《究極竜騎士》を《融合》と《龍の鏡》で2体並べビートダウンする1ターンキルデッキ。
《究極竜騎士(マスター・オブ・ドラゴンナイト)/Dragon Master Knight》 融合・効果モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000 「カオス・ソルジャー」+「青眼の究極竜」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードを除く自分のフィールド上のドラゴン族モンスター1体につき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
《カオス・ソルジャー/B.Luster Solider》 儀式モンスター 星8/地属性/戦士族/攻3000/守2500 「カオスの儀式」により降臨。 フィールドか手札から、レベルが8個以上になるよう カードを生け贄に捧げなければならない。
《融合/Polymerization》 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
《龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー)/Dragon's Mirror》 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
1ターンキルデッキであるため、防御が薄くなりがち。
しかし、防御カードを削ってでもデッキ圧縮カードを採用し、コンボパーツを集めていく。
融合デッキには《究極竜騎士》を3枚積み、少なくとも2枚は必要。
《究極竜騎士》の融合素材の《青眼の究極竜》も入れて損はない。
《究極竜騎士》の融合素材の《カオス・ソルジャー》は最重要。
《青眼の究極竜》の正規融合は難しく、他の特殊召喚も有効なものが少ないからである。
《青眼の究極竜》の代用として融合素材代用モンスターを採用する。
正規融合をするのに最も有効なものは《沼地の魔神王》であろう。
儀式モンスターをサーチできる《マンジュ・ゴッド》もコンボパーツを集めるには有効。
他には採用するならば《クリッター》、《沼地の魔神王》以外の融合素材代用モンスター、《センジュ・ゴッド》等だろう。
これらはキーカードを集めるには有効であるし、下位互換として代用するに足るカードである。
《融合》と《龍の鏡》は3枚積みが好ましい。
特に正規融合をする事で《龍の鏡》の発動をサポートできる事を考えれば《融合》は3枚積みが良い。
また、攻撃を確実に通すために、モンスター除去と魔法・罠除去も投入する。
モンスター除去には表示形式の指定がない《強制転移》《精神操作》等が有効。
手札コストを気にしないならば《死者への手向け》も1枚挿してよい。
魔法・罠除去には制限カードの《サイクロン》《大嵐》《ハリケーン》が有効。
《究極竜騎士》がドラゴン族であることを考えれば《スタンピング・クラッシュ》《巨竜の羽ばたき》も採用できる。
他に採用するならば《融合賢者》、《封印の黄金櫃》、《融合回収》等が候補となる。
これらはキーカードをノーコストでサーチ・サルベージできるため、手札にも優しい。
罠カードは攻撃を通すために《王宮のお触れ》を採用し、お触れビートダウンとする。
コンセプトからは外れるが《高等儀式術》の採用もありだろう。
《マンジュ・ゴッド》が腐らず、《カオス・ソルジャー》の儀式召喚に移行できる。
《青眼の白龍》を採用することで《未来融合−フューチャー・フュージョン》
から《龍の鏡》という【未来龍】?の戦術も行える。
また、1ターンキルには必要ないが、《早すぎた埋葬》《リビングデッドの呼び声》《再融合》を使えば再度フィールドに出すこともできる。
以下のようにカード6枚で後攻2ターン目に1ターンキルでき、引きがよければ実現可能である。
後攻2ターン目で相手モンスターを《精神操作》で、魔法・罠カードを《大嵐》で除去する。
《カオス・ソルジャー》と《沼地の魔神王》を《融合》し、《究極竜騎士》を融合召喚。
《龍の鏡》で墓地の《カオス・ソルジャー》と《沼地の魔神王》を除外し、2体目の《究極竜騎士》を融合召喚。
2体の攻撃力5000のモンスターで10000のダメージを叩き込み勝利する。
【デビル・フランケン】よりもコンボパーツは多いが、ライフを消費する事がないというメリットがある。
数ターンかけて1ターンキルを完成させる、もしくはダメージを重ねて勝つことも不可能ではない。
コンボパーツの多さによる手札事故に加え、特殊召喚を多用する事、墓地を利用する事が弱点に繋がる。
魔法・罠除去がドローできないなら《王宮の弾圧》《マクロコスモス》等は脅威となる。