*【巨大戦艦】 [#ma368647]

 グラディウスサーガでおなじみ、[[巨大戦艦]]シリーズを(まるでゲームでの[[ボスラッシュ>《ボスラッシュ》]]のように)連続で出しまくる[[ファンデッキ]]。~
元ネタの人気のせいもあって[[ファンデッキ]]としての人気は非常に高いものの、生半可な構築ではろくに回らないという恐るべき構築難度の高さから敬遠され気味である。~
関連カードが出る可能性は非常に高いが、KONAMIは自社ネタカードを必要以上に弱体化させる傾向があるので、今後のサポートに期待するのは得策ではない…かも。

 《巨大戦艦 ビッグ・コア/Big Core》
 効果モンスター
 星6/闇属性/機械族/攻2300/守1100
 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
 このカードは戦闘によって破壊されない。
 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
 このカードのカウンターを1つ取り除く。
 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。

 《巨大戦艦 クリスタル・コア/B.E.S. Crystal Core》
 効果モンスター
 星5/水属性/機械族/攻2100/守1000
 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
 このカードは戦闘によって破壊されない。
 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
 このカードのカウンターを一つ取り除く。
 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに、
 相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を
 表側守備表示にする事ができる。

 《巨大戦艦 テトラン/B.E.S. Tetran》
 効果モンスター
 星6/風属性/機械族/攻1800/守2300
 このカードの召喚時にカウンターを3つ置く。
 このカードは戦闘によっては破壊されない。
 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
 このカードのカウンターを1つ取り除く。  
 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
 またこのカードのカウンターを1つ取り除く事で、
 フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《巨大戦艦 カバード・コア/B.E.S. Covered Core》
 効果モンスター
 星7/地属性/機械族/攻2500/守 800
 このカードの召喚時にカウンターを2つ置く。
 このカードは戦闘によって破壊されない。
 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
 コイントスで裏表を当てる。
 ハズレの場合、カードのカウンターを1つ取り除く。
 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、
 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 

 《ボスラッシュ/Boss Rush》
 永続魔法
 このカードのコントローラーは通常召喚できない。
 自分フィールド上の「巨大戦艦」と名のついたモンスターが
 破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、
 自分のデッキから「巨大戦艦」と名のついたモンスター
 1体を特殊召喚する事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#a446fd86]
 とにかくこの[[デッキ]]が難しいと言われる由縁は[[《ボスラッシュ》]]にある次の一文に集約される。
 このカードのコントローラーは通常召喚できない。
 [[上級モンスター]]だらけの[[デッキ]]なのに、肝心のサポートカードがこの体たらくである。どうしろというのか。~
 このテキストのおかげで
-[[デッキ]]に[[上級]]を数多く入れたい
-だけど[[生け贄]]に使うカードは少なくしたい
-でも[[《黄泉ガエル》]]は使えない

 という絶望的なジレンマを抱えるようになってしまった。~
 構築に挑む際は[[生け贄]]確保用カードの量と質に苦しむことになるだろう。~
 無論、[[《ボスラッシュ》]]との相性が悪いものの[[《死皇帝の陵墓》]]も考慮に入れる。~
 これで出せれば[[巨大戦艦]]にカウンターが乗るため、[[《巨大戦艦 テトラン》]]が役に立つのだ。~
 また、[[巨大戦艦]]が手札に集結してしまっても事故を回避できるぞ。~

 [[下級モンスター]]を絞る必要があるだけに、[[生け贄]]確保だけを考えていてはまずやっていけない。~
 とすると、自壊によってがら空きになった場を守ってくれる[[《ダンディライオン》]]や[[《メタル・リフレクト・スライム》]]を筆頭とする[[罠モンスター]]あたりが適任だろうか?~
 [[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]は使い減りしないため、[[壁]]としては最高クラスなのだが、[[生け贄]]に出来ないのが…~
 ([[罠モンスター]]を使うと今度は[[《王宮のお触れ》]]対策まで視野に入れる必要がある。本当に[[ファンデッキ]]かコレ?)~
 [[《黄泉ガエル》]]なら[[《ボスラッシュ》]]が[[除去]]された場合即座に[[壁]]になってくれるが、今度は[[罠モンスター]]との相性が劣悪…取捨選択が難しいところだ。~

 ファンデッカーなら迷わず[[《モアイ迎撃砲》]][[《フォースフィールド》]]等を投入したいところ。~
 …ただ、余計に[[事故を誘発する>手札事故]]ことを覚悟しなければならない。

 また、アニメで提示されたように[[《貪欲な壺》]]は必須となる。~
 いくらなんでも戦闘1回で即[[墓地]]行きでは場持ちが悪過ぎる。このカードで定期的にデッキに[[巨大戦艦]]を補充してやらねばならないだろう。~
 手札に来てしまった[[巨大戦艦]]を[[《魔法石の採掘》]]あたりで捨てつつ[[《ボスラッシュ》]]やコレを回収するのも悪くない手段ではある。

 [[通常召喚]]は[[《死皇帝の陵墓》]]を張っていないときは[[《ボスラッシュ》]]のトリガーのための1回以降は無視してしまうのが無難。~
 確かに[[《巨大戦艦 テトラン》]]の[[効果]]はなかなか使えるが、[[《ボスラッシュ》]]との相性があまりにも悪い。~
 この件については次項を参照のこと。~

 また、アニメのように[[巨大戦艦]]が[[バウンス]]されてしまったときのために[[《ボスラッシュ》]]を[[破壊]]できるカードを用意しておこう。~
 [[《サイクロン》]]や[[《非常食》]]等が便利か。~
 [[生け贄]]要員たる[[《オオアリクイクイアリ》]]もなかなか役に立つ。~

**運用に際しての注意点 [#o68eb2a6]
 各[[巨大戦艦]]のテキストではわかり辛いが、「[[召喚]]時」とは「[[通常召喚]]」のこと、と裁定が下ってしまっている。~
つまり、[[《ボスラッシュ》]]([[特殊召喚]])ではどう足掻いても[[カウンター]]が乗らない。~
そのため、相手が[[《黄泉ガエル》]]だろうが[[《スケープ・ゴート》]]のトークンだろうが戦闘を行ったら自壊する事になる。~

 確かに[[墓地]]にカードを送る事ができるというのは様々な面で利点だが、肝心要の戦闘をおろそかにして得るような特典ではない。~
[[上級モンスター]]に求められる能力とは「いかに[[除去]]されないか」であり、勝手に[[墓地]]に行くのではお話にならない。~
この[[効果]]で得られたのは「1回の戦闘後にがら空きになった自分の場」という事だ。ハッキリ言ってしまえば[[デメリット]]なのである。~

 [[《スキルドレイン》]]で自壊[[効果]]を無効にしてしまう手もあるが確実に[[事故>手札事故]]率をアップさせる危険性を伴う。~

 この[[デメリット]]や[[事故>手札事故]]をも笑って許容できる度量の広さと構築の技術を併せ持つ「大人」のための[[デッキ]]であると言える。~
グラディウサーの年齢層を考えれば、KONAMIの狙いもあながち間違いではないのかもしれないが…

-最近巷では、[[【次元帝軸上級多用】]]の[[生け贄]]確保能力を[[巨大戦艦]]シリーズに応用した[[【除外戦艦】]]なるデッキが出没しているとか何とか。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ「GX」において元シューティングゲームチャンピオン、銀流星がこのような[[デッキ]]を使用している。~
(ちなみに、彼は作中でグラディウスっぽい横シューティングゲームで遊んでいたりする)~
この決闘において、《アサルト・コア》という「場にいる間[[巨大戦艦]]として扱う[[下級モンスター]]」や《シールドリカバリー》という「[[巨大戦艦]]に[[カウンター]]を3つ載せる[[通常魔法]]」が登場している。~
これらが登場すれば、流石に大幅強化となるだろう…一発キャラのカード故に、OCG化の可能性は低いが。~
[[《死皇帝の陵墓》]]でわずかな光が差してきたが、[[《巨大戦艦 テトラン》]]に更なる脚光が当たる日が来るのか?

**代表的なカード [#hd0f2c55]
-[[《巨大戦艦 ビッグ・コア》]]
-[[《巨大戦艦 クリスタル・コア》]]
-[[《巨大戦艦 テトラン》]]
-[[《巨大戦艦 クリスタル・コア》]]
-[[《巨大戦艦 ビッグ・コア》]]
-[[《巨大戦艦 カバード・コア》]]

-[[《ボスラッシュ》]]

-[[《貪欲な壺》]]

**関連リンク [#i32cf805]
-[[【超時空戦闘機】]]
-[[【除外戦艦】]]

-[[巨大戦艦]]

-[[《モアイ迎撃砲》]]
-[[《フォースフィールド》]]
-[[【超時空戦闘機】]]

-[[デッキ集]]