《儀式の準備》]]~ [[レベル]]7以下の[[儀式モンスター]]の[[儀式召喚]]をこれ1枚で準備できる。~ これらの[[モンスター]]を軸とする場合は、強力な[[サポートカード]]となる。~ //ただし、[[準制限カード]]なのでこの[[カード]]にばかり頼る構築にはならないようにしたい。~ --[[《儀式の下準備》]]~ [[儀式魔法]]に[[儀式モンスター]]の[[カード名]]が記されている場合、その2枚を纏めて[[手札]]に加えられる。~ [[【高等儀式術】]]や[[【リチュア】]]、[[【影霊衣】]]などには採用が難しいものの、それ以外の[[デッキ]]では非常に強力なサポートになってくれるのでフル投入したい。~ --[[《儀式の檻》]]・[[《リチュアルバスター》]]~ [[儀式モンスター]]に対して[[耐性]]を与えることができる。~ [[コンボ]][[カード]]なので採用枚数は考えたいが、[[発動]]できれば守りは強固なものとなる。~ --[[《契約の履行》]]~ [[儀式モンスター]]専用の[[蘇生]][[カード]]。~ 即効性はあるが相性の悪い[[儀式モンスター]]も多く、当然[[儀式魔人]]の[[効果]]も[[適用]]外である。~ 汎用[[蘇生]][[カード]]や再度の[[儀式召喚]]を狙ったほうが良い場合も多いので、単体での制圧力が高い[[《闇の支配者−ゾーク》]]や、[[魔法カード]]を要求する[[《大邪神 レシェフ》]]などを軸とする場合に検討できる。 -その他の[[魔法・罠カード]] --[[《強欲で金満な壺》]]~ [[手札]]消費が多くなりがちなので[[ドローソース]]は重要。~ 基本的に[[ドロー]]よりも[[サーチ]]・[[サルベージ]]がメインであり、[[エクストラデッキ]]の使用率も低い事が多いので[[デメリット]]が問題になりにくい。~ --[[《貪欲な壺》]]~ [[リリース]]した[[モンスター]]や、[[破壊]]された[[儀式モンスター]]を[[サルベージ]]できる。~ [[ドロー]]により[[手札]]を補充しつつ、第二の[[儀式召喚]]も行いやすくなる。~ --[[《異次元からの埋葬》]]・[[《闇次元の解放》]] ~ [[除外]]した[[儀式魔人]]を再利用できる。~ [[天魔神]]や[[《デビルドーザー》]]等を採用した[[デッキ]]でも機能するだろう。 --[[《簡易融合》]]~ [[レベル]]1・3〜5の[[融合モンスター]]によって[[リリース]]調達・[[レベル]]調整が簡便になる。~ //[[墓地が肥えていれば>墓地を肥やす]]、[[《旧神ノーデン》]]を出す事で合計[[レベル]]4〜8までの[[リリース]]調達も出来る。~ --[[《メタル・リフレクト・スライム》]]~ [[罠モンスター]]として比較的好きなタイミングで[[特殊召喚]]でき、[[壁]]に[[リリース]]にと活躍する。~ ただし[[《神獣王バルバロス》]]に比べると[[汎用性]]がなく、[[《奈落との契約》]]のような[[レベル]]を丁度にする[[儀式魔法]]とは相性が悪い。~ --[[《トラップ・スタン》]]~ [[《リチュアルバスター》]]と比べて[[罠カード]]しか処理できないが、[[汎用性]]が高く使いやすい。~ なにより[[儀式召喚]]前に[[発動]]しておく事で、[[《奈落の落とし穴》]]はもちろん、[[カウンター罠]]の[[《神の警告》]]から守ることが出来るのは[[《リチュアルバスター》]]には無い利点。~ --[[《ギブ&テイク》]]~ [[相手]]に[[モンスター]]を送りつけ、その[[レベル]]分[[自分]]の[[モンスター]]の[[レベル]]を上げる[[罠カード]]。~ [[儀式召喚]]の補助に使える他、[[魔神儀]]を送りつけて[[相手]]の[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を封じる事ができる。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] [[儀式召喚]]の[[サポートカード]]には[[属性]]や[[カテゴリ]]を指定したものも多い。~ そのため、軸とする[[カード]]によって構築が全く異なる事もある。~ 以下では各テーマ毎に、相性の良い[[カード]]を紹介する。~ ***[[闇属性]]軸 [#decktype1] 他の[[属性]]に比べ、[[サポートカード]]の多い[[闇属性]]を中心にした[[デッキ]]。~ [[儀式召喚]]に限っても、[[《奈落との契約》]]や[[《儀式の供物》]]が[[サポートカード]]として存在する。~ [[レベル]]8・[[儀式モンスター]]には[[悪魔族]]も多いため、[[《魔界発現世行きデスガイド》]]で[[《魔犬オクトロス》]]を[[リクルート]]すれば[[サーチ]]ができる。~ 候補となる[[儀式モンスター]]は以下の通り。~ -[[《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》]]~ [[効果]]こそ持たないが、[[《青眼の白龍》]]や[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を一方的に倒せる[[攻撃力]]を持つ。~ [[《高等儀式術》]]軸ならば、[[【仮面魔獣デス・ガーディウス】]]と組み合わせてみるのも面白い。~ -[[《闇の支配者−ゾーク》]]・[[《終焉の王デミス》]]・[[《破滅の魔王ガーランドルフ》]]~ [[除去]]して[[殴る>戦闘]]という、OCGの基本的な流れを作り出せる[[儀式モンスター]]。~ 前者2枚については[[【デミスゾーク】]]を参照。~ -[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]~ 高い[[攻撃力]]と[[耐性]]を持つ他、[[貫通]][[効果]]を持っていて[[ダメージ]]レースで優位に立てる。~ [[【青眼の白龍】>【青眼の白龍】#MAX]]も参照。~ -[[《サクリファイス》]]~ [[吸収]][[効果]]を持ち、[[レベル]]の低さからも独特の戦術を得意とする。~ 詳しくは[[【サクリファイス】]]も参照。~ -[[《リトマスの死の剣士》]]~ [[罠カード]]が存在する場合に[[自己強化]]を行う[[儀式モンスター]]。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]などの[[蘇生]][[カード]]と相性が良い。~ [[《奈落との契約》]]は[[レベル]]を丁度にあわせる必要があるため、[[レベル]]が分散すると使い分けが難しくなる。~ [[《終末の騎士》]]と[[儀式魔人]]の組み合わせや、[[《ガガガマジシャン》]]・[[《トラゴエディア》]]の[[レベル]]変更[[効果]]を活用すると良い。~ なお[[レベル]]7と[[レベル]]1の[[モンスター]]を利用すれば、[[ディスアドバンテージ]]こそ負いやすいものの上記の全てが[[儀式召喚]]を狙える。~ 前者は[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]、後者は[[《儀式魔人ディザーズ》]]や[[《ヘル・セキュリティ》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などを用いると良いだろう。~ [[儀式魔人]]の[[効果]]よりも、[[除去]]や[[攻撃力]]の高さが売りなので、[[《金華猫》]]から[[《儀式の供物》]]を使いまわしを狙うのも面白い。 //***[[光属性]]軸 [#decktype2] // 他の[[属性]]と異なり、[[《祝福の教会−リチューアル・チャーチ》]]で[[儀式魔法]]だけでなく[[儀式モンスター]]も[[サーチ]]できるのが強み。~ // [[《マンジュ・ゴッド》]]と[[《センジュ・ゴッド》]]が[[光属性]]であるため、[[サポートカード]]を共有できる。~ // 特に[[《オネスト》]]の存在から、[[攻撃力]]を[[強化]]する手段には困らない。~ // 候補となる[[儀式モンスター]]は以下の通り。~ // //-[[《救世の美神ノースウェムコ》]]~ //[[耐性]]を持たせる事が可能。~ //少しでも場もちを良くするため、なるべく多くの[[リリース]]を用いて[[儀式召喚]]したい。~ // //-[[《大邪神 レシェフ》]]・[[《天界王 シナト》]]・[[《破滅の女神ルイン》]]~ //各種[[効果]]により、高い制圧力を誇る。~ //特に[[手札コスト]]が必要な[[《大邪神 レシェフ》]]に言える事だが、[[儀式召喚]]で生じた[[ディスアドバンテージ]]を早めに取り戻したい。~ // //-[[《白竜の聖騎士》]]~ //[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ //[[【青眼の白龍】]]の[[サポートカード]]という意味合いが強い。~ // //-[[《覚醒戦士 クーフーリン》]]~ //高い[[攻撃力]]を発揮できる[[効果]]を持つが、その性質上[[【高等儀式術】]]でこそ真の力を発揮できる。~ // //-[[《神光の宣告者》]]~ //[[手札コスト]]は必要になるが、[[汎用性]]の高い[[カウンター]][[効果]]を持つ。~ //専用の構築を必要とするため、[[【神光の宣告者】]]を参照。~ // //二種以上の共存メリットがないためCO //***[[地属性]]軸 [#decktype3] // 属する[[儀式モンスター]]も多く、[[《大地讃頌》]]を[[サポートカード]]として持つが、強力な[[儀式モンスター]]が少ないのが難点となる。~ // [[通常モンスター]]との併用が前提となっているので、基本的には[[【高等儀式術】]]の形となる。 //内容が薄い・大地讃頌以外の地属性サポートが特に無い・効果付き地属性儀式が(18.10.27現在で)4体しかいない等の理由で特筆する程でない。高等儀式術使うなら専用ページがあるし ***[[魔神儀]]軸 [#decktype4] [[儀式召喚]]の[[サポートカード]]である[[魔神儀]]を中心とした構築。~ [[《魔神儀の祝誕》]]は[[リリース]]する[[モンスター]]は[[魔神儀]]に指定されているものの、[[儀式召喚]]する[[モンスター]]指定は無く[[レベル]]超過も可能なので幅広い[[儀式モンスター]]を採用可能。~ [[《魔神儀−カリスライム》]]を経由する事で[[《儀式の準備》]]があらゆる[[儀式モンスター]]・[[儀式魔法]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]]に変換できるのも利点。~ [[魔神儀]]は[[エクストラデッキ]]の展開を封じるため[[エクストラデッキ]]の[[カード]]を[[コスト]]にする[[《強欲で金満な壺》]]や[[《百万喰らいのグラットン》]]も気兼ねなく採用できる。~ [[コントロール転移]]で[[相手]][[フィールド]]に押し付ければ[[相手]]の展開を妨げる役割も果たせる。~ また、[[守備表示]]で[[コントロール転移]]させた[[魔神儀]]は[[守備力]]0なので、[[儀式召喚]]した[[《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》]]で[[攻撃]]すれば8000[[ダメージ]]で[[1ターンキル]]となる。~ 変わった使い方では[[召喚権]]を残したまま[[魔神儀]]2体を揃えられる事から[[《轟雷帝ザボルグ》]]の[[アドバンス召喚]]も狙える。~ [[《虹光の宣告者》]]3枚を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば3枚の[[儀式モンスター]]・[[儀式魔法]]の[[サーチ]]が可能となり、[[《旧神ヌトス》]]3枚を[[墓地へ送れ>墓地へ送る]]ば3枚の[[除去]]が可能となる。~ ***[[サイバース族]]軸 [#decktype5] [[サイバース族]]2体で[[リンク召喚]]できる[[《サイバース・ウィッチ》]]を軸とする構築。~ [[《サイバース・ウィッチ》]]の[[リンク先]]に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]することで、[[サイバース族]]専用の[[儀式魔法]][[《サイバネット・リチューアル》]]と[[サイバース族]][[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できる。~ [[《サイバース・ウィッチ》]]の[[効果]]の関係上、採用する[[儀式モンスター]]も必然的に[[サイバース族]]になるが、選択肢が少ないため[[《サイバース・マジシャン》]]を軸とする場合が多い。~ [[《サイバース・ウィッチ》]]の[[リンク召喚]]や[[効果]]の[[発動]]を行うためのギミックは[[【サイバース族】]]から流用することも多いので、そちらのページも参照。~ この構築は[[【サイバース族】]]の派生という一面が強く、上記に挙げた[[モンスター]]はあまり採用されない。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【カオス・ソルジャー】]] [#u43cf83c] [[カオス・ソルジャー]]を軸にした、[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【高等儀式術】]] [#variation1] 従来の[[儀式魔法]]に比べ、[[手札]]消費が格段に減った[[《高等儀式術》]]を軸とした[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【サイバー・エンジェル】]] [#variation10] [[《機械天使の儀式》]]で[[儀式召喚]]される[[サイバー・エンジェル]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【サクリファイス】]] [#variation2] [[《サクリファイス》]]を軸とした、[[コントロール]][[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【占術姫】]] [#variation7] [[《聖占術姫タロットレイ》]]と[[リバースモンスター]]を軸とした、[[コントロール]]寄りの[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【デミスゾーク】]] [#variation3] [[《闇の支配者−ゾーク》]]と[[《終焉の王デミス》]]を軸とした、[[モンスター除去]]主体の[[ビートダウン]]。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【神光の宣告者】]] [#variation4] [[儀式モンスター]][[《神光の宣告者》]]を軸とした、[[パーミッション]][[デッキ]]。~ [[【宣告者パーミッション】]]に、【儀式召喚】の要素を加えたものである。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【リチュア】]] [#variation5] [[儀式召喚]][[カテゴリ]]である[[リチュア]]を主軸とする[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。 ***[[【影霊衣】]] [#variation6] [[儀式召喚]][[カテゴリ]]である[[影霊衣]]を主軸とする[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。 ***[[【霊魂】]] [#variation8] [[スピリット]]の[[儀式モンスター]][[《霊魂鳥神−姫孔雀》]]・[[《霊魂鳥神−彦孔雀》]]を主軸とする[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。 ***[[【ヴェンデット】]] [#variation9] [[儀式召喚]][[カテゴリ]]である[[ヴェンデット]]を主軸とする[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページを参照。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[儀式召喚]]を主軸とする性質上、[[特殊召喚]]封じに弱い。~ また、[[儀式召喚]]には[[リリース]]行為が行われるので、[[《霧の王》]]等でそれを封じられるのにも弱い。~ [[儀式魔法]]の展開に依存するため、[[《ナチュル・ビースト》]]などの[[魔法カード]][[メタ]]にも弱く、[[《封魔の呪印》]]のように後続も封じられると非常に苦しい展開となる。~ [[儀式召喚]]自体に時間がかかることから、展開速度に優れた[[デッキ]]には注意が必要である。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***最初期〜[[06/11/16>STRIKE OF NEOS]] [#history1] 当初は[[儀式召喚]]自体に[[ディスアドバンテージ]]が生じる事から、[[《マンジュ・ゴッド》]]等の[[サポートカード]]で辛うじて体裁を保つ状態であった。~ [[《闇の支配者−ゾーク》]]や[[《終焉の王デミス》]]といった強力な[[儀式モンスター]]が登場しても、活躍の場は少なかったのである。~ ***[[06/11/16>STRIKE OF NEOS]]〜[[08/03/01>禁止・制限カード/2008年3月1日]] [#history2] 従来の[[儀式魔法]]と比べ、[[儀式召喚]]時の[[手札]]消費を少なくできる[[《高等儀式術》]]が登場した。~ これを軸とした[[【高等儀式術】]]が考案され、[[【デミスドーザー】]]等が[[環境]]でも結果を残した。~ 【儀式召喚】が日の目を浴びた最初の時といえる。 ***[[09/07/18>STARDUST OVERDRIVE]]〜[[10/02/20>THE SHINING DARKNESS]] [#history3] [[《儀式の準備》]]・[[儀式魔人]]・[[《神光の宣告者》]]等、優秀な[[サポートカード]]と[[儀式モンスター]]が多数登場した。~ また、同時期には初の[[儀式召喚]][[カテゴリ]]である[[リチュア]]が登場している。 ***[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]・[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]] [#history4] [[制限カード]]となっていた[[《高等儀式術》]]が[[制限解除]]され、[[【高等儀式術】]]がかつての力を取り戻した。~ ***[[14/10/11>ブースターSP−トライブ・フォース−]]〜[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]] [#history5] [[儀式召喚]][[カテゴリ]]の[[影霊衣]]が登場し、[[環境]]を席巻。~ その結果、[[15/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]の[[制限改訂]]で[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《儀式の準備》]]が揃って[[制限カード]]となる。~ これにより、専用サポートを持つ[[【影霊衣】]]・[[【リチュア】]]以外の【儀式召喚】は安定性を大きく下げる事になった。~ このことへの対処として、[[シンクロ召喚]]のギミックを取り入れる等して[[《虹光の宣告者》]]を活用する構築が増加した。 ***[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]〜 [#history6] [[【影霊衣】]]本体への規制により[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]が共に[[制限解除]]され、安定性が多少改善した。~ その後強力な[[サポートカード]]の[[《儀式の下準備》]]が登場したことで、一部の[[デッキ]]を除けばかつてよりも安定した動きができるようになった。~ ***[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]・[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]] [#history7] [[《儀式の準備》]]が[[準制限カード]]を経て遂に[[制限解除]]され、多くの【儀式召喚】が漸くフルパワーで戦える様になった。~ ***[[18/04/14>CYBERNETIC HORIZON]]〜 [#history8] [[魔神儀]]が登場した。~ [[《マンジュ・ゴッド》]]と違い、[[召喚権]]を使わずに[[儀式モンスター]][[儀式魔法]]を[[サーチ]]する手段が増え、[[デッキ]]構築の幅が広がった。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《マンジュ・ゴッド》]] -[[《儀式魔人リリーサー》]] -[[《虹光の宣告者》]] -[[《儀式の準備》]] -[[《儀式の下準備》]] **関連リンク [#link] -[[【高等儀式術】]] -[[【サクリファイス】]] -[[【占術姫】]] -[[【デミスゾーク】]] -[[【神光の宣告者】]] -[[【ヴェンデット】]] -[[【リチュア】]] -[[【影霊衣】]] -[[【霊魂】]] -[[儀式召喚]] -[[儀式モンスター]] -[[儀式魔法]] -[[デッキ集]]