*【&ruby(きょうりゅうぞく){恐竜族};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[恐竜族]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 《魂喰いオヴィラプター/Souleating Oviraptor》 効果モンスター(制限カード) 星4/闇属性/恐竜族/攻1800/守 500 「魂喰いオヴィラプター」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから恐竜族モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。 (2):このカード以外のフィールドのレベル4以下の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 《究極伝導恐獣/Ultimate Conductor Tyranno》 特殊召喚・効果モンスター 星10/光属性/恐竜族/攻3500/守3200 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の恐竜族モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、 相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。 (2):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃したダメージステップ開始時に発動できる。 相手に1000ダメージを与え、その守備表示モンスターを墓地へ送る。 《化石調査/Fossil Dig》 通常魔法(準制限カード) (1):デッキからレベル6以下の恐竜族モンスター1体を手札に加える。 **[[デッキ]]構築に関して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[下級モンスター]]~ -[[レベル]]4~ [[《エヴォルカイザー・ラギア》]]・[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]の[[エクシーズ素材]]になれる利点を持つ。~ --主力[[カード]]~ ---[[《魂喰いオヴィラプター》]]~ [[アタッカー]]級の[[攻撃力]]を持ち、[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合にあらゆる[[恐竜族]]を[[サーチ]]、もしくは[[墓地へ送る]]ことができるため、[[汎用性]]が非常に高い。~ //[[同名カード]]も[[サーチ]]可能なため、フル投入しても[[腐る]]事はまずないだろう。~ [[墓地]]に[[恐竜族]]以外がいるならば、[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]を経由する事で[[最上級]][[恐竜族]]の[[リクルーター]]にもなれる。~ もう一つの[[蘇生]][[効果]]も、後述する[[《ロストワールド》]]や[[《ベビケラサウルス》]]との組み合わせで[[アドバンテージ]]に繋げることが可能。 ---[[《幻創のミセラサウルス》]]~ [[墓地コスト]]による[[リクルート]][[効果]]、[[手札]]から[[発動]]できる[[耐性]]付与[[効果]]のいずれもが利用価値が高い。~ 自身のみを[[除外]]して[[リクルート]]できる[[《ジュラック・アウロ》]]や、[[エンドフェイズ]]の[[破壊]]を利用できる[[《ベビケラサウルス》]]とは特に相性がいい。~ [[墓地]][[除外]]を[[コスト]]にするため、[[【ディノインフィニティ】>#decktype1]]に特化させるか否かに関わらず[[《ディノインフィニティ》]]の併用も考えられる。~ ---[[《ジャイアント・レックス》]]~ [[恐竜族]]版[[《異次元の偵察機》]]と言える[[帰還]][[効果]]を持っており、[[《幻創のミセラサウルス》]]や[[《究極伝導恐獣》]]、[[《究極進化薬》]]による[[墓地]][[除外]]とも相性が良い。~ [[帰還]]後は[[除外]]された[[恐竜族]]の数×200[[強化]]されるため、[[デュエル]]中盤以降ならば[[上級モンスター]]の[[戦闘破壊]]も期待できる。~ ただし[[直接攻撃]]できない[[デメリット]]を持つため[[デュエル]]終盤での扱いには注意。~ --[[リクルーター]]~ ---[[《ジュラック・グアイバ》]]・[[《ハイドロゲドン》]]~ 前者は[[同名カード]]を含む[[ジュラック]]を、後者は[[同名カード]]を[[デッキ]]から呼び出せる。~ 共に[[戦闘破壊]]を条件とし、[[効果の発動]]に成功すれば[[メインフェイズ]]2に[[ランク]]4[[エヴォルカイザー]]に繋げられる。~ 複数採用する場合は[[戦闘]]補助となる[[コンバットトリック]]や[[強化]][[カード]]などを採用しておきたい。~ ---[[《ジュラック・ヴェロー》]]~ 被[[戦闘破壊]]時に[[発動]]できる[[ジュラック]]専用の[[リクルーター]]。~ [[《ジュラック・グアイバ》]]とは相互に[[リクルート]]でき、[[同名カード]]を出せば[[壁]]にもなる。~ --[[アタッカー]]~ ---[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]することで[[帝]]や[[《A・O・J カタストル》]]をも倒せる[[攻撃力]]になり、[[相手]][[ターン]]にも[[効果]]が持続する。~ また、[[除外]][[効果]]は[[《ディノインフィニティ》]]や[[《一族の結束》]]の補助にもなる。~ ---[[《Re:EX》]]~ [[エクストラモンスターゾーン]]の[[モンスター]]と[[戦闘]]を行う場合に[[自己強化]]により、[[最上級モンスター]]クラスの打点を叩き出せる。~ そのままでも[[攻撃力]]は[[《セイバーザウルス》]]に匹敵し、[[アタッカー]]として使える。~ ---[[《暗黒ヴェロキ》]]~ [[攻撃]]時には2200打点となれるので、2100〜2200打点の[[モンスター]]を仮想敵にするのならば[[ピン挿し]]も検討できなくもない。~ ---[[通常モンスター]]~ [[《レスキューラビット》]]や[[《予想GUY》]]の他、後述する[[《ロストワールド》]]や[[《生存境界》]]との[[シナジー]]もあるので構築次第では主軸にできる。~ [[攻撃力]]2000の[[《メガロスマッシャーX》]]を筆頭候補とし、2種類目以降を[[攻撃力]]1900の[[《セイバーザウルス》]]、[[《バハムート・シャーク》]]に繋げられる[[《大くしゃみのカバザウルス》]]で争う事になる。~ --[[除去]]~ ---[[《レプティアの武者騎兵》]]~ [[戦闘]]を介するとは言え、[[ペンデュラムモンスター]]以外の[[モンスター]]を一方的に[[破壊]]できる。~ ---[[《ハイパーハンマーヘッド》]]・[[《暗黒ブラキ》]]~ 前者は[[モンスター]]の[[バウンス]]による処理に、後者は[[守備力]]の低い[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]による処理に長けている。~ --[[ペンデュラムモンスター]]~ 前述した[[《レプティアの武者騎兵》]]の他、[[《ディノンの鋼鉄騎兵》]]・[[《シュルブの魔導騎兵》]]が存在し、どれも[[レベル]]4かつ[[ペンデュラムスケール]]3もしくは5である。~ -[[レベル]]4以外の[[下級モンスター]]~ --[[リクルーター]]~ ---[[《ベビケラサウルス》]]・[[《プチラノドン》]]~ [[カードの効果]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合の[[リクルーター]]。~ 単体では使えないものの、[[《魂喰いオヴィラプター》]]、[[《ロストワールド》]]、[[《究極伝導恐獣》]]など[[トリガー]]には事欠かない。~ それ以外にも、[[メタルフォーゼ]]や[[《ドラゴニックD》]]などの能動的な[[破壊]]手段かつメリットを得られる[[カード]]との併用も考えられる。~ 運用は基本的に同じだが、[[《ベビケラサウルス》]]は対象が[[レベル]]4以下のみ、[[《プチラノドン》]]は対象が[[レベル]]4以上で[[リクルート]]した[[モンスター]]はその[[ターン]][[攻撃]]できないと微妙な差異がある。~ --[[チューナー]]~ [[シンクロモンスター]]の[[除去]][[効果]]の力を借りる事で、[[戦闘]]一辺倒の[[恐竜族]]の穴を埋めることができる。~ ---[[《ジュラック・アウロ》]]~ [[《幻創のミセラサウルス》]]のみを[[除外]]して[[リクルート]]できる唯一の[[レベル]]1[[チューナー]]という点で重要。~ それ以外にも、[[《金華猫》]]・[[《ワン・フォー・ワン》]]・[[《真炎の爆発》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]などに対応し、非常に[[特殊召喚]]しやすい。~ ---[[《ダイナレスラー・コエロフィシラット》]]~ [[デュエル]]中1度だけだが[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいない場合に[[特殊召喚]]できるため、他の[[モンスター]]と並べやすい。~ ただし[[リンク素材]]に使う場合は制限がかかるので、[[ダイナレスラー]]中心でない限りは[[シンクロ素材]]か[[リリース]]・[[コスト]]に利用したい。~ ---[[《ジュラック・モノロフ》]]~ 仕事がやや[[《究極伝導恐獣》]]と被り気味だが、[[《月鏡の盾》]]装備時の[[全体攻撃]]は強烈。~ ---[[《ジュラック・デイノ》]]~ [[レベル]]3の[[チューナー]]の中で[[攻撃力]]が最も高い上、[[ドロー]][[効果]]による[[ハンド・アドバンテージ]]獲得も狙える。~ --その他~ [[《俊足のギラザウルス》]]は、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]に依存せずに[[特殊召喚]]できるので、各種素材や[[リリース]]要員として便利。~ [[《暗黒プテラ》]]は「無限の[[コスト]]」にもなりうる[[カード]]だが、考えなしに投入しても上手く扱えないので見合った[[デッキ]]構築が必要となる。~ ―[[上級モンスター]]~ [[レベル]]6は[[《エヴォルカイザー・ソルデ》]]の[[エクシーズ素材]]になれる。~ [[《化石調査》]]の[[サーチ]]にも対応しているが、[[《究極進化薬》]]に対応していないので採用率は[[最上級モンスター]]より低くなりがちである。~ // ただ、切り札級の性能を持つ[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]が登場したことで、現在では無理に[[上級モンスター]]を採用する必要はなくなっている。~ //現在は環境やサポートの変化で違う理由になってる 採用するならば、[[《大進化薬》]]や[[《死皇帝の陵墓》]]といった[[通常召喚]]の[[サポートカード]]や[[ペンデュラム召喚]]を活用したい。~ -[[《ランスフォリンクス》]]~ [[ペンデュラム効果]]により、[[《メガロスマッシャーX》]]や[[《セイバーザウルス》]]に[[貫通]][[効果]]を付与できる。~ [[ペンデュラムスケール]]も7と高いので[[ペンデュラム召喚]]に利用しやすく、[[《ロストワールド》]]や[[《生存境界》]]にも対応する。~ -[[《デューテリオン》]]~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]に成功した場合に[[《ハイドロゲドン》]]か[[同名カード]]を[[蘇生]]できる。~ [[《ハイドロゲドン》]]の[[戦闘]]補助、[[蘇生]]した[[同名カード]]と共に[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]などが主な役割となる。~ [[《魂喰いオヴィラプター》]]の[[効果]]で[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[モンスター]]を[[蘇生]]させるのも有効。~ -[[《暗黒ドリケラトプス》]]~ [[貫通]][[効果]]を持つ[[攻撃力]]2400であるので、弱小[[トークン]]や[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[壁]]には強い。~ 採用する場合は[[相手]][[フィールド]]に能動的に的を作れる[[《ロストワールド》]]は是非併用したい。~ ―[[最上級モンスター]]~ [[《究極進化薬》]]による([[召喚条件]]を無視しての)[[特殊召喚]]に対応しているのが最大の[[メリット]]。~ [[《究極進化薬》]]は[[手札]]からの展開も可能だが、基本的には[[手札]]に来ると[[事故]]になりがちなので採用枚数はよく考えたい。~ -[[特殊召喚]]に制限がある[[モンスター]]~ [[《究極伝導恐獣》]]以外は正規の[[召喚]]・[[特殊召喚]]が難しいので、基本的には[[《究極進化薬》]]に委ねたい。~ --[[《究極伝導恐獣》]]~ 正規の[[特殊召喚]]手段は[[墓地]]の[[恐竜族]]2体を[[除外]]すると緩いものなので、[[手札]]に来ても[[事故]]になりにくい。~ [[自分]]・[[相手]]の[[メインフェイズ]]に[[相手]][[モンスター]]全てを[[裏側守備表示]]にする[[効果]]を持ち、高い[[制圧]]力を持つ。~ また、[[全体攻撃]]を行うことができ[[守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した場合にはそれを[[墓地へ送り>墓地へ送る]]1000[[ダメージ]]を与えることもできる。~ 総じて、[[事故]]率の低さ・[[コントロール]]能力・決定力を兼ね備えた優秀な[[フィニッシャー]]であり、[[最上級モンスター]]の中でも優先度は高い。~ ただしこの[[カード]]自体は何の[[耐性]]も持たないため、切り札に据える場合は[[《幻創のミセラサウルス》]]や[[《ロストワールド》]]等の防御手段も用意しておきたい。~ --[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]~ [[魔法・罠カード]]を[[無効]]にできるため[[コントロール]]能力に秀でており、[[《ベビケラサウルス》]]や[[《プチラノドン》]]、[[同名カード]]を[[破壊]]すれば[[アドバンテージ]]にもなる。~ [[進化薬]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つため、[[特殊召喚]]を狙わず[[デッキ]]や[[手札]]から直接[[墓地へ送って>墓地へ送る]]も良いだろう。~ [[闇属性]]故に[[《終末の騎士》]]にも対応しており、あちらを[[リンク素材]]などで[[墓地へ送れば>墓地へ送る]]即座に[[《究極進化薬》]]の[[コスト]]を揃えられる。~ 積極的に[[除外]]を狙っていく[[【ディノインフィニティ】>#decktype1]]ならば正規の[[特殊召喚]]も可能だが、[[《ディノインフィニティ》]]の[[強化]]自体とは相性が悪い点は熟慮したい。~ --[[《ジュラック・タイタン》]]~ [[相手]]の[[対象]]にとる[[モンスター効果]]と[[罠カード]]に[[耐性]]を持つので、場保ちには期待しやすい。~ 元々の[[攻撃力]]も3000と高く、[[墓地]]の[[ジュラック]]を[[除外]]すれば4000にもなる。~ [[通常召喚]]は可能なので、[[《ジュラック・スタウリコ》]]・[[《大進化薬》]]・[[《死皇帝の陵墓》]]などの[[アドバンス召喚]][[サポート>サポートカード]]で上手くカバーできれば有用な[[フィニッシャー]]になり得る。~ --[[《炎霊神パイロレクス》]]~ [[戦闘]]を介さない[[除去]][[効果]]は[[恐竜族]]では貴重。~ [[自分]]も受けるとは言え、[[バーン]]と[[戦闘ダメージ]]により状況次第では単体で4000以上の[[ダメージ]]も狙っていける。~ -[[特殊召喚]]に制限がない[[モンスター]]~ [[《プチラノドン》]]の[[効果]]で[[リクルート]]できるのが利点。~ [[アドバンス召喚]][[サポート>サポートカード]]や汎用[[カード]]による[[特殊召喚]]手段を多く採用しておけば[[手札事故]]も幾分かは抑えられる。~ --[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]~ [[壊獣]]共通の[[効果]]で[[相手]][[フィールド]]の厄介な[[モンスター]]を問答無用で[[除去]]できるため、[[《魂喰いオヴィラプター》]]で[[サーチ]]する選択肢としても有力。~ [[攻撃力]]3000は[[相手]][[フィールド]]に出すと厄介な存在ではあるが、逆に[[《炎霊神パイロレクス》]]や[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]で[[破壊]]できれば高い[[バーン]]にもなる。~ 複数枚採用しても[[手札事故]]になりにくいため、[[《究極進化薬》]]の[[リクルート]]先を[[デッキ]]に残しやすいという利点もある。~ --[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]~ 緩い条件で[[特殊召喚]]できるため[[手札事故]]になりにくく、自身を[[リリース]]する事で[[フリーチェーン]]で[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる。~ [[攻撃力]]もまずまずの数値なので[[アタッカー]]にもなり、[[《ジュラック・インパクト》]]の[[コスト]]としても使いやすい。~ --[[《超古代恐獣》]]~ [[ドロー]][[効果]]は複数回[[発動]]できれば強力だが、[[最上級モンスター]]のこの[[カード]]を出した上で別に用意する必要がある。~ [[《プチラノドン》]]の[[効果]]で[[リクルート]]し、その後[[《ジュラック・アウロ》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]などに繋げられれば理想的か。~ [[恐竜族]]1体で[[アドバンス召喚]]できるので[[手札事故]]も若干抑えやすい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[エクシーズモンスター]]~ [[下級モンスター]]の主力に[[レベル]]4が多いので[[ランク]]4を中心に採用すると良い。~ なお、[[恐竜族]]の[[エクシーズモンスター]]は3種類存在するが、いずれも[[ランク]]4から外れているのが欠点。~ -[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]・[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]~ いずれも[[ドラゴン族]]ながらも[[エクシーズ素材]]に[[恐竜族]][[縛り]]がある[[ランク]]4。~ 前者は[[《神の宣告》]]1回分、後者は[[《天罰》]]2回分の[[効果]]を使えるため[[相手]]に大きなプレッシャーをかけられる。~ この[[モンスター]]らを使えるのが【恐竜族】の強みの1つであるが、[[《一族の結束》]]とは相性が悪い。~ -[[《グレンザウルス》]]~ [[戦闘破壊]]時の[[バーン]][[効果]]を持つが、自身の打点が低いため[[《生存競争》]]や[[《一族の結束》]]などの[[戦闘]]補助との併用が求められる。~ 特に[[《生存競争》]]は[[連続攻撃]]も付与されるため、1[[ターン]]で[[エクシーズ素材]]を使い切ることも狙える。~ -[[《No.61 ヴォルカザウルス》]]~ [[除去]]した[[モンスター]]の元々の[[攻撃力]]という高い[[バーン]]を与えられ、[[デメリット]]も[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]で踏み倒せる。~ 有能だが、[[ランク]]5なので[[《デューテリオン》]]や[[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]した[[《プラグティカル》]]等を使わないとこの[[デッキ]]での[[エクシーズ召喚]]は難しい。~ ―[[シンクロモンスター]]~ [[恐竜族]]の[[シンクロモンスター]]は以下の4体が存在し、その内3体は[[ジュラック]]である。~ [[ジュラック]][[シンクロモンスター]]は[[汎用性]]という面では[[シンクロ素材]]に制限のない[[シンクロモンスター]]に劣る点も多く、[[《一族の結束》]]を用いないならば他の[[種族]]の[[シンクロモンスター]]を優先して良い。~ 特に、[[レベル]]5の[[モンスター]]は[[《魂喰いオヴィラプター》]]から[[《幻創のミセラサウルス》]]を経由して[[《ジュラック・アウロ》]]を[[リクルート]]すれば[[手札]]1枚で[[シンクロ召喚]]が可能なので用意しておきたい。~ -[[《ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット》]]~ [[チューナー]]が[[恐竜族]][[縛り]]の[[レベル]]8。~ [[戦闘]]時の[[魔法・罠カード]]の封殺・他の[[モンスター]]の[[戦闘]]防御・[[除去]][[効果]]・[[破壊]]の[[身代わり]]と4つの[[効果]]を持つ。~ 競合が激しい[[レベル]]帯ではあるが[[恐竜族]]の[[シンクロモンスター]]では初の汎用的な性能を持っており、[[種族]]統一でない構築でも採用が検討できる。~ -[[《ジュラック・ヴェルヒプト》]]~ 非[[チューナー]]が[[恐竜族]][[縛り]]の[[レベル]]5。~ [[シンクロ素材]]の[[元々の攻撃力]]の合計で[[攻撃力]]・[[守備力]]が決定し、[[裏側守備表示]][[モンスター]]を攻撃した場合は[[裏側表示]]のまま[[破壊]]できる。~ 上記の方法で[[シンクロ召喚]]しても[[攻撃力]]2000にしかならないため、[[《一族の結束》]]と併用するか[[セット]][[モンスター]]の[[除去]]を狙う場合に[[シンクロ召喚]]することになるか。~ -[[《ジュラック・ギガノト》]]~ 非[[チューナー]]が[[恐竜族]][[縛り]]の[[レベル]]7。~ [[墓地]]の[[ジュラック]]の数だけ[[フィールド]]の[[ジュラック]]を[[強化]]するという、強く[[ジュラック]]に依存する[[効果]]を持つ。~ 単体では[[攻撃力]]2100に過ぎないため、活用するなら[[デッキ]]を[[ジュラック]]を中心に据える必要がある。~ -[[《ジュラック・メテオ》]]~ [[ジュラック]][[チューナー]]+非[[チューナー]]は[[恐竜族]]2体とかなり[[縛り]]が厳しい[[レベル]]10。~ [[シンクロ召喚に成功した]]時に[[フィールドのカード]]を全て[[破壊]]し、その後に[[墓地]]にいる[[チューナー]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~ 上記の通りかなり[[縛り]]が厳しいため簡単には[[シンクロ召喚]]できず、呼び出すのであれば、最後の一撃を決める時に使うべきだろう。~ ―[[融合モンスター]]~ [[《プラグティカル》]]は[[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]でき、[[リリース]]要員や[[ランク]]5の[[エクシーズ素材]]として利用可能。~ ―[[リンクモンスター]]~ [[縛り]]の無い(緩い)[[恐竜族]]は現在[[《リプロドクス》]]しか存在しないが、あちらも[[アドバンテージ]]を稼げる[[効果]]ではないため、他[[種族]]のものも採用しておきたい。~ [[《水晶機巧−ハリファイバー》]]は上記の[[レベル]]5[[シンクロ召喚]]同様に、[[《魂喰いオヴィラプター》]]([[《化石調査》]])1枚で[[リンク召喚]]可能なので採用しておくと便利。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[恐竜族]]専用[[サポートカード]]~ -[[《化石調査》]]~ [[恐竜族]]における[[《増援》]]であり、[[サーチ]]先の質と量では及ばないものの、性能自体は[[レベル]]6まで対応とこれを凌駕する。~ さらに、[[《魂喰いオヴィラプター》]]を間に挟むことで[[メインデッキ]]全ての[[恐竜族]]の[[サーチ]]または[[墓地送り>墓地へ送る]]が可能となる。~ その[[ターン]]の[[召喚権]]が残っていない場合には、防御用に[[《幻創のミセラサウルス》]]を[[サーチ]]することで[[相手]]の[[除去]]に対する牽制とするのも良い。~ [[恐竜族]]自体の種類の少なさから臨機応変とまでは言えないが、その2枚を中心に、後は適宜必要な[[モンスター]]を[[サーチ]]するのが基本となる。~ -[[フィールド魔法]]~ --[[《ロストワールド》]]~ 4つの[[効果]]を持ち、(1)の[[恐竜族]]以外の[[弱体化]][[効果]]を始めとしていずれも純【恐竜族】で真価を発揮する。~ [[恐竜族]]が[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[ジュラエッグトークン]]を[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]する(2)の[[効果]]は[[《ジュラック・グアイバ》]]や[[貫通]][[効果]]持ちの[[攻撃]][[対象]]を用意できる。~ また、[[相手]]に[[モンスタートークン]]以外の[[モンスター]]を[[効果の対象]]にできなくさせる(3)の[[効果]]とも併用可能。~ [[通常モンスター]]が[[破壊される]]代わりに[[手札]]・[[デッキ]]から[[恐竜族]]を[[破壊]]する(4)の[[効果]]は[[《プチラノドン》]]等と[[コンボ]]できる。~ --[[《ジュラシックワールド》]]~ [[恐竜族]]を[[全体強化]]できるが数値が貧弱なので[[《ロストワールド》]]より優先する意義はまず無い。~ こちらの利点は[[《キラーザウルス》]]で[[サーチ]]できる点と、[[全体除去]]の[[《大噴火》]]の[[発動条件]]となる点である。~ [[《大噴火》]]を使う場合は、[[《ベビケラサウルス》]]などを[[破壊]]に巻き込むか、[[手札誘発]]の防御[[カード]]も保険で欲しいところ。~ -[[進化薬]]~ [[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]の(2)の[[効果]]で[[サーチ]]が可能。~ --[[《究極進化薬》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から[[恐竜族]]と[[恐竜族]]以外の[[種族]]を1体ずつ[[除外]]することで、[[手札]]・[[デッキ]]の[[最上級]][[恐竜族]]1体を[[召喚条件]]無視で[[特殊召喚]]できる。~ [[墓地]][[コスト]]のみで[[召喚条件]]を無視して呼び出せるのは大きく、主力となる[[《究極伝導恐獣》]]を始めとした[[最上級モンスター]]を採用する最大の意義となる。~ [[恐竜族]]以外の[[種族]]については[[汎用性]]の高い[[モンスター]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]で賄いたい。~ --[[《大進化薬》]]~ 3[[ターン]]の間は[[恐竜族]]の[[召喚]]に[[リリース]]が必要なくなるので、[[通常召喚]]可能な[[上級]]・[[最上級モンスター]]を多く採用する場合は利用価値も大きい。~ ただし[[《サイクロン》]]などで[[除去]]されると[[ディスアドバンテージ]]となり、[[最上級]][[恐竜族]]を1〜3体程度採用するのならば[[《究極進化薬》]]の方が有効なので構築はよく考える必要がある。~ [[コスト]]にする[[恐竜族]]は[[《俊足のギラザウルス》]]や[[《暗黒プテラ》]]、各種[[トークン]]、[[《簡易融合》]]で呼び出した[[《プラグティカル》]]などが適する。~ -[[進化薬]]以外の展開サポート~ --[[《時空超越》]]~ [[墓地]]から2体以上の[[恐竜族]]を除外し、その[[レベル]]合計と同じ[[レベル]]の[[恐竜族]]を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]する。~ [[特殊召喚]]した[[ターン]]は[[攻撃]]できないため[[アタッカー]]を呼び出すよりは各種素材や[[壁]]に利用したい。~ [[特殊召喚]]という結果よりも、[[墓地]]から[[恐竜族]]を[[除外]]できるという点に着目するのも手であり、[[《ジャイアント・レックス》]]の[[帰還]]や[[《ディノインフィニティ》]]の[[強化]]に繋げられる。~ --[[《狩猟本能》]]~ [[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された時に、[[手札]]の[[恐竜族]]を[[特殊召喚]]できる。~ 現在の[[環境]]なら放っておいても[[発動]]の機会は頻繁にあるが、能動的に使いたいなら[[《俊足のギラザウルス》]]・[[《ロストワールド》]]を使うとよい。~ --[[《生存境界》]]~ [[《レスキューラビット》]]や[[《ロストワールド》]]等と併用すれば複数の[[下級]][[恐竜族]]を[[リクルート]]できる。~ また、[[墓地]]からこの[[カード]]を[[除外]]すれば[[自分]]の[[恐竜族]]と[[相手]]の[[カード]]を[[フリーチェーン]]で[[破壊]]できるため[[除去]]としても機能し得る。~ -[[除去]]~ --[[《テールスイング》]]~ 邪魔な[[裏側表示]]の[[モンスター]]と、選択した[[レベル]]5以上の[[恐竜族]]より[[レベル]]の低い[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[カード]]。~ [[発動]]する条件が限られているが、[[レベル]]10であり[[裏側守備表示]]化[[効果]]も持つ[[《究極伝導恐獣》]]と組み合わせればほぼ確実に[[バウンス]]させることができる。 --[[《ジュラック・インパクト》]]~ [[攻撃力]]2500以上の[[恐竜族]]を[[発動条件]]として、[[フリーチェーン]]で[[全体除去]]を行える。~ だが、大型[[モンスター]]を巻き込んでまで[[全体除去]]を行いたい場面は少ないので、[[《プチラノドン》]]で出した[[攻撃]]できない[[モンスター]]を利用するなど工夫がほしい。~ あるいは[[《生存競争》]]などの[[強化]][[カード]]を利用して[[発動条件]]を満たすのもよいだろう。~ --[[《ジュラシック・インパクト》]]~ [[全体除去]]とそれに比例した[[バーン]]を[[お互い]]が受け、更に次の[[ターン]]の終了時まで[[お互い]]の[[モンスター]]の[[召喚]]・[[特殊召喚]]を封じる[[効果]]を持つ。~ なるべく[[自分]][[ターン]]に[[発動]]して返しの[[相手]][[ターン]]の展開を封じつつ、次の[[自分]][[ターン]]に一気に展開して勝負を決めたい。~ 豪快な[[効果]]だが「[[恐竜族]]が[[自分]][[フィールド]]に2体以上存在し[[自分]]の[[ライフ]]が少ない場合」と[[発動条件]]が限定されているため、[[腐ら>腐る]]ないように気を付けたい。~ -[[戦闘]]補助~ --[[《生存競争》]]~ [[恐竜族]]の[[装備カード]]となり、[[攻撃力]][[強化]]と条件付きの[[連続攻撃]]を付与する。~ [[《ジュラック・グアイバ》]]や[[《ハイドロゲドン》]]と合せれば、連続[[リクルート]]も可能となる。~ ―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~ -[[《封印の黄金櫃》]]~ [[《ジャイアント・レックス》]]を[[除外]]すれば実質的な[[リクルート]][[カード]]となる。~ また、[[【ディノインフィニティ】軸>#decktype1]]では[[発動]]から4[[ターン]]の間は1000の[[強化]][[カード]]と扱える。~ -[[《一族の結束》]]~ [[ビートダウン]]は有利となるが、他[[種族]]の[[汎用性]]に長けた[[モンスター]]や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が使いにくくなる欠点も大きい。~ [[《究極進化薬》]]や[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]]でそれらを[[除外]]できれば、幾分かは欠点も解消される。 -[[召喚]]サポート~ [[通常召喚]]可能な[[上級]]・[[最上級モンスター]]を複数採用する場合は検討できる。~ [[ライフ]]さえあればいつでも使える[[《死皇帝の陵墓》]]、[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]も兼ねる[[《帝王の烈旋》]]、[[《一族の結束》]]の補助にもなる[[《埋葬されし生け贄》]]などが候補。~ -[[《おジャマトリオ》]]~ 放っておくと[[リンク素材]]に使われる恐れがあるが、[[《究極伝導恐獣》]]で[[全体攻撃]]してやれば3000の[[バーン]]を与えた上で処理できる。~ また、[[《生存境界》]]と[[コンボ]]できれば900[[ダメージ]]を与えた上で一気に3体の[[リクルート]]が行える。~ -[[魔法・罠除去]]・[[《トラップ・スタン》]]~ [[魔法・罠除去]]には乏しいが[[戦闘]]は行いたい[[デッキ]]なので採用が検討できる。~ //**戦術 [#strategy] //―[[下級モンスター]]の[[戦闘]]補助~ // [[《ハイドロゲドン》]]や[[《ハイパーハンマーヘッド》]]の[[攻撃力]]は悪くないが、[[相手]]の[[アタッカー]]との[[戦闘]]は少し辛い。~ // [[戦闘]]で[[アドバンテージ]]が稼げない、または稼がれてしまう[[カード]]が多いと、いくら[[サポートカード]]を入れても追いつかなくなる。~ // [[恐竜族]]の[[戦闘]]補助[[カード]]として、[[《キラーザウルス》]]による[[サーチ]]可能な[[《ジュラシックワールド》]]が存在する。~ // [[モンスター]]も[[フィールド魔法]]としても使い分けられる[[カード]]の存在は大きいが、300という上昇値は少々低い。~ // [[《強者の苦痛》]]や[[《収縮》]]ならば[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]のみならず[[上級モンスター]]も倒せるため[[戦闘]]補助としてはおすすめ。~ // [[《一族の結束》]]は[[《ディノインフィニティ》]]や[[シンクロモンスター]]こそ扱い難くなるが、高い上昇値が魅力。~ // [[《ハイドロゲドン》]]との相性は抜群で、[[《エレメント・ザウルス》]]・[[《ジュラック・モノロフ》]]・[[《ジュラック・グアイバ》]]・[[《ジュラック・デイノ》]]の[[効果]]も使いやすくなる。~ // これらの[[カード]]を状況にあわせて[[サーチ]]できる[[《化石調査》]]との相性が良く、[[《キラーザウルス》]]が能動的に[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]ことから序盤での活躍も期待できる。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] //特定のカードを軸にする場合はデッキの派生じゃなくてデッキの種類になる ***【ディノインフィニティ】 [#decktype1] 《ディノインフィニティ/Tyranno Infinity》 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻 ?/守 0 (1):このカードの元々の攻撃力は、 除外されている自分の恐竜族モンスターの数×1000になる。 爆発的な[[攻撃力]]を得られる[[《ディノインフィニティ》]]をメインに据え、切り札とした[[デッキ]]。~ 何よりも魅力的なのはその上昇値の大きさと、この[[カード]]が[[下級モンスター]]という扱いやすさであり、最も古い実戦的な【恐竜族】ともいえる[[デッキ]]である。~ 状況によっては[[攻撃力]]が10000を越えることもあり、[[直接攻撃]]でなくても[[1ターンキル]]になり得る[[攻撃力]]を生み出す。~ 序盤に[[《ディノインフィニティ》]]が[[手札]]に来た場合、[[攻撃力]]はほぼ0だと思われるので、その場合は迷わず[[捨てても>捨てる]]構わない。~ [[恐竜族]]を効率的に[[除外]]する[[カード]]としては、以下の様なものがおすすめ。~ -[[《幻創のミセラサウルス》]]~ [[恐竜族]]4枚の[[墓地]][[除外]]と同時に、[[デッキ]]から[[《ディノインフィニティ》]]を直接[[特殊召喚]]できる点から非常に好相性である。~ [[《ディノインフィニティ》]]を[[手札]]に持っておく必要もないので、その分の[[手札]]を[[墓地を肥やす]]ギミックに充てることができる。~ ただし、この[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]される点に注意。~ また、[[メインフェイズ]]の間だけとはいえ[[《ディノインフィニティ》]]に[[耐性]]を付与できる[[効果]]を持っているのも地味にありがたい点。~ -[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]]~ 自身も[[恐竜族]]であり、[[アタッカー]]クラスの[[戦闘]]もこなせ、一度に2枚の[[モンスター]]を[[除外]]できる[[モンスター]]。~ 必要なだけしか[[除外]]しないので、うっかり[[《ディノインフィニティ》]]まで[[除外]]してしまうことがなく、[[下級モンスター]]なので[[腐る]]こともないのが強み。~ -[[《エヴォルド・カシネリア》]]~ [[レベル]]6以下の[[炎属性]]・[[恐竜族]]の[[同名>同名カード]][[モンスター]]を[[リクルート]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]。~ [[ジュラック]]等の[[炎属性]]・[[恐竜族]]限定であるが[[リクルート]]された[[モンスター]]で[[エクシーズ召喚]]しなかった場合は[[除外]]され、[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]]のように[[墓地を肥やす]]ことをしなくても[[《ディノインフィニティ》]]の[[強化]]値に繋がる。~ ただし[[自分]]の[[フィールド]]上にこの[[モンスター]]と[[特殊召喚]]した[[モンスター]]しかいない場合、[[ディスアドバンテージ]]を負う為、注意が必要。~ //-[[《焔征竜−ブラスター》]]~ //[[ジュラック]]などを[[コスト]]に[[除去]]が可能であり、[[自己再生]]時に[[除外]]を行うため[[《ディノインフィニティ》]]の[[強化]]に繋がる。~ //[[《ジュラック・アウロ》]]とは[[レベル]]8の[[シンクロ召喚]]も可能。~ //また、[[地属性]]・[[恐竜族]]を優先する場合はこの[[モンスター]]ではなく[[《巌征竜−レドックス》]]を投入した方が良い。~ -[[《マクロコスモス》]]・[[《次元の裂け目》]]~ [[デュエル]]の流れの中で次々と[[カード]]が[[除外]]されるため、突然現れる[[《ディノインフィニティ》]]の奇襲性はかなり高い。~ また[[相手]]の[[デッキ]]タイプによっては、この[[カード]]1枚で[[相手]]はかなりの苦汁を舐めさせられることになる。~ しかし[[《ディノインフィニティ》]]以外の[[恐竜族]]は[[除外]][[カード]]との相性が悪いものが多く、これに特化した構築が必要になる。~ 基本的には[[《レスキューラビット》]]からの[[《セイバーザウルス》]]や、影響下でも有効な[[《ジュラック・グアイバ》]]を用いて[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]に繋ぎ、全体[[除外]][[カード]]を守りながら[[除外アドバンテージ]]を稼ぐと良い。~ -[[《生存本能》]]~ まず[[恐竜族]]を大量に[[墓地へ送る]]ところから始めなくてはならないが、大幅に[[回復]]しつつ、好きなだけ[[恐竜族]]を[[除外]]できる。~ [[相手]]の[[攻撃]]に対して[[発動]]すれば、とんでもない反射[[ダメージ]]を与えられることが期待できる。~ この[[カード]]を使用する場合、[[恐竜族]]を[[墓地へ送る]]ために[[《高等儀式術》]]と[[通常モンスター]]の[[恐竜族]]を大量に[[積んだ>積む]][[デッキ]]タイプもあり得る。~ 当然[[儀式召喚]]する[[モンスター]]は、[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃]]を確実に通すためにも[[《終焉の王デミス》]]が最適。~ -[[《死霊の巣》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]の[[除外]]と、[[相手]]の[[モンスター]]の[[除去]]を兼ねた[[永続罠]]。~ [[《N・グラン・モール》]]などのような[[相手]]の厄介な[[下級モンスター]]の[[除去]]をしつつ、[[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]できる。~ また[[チューナー]]の駆逐には最適で、徹底的に[[除去]]することで[[シンクロ召喚]]を許さない。~ [[相手]]の[[モンスター]]だけに限らず、[[自分]]の[[《ベビケラサウルス》]]を能動的に[[破壊]]することができるのも大きい。~ その[[効果]]で[[レベル]]4の[[《ディノインフィニティ》]]を[[リクルート]]できるので、[[シナジー]]が光る。 -[[《魂の解放》]]~ [[自分]]の[[モンスター]]と[[相手]]の[[モンスター]]の5枚まで[[除外]]できる。~ [[《生存本能》]]や[[《死霊の巣》]]よりは[[除外]]できる[[カード]]は少ないがこれらの[[カード]]と比べて遅効性がなく、どちらかの[[墓地]]に1枚以上[[カード]]が存在している状態でも[[発動]]でき、[[攻撃力]]は最高で5000と化し、普通に一撃必殺が可能になる。~ 使い方次第なら[[《ディノインフィニティ》]]の[[強化]]値だけでなく[[墓地]]に落ちた[[相手]]の[[アタッカー]]や[[キーカード]]を[[除外]]することにより強力な阻害を加えることできるのも強力。 -[[《モンスター・スロット》]]~ [[除外]]できる枚数は1枚だが、[[ドロー]]により[[ディスアドバンテージ]]なく[[墓地]]を[[除外]]する事が可能。~ [[特殊召喚]][[効果]]に成功した場合は、そのまま[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]等の[[エクシーズ召喚]]に繋ぐことができる。~ この[[カード]]を採用する場合、[[デッキ]]の[[恐竜族]]はなるべく[[レベル]]4を中心に構築するのが望ましい。~ -[[《連鎖除外》]]~ [[攻撃力]]1000以下の[[モンスターの召喚]]時に、その[[モンスター]]と[[手札]]・[[デッキ]]の[[同名カード]]を根こそぎ[[除外]]することができる。~ [[自分]]の[[モンスター]]を[[手札]]・[[デッキ]]から[[除外]]できる為、[[恐竜族]]を[[墓地へ送る]]ことをしなくても普通に、[[《ディノインフィニティ》]]の[[攻撃力]]を3000にすることができる。~ しかし、[[恐竜族]]の[[攻撃力]]1000以下の[[モンスター]]は[[レベル]]3以下の[[モンスター]]が殆どで、構築を偏らせると[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]、[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]の[[エクシーズ召喚]]が困難になる点には注意したい。~ -[[《恐撃》]]~ [[墓地]]の[[モンスター]]を2体[[除外]]することで、[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]2000の[[強化]]値以外にも[[弱体化]]させた[[モンスター]]を[[攻撃]]すれば大[[ダメージ]]を与えられる。~ -[[《魂の開封》]]~ [[通常モンスター]]を多く採用する必要はあるが、[[手札]]消費なしで[[デッキ]]内の4枚の[[恐竜族]][[通常モンスター]]を一気に[[除外]]できる。~ 採用する場合は[[【レスキューラビット】]]のギミックを取り入れたり、[[通常モンスター]]と[[《ロストワールド》]]との相性の良さなども意識するとよい。~ また、[[除外]]を行うに辺り[[帰還]]戦術も有効である。~ [[《ディノインフィニティ》]]が[[除去]]された際の保険となるほか、[[レベル]]4[[恐竜族]]を[[帰還]]させられれば[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]、[[《エヴォルカイザー・ドルカ》]]が狙える。~ [[《D・D・R》]]の場合は即効性もあり[[召喚権]]も使用しないものの、[[ハンド・アドバンテージ]]の捻出を不得手とするため、ある程度の[[1ターンキル]]性が求められる。~ [[《虚空海竜リヴァイエール》]]に繋ぐ事ができる[[《魔界発現世行きデスガイド》]]は、1枚で[[《グレンザウルス》]]の[[エクシーズ召喚]]も可能なので、[[恐竜族]]の頭数に含める事もできる。~ 安定性はやや低いが、[[リクルート]]先には[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]がおり、こちらも[[除外]]によって[[自己強化]]を行うため組み込みやすい。~ ***【超古代恐獣ターボ】 [#decktype2] [[恐竜族]]専用の[[《生還の宝札》]]を[[内蔵]]する、[[《超古代恐獣》]]を軸とした[[デッキ]]。~ 大量の[[蘇生]][[カード]]を搭載する事で、展開と[[ドロー]]を同時に行うため、型にはまった時の爆発力は高い。~ 一度の[[蘇生]]で2枚の[[ドロー]]が狙える、[[《ジュラック・アウロ》]]がこの[[デッキ]]の[[キーカード]]。~ これを[[特殊召喚]]できる[[《ジュラック・ヴェロー》]]・[[《ジュラック・グアイバ》]]を採用する事で、[[蘇生]]先だけでなく[[《超古代恐獣》]]の[[リリース]]も確保する。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]は[[《超古代恐獣》]]をも[[蘇生]]でき[[汎用性]]は高いが、即効性がない。~ 一方、[[《真炎の爆発》]]や[[《炎王炎環》]]は対象こそ狭いものの、[[ドロー]]から即座に利用できるので、さらなる[[蘇生]][[カード]]を呼び込める可能性がある。~ これらを利用するならば、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]を併用する価値は十分にある。~ 速度は遅いが、[[《金華猫》]]を利用すると毎[[ターン]]の[[ドロー]]も狙える。~ [[《フレムベル・ヘルドッグ》]]や[[《強制転移》]]を利用する場合は、[[《フレムベル・パウン》]]を経由して[[サーチ]]しても面白い。~ この他[[《レスキューラビット》]]から[[リクルート]]可能な[[《セイバーザウルス》]]等[[通常モンスター]]を中心とし、[[《思い出のブランコ》]]・[[《戦線復活の代償》]]・[[《ダイガスタ・エメラル》]]などによる[[蘇生]]を狙う構築も考えられる。 ***[[【ジュラック】]] [#Jurrac] [[DUEL TERMINAL]]で登場した[[炎属性]]・[[恐竜族]]統一[[カテゴリ]]である[[ジュラック]]を中心とした[[デッキ]]。~ 詳細は該当ページを参照のこと。 ***【ダイナレスラー】 [#decktype4] [[恐竜族]]統一[[カテゴリ]]である[[ダイナレスラー]]を中心とした[[デッキ]]。~ 関連[[カード]]の幾つかは「[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数が[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]より多い場合」という条件で[[発動]]等ができる[[効果]]を持つ。~ [[《ロストワールド》]]の[[相手]][[フィールド]]に[[トークン]]を生成する[[効果]]とは相性が良く、[[《ワールド・ダイナ・レスリング》]]とは[[フィールド魔法]]の[[サーチ]][[カード]]も共用できる。~ [[《おジャマトリオ》]]は上記の通り【恐竜族】とは[[シナジー]]があるが、この[[デッキ]]では[[相手]][[モンスター]]の数を増やしてくれる点でも好相性。~ [[《プチラノドン》]]による[[リクルート]]とも[[シナジー]]が強い[[モンスター]]も複数存在しており、特に[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]は即座に[[除去]]に変換できる。~ [[メインデッキ]]の[[ダイナレスラー]]が[[守備力]]0のため、[[《カメンレオン》]]を採用して[[シンクロ召喚]]のギミックを搭載してみるのも面白い。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【エヴォル】]] [#Evol] [[エヴォルド]]・[[エヴォルダー]]を用いた[[恐竜族]]・[[爬虫類族]]混合[[デッキ]]。~ 詳細は該当ページを参照のこと。 ***【恐竜真竜】 [#True] [[カード]]を[[効果破壊]]する術に長けた[[【真竜】]]との混合構築。~ [[《ベビケラサウルス》]]・[[《プチラノドン》]]を、[[《ドラゴニックD》]]や[[《真竜皇リトスアジムD》]]で[[破壊]]し[[効果]]の[[トリガー]]とするのが戦術の中心となる。~ それ以外の[[カード]]では、[[《幻創のミセラサウルス》]]&[[ジュラック]][[チューナー]]を採用しているのならば[[《真竜皇アグニマズドV》]]を、[[通常モンスター]]の[[《メガロスマッシャーX》]]や[[《大くしゃみのカバザウルス》]]を採用しているのならば[[《真竜皇バハルストスF》]]も採用しやすい。~ [[恐竜族]]には[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]9がいないので、[[特殊召喚]]した[[真竜皇>真竜]]は無理に[[エクシーズ素材]]にするよりはそのまま[[戦闘]]要員にしても良いだろう。~ [[ランク]]9[[エクシーズ召喚]]を狙う場合は、[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]である[[《源竜星−ボウテンコウ》]]の(2)の[[効果]]で[[レベル]]9[[真竜]]を[[墓地へ送る]]ことで可能となる。~ [[《源竜星−ボウテンコウ》]]が[[チューナー]]でもあるため、同様の方法で多数の[[トークン]](=[[通常モンスター]])を用意できる[[《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》]]の[[特殊召喚]]も可能である。~ -展開力や制圧力に優れた[[【真竜】]]との補完的[[親和性>シナジー]]が高く、1[[ターン]]で強力な布陣を敷ける上に安定性も高い。~ 【恐竜族】側が[[新マスタールール]]の影響を然程受けなかった事もあり、同ルール施行直後の[[環境]]ではこのタイプが主流となった。~ その後[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]で[[【真竜】]]が大幅規制されたため現在では構築が難しくなっている。~ ***【恐竜竜星】 [#YangZing] 同じく[[破壊された]]場合に[[リクルート]][[効果]]を持つ[[【竜星】]]との混合構築。~ 詳細は[[こちら>【竜星】#variation2]]を参照。~ また、上記の[[【真竜】]]のギミックも混ぜた【恐竜竜星真竜】という構築も存在する。~ -[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]で[[【真竜】]]が規制された後は[[【竜星】]]のギミックを混ぜたこの【恐竜竜星真竜】が[[環境]]で活躍した。~ [[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]にて[[【真竜】]]が大幅規制を受けた後は、[[【真竜】]]ギミックを外し[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]と[[《究極進化薬》]]を採用した形にシフトしている。~ ***【恐竜シャドール】 [#Shaddoll] [[墓地へ送られた]]際の[[効果]]を持つ[[【シャドール】]]との混合構築。~ 注目すべきは[[闇属性]]の[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]を[[《影依融合》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]を[[融合召喚]]できる点。~ [[墓地へ送られた]][[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]と[[シャドール]]を[[コスト]]に、[[サーチ]]した[[《究極進化薬》]]で大型[[恐竜族]]を即座に出せるため、少ない[[手札]]消費で[[フィールド]]を制圧できる。~ 特に[[特殊召喚]]を制限する[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]と[[魔法・罠カード]]を[[カウンター]]する[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]](2枚目以降)を並べれば[[相手]]の行動を大きく制限できる。~ それ以外にも[[《究極伝導恐獣》]]で[[シャドール]]を[[破壊]]して[[効果]]を[[発動]]できる点、[[《エルシャドール・エグリスタ》]]の[[融合素材]]で[[《幻創のミセラサウルス》]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]点なども噛みあいが良い。~ ***【恐竜サンドラ】 [#Thunder] [[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合または[[除外]]された場合に[[効果]]を[[発動]]する[[【サンダー・ドラゴン】]]との混合構築。~ [[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[サーチ]]した[[《究極進化薬》]]で[[サンダー・ドラゴン]][[モンスター]]と共に[[除外]]する事で、[[効果]]を[[発動]]しつつ大型[[恐竜族]]を展開する。~ [[サンダー・ドラゴン]]には[[闇属性]]も複数存在するので[[《終末の騎士》]]や[[《闇の誘惑》]]も共有できる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] //[[戦闘]]に一辺倒なところが多いので、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]を[[除去]]できず、[[《A・O・J カタストル》]]の前では一方的に倒される可能性が高まる。~ //エースとなる究極伝導恐獣で容易に除去できるようになった [[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[効果]]を持った[[モンスター]]が存在しないため、[[攻撃]]反応型の[[カード]]が多い[[デッキ]]や[[ロック]]してくる[[デッキ]]はかなり苦手。~ [[戦闘]]面でも[[攻撃力]]が高い分[[守備力]]が低く、[[《月の書》]]や[[《エネミーコントローラー》]]も、一部を除いて[[恐竜族]]にとってはかなりの難物。~ [[特殊召喚]][[カード]]は充実しているが、[[手札]]からのものが多いため[[手札]]の消費が激しくなる部分も難点である。~ // また[[サポートカード]]が充実しておらず、[[蘇生]]にしても[[除外]]にしても、有用性のある[[カード]]同士が噛みあっていない部分も多々見られる。 **この[[デッキ]]の歴史 [#history] [[OCG]]史的に見ても種類に恵まれず、戦術の幅を広げにくい[[種族]]で、古くは[[《ディノインフィニティ》]]による一撃必殺を狙うしかなかった。~ ***第5期(2006年〜2008年) [#history5] [[POWER OF THE DUELIST]]において、強力な[[恐竜族]][[モンスター]]が一気に増加し、[[サーチ]][[効果]]付きの[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]も登場。~ また、[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]]には[[恐竜族]]の[[サポートカード]]が新規に8枚封入され、戦術の幅が拡張された。~ ***第6〜8期(2008年〜2014年) [#history68] [[恐竜族]][[カテゴリ]]として[[ジュラック]]や[[エヴォルダー]]が登場したが、[[種族]]統一性の高い[[デッキ]]を志向した場合、依然として質量共に悩みは深かった。~ エース[[モンスター]]にあたる[[エクシーズモンスター]]の[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]が、自身は[[ドラゴン族]]という状況は、その象徴だったといえる。~ ***第9期(2014年〜2017年) [#history9] 第9期終盤には[[ストラクチャーデッキR−恐獣の鼓動−]]が登場。~ 強力な[[恐竜族]]の[[フィニッシャー]]である[[《究極伝導恐獣》]]や、[[サーチャー]]兼[[墓地肥し>墓地を肥やす]]要員の[[《魂喰いオヴィラプター》]]が登場した。~ 質の高い[[サポートカード]]も多数収録されたことで、[[種族]]統一[[デッキ]]としての[[デッキパワー]]は改善傾向にある。~ [[環境]]に置いても上述の[[【真竜恐竜】>#True]]が一部トーナメントで結果を残しており、久々に[[環境]]に一石を投じた。~ ***第10期(2017年〜) [#history10] [[新マスタールール]]が施行され、[[エクストラデッキ]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する場合、原則として[[エクストラモンスターゾーン]]にしか出せなくなった。~ 【恐竜族】は[[メインデッキ]]に[[最上級モンスター]]の[[フィニッシャー]]を擁し、元々[[エクストラデッキ]]からの大量展開も得意ではなかったため、他の[[デッキ]]程の影響はなかったと言える。~ -[[17/04/01>リミットレギュレーション/2017年4月1日]]~ [[【十二獣】]]への大規模な規制が行われる。~ [[【真竜】]]が主流となり、[[【真竜恐竜】>#True]]も[[デッキ]]タイプの一つとして結果を残している。~ -[[17/07/01>リミットレギュレーション/2017年7月1日]]~ [[【真竜】]]が規制されたため[[【竜星】]]のギミックを搭載した【恐竜竜星真竜】を主軸として引き続き[[環境]]で活躍。~ 8月に行われた世界大会の一般の部の決勝戦はこの構築での[[ミラーマッチ]]となり、その高い展開力を見せつけた。~ -[[17/10/01>リミットレギュレーション/2017年10月1日]]以降~ 【恐竜竜星真竜】が[[環境]]で活躍したことにより、[[《魂喰いオヴィラプター》]]・[[《ベビケラサウルス》]]が[[制限カード]]に、[[《化石調査》]]が[[準制限カード]]に指定された。~ [[キーカード]]の投入枚数が減ったことで、【恐竜族】の純構築は安定性を大きく損なうこととなった。~ 一方で、[[《オーバーテクス・ゴアトルス》]]の登場により[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]との相性が良くなり、[[出張]]ギミックとしての[[汎用性]]は増した。~ これを採用した【恐竜竜星】・【恐竜シャドール】・【恐竜サンドラ】等が一部大会で結果を残した。~ **関連リンク [#link] -[[恐竜族]] -[[【エヴォル】]] -[[【ジュラック】]] -[[デッキ集]]