*【究極竜騎士】 [#daae4416]

#contents

**説明 [#wdfaaf27]
 [[《究極竜騎士》]]を[[《融合》]]や[[《龍の鏡》]]で[[召喚]]し、[[ビートダウン]]により勝利を目指す[[デッキ]]。~

 《究極竜騎士/Dragon Master Knight》
 融合・効果モンスター
 星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
 「カオス・ソルジャー」+「青眼の究極竜」
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 このカードを除く自分のフィールド上のドラゴン族モンスター1体につき、
 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

 《カオス・ソルジャー/B.Luster Soldier》
 儀式モンスター
 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500
 「カオスの儀式」により降臨。

 《融合/Polymerization》
 通常魔法
 手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
 融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を
 エクストラデッキから特殊召喚する。

 《龍の鏡/Dragon's Mirror》
 通常魔法
 自分のフィールド上または墓地から、
 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
 ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 

**[[デッキ]]構築に際して [#x73428d5]
// 《究極竜騎士》をすばやく召喚し、その圧倒的な攻撃力によって場を制圧する超重量級のビートダウンデッキ。
// 戦闘破壊される可能性は低いが、それ以外の破壊効果に対してはまったく耐性がないため、その弱点をいかに克服するかが課題となる。
// 《究極竜騎士》を召喚してから1〜2ターン中に決着を付けるのが理想。
 [[《究極竜騎士》]]の[[融合素材]]と[[《融合》]]・[[《龍の鏡》]]を素早く揃えて[[《究極竜騎士》]]を複数展開し、その圧倒的な[[攻撃力]]によって一気に勝負を決める。~
 しかし[[《究極竜騎士》]]は[[破壊]]・[[除外]]・[[バウンス]]といった[[除去]]に[[耐性]]を持たず、[[相手]]の[[モンスター効果]]・魔法・罠によって簡単に[[除去]]されてしまい易い。~
 そのため、如何にして[[相手]]の[[除去]]を防ぎ、[[《究極竜騎士》]]の[[攻撃]]を通すかが課題となる。~

***[[モンスター]]について [#p020b2c3]
// [[エクストラデッキ]]には[[《究極竜騎士》]]を3枚積み必須。
// [[《究極竜騎士》]]の[[融合素材]]の[[《青眼の究極竜》]]も入れて損はない。
//
// 《究極竜騎士》の融合素材の《カオス・ソルジャー》は最重要。
// 《青眼の究極竜》の正規融合は難しく、他の特殊召喚も有効なものが少ないからである。
//
// 《青眼の究極竜》の代用として融合素材代用モンスターを採用する。
// 正規融合をするのに最も有効なものは《沼地の魔神王》であろう。
// 儀式モンスターをサーチできる《マンジュ・ゴッド》・《センジュ・ゴッド》もコンボパーツを集めるのに有効。
// 《沼地の魔神王》以外の融合素材代用モンスターでは融合呪印生物が能力的には優れている。
//
// 《E・HERO プリズマー》も検討できるだろう。
// 《増援》や《E−エマージェンシーコール》でサーチが可能であり、当然ながら《究極竜騎士》の融合素材になれる。
// いざとなれば《E・HERO アブソルートZero》を出すのも判断のうちである。
//
// その他のモンスターの採用候補は、《マシュマロン》などの壁モンスターや《メタモルポット》などのドロー効果を持つモンスター。
// 特にこのデッキでは下級モンスターの攻撃力が貧弱になりがちなので、場持ちのいい壁モンスターは重宝される。
//
// 基本的に《究極竜騎士》の融合に関係しないカードは投入を控えたほうが良い。
// このデッキは《マンジュ・ゴッド》などの召喚を迅速に行うことが最優先であるのに、召喚機会を失い、結果的にこのデッキの本質から外れてしまうからだ。
// ただし、デッキに光属性が多くなるようであれば《オネスト》程度なら投入を考えても良いだろう。
-[[《究極竜騎士》]]の[[融合素材]]とそのサポート~
--[[《カオス・ソルジャー》]]~
[[《究極竜騎士》]]の[[融合素材]]となるため、2〜3枚投入する。~
[[《融合回収》]]や[[《貪欲な壺》]]等で使い回せるが、[[除外]]される可能性も考慮すると2枚以上の投入が望ましい。~

--[[融合素材代用モンスター]]~
[[《青眼の究極竜》]]の代用として採用する。~
[[《融合》]]の[[サーチ]]としても機能する[[《沼地の魔神王》]]、ステータスが高めの[[融合呪印生物]]を優先して投入したい。~

--[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]~
[[《カオス・ソルジャー》]]を[[サーチ]]できるこの[[デッキ]]の必須[[モンスター]]。~
なるべく早い段階で[[キーカード]]を揃える必要があるため、確実に初手に来るよう2枚以上は投入しておきたい。~

--[[《クリッター》]]~
[[《マンジュ・ゴッド》]]や[[《沼地の魔神王》]]を[[効果]]で[[手札]]に加えることで、間接的な[[《融合》]]や[[融合素材]]の[[サーチ]]となる。~

--[[《E・HERO プリズマー》]]~
[[《カオス・ソルジャー》]]を[[墓地に送る]]ことで、[[《究極竜騎士》]]の[[融合素材]]になれる。~
[[《マンジュ・ゴッド》]]と役割が似ているが、こちらは[[攻撃力]]1700で[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]としても利用できるという利点がある。~
反面、[[《奈落の落とし穴》]]で[[効果]][[発動]]前に[[除去]]されてしまう可能性もあるため、確実性には欠ける。

-その他~
--[[《マシュマロン》]]・[[《魂を削る死霊》]]~
この[[デッキ]]で採用される[[下級モンスター]]は総じて攻撃力が低いため、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を止められる[[戦闘破壊]][[耐性]]持ちは重宝する。~

--[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]~
[[効果]]や[[《融合》]]で[[墓地]]に落ちた[[《沼地の魔神王》]]を[[蘇生]]して[[融合素材]]としたり、[[レベル]]7の[[ドラゴン族]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]や[[《氷結界の龍 グングニール》]]の[[効果]]で相手の[[伏せカード]]を[[除去]]したい。~
[[召喚]]した[[《マンジュ・ゴッド》]]が場に残っていれば、レベル8の[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[シンクロ召喚]]して[[《究極竜騎士》]]を[[破壊]]から護ることもできる。~

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]・[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]~
[[手札]]で腐っている[[《融合》]]や[[《龍の鏡》]]を[[コスト]]に[[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《マンジュ・ゴッド》]]を[[特殊召喚]]し、[[シンクロ]]・[[エクシーズ召喚]]に繋げる。~
[[《ラヴァルバル・チェイン》]]で確実に[[融合素材]]を[[ドロー]]できるようにしたり、[[《ダイガスタ・エメラル》]]で[[墓地]]に落ちた[[《究極竜騎士》]]を[[エクストラデッキ]]に戻すことができる。~
また、[[《E・HERO プリズマー》]]を採用している場合、その[[サーチ]]として利用することもできる。~

--[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]~
[[《融合呪印生物−闇》]]や[[《魂を削る死霊》]]等を投入する場合、この[[モンスター]]の採用も検討できる。~
[[《龍の鏡》]]とはアンチ[[シナジー]]だが、それを補って余りある能力を持つ。~
[[《究極竜騎士》]]が苦手とする[[リバース効果]][[モンスター]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]持ち等をその[[効果]]で[[除去]]できる。~
また、2体目の[[《究極竜騎士》]]の代わりとして場に出し[[1ターンキル]]を狙うこともできる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#w9fe5b38]
// [[《融合》]]と[[《龍の鏡》]]は3枚積みが好ましい。~
// 特に[[正規融合]]をする事で[[《龍の鏡》]]の[[発動]]をサポートできる事を考えれば[[《融合》]]は3枚積みが良い。~
//
// また、[[攻撃]]を確実に通すために、[[モンスター除去]]と[[魔法・罠除去]]も投入する。~
// [[モンスター除去]]は、[[《シールドクラッシュ》]]などの[[守備表示]](特に[[裏側守備表示]])[[モンスター]]を[[除去]]できるカードを選ぼう。~
// 前述のとおり、[[《究極竜騎士》]]の[[攻撃力]]を持ってすれば[[攻撃表示]]の[[モンスター]]など物の数ではない。~
// むしろ恐いのは、[[リバース効果]]を持つ[[モンスター]]なのである。~
// それらへの対策として[[《スキルドレイン》]]を入れるのもいいが、[[発動]]してしまうと[[《マンジュ・ゴッド》]]などによる[[サーチ]]の妨げになるのでタイミングを見極めたい。~
//
// 基本的に[[召喚]]する場合は[[《究極竜騎士》]]を大量展開して、一撃必殺する位の積極さが欲しい。~
// サポートしてじっくり戦うなど思っていると今まで[[伏せ除去]]で良かったものを、[[破壊]]・[[除外]]・[[バウンス]]・[[コントロール奪取]]等の必ずおこなわれる脅威を対策しなければならない。~
// そうして後手後手と回るうちに、[[デッキ]]の大半が受動的な[[カード]]になってしまう。 
//
// [[魔法・罠除去]]には[[《サイクロン》]]・[[《大嵐》]]が有効。~
// [[《究極竜騎士》]]が[[ドラゴン族]]であることを考えれば[[《スタンピング・クラッシュ》]]も採用できる。~
// ただし、[[ドラゴン族]]の採用枚数が少ないなら事故の元なのでほどほどにしよう。~
//
// [[守備表示]][[モンスター]]対策として[[貫通]][[効果]]を与える[[装備魔法]]や[[《流星の弓−シール》]]を採用してもよい。~
// [[《巨大化》]]の採用もある。~
// [[相手]]に[[ライフ]]を削らせて、[[攻撃力]]を倍にしたい。~
//
// [[キーカード]]に[[罠カード]]がないため、[[《王宮のお触れ》]]を採用するのもいいだろう。~
// [[《究極竜騎士》]]を通せる可能性も上がり、このデッキには脅威の[[《王宮の弾圧》]]・[[《マクロコスモス》]]を封じることもできる。~
//
// 他に採用するならば[[《融合賢者》]]・[[《封印の黄金櫃》]]・[[《融合回収》]]等が候補となる。~
// これらは[[キーカード]]をノーコストで[[サーチ]]・[[サルベージ]]できるため、[[手札]]にも優しい。~
//
// [[《究極竜騎士》]]は[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないため、[[《死者蘇生》]]・[[《再融合》]]などの[[蘇生]]カードは基本的に必要ない。~
//
// [[《貪欲な壺》]]は[[《センジュ・ゴッド》]]等を採用するこの[[デッキ]]は、[[融合素材]]は集めやすく[[墓地]]も肥えやすいために[[ガジェット]]以上に相性が良い。~
// 但し[[《龍の鏡》]]とアンチ[[シナジー]]なのが辛いため、[[《融合回収》]]が主力となる。~
// [[《龍の鏡》]]主軸は素材を[[除外]]してしまうため、都合上大抵は[[《究極竜騎士》]]は3体までしか[[召喚]]機会がないが、こちらは何度も回収できる。~
// そのため[[《龍の鏡》]]より爆発力、持久力共に安定している。試してみよう。~
//
// [[手札交換]]のための[[《カードトレーダー》]]や[[《打ち出の小槌》]]の採用も検討できる。~
// [[【やりくりターボ】]]のギミックを入れてみてもいい。~
-[[《融合》]]・[[《龍の鏡》]]~
どちらもこの[[デッキ]]の[[キーカード]]となるため、2〜3枚ずつ投入する。~
[[サーチ]]用に[[《融合賢者》]]や[[《封印の黄金櫃》]]を採用しても良い。~

-[[《融合回収》]]~
[[墓地]]に落ちた[[融合素材]]と[[《融合》]]を再利用できる。[[手札]]消費の激しいこの[[デッキ]]に投入して損はない。~
[[サーチ]]によって[[《融合》]]と[[融合素材]]は楽に揃えられるため、[[腐る]]心配もあまりない。~

-[[《貪欲な壺》]]~
[[墓地]]の[[《カオス・ソルジャー》]]や[[《究極竜騎士》]]を[[デッキ]]に戻して再利用する。~
[[サーチ]]や[[《融合》]]で[[墓地]]に[[モンスター]]が溜まり易いこの[[デッキ]]なら[[発動]]も容易。~
ただし、[[《龍の鏡》]]や[[《融合回収》]]とはアンチ[[シナジー]]であるため、[[デッキ]]に戻す[[モンスター]]の選択は慎重に行いたい。~

-[[モンスター除去]]~
[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]のような[[リバース効果]][[モンスター]]や、天敵である[[《ライオウ》]]や[[《インヴェルズ・ローチ》]]の対策として投入する。~
前者に対しては[[《シールドクラッシュ》]]や[[《抹殺の使徒》]]等の[[裏側守備表示]][[モンスター]]の[[除去]]が可能なものを。~
後者に対しては[[《地砕き》]]や[[《ハンマーシュート》]]等の汎用性が高いものを選びたい。~

-[[《大嵐》]]・[[《サイクロン》]]~
[[相手]]の場の魔法・罠を事前に[[除去]]しておき、確実に[[《究極竜騎士》]]の[[攻撃]]が通るようにする。~
[[《ナイト・ショット》]]の採用も検討できるが、弱点とする[[《マクロコスモス》]]や[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を[[除去]]できない点には注意したい。~

-[[《流星の弓−シール》]]・[[《巨大化》]]~
[[《究極竜騎士》]]に装備させれば[[攻撃力]]4000で[[ダイレクトアタック]]が可能となり、[[《巨大化》]]との[[コンボ]]で[[1ターンキル]]も狙える。~
上記[[カード]]以外にも、[[貫通]][[効果]]を与える[[《ビッグバン・シュート》]]や[[装備魔法]]を[[サーチ]]するための[[《アームズ・ホール》]]等の採用も検討できる。~
[[守備表示]][[モンスター]]への対策にもなるが、[[手札事故]]の確率も上がるため採用枚数は良く考えたい。~

-[[《禁じられた聖槍》]]~
[[相手]]の[[《次元幽閉》]]や[[《月の書》]]といった[[カード]]から[[《究極竜騎士》]]を護ることができる。~
800という下降値も、攻撃力5000の[[《究極竜騎士》]]からすれば微々たるもの。いざとなれば[[下級モンスター]]の[[戦闘]]補助としても使える。~

-[[《王宮のお触れ》]]~
[[罠カード]]の割合が極端に低くなるため、この[[カード]]の採用も検討できる。~
この[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《強制脱出装置》]]や[[《サンダー・ブレイク》]]等を[[発動]]されてしまう可能性もあるため、なるべく[[《究極竜騎士》]]の[[召喚]]前に[[発動]]しておくこと。~

**[[デッキ]]の動かし方 [#g90737ce]
 [[【デビル・フランケン】]]よりも[[コンボ]]パーツは多いが、[[ライフポイント]]を消費する事がないという[[メリット]]がある。~
 [[1ターンキル]]なら、[[《究極竜騎士》]]に[[《巨大化》]]、もしくは[[《究極竜騎士》]]を[[リリース]]して[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]を[[召喚]]、そして[[《流星の弓−シール》]]をつけると[[ダメージ]]は9000にも及ぶ。~
 [[攻撃]]さえ通れば[[相手]]に引導を渡せるが、これらのカードをいれると安定性は落ちる。~
 無論、[[除去]]された場合、すさまじい[[ディスアドバンテージ]]を負う。~
 [[《究極竜騎士》]]は[[攻撃力]]5000であり、[[《流星の弓−シール》]]をつけただけでも4000であるため、[[2回攻撃]]できれば勝利できる。~
 数[[ターン]]かけて[[1ターンキル]]を完成させる、もしくは[[ダメージ]]を重ねて勝つこともできる。~
 だがこれはあまり安定しない。~

 序盤は[[ドロー]]とサーチカードを駆使して[[融合素材]]と[[《融合》]]を集める。~
 [[召喚]]するのは[[《マンジュ・ゴッド》]]・[[《センジュ・ゴッド》]]・[[《クリッター》]]等である。~
 また、同時に[[《沼地の魔神王》]]・[[《融合賢者》]]等で[[手札]]に[[《融合》]]を[[サーチ]]していく。~

 中盤は[[《究極竜騎士》]]を[[正規融合]]した後、[[モンスター除去]]と[[魔法・罠除去]]を使って[[攻撃]]を通す。~
 [[除去]]された場合は[[《融合回収》]]等を駆使してカードを集め再度[[正規融合]]を行う。~
 [[《龍の鏡》]]による[[融合召喚]]も可能であるが、[[モンスター]]を[[除外]]するため、[[《融合回収》]]・[[《貪欲な壺》]]と相性が悪い。~
 序盤・中盤で[[《龍の鏡》]]を[[発動]]する場合は確実に[[攻撃]]が通せる時にしたい。~
 [[ディスアドバンテージ]]を[[回復]]できず、その後[[手札]]切れしてしまう場合があるからである。~

 終盤は[[エクストラデッキ]]に[[《究極竜騎士》]]がなくなってしまうことがあるのでその場合は[[《貪欲な壺》]]が活躍する。~
 [[融合素材]]が十分に[[墓地]]に落ちていた場合は[[融合素材]]を戻さず、[[《マンジュ・ゴッド》]]等と[[《究極竜騎士》]]を[[戻す]]。~
 [[墓地]]に[[融合素材]]を残しておけば[[《龍の鏡》]]で[[《究極竜騎士》]]を[[融合召喚]]できるからである。~

**[[デッキ]]の弱点 [#n03da646]
 [[コンボ]]パーツの多さから、[[手札事故]]の可能性が常に付き纏う。~

 [[特殊召喚]]を多用するため、それを封じられてしまうと非常に痛い。~
 [[《インヴェルズ・ローチ》]]や[[《大天使クリスティア》]]といった[[《融合》]]・[[《龍の鏡》]]による[[《究極竜騎士》]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[モンスター]]は天敵。~
 [[《ライオウ》]]も、[[《沼地の魔神王》]]や[[《マンジュ・ゴッド》]]による[[キーカード]]の[[サーチ]]を封じるという点で厄介だと言える。~
 この[[デッキ]]で採用される[[下級モンスター]]は総じて[[攻撃力]]が低いものが多く、上記[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]するのは困難である。~
 [[《サンダー・ブレイク》]]で[[除去]]する、[[《スキルドレイン》]]や[[《禁じられた聖杯》]]でその[[効果]]を[[無効]]にする等の対策は必須。~

 また、[[《マクロコスモス》]]で[[墓地]]送りを遮断されたり、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]で[[墓地]]利用そのものを封じられても弱い。~
 [[魔法・罠除去]]で対策するのは勿論だが、上記[[カード]]は複数枚積まれていることが多いため、一度[[除去]]したら再[[発動]]される前に決着を付けたい。

 他、[[戦闘]]時に[[相手]]に[[《オネスト》]]を[[使用]]されてしまうと、[[攻撃力]]5000の[[《究極竜騎士》]]でさえ、一撃で敗れ去ってしまう。~
 [[相手]]の場に[[攻撃表示]]の[[光属性]][[モンスター]]がいる時は安易に仕掛けないようにしたい。~
 仕掛ける場合でも、[[自分]]が[[《オネスト》]]を先出しする、[[《マインドクラッシュ》]]で[[相手]]の[[手札]]を確認しておく等、対策しておくことが望ましい。~

**代表的なカード [#u0bce755]
-[[《究極竜騎士》]]

-[[《カオス・ソルジャー》]]
-[[《融合》]]
-[[《龍の鏡》]]
-[[《沼地の魔神王》]]

**関連リンク [#t236490b]
-[[【正規融合】]]
-[[【ドラゴン族】]]

-[[デッキ集]]