*【&ruby(きょくせい){極星};】 [#top]

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**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[STORM OF RAGNAROK]]で登場した[[極星]]と名のつく[[モンスター]]およびそれらを専用の[[チューナー]]とする[[極神]]を利用する[[デッキ]]。~
 [[極星]]には[[シンクロ召喚]]に繋がる展開力や[[トークン]]・[[特殊召喚]]に長けたものが多く、切り札となる[[極神]]は高い[[ステータス]]と条件付の[[自己再生]]を持つ。~
 また、[[極星]]・[[極神]]のサポートには、この両方に作用するものも存在するため、サポートは固めやすい。~

 [[自己再生]]持ちの大型[[モンスター]]による[[フィールド]]の[[制圧]]は高威力かつ圧巻であり、この[[デッキ]]の大きな売りとなる。~
 その他、[[極神]]以外の[[シンクロモンスター]]も使用可能なため、場面に応じた様々な[[シンクロ召喚]]による切り替えも可能となる。~

//[[コンセプトデュエル]]の【チーム・ラグナロク】はこの[[デッキ]]を指している。~
//公式ではキャラ名は明示されていません

 《極神皇トール/Thor, Lord of the Aesir》
 シンクロ・効果モンスター
 星10/地属性/獣戦士族/攻3500/守2800 
 「極星獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果を
 エンドフェイズ時まで無効化できる。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
 そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する
 「極星獣」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、
 このカードを墓地から特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

 《極神皇ロキ/Loki, Lord of the Aesir》
 シンクロ・効果モンスター
 星10/闇属性/魔法使い族/攻3300/守3000
 「極星霊」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
 1ターンに1度、自分のバトルフェイズ中に相手が魔法・罠カードを発動した時、
 その発動を無効にし破壊する事ができる。
 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
 そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する
 「極星霊」と名のついたチューナー1体をゲームから除外する事で、
 このカードを墓地から特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚に成功した時、
 自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。

 《極神聖帝オーディン/Odin, Father of the Aesir》
 シンクロ・効果モンスター
 星10/光属性/天使族/攻4000/守3500
 「極星天」チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 このカードはターン終了時まで魔法・罠カードの効果を受けない。
 (2):フィールドの表側表示のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、
 自分の墓地から「極星天」チューナー1体を除外して発動できる。
 このカードを墓地から特殊召喚する。
 (3):このカードの(2)の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。
 自分はデッキから1枚ドローする。

 《極星天グルヴェイグ/Gullveig of the Nordic Ascendant》
 リンク・効果モンスター
 リンク1/光属性/天使族/攻 800
 【リンクマーカー:左下】
 レベル5以下の「極星」モンスター1体
 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 
 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
 自分の手札・フィールドのカードを3枚まで選んで除外し、
 その数だけデッキから「極星」モンスターを守備表示で特殊召喚する。
 この効果を発動したターン、自分は通常召喚できず、「極神」モンスターしか特殊召喚できない。
 (2):このカードのリンク先に「極神」モンスターが存在する限り、
 相手はそのモンスターを効果の対象にできず、このカードを攻撃対象に選択できない。

 《神の桎梏グレイプニル/Gleipnir, the Fetters of Fenrir》
 通常罠
 自分のデッキから「極星」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[極星]]という[[カテゴリ]]で括られているものの、[[シンクロモンスター]]である[[極神]]にはそれぞれ[[極星獣]]・[[極星霊]]・[[極星天]]の3[[カテゴリ]]の[[チューナー]]が指定されている。~
 基本的に混合[[デッキ]]を構築するのは困難であるため、単体もしくは2種類にとどめ事故率を軽減するのがよい。~
 全ての[[極神]]に対応する[[《極星天ヴァナディース》]]を軸とするならば、数種の[[極星]]を組み合わせてもある程度融通が利くようになる。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]

―[[極星]][[モンスター]]~
 基本的には切り札とする[[極神]]に応じた[[チューナー]]、それに[[レベル]]が合わせやすく展開力のある非[[チューナー]]を優先して採用していく。~

-[[チューナー]]~
現時点では[[極星天]]と[[極星霊]]が2種類ずつ、[[極星獣]]は1種類であり、これらは各[[極神]]の専用[[シンクロ素材]]と[[自己再生]][[コスト]]となる。~
狙いたい[[極神]]の専用[[チューナー]]は[[自己再生]][[コスト]]としての意義も大きく、基本的には各[[チューナー]]の枚数は0か3の枚数選択と考えてよい。~
ただし、2種類存在する[[極星天]]・[[極星霊]]の枚数は運用に応じた判断となる。~

--[[極星獣]][[チューナー]]([[《極神皇トール》]]に必要)~

---[[《極星獣グルファクシ》]]~
[[相手]][[フィールド]]に[[シンクロモンスター]]が存在する場合、[[特殊召喚]]可能。~
基本的に他の[[シンクロ素材]]がいる場面で出したいためにこの[[効果]]を使うことは少ないが、[[《極星獣タングニョースト》]]などもあり最も容易に呼び出せる[[チューナー]]となる。~
この[[デッキ]]としては[[攻撃力]]も高く、[[極星獣]]であれば容易に4+3+3での[[レベル]]10、その派生で[[レベル]]7にも使用できる。~

--[[極星霊]][[チューナー]]([[《極神皇ロキ》]]に必要)~
いずれも[[闇属性]][[チューナー]]であり、[[《極神皇ロキ》]]の組み合わせならば[[《魔王超龍 ベエルゼウス》]]と使い分けることも考えられる。~
[[闇属性]][[魔法使い族]]なので、[[《ダーク・ホライズン》]]・[[《黒魔族復活の棺》]]での[[リクルート]]を狙っても良いか。~

---[[《極星霊スヴァルトアールヴ》]]~
[[手札]]消費が激しくなるが、即座に[[《極神皇ロキ》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
その場合は他の[[シンクロ素材]]となりうる[[モンスター]]は[[《極星獣ガルム》]]・[[《極星霊リョースアールヴ》]]・[[《極星將テュール》]]の3体であるが、いずれも扱い辛い。~
使うのであれば、状況に応じて[[《極神皇ロキ》]]以外の[[シンクロ召喚]]も狙うか、[[《極神皇ロキ》]]の[[蘇生]][[コスト]]と割り切って使いたい。~

---[[《極星霊デックアールヴ》]]~
[[上級モンスター]]であり[[召喚]]に成功すれば[[極星]][[モンスター]]1枚を[[サルベージ]]でき、[[《極星霊ドヴェルグ》]]との相性は良好。~
一方で[[シンクロ召喚]]には5+1+4または5+2+3と言った組み合わせが要求されるため、[[極星]]縛りでの[[シンクロ召喚]]は困難を極める。~
この[[カード]]を活用するのなら必然的に[[リリース]]確保や[[特殊召喚]]が要求される。~
//とりわけ[[《レベル・スティーラー》]]を絡ませた展開手段と相性が良く、[[聖刻]]や[[《サルベージ・ウォリアー》]]を利用した専用構築が見込める。~

--[[極星天]][[チューナー]]([[《極神聖帝オーディン》]]に必要)~

---[[《極星天ヴァルキュリア》]]~
要求される条件は多いが、[[効果]]が使用できれば即座に[[《極神聖帝オーディン》]]を呼び出せる。~
[[チューナー]]の[[極星]]は[[墓地]]に置いて[[コスト]]にしたいため、[[除外]]するのは非[[チューナー]]の[[極星]]で賄えるようにしたい。~
この[[カード]]を使用する場合、2+4+4が狙いやすいよう、[[レベル]]4の[[《極星獣ガルム》]]なども候補に上がる。~

---[[《極星天ヴァナディース》]]~
全ての[[極神]]の[[シンクロ素材]]に使用でき、2種類以上の[[極神]]を使い分けるならば[[必須カード]]となる。~
しかしその条件から非[[チューナー]]は全て[[極星]]で固める必要があり、いかに[[極星]]2体を無理なく展開できるかが肝となる。~
元々の[[レベル]]が4のため、[[レベル]]変更[[効果]]を使わない場合は非[[チューナー]]は2体で[[レベル]]6を用意できる構築にしたい。~
また、[[《極神聖帝オーディン》]]以外の[[自己再生]][[効果]]の[[コスト]]に使用できない点には注意。~

-非[[チューナー]]の[[極星]]~
[[チューナー]]と異なり、必須となるような指定をされているものは存在しないため、展開力や[[レベル]]を基準とした選択が中心となる。~

--[[極星獣]]~
[[極星]]の中でも固有の[[シナジー]]を持つ。~
また、[[レベル]]3のものは[[《レスキューキャット》]]から[[リクルート]]も可能。~
---[[《極星獣タングリスニ》]]~
[[戦闘破壊]]により[[極星獣トークン]]を生成する。~
この[[トークン]]は運用に関する制約もなく、[[極星]]の名前を持つため、極めて扱いやすい。~
[[シンクロ素材]]・[[リリース]]・[[コスト]]や単純な[[壁]]など、複数枚採用しても邪魔にはならない。~

---[[《極星獣タングニョースト》]]~
他の[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]で[[特殊召喚]]でき、[[《極星獣タングリスニ》]]とともに盤面維持の要となる。~
[[極星獣]]専用の[[リクルート]]により、[[極星獣]]や[[《極神皇トール》]]を一歩抜き出た存在にしている1枚。~
[[効果]]は[[反転召喚]]でも使える。~

--[[極星霊]]~
---[[《極星霊アルヴィース》]]~
[[《極星天グルヴェイグ》]]の[[効果]]でこの[[カード]]のみを[[除外]]すれば[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を行った上で[[極神]]の[[特殊召喚]]が可能。~
更に、展開した[[極神]]が[[除去]]された場合でも自身の(2)により別の[[極神]]を展開できるため戦線を維持できる。~
通常では[[重い]]消費が求められる[[極神]]を軽い消費で出せる点は非常に有用だが、出した[[極神]]はいずれも[[蘇生制限]]を満たさないため[[自己再生]]を[[発動]]できない点は注意。~

---[[《極星霊リョースアールヴ》]]~
展開手段を持つ[[極星]]なのだが、そのためには他の[[モンスター]]の[[レベル]]を参照する必要があり、やや不安定。~
この点は高[[レベル]]の[[特殊召喚]]しやすい[[モンスター]]等を出しておく事でフォローできるが、結果的に3枚の[[カード]]を消費するに見合った動きなのかはよく考えたい。~

---[[《極星霊ドヴェルグ》]]~
[[レベル]]1かつ、[[極星]]専用の[[《二重召喚》]]といえる[[効果]]を持ち、[[シンクロ素材]]の[[レベル]]の調整に適している。~
[[リリース]]や[[コスト]]としても活用でき、追加[[召喚]]する[[極星]]に[[デメリット]]が科されることもない。~
[[極星宝]]を[[サルベージ]]する[[効果]]は[[タイミングを逃す]]こともなく、使いどころによっては大きな役割を見込める。~
[[《極星霊デックアールヴ》]]には、[[シンクロ素材]]にしやすい[[レベル]]に加え、この[[カード]]を[[リリース]]することで同時に[[効果]]が[[発動]]でき相性が良い。~

―[[極星]]以外の[[モンスター]]~
[[極星]]の各種サポートや[[《極星天ヴァナディース》]]を使用しない場合に採用を検討できる。~
 [[極神]]の[[シンクロ召喚]]に繋げるため、[[レベル]]調整がしやすい[[モンスター]]を中心に採用したい。~
 [[チューナー]]に応じた[[レベル]]から選ぶか、非[[チューナー]]の[[極星]]を安定して展開するために選択するパターンとがある。~

-[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]~
[[相手]]によって[[破壊された]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[攻撃力]]2000以下の[[戦士族]]・[[魔法使い族]][[極星]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[《神の桎梏グレイプニル》]]だけでは[[サーチ]]が追いつかない場合や、[[《極星霊スヴァルトアールヴ》]]・[[《極星天ヴァルキュリア》]]の[[効果]]のサポートに採用したい。~

-[[《SRベイゴマックス》]]・[[《SRタケトンボーグ》]]~
[[《SRベイゴマックス》]]を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]し、[[《SRタケトンボーグ》]]を[[サーチ]]して[[特殊召喚]]すれば[[召喚権]]を残したまま[[レベル]]3を2体揃えられる。~
[[《極星獣グルファクシ》]]を[[召喚]]すれば[[《極神皇トール》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
//また、[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[《十二獣モルモラット》]]を[[リクルート]]して[[十二獣]]を重ね、その上に[[《十二獣タイグリス》]]を重ねれば[[《十二獣モルモラット》]]2体が並ぶ。~
//その状況から[[《極星天ヴァルキュリア》]]を[[召喚]]すれば[[《極神聖帝オーディン》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~

-[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]・[[《幻奏の歌姫ソロ》]]~
容易に[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4で[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]に使いやすく、[[《幻奏の歌姫ソロ》]]は[[極星天]]と[[種族]]サポートを共有できる。~
この場合[[《極星霊リョースアールヴ》]]+[[《極星天ヴァルキュリア》]]で[[《極神聖帝オーディン》]]の[[シンクロ召喚]]も可能となる。~

-[[《ジェスター・コンフィ》]]~
[[《極神皇ロキ》]]を出す場合の[[レベル]]1[[モンスター]]として使える。~
[[闇属性]]・[[魔法使い族]]のサポートを併用する場合、入れておいても良い。~

-[[《ジャンク・シンクロン》]]・[[《サイバース・ガジェット》]]~
[[通常召喚]]時に[[レベル]]2以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~
前者は[[《極星霊ドヴェルグ》]]を[[蘇生]]することで、後述の[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]と[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]の[[リンク召喚]]が使い分けられる。~
後者は自身を[[《リンク・ディサイプル》]]、生成した[[ガジェット・トークン]]を[[《リンク・ディヴォーティー》]]の[[リンク素材]]にする独自の動きが取れる。~
これにより[[《リンク・ディサイプル》]]の[[リンク先]]に配置した[[《リンク・ディヴォーティー》]]を[[効果]]で[[リリース]]することで、[[リンクトークン]]2体の生成が可能。~
その[[ターン]][[リンク]]3以上の[[リンク召喚]]はできないが、[[手札交換]]しつつ[[《極星天グルヴェイグ》]]の[[効果]]のための[[除外]][[対象]]3体分を用意できる。~

-[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]・[[《カオス・ソーサラー》]]~
[[光属性]]・[[闇属性]]を併用し[[墓地を肥やす]]動きが中心となるため、採用が可能。~
主要な[[光属性]]・[[闇属性]]の中には[[チューナー]]も多いが、その軽さから[[極神]]が狙えない場合の戦力として忍ばせる価値はある。~
また、既に[[極神]]が存在する終盤においては、[[自己再生]]を待たずとも並べて[[除外]]による露払い、あるいは総[[攻撃]]でゲームエンドを補助することもできる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[極星]]及び[[極神]][[モンスター]]~
-[[シンクロモンスター]]~
いずれも[[極神]]の名を持つこの[[デッキ]]の切り札。~
共通[[効果]]として[[相手]]によって[[破壊された]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に自身の[[シンクロ素材]]に指定する「極星○」[[チューナー]]を[[除外]]することで、自身を[[蘇生]]する[[効果]]を持つ。~
またこの[[効果]]で[[特殊召喚に成功した]]時に、それぞれの[[極神]]が持つ特有の[[モンスター効果]]を[[発動]]できる。~

--[[《極神皇トール》]]~
[[相手]][[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[起動効果]]と[[自己再生]]時に発生する[[バーン]][[誘発効果]]を持つ。~
[[シンクロ召喚]]に必須の[[極星獣]][[チューナー]]は現在の所[[《極星獣グルファクシ》]]しか存在しない。~
だが[[《極星獣グルファクシ》]]は[[《極星獣タングニョースト》]]で[[リクルート]]でき、更に[[《極星獣タングニョースト》]]は[[《神の桎梏グレイプニル》]]で[[サーチ]]できるため、[[極神]]の中では最も[[シンクロ素材]]が揃えやすい。~

--[[《極神皇ロキ》]]~
[[バトルフェイズ]]中に[[発動]]した[[魔法・罠カード]]を[[無効]]化する[[誘発即時効果]]、[[自己再生]]時に[[罠カード]]を[[サルベージ]]する[[誘発効果]]を持つ。~
現状は[[《極星霊スヴァルトアールヴ》]]で[[手札]]の[[極星]][[モンスター]]と[[シンクロ召喚]]を行う方法が最も容易だろう。~

--[[《極神聖帝オーディン》]]~
自身に[[魔法・罠>魔法・罠カード]][[耐性]]を付与する[[起動効果]]、[[自己再生]]時に[[ドロー]]できる[[誘発効果]]を持つ。~
[[フリーチェーン]]や[[相手]][[ターン]]での[[除去]]には無力なので、高い[[攻撃力]]で一気に勝負を決めたいところ。
比較的使いやすい[[《極星天ヴァナディース》]]を[[コスト]]に[[自己再生]]でき、さらに[[ドロー]]で確実にアドバンテージを取れる点がメリットと言えるか。

-[[リンクモンスター]]~
--[[《極星天グルヴェイグ》]]~
最大3体の[[極星]][[モンスター]]を展開可能な[[リンクモンスター]]。~
展開には最大3枚の[[手札]]・[[自分]][[フィールドのカード]]を[[除外]]する必要があるが、この[[カード]]の[[リンク召喚]]までに使用した[[カード]]や自身も[[除外]]できるため、消費する[[カード]]は見た目より少ない。~
特に[[《極星霊アルヴィース》]]ならば、[[リクルート]]した[[極星]]1体と[[デッキ]]内の[[極星]]2体を[[墓地へ送る]]事で[[極神]]を展開できるため、消費は1枚で済む。~
それ以外では後述の[[トークン]]や[[除外]]を[[トリガー]]として[[発動]]する[[メタファイズ]]や[[サンダー・ドラゴン]]などを組み合わせるのもいいだろう。~

─その他の[[モンスター]]~
 [[《極星天グルヴェイグ》]]と[[極神]][[モンスター]]は必須となるため、残りの枠の取捨選択が重要となる。~

-[[シンクロモンスター]]~
[[レベル]]が比較的分散するため、[[シンクロ素材]]の指定がない[[シンクロモンスター]]からは豊富に採用することができる。~
[[極星獣]]により容易に[[《ボルテック・バイコーン》]]も使用でき、運は絡むが[[自己再生]][[コスト]]のための[[墓地]]肥やしも可能となる。~
その他にも[[《極星霊デックアールヴ》]]+[[レベル]]3の[[《インフェルニティ・デス・ドラゴン》]]、[[《極星天ヴァルキュリア》]]+[[《極星霊リョースアールヴ》]]の[[《マジックテンペスター》]]など、指定付でも出せる組み合わせは多い。~
基本的には組み合わせに左右されない指定無しを優先したいが、選択肢そのものは非常に豊富である。~

-[[リンクモンスター]]~
--[[《リンクリボー》]]・[[《サクリファイス・アニマ》]]~
[[《極星霊ドヴェルグ》]]をそのまま[[リンク素材]]にでき、前者は防御、後者は[[リンク先]]の[[除去]]ができる。~
[[《極星天グルヴェイグ》]]の[[効果]]を[[発動]]するための[[キーカード]]が揃わない場合はこちらを優先し凌ぐと良い。~

--特定の[[極星]]を[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~
[[《極星天グルヴェイグ》]]の[[リンク素材]]及び自身を[[除外]][[対象]]とした[[効果の発動]]準備ができる。~
---[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]~
[[《極星宝ドラウプニル》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[《極星霊ドヴェルグ》]]から[[《極星天グルヴェイグ》]]へと繋げられる。~
[[《極星天グルヴェイグ》]]の[[効果]]でこの[[カード]]で[[サーチ]]した[[戦士族]][[モンスター]]を[[除外]]することができ、[[《極星宝ドラウプニル》]]も[[サルベージ]]できる。~

---[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]~
[[《極星天ヴァルキュリア》]]や[[《極星霊スヴァルトアールヴ》]]を[[リクルート]]し、[[《極星天グルヴェイグ》]]に繋げられる。~
[[《聖騎士の追想 イゾルデ》]]と比べると[[除外]][[対象]]の捻出の点では劣るが、[[除外]]する[[カード]]が3枚用意できない場合に[[相手]][[ターン]]に[[シンクロチューナー]]を[[特殊召喚]]して[[シンクロ召喚]]に繋げられる柔軟性や、[[リンク召喚]]のしやすさではこちらが勝る。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
[[極星宝]]と名のつくものを除き、専用サポートでくくる[[メリット]]は存在しないため、こだわる必要性は低い。~
また、[[《極神皇ロキ》]]を使用する場合、[[罠カード]]を[[サルベージ]]できることも視野に入ってくる。~

―[[極星]]および[[極神]]のサポートとなる[[魔法・罠カード]]~
-[[《神の桎梏グレイプニル》]]~
[[極星]]全てに対応する[[サーチ]]であり、[[必須カード]]といえる存在。~
[[罠カード]]であるために遅いのが難点だが、同時に、[[ブラフ]]として[[除去]]を無駄打ちさせることなどもできる利点となる。~
場面に応じた[[サーチ]]の他、[[攻撃]]に対し[[《極星獣タングニョースト》]]を[[サーチ]]してそのまま[[特殊召喚]]するなどの活用もできる。~

-[[極星宝]]~
[[《極星宝ドラウプニル》]]で[[サーチ]]、[[《極星霊ドヴェルグ》]]で[[サルベージ]]できる。~

--[[《極星宝グングニル》]]~
[[極星]]・[[極神]]専用の[[《亜空間物質転送装置》]]だが、[[帰還]]するのが非常に遅い。~
しかし[[極星]]では貴重な[[除去]]かつ[[フリーチェーン]]であり、[[極星宝]]の名を持つ。~
[[除去]]を回避しつつ逆に[[除去]]し返す、展開した[[極星]]で[[シンクロ素材]]などにならず残ったものを撃ち出すなど、幅は広い。~

--[[《極星宝レーヴァテイン》]]~
[[チェーン]]を許さない[[除去]]手段だが、こちらはタイミングや[[対象]]が限定される。~
[[カウンター罠]]や[[《スターダスト・ドラゴン》]]を受け付けず通せる点は大きな魅力となる。~
[[極星獣]]の[[戦闘破壊]]による[[効果]]と同時利用や、[[極星宝]]の名前などは有用だが、複数採用すると[[腐る]]可能性が高く、1枚程度にとどめるべきか。~

--[[《極星宝メギンギョルズ》]]~
[[極星]]・[[極神]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を元々の数値の倍にする[[効果]]を持つ。~
[[直接攻撃]]は封じられるが、[[強化]]の変動値が大きい[[カード]]であり、[[極神]]に用いれば大きな[[ダメージ]]を与えることができる。~
同じく[[ステータス]]を変動させる[[《極星宝ブリージンガ・メン》]]に比べ、小回りはきかないが安定した運用ができるため、扱いやすい。~

-[[《ミョルニルの魔槌》]]~
[[極神]]専用という以外に条件や[[デメリット]]もなく[[2回攻撃]]が可能となる。~
[[極星宝]]ではないため着実な[[サーチ]]・[[サルベージ]]が難しく、複数採用は[[腐りやすいが>腐る]]、非常に大きな見返りが得られるため、忍ばせておくと活躍が期待できる。~
[[《極星宝メギンギョルズ》]]適用状態で[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[2回攻撃]]できれば、大抵の場合でゲームエンドに持ち込めるだろう。~

//-[[《神々の黄昏》]]~
//極めてハイリスクだが、成功すれば最高水準の[[全体除去]][[カード]]。~
//しかし、あまりにもリスクやそこまでの手間が大きいため、これを使用するならば上手く補えるサポートは確保しておきたい。~
//積極的に乱発できるものではないため、採用するとしても複数積む必要性は薄い。~

―[[トークン]]を生成する[[魔法・罠カード]]~
 [[極神]][[モンスター]]の[[シンクロ素材]]以外にも、複数体の生成できるならば[[《極星天グルヴェイグ》]]の[[効果の発動]]のための[[除外]][[対象]]に使用できる。~
 [[レベル]]1であれば[[《極神皇ロキ》]]を[[シンクロ召喚]]する際の[[レベル]]調整にも一役買う。~

-[[《カバーカーニバル》]]~
[[カバートークン]]3体を生成できる[[速攻魔法]]。~
成約の関係上、[[《極星天グルヴェイグ》]]の(1)の[[誘発効果]]に[[チェーン]]しての[[発動]]が前提となる。~

-[[《スケープ・ゴート》]]・[[《終焉の焔》]]~
[[《カバーカーニバル》]]同様、複数体の[[トークン]]が生成できる[[速攻魔法]]。~
ただし[[発動]][[ターン]]の[[特殊召喚]]が封じられるため、[[相手]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]等で[[発動]]したい。~

-[[《デビルズ・サンクチュアリ》]]・[[《ワンタイム・パスコード》]]~
いずれも上述の[[カード]]と違い[[通常魔法]]かつ1体分の[[トークン]]しか生成できない。~
しかし前者はこれといった制約もなく、後者は[[レベル]]4と高めで[[発動]][[ターン]]での[[極神]][[モンスター]]の[[シンクロ素材]]に使いやすい。~

―その他の[[魔法・罠カード]]~
 主に相性のいいものの他、[[極神]]は大型[[モンスター]]にありがちな[[蘇生]]不可などの制限がないため、[[汎用>汎用性]][[蘇生]]手段などは問題なく活用できる。~
 [[極神]]・[[極星]]は[[除去]]を持たず、専用[[除去]]も条件付のため、[[除去]]もまたうまく[[魔法・罠カード]]で補うと有利に進められる。~

-[[《異次元からの埋葬》]]~
[[極神]]の[[自己再生]]で[[除外]]した[[チューナー]]を[[墓地に戻す]]ことで、回数を増やすことができる。~
そのままでは各対応[[チューナー]]の数までしか[[自己再生]]できず、他の要因での[[除外]]なども考慮すると採用する価値はある。~
また、能動的に[[除外]]するギミックを用いて非[[チューナー]]も[[除外]]できるならば、[[帰還]][[カード]]による更なる展開も視野に入る。~

-[[《禁じられた聖杯》]]・[[《禁じられた聖槍》]]~
[[極神]]は[[除外]]・[[バウンス]]には無力なため、これらに対する対策は重要となる。~
[[《禁じられた聖杯》]]は[[《極神聖帝オーディン》]]の[[耐性]]もカバーしていない[[モンスター効果]]を[[無効]]化できる。~
[[《禁じられた聖槍》]]は専用の[[《最後の進軍》]]よりも[[汎用性]]が高く、[[極神]]にとっては[[攻撃力]]が下がる[[デメリット]]は微々たるものでしかない。~
対策という観点の場合、これらの他に[[カウンター罠]]も採用の候補となる。~

-[[《手札断殺》]]・[[《手札抹殺》]]・[[《おろかな埋葬》]]~
[[手札]]と[[シンクロ素材]]の噛み合わせの他、[[極神]]の[[シンクロ召喚に成功した]]後はその[[チューナー]]は[[手札]]・[[デッキ]]よりも[[墓地]]に置きたい存在に変わる。~
特に、[[《極神皇ロキ》]]以外に使うことの少ない[[《極星霊デックアールヴ》]]は[[ドロー]]しても活躍できる場面が少なく、その前に落としておきたい場合も多い。~
[[下級モンスター]]の[[チューナー]]ならば、わざわざ捨てなくとも他の[[シンクロモンスター]]に繋ぎつつ順当に落としていくだけで充分な場合もあるだろう。~

-[[《ブラック・ガーデン》]]~
[[モンスター]]の展開から[[《極星獣タングニョースト》]]・[[《極星獣グルファクシ》]]の[[蘇生]]に使える。~
[[攻撃力]]を下げてしまう[[デメリット]]はあるが、[[《極星宝メギンギョルズ》]]で倍にすることで打ち消せる。~
[[《極星宝グングニル》]]で[[除外]]し、[[帰還]]させることでも元に戻せる。~

-[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《ライトニング・ボルテックス》]]~
上記同様、[[手札]]の[[極星]][[チューナー]]を[[墓地]]へ送りつつ使用でき、こちらは不足しがちな[[除去]]を補うことができる。~

-[[《竜魂の幻泉》]]・[[《強化蘇生》]]・[[《ピンポイント・ガード》]]・[[《戦線復帰》]]~
単純に[[シンクロ素材]]を確保できるだけでなく、[[《リビングデッドの呼び声》]]と違い[[守備表示]]で[[蘇生]]できるのがポイント。~
このため、[[《極星獣タングニョースト》]]を[[相手]][[ターン]]で[[蘇生]]、[[自分]]の[[ターン]]で展開に繋げられる。~
[[《ピンポイント・ガード》]]は[[攻撃]]反応型[[罠カード]]でやや使いにくいが、[[耐性]]を与えるため生き残らせやすい。~

**戦術 [#strategy]
 [[下級モンスター]]である[[極星]]をそれぞれの[[効果]]や豊富なサポートで展開、[[極神]]などの[[シンクロモンスター]]の素早い展開を狙う。~
 特に秀でた展開力を持つ[[極星獣]]により早い段階で[[《極神皇トール》]]を出せる場合が多いため、[[制圧]]力は比較的高い。~
 展開した[[シンクロモンスター]]を各種サポートや[[魔法・罠カード]]で守る、[[極神]]の[[自己再生]]などで維持しつつ場を固めていくこととなる。~

 半面、[[極神]]の[[自己再生]]は条件や[[コスト]]の存在から万能ではなく、これだけに依存すると、[[除外]]や[[コスト]]不足ですぐに戦線は崩れてしまう。~
 実質専用の[[チューナー]]を含む[[シンクロ素材]]を消費する兼ね合いから[[極神]]の維持不可という事態は確実に避けるようにしたい。~
 [[自己再生]]できることは保険と考え、できる限り場を離れさせずに短期決戦を心がけた方が無難といえるだろう。~
 [[蘇生制限]]は無く、[[《死者蘇生》]]や[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《D・D・R》]]などの使用も可能なため、[[自己再生]]に対応した[[極星]][[モンスター]]がなくなってしまったとしても、ある程度の態勢の立て直しはできる。~
 [[《神縛りの塚》]]で[[耐性]]を与えておくのも手ではある。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[極星獣]]軸 [#decktype1]
 [[極星]]の中でも固有の[[シナジー]]を持つ[[極星獣]]と[[《極神皇トール》]]のみに絞った構築。~

 序盤は[[《極星獣タングニョースト》]]を自身の[[効果]]で[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]、[[自分]][[ターン]]で[[リクルート]][[効果]]に繋げる。~
 [[相手]]の[[攻撃]]に合わせ[[《神の桎梏グレイプニル》]]で[[サーチ]]、[[効果]]に繋げられれば理想的だろう。~
 [[除去]]された場合も[[《竜魂の幻泉》]]や[[《強化蘇生》]]で[[蘇生]]できればフォローできる。~

 [[極星獣]]以外は[[【獣族】]]を軸とし、あちらの動きを利用した展開から[[《極神皇トール》]]や[[シンクロモンスター]]を素早く展開していく。~
 とりわけ[[《素早いビッグハムスター》]]・[[《巨大ネズミ》]]との相性が良く、特に前者は[[《極星獣タングニョースト》]]の[[効果]]とも噛み合っている。~
 展開の要となる[[極星獣]]を[[リクルート]]でき、展開をさらに安定したものにできるだろう。~

***[[《極星霊デックアールヴ》]]軸 [#decktype2]
 [[上級モンスター]]故に他の[[極星]]と連携が取りづらい[[《極星霊デックアールヴ》]]を中心としたタイプ。~
 やはり[[リリース]]要員の選択が重要となり、[[サルベージ]][[効果]]があるとは言え[[《極星霊ドヴェルグ》]]だけでは[[シンクロ素材]]の確保には結びつきにくい。~

 特に[[聖刻]]とは相性が良く、[[《聖刻龍−トフェニドラゴン》]]は[[リリース]]要員としてうってつけと言える。~
 あちらを[[リリース]]後に[[レベル]]5の[[ドラゴン族]][[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]できれば即座に[[レベル]]10の[[シンクロ召喚]]及び[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~
 [[《ブリリアント・フュージョン》]]と[[《ジェムナイト・セラフィ》]]の[[出張]]も相性がよく、あちらが[[レベル]]5なので[[エクシーズ召喚]]につながり、[[光属性]][[ドラゴン族]][[通常モンスター]]と[[《ジェムナイト・ラズリー》]]を[[融合素材]]にして回収も狙える。~
//更にここでいずれかの[[レベル]]を下げて[[《レベル・スティーラー》]]を[[自己再生]]することで[[《極神皇ロキ》]]・[[《魔王超龍 ベエルゼウス》]]も選択できるようになる。~

 [[《サルベージ・ウォリアー》]]とも相性が良く、[[アドバンス召喚に成功した]]時に[[《極星霊デックアールヴ》]]を[[特殊召喚]]することでも同じ組み合わせが狙える。~
 両者は[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]で[[サーチ]]先を共有できる[[シナジー]]も持ち合わせる。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[極星]]の[[効果]]、[[シンクロ召喚]]とほぼ全てが[[特殊召喚]]を軸にするため、それらを封じられると何もできなくなる場面がある。~
 [[破壊]]され[[墓地]]へ送られることを条件とするものや、[[自己再生]]とその[[コスト]]など、[[除外]]を軸とした相手でも何もできなくなる。~
 [[極星]]のステータスから[[《王虎ワンフー》]]も難敵であり、[[効果]]により[[除去]]されると[[極星獣]]の[[効果]]も使用できない。~
 また、[[種族]]も[[属性]]も統一できていないため、[[《群雄割拠》]]・[[《御前試合》]]でも大きな損失を受ける。~

 長期的な[[メタ]]でなくとも、[[極神]]は[[除外]]・[[バウンス]]では[[自己再生]]できないため、その一発で一気に劣勢になることも多い。~
 [[除去]]や[[カウンター罠]]を多めに採用し、確実に対処できるようにしておきたい。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《極星獣タングリスニ》]]
-[[《極星獣タングニョースト》]]
-[[《極星霊リョースアールヴ》]]

-[[《極神皇トール》]]
-[[《極神皇ロキ》]]
-[[《極神聖帝オーディン》]]

-[[《極星天グルヴェイグ》]]

-[[《神の桎梏グレイプニル》]]

**関連リンク [#link]
-[[極星]]
-[[極星獣]]
-[[極星霊]]
-[[極星天]]
-[[極神]]

-[[極星宝]]

-[[デッキ集]]