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*【究極竜騎士】 [#iac2e64f]
*【究極竜騎士1キル】 [#daae4416]
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全[[モンスター]]中最大の固定ステータスを持つ[[融合モンスター]][[《究極竜騎士》]]を主軸とした[[デッキ]]。~
手段を問わなければ比較的簡単に[[融合召喚]]できるため、[[1ターンキル]]能力が高めの[[デッキ]]である。~
[[《究極竜騎士》]]を[[《融合》]]と[[《龍の鏡》]]で2体並べ、[[ビートダウン]]する[[1ターンキル]][[デッキ]]。~
《究極竜騎士/Master of dragon Soldier》
融合モンスター
《究極竜騎士(マスター・オブ・ドラゴンナイト)/Dragon Master Knight》
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
「カオス・ソルジャー」+「青眼の究極竜」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードを除く自分のフィールド上のドラゴン族モンスター1体につき、
このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
**[[デッキ]]の構成 [#xb86c395]
[[《カオス・ソルジャー》]]がこの[[デッキ]]の[[キーカード]]となる。~
[[《究極竜騎士》]] の[[融合素材]]の一つである[[《青眼の究極竜》]]は[[召喚]]するまでに手間が掛かりやすい。~
故に、[[《究極竜騎士》]] を[[融合召喚]]する際には[[《カオス・ソルジャー》]]と[[融合素材代用モンスター]]を[[手札融合]]する戦術が基本となる。~
[[《融合》]]と、[[墓地に送る]] 事で[[デッキ]]から[[《融合》]] を[[サーチ]]できる[[融合素材代用モンスター]]である[[《沼地の魔神王》]]を3枚投入したい。~
[[融合素材代用モンスター]]が[[《沼地の魔神王》]]のみでは足りない場合は、[[融合呪印生物]]も投入すると良い。~
~
[[《カオス・ソルジャー》]]を[[儀式召喚]]する、[[《青眼の白龍》]][[《青眼の究極竜》]]を投入する構成にすることもできる。~
[[《青眼の白龍》]]は、[[《カオス・ソルジャー》]]を[[《高等儀式術》]]によって[[降臨]]させる際、[[墓地に送る]]対象にできる。~
これにより、[[下級]][[通常モンスター]]を投入するために[[デッキ]]のスロットを削る必要がなくなる。~
~
[[《マンジュ・ゴッド》]][[《センジュ・ゴッド》]]は[[召喚]]時に[[《カオス・ソルジャー》]] を[[サーチ]]できる。~
[[《カオス・ソルジャー》]]の[[儀式召喚]]と[[《究極竜騎士》]]の[[融合召喚]]を補助することができる。~
~
[[融合素材]]が[[墓地]] に送られた後は、[[《龍の鏡》]]による[[融合召喚]]が可能となる。~
一度[[融合]]に使ったもの以外に、[[儀式召喚]] した[[《カオス・ソルジャー》]]や[[《融合》]]の[[サーチ]]するために[[墓地]]に送った[[《沼地の魔神王》]]等も利用できる。~
[[《究極竜騎士》]][[《青眼の究極竜》]]といった破格の[[攻撃力]]を持つ[[ドラゴン族]]の[[融合モンスター]]を瞬時に[[融合召喚]]し、一気に勝負を付けることができる。~
~
[[1ターンキル]]に特化し、[[相手]] の[[カードの効果]]によって[[除去]] される前に一気に攻め込みたい。~
[[《ハリケーン》]]や[[《巨大化》]][[《神の宣告》]]等を使い、邪魔な[[伏せカード]]を排除してしまうと良い。~
[[《神の宣告》]]のライフ[[コストを払う]]事で、[[《巨大化》]]による[[攻撃力]]増強も容易になる。~
~
[[手札事故]]を回避するために、[[手札交換]]が可能な[[《メタモルポット》]][[《打ち出の小槌》]]も役に立つ。~
[[《メタモルポット》]]なら[[手札]]の増強や[[《龍の鏡》]]の[[発動条件]]を緩和する役目をも担うことができる。
《カオス・ソルジャー/B.Luster Solider》
儀式モンスター
星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500
「カオスの儀式」により降臨。
フィールドか手札から、レベルが8個以上になるよう
カードを生け贄に捧げなければならない。
**代表的なカード [#e7078500]
《融合/Polymerization》
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
《龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)/Dragon's Mirror》
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
**[[デッキ]]構築に際して [#x73428d5]
[[《究極竜騎士》]]をすばやく[[召喚]]し、その圧倒的な[[攻撃力]]によって場を制圧する超重量級の[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
[[戦闘破壊]]される可能性は限りなく0に等しいが、それ以外の[[破壊]][[効果]]に対してはまったく耐性がないため、その弱点をいかに克服するかが課題となる。~
***[[モンスター]]について [#p020b2c3]
[[融合デッキ]]には[[《究極竜騎士》]]を3枚積み、少なくとも2枚は必要。~
[[《究極竜騎士》]]の[[融合素材]]の[[《青眼の究極竜》]]も入れて損はない。~
[[《究極竜騎士》]]の[[融合素材]]の[[《カオス・ソルジャー》]]は最重要。~
[[《青眼の究極竜》]]の[[正規融合]]は難しく、他の特殊召喚も有効なものが少ないからである。~
[[《青眼の究極竜》]]の代用として[[融合素材代用モンスター]]を採用する。~
[[正規融合]]をするのに最も有効なものは[[《沼地の魔神王》]]であろう。~
[[儀式モンスター]]を[[サーチ]]できる[[《マンジュ・ゴッド》]]、[[《センジュ・ゴッド》]]も[[コンボ]]パーツを集めるには有効。~
[[《沼地の魔神王》]]以外の[[融合素材代用モンスター]]では[[融合呪印生物]]が能力的には優れている。~
特に、[[《融合呪印生物−闇》]]は [[《ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−》]]とともに[[デッキ]]に加えることで、[[ドラゴン族]]の守護神[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を呼び出すことができる。~
[[《融合呪印生物−闇》]]を入れない場合でも、[[《龍の鏡》]]からの[[融合召喚]]が可能なため[[《ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−》]]は是非とも投入しておきたい。~
その他の[[モンスター]]の採用候補は、[[《マシュマロン》]]などの[[壁]][[モンスター]]や[[《メタモルポット》]]などの[[ドロー]]効果を持つモンスター。~
特にこの[[デッキ]]では[[下級モンスター]]の[[攻撃力]]が貧弱になりがちなので、場持ちのいい[[壁]][[モンスター]]は重宝される。~
[[相手]][[モンスター]]の展開を鈍らせるために[[《ペンギン・ソルジャー》]]を入れてみるのもいい。~
変わったところでは[[《ユーフォロイド》]]を加えて[[《カオス・ソルジャー》]]との[[融合]]を狙ってみるのも面白い。~
***[[魔法・罠カード]]について [#w9fe5b38]
[[《融合》]]と[[《龍の鏡》]]は3枚積みが好ましい。~
特に[[正規融合]]をする事で[[《龍の鏡》]]の[[発動]]をサポートできる事を考えれば[[《融合》]]は3枚積みが良い。~
また、[[攻撃]]を確実に通すために、[[モンスター除去]]と[[魔法・罠除去]]も投入する。~
[[モンスター除去]]は、[[《シールドクラッシュ》]]などの[[守備表示]](特に[[裏側守備表示]])[[モンスター]]を除去できるカードを選ぼう。~
前述のとおり、[[《究極竜騎士》]]の[[攻撃力]]を持ってすれば[[攻撃表示]]の[[モンスター]]など物の数ではない。~
むしろ恐いのは、[[リバース効果]]を持つ[[モンスター]]なのである。~
それらへの対策として[[《スキルドレイン》]]を入れるのもいいが、発動してしまうと[[《マンジュ・ゴッド》]]などによる[[サーチ]]の妨げになるのでタイミングを見極めたい。~
[[守備表示]][[モンスター]]対策として[[貫通]][[効果]]を与える[[装備魔法]]や[[《流星の弓−シール》]]を採用してもよい。~
ただしこの戦術を取るとき、[[《ビッグバン・シュート》]]は採用しないほうがよい。~
元々、十分な[[攻撃力]]を持っているのだからわざわざ弱点を増やすような真似はしなくともよい。~
[[魔法・罠除去]]には[[制限カード]]の[[《サイクロン》]][[《大嵐》]][[《ハリケーン》]]が有効。~
[[《究極竜騎士》]]が[[ドラゴン族]]であることを考えれば[[《スタンピング・クラッシュ》]]も採用できる。~
ただし、[[ドラゴン族]]の採用枚数が少ないなら事故の元なのでほどほどにしよう。~
[[《賢者ケイローン》]][[《スナイプストーカー》]]などの効果を使うのも有効。~
[[魔法カード]]の枚数が比較的多くなりやすく、手札でダブつきやすいため有効に活用できる。~
他に採用するならば[[《融合賢者》]]、[[《封印の黄金櫃》]]、[[《融合回収》]]等が候補となる。~
これらは[[キーカード]]をノーコストで[[サーチ]]・[[サルベージ]]できるため、[[手札]]にも優しい。~
[[《王宮のお触れ》]]を採用してもいいが、貧弱な[[下級モンスター]]達のせいで自身の首を絞める可能性もある。~
むしろ、それなら[[《究極竜騎士》]]を守るために[[《我が身を盾に》]]や[[カウンター罠]]を積んだほうがいい。~
序盤に攻め込まれると弱いため、[[ロック]][[カード]]を採用して戦況の維持を図るのもいい。~
この場合は、任意のタイミングで[[自壊]]できる[[《平和の使者》]]が有力。
また、[[《究極竜騎士》]]は[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないため、[[《早すぎた埋葬》]][[《リビングデッドの呼び声》]][[《再融合》]]などの蘇生カードは基本的に必要ない。~
[[《巨大化》]]の採用もある。[[相手]]に[[ダメージ]]を削らせて、[[攻撃力]]を倍にしたい。~
[[《龍の鏡》]]とはアンチシナジーであるが[[《貪欲な壺》]]も採用圏内。~
手札交換のための[[《カードトレーダー》]]や[[《打ち出の小槌》]]の採用も検討できる。~
[[【やりくりターボ】]]のギミックを入れてみてもいい。~
**デッキの動かし方 [#g90737ce]
[[キーカード]]が多いため、無理に[[1ターンキル]]を狙う必要はない。~
[[【デビル・フランケン】]]よりも[[コンボ]]パーツは多いが、[[ライフポイント]]を消費する事がないという[[メリット]]がある。~
数ターンかけて[[1ターンキル]]を完成させる、もしくは[[ダメージ]]を重ねて勝つこともできる。~
序盤は[[ドロー]]とサーチカードを駆使して[[融合素材]]と[[《融合》]]を集める。~
[[召喚]]するのは[[《マンジュ・ゴッド》]][[《センジュ・ゴッド》]][[《クリッター》]]等である。~
また、同時に[[《沼地の魔神王》]][[《融合賢者》]]等で[[手札]]に[[《融合》]]を[[サーチ]]していく。~
中盤は[[《究極竜騎士》]]を[[正規融合]]した後、[[モンスター除去]]と[[魔法・罠除去]]を使って[[攻撃]]を通す。~
[[除去]]された場合は[[《融合回収》]]等を駆使してカードを集め再度[[正規融合]]を行う。~
[[《龍の鏡》]]による[[融合召喚]]も可能であるが、[[モンスター]]を[[除外]]するため、[[《融合回収》]][[《貪欲な壺》]]と相性が悪い。~
序盤・中盤で[[《龍の鏡》]]を[[発動]]する場合は確実に[[攻撃]]が通せる時にしたい。~
[[ディスアドバンテージ]]を[[回復]]できず、その後[[手札]]切れしてしまう場合があるからである。~
終盤は[[融合デッキ]]に[[《究極竜騎士》]]がなくなってしまうことがある、その場合は[[《貪欲な壺》]]が活躍する。~
[[融合素材]]が十分に[[墓地]]に落ちていた場合は[[融合素材]]を戻さず、[[《マンジュ・ゴッド》]]等と[[《究極竜騎士》]]を戻す。~
[[墓地]]に[[融合素材]]を残しておけば[[《龍の鏡》]]で[[《究極竜騎士》]]を[[融合召喚]]できるからである。~
**デッキの弱点 [#n03da646]
[[コンボ]]パーツの多さによる[[手札事故]]に加え、[[特殊召喚]]を多用する事、[[墓地]]を利用する事が弱点に繋がる。~
[[魔法・罠除去]]が[[ドロー]]できないなら[[《王宮の弾圧》]][[《マクロコスモス》]]等は脅威となる。~
また、基本的にこのデッキでは、相手へのダメージ源はほぼ完全に[[《究極竜騎士》]]に依存する形になる。そのため、[[《究極竜騎士》]]がやられるとほとんど勝ち筋を失ってしまう。
**代表的なカード [#u0bce755]
-[[《究極竜騎士》]]
-[[《カオス・ソルジャー》]]
-[[《マンジュ・ゴッド》]]
-[[《沼地の魔神王》]]
-[[《融合》]]
-[[《龍の鏡》]]
**関連リンク [#i22cc1cf]
**関連リンク [#t236490b]
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